'熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲'

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

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一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

進入遊戲左邊是"王牌戰場""競技對戰""休閒玩法""排位賽"等遊戲模式,幾個模式都玩了一下,不得不說騰訊這款慢工出細活的作品還是不錯的,遊戲內的畫質很好,人物建模,場景設置都挺細膩的,角色的技能效果也蠻華麗,作為一款手機遊戲已經算不錯的啦!人物動作也很順滑,行動、跳躍、放技能的時候都沒有卡頓現象,據說這是官方特別做了60幀效率優化的結果。

遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

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一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

進入遊戲左邊是"王牌戰場""競技對戰""休閒玩法""排位賽"等遊戲模式,幾個模式都玩了一下,不得不說騰訊這款慢工出細活的作品還是不錯的,遊戲內的畫質很好,人物建模,場景設置都挺細膩的,角色的技能效果也蠻華麗,作為一款手機遊戲已經算不錯的啦!人物動作也很順滑,行動、跳躍、放技能的時候都沒有卡頓現象,據說這是官方特別做了60幀效率優化的結果。

遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

2、度假村

度假村是一張很美的地圖,遠處雪山,近處村落。房間內有俄羅斯套娃,聖誕樹等各國風格的裝飾元素,圍欄外還可以看到停著的纜車。第一次玩就想試試能不能跳過去坐坐纜車,結果這場遊戲就在復活-跳圍欄-被打死-復活的循環中結束了。要是有跳出過圍欄的一定給分享下位置,試試那纜車到底能不能坐。

當然度假村就非常適合利用遊走和重裝,搶佔場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央區域和一層的主要道路,有很大的戰鬥價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被遊走針對。

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

進入遊戲左邊是"王牌戰場""競技對戰""休閒玩法""排位賽"等遊戲模式,幾個模式都玩了一下,不得不說騰訊這款慢工出細活的作品還是不錯的,遊戲內的畫質很好,人物建模,場景設置都挺細膩的,角色的技能效果也蠻華麗,作為一款手機遊戲已經算不錯的啦!人物動作也很順滑,行動、跳躍、放技能的時候都沒有卡頓現象,據說這是官方特別做了60幀效率優化的結果。

遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

2、度假村

度假村是一張很美的地圖,遠處雪山,近處村落。房間內有俄羅斯套娃,聖誕樹等各國風格的裝飾元素,圍欄外還可以看到停著的纜車。第一次玩就想試試能不能跳過去坐坐纜車,結果這場遊戲就在復活-跳圍欄-被打死-復活的循環中結束了。要是有跳出過圍欄的一定給分享下位置,試試那纜車到底能不能坐。

當然度假村就非常適合利用遊走和重裝,搶佔場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央區域和一層的主要道路,有很大的戰鬥價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被遊走針對。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

3、鍊鋼廠

鍊鋼廠是一張山頂場景的地圖,周圍雲霧繚繞。這張地圖比較小,場地中間道路四通八達,值得一提的是中心地帶周圍有塊熔爐區域,有了度假村的經驗後,我就毫無忌憚的跳了一下,結果就———回到了出生點!!!除去這個"優勢",鍊鋼廠的地圖可以說是別具匠心,一側適合近距離戰鬥,另一側適合中遠距離戰鬥。

兩側通過中央連接,並有上下層的結構連接。所以控制中間的連接道路並注意上下層之間的走位轉移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當然如果是被動防守方,集中突破一側戰鬥區域時一個很好的反擊選擇。

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

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進入遊戲左邊是"王牌戰場""競技對戰""休閒玩法""排位賽"等遊戲模式,幾個模式都玩了一下,不得不說騰訊這款慢工出細活的作品還是不錯的,遊戲內的畫質很好,人物建模,場景設置都挺細膩的,角色的技能效果也蠻華麗,作為一款手機遊戲已經算不錯的啦!人物動作也很順滑,行動、跳躍、放技能的時候都沒有卡頓現象,據說這是官方特別做了60幀效率優化的結果。

遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

2、度假村

度假村是一張很美的地圖,遠處雪山,近處村落。房間內有俄羅斯套娃,聖誕樹等各國風格的裝飾元素,圍欄外還可以看到停著的纜車。第一次玩就想試試能不能跳過去坐坐纜車,結果這場遊戲就在復活-跳圍欄-被打死-復活的循環中結束了。要是有跳出過圍欄的一定給分享下位置,試試那纜車到底能不能坐。

當然度假村就非常適合利用遊走和重裝,搶佔場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央區域和一層的主要道路,有很大的戰鬥價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被遊走針對。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

3、鍊鋼廠

鍊鋼廠是一張山頂場景的地圖,周圍雲霧繚繞。這張地圖比較小,場地中間道路四通八達,值得一提的是中心地帶周圍有塊熔爐區域,有了度假村的經驗後,我就毫無忌憚的跳了一下,結果就———回到了出生點!!!除去這個"優勢",鍊鋼廠的地圖可以說是別具匠心,一側適合近距離戰鬥,另一側適合中遠距離戰鬥。

兩側通過中央連接,並有上下層的結構連接。所以控制中間的連接道路並注意上下層之間的走位轉移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當然如果是被動防守方,集中突破一側戰鬥區域時一個很好的反擊選擇。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

在王牌戰士中除了有製作精美的地圖以外,還有風格多變的英雄,御姐蘿莉應有盡有,為了獲得更多精美角色的第一手資料,小編特地潛入了比賽服,給大家帶來一點福利。

比如:女僕南宮夢、女王雷霆等等。

只是一身女僕裝就有了讓我選擇南宮夢的理由,小技能是可以給隊友恢復的"愛心之箭",聽說女僕裝和弩箭最配呢。遊戲中,我不停的射著"愛心之箭"給隊友帶來我的關懷,突然一個左手持盾,右手持槍的女漢子卻從我背後出現,三兩下我就回到了復活點。畢竟女僕的身板還是很弱,經不起這樣的"推敲",所以還是讓我們看看背後這個女人是何方神聖。

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一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

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遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

2、度假村

度假村是一張很美的地圖,遠處雪山,近處村落。房間內有俄羅斯套娃,聖誕樹等各國風格的裝飾元素,圍欄外還可以看到停著的纜車。第一次玩就想試試能不能跳過去坐坐纜車,結果這場遊戲就在復活-跳圍欄-被打死-復活的循環中結束了。要是有跳出過圍欄的一定給分享下位置,試試那纜車到底能不能坐。

當然度假村就非常適合利用遊走和重裝,搶佔場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央區域和一層的主要道路,有很大的戰鬥價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被遊走針對。

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鍊鋼廠是一張山頂場景的地圖,周圍雲霧繚繞。這張地圖比較小,場地中間道路四通八達,值得一提的是中心地帶周圍有塊熔爐區域,有了度假村的經驗後,我就毫無忌憚的跳了一下,結果就———回到了出生點!!!除去這個"優勢",鍊鋼廠的地圖可以說是別具匠心,一側適合近距離戰鬥,另一側適合中遠距離戰鬥。

兩側通過中央連接,並有上下層的結構連接。所以控制中間的連接道路並注意上下層之間的走位轉移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當然如果是被動防守方,集中突破一側戰鬥區域時一個很好的反擊選擇。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

在王牌戰士中除了有製作精美的地圖以外,還有風格多變的英雄,御姐蘿莉應有盡有,為了獲得更多精美角色的第一手資料,小編特地潛入了比賽服,給大家帶來一點福利。

比如:女僕南宮夢、女王雷霆等等。

只是一身女僕裝就有了讓我選擇南宮夢的理由,小技能是可以給隊友恢復的"愛心之箭",聽說女僕裝和弩箭最配呢。遊戲中,我不停的射著"愛心之箭"給隊友帶來我的關懷,突然一個左手持盾,右手持槍的女漢子卻從我背後出現,三兩下我就回到了復活點。畢竟女僕的身板還是很弱,經不起這樣的"推敲",所以還是讓我們看看背後這個女人是何方神聖。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

原來是重裝職業的選手鐵騎士。小技能"能量飛盾",向前投擲出手中的盾牌,被擊中的敵人會受到傷害並被擊倒,穩定控制的同時被動配合大招在戰場上橫衝直撞,所向披靡,只要給我一個合適的機會,我必定能五殺。

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

進入遊戲左邊是"王牌戰場""競技對戰""休閒玩法""排位賽"等遊戲模式,幾個模式都玩了一下,不得不說騰訊這款慢工出細活的作品還是不錯的,遊戲內的畫質很好,人物建模,場景設置都挺細膩的,角色的技能效果也蠻華麗,作為一款手機遊戲已經算不錯的啦!人物動作也很順滑,行動、跳躍、放技能的時候都沒有卡頓現象,據說這是官方特別做了60幀效率優化的結果。

遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

2、度假村

度假村是一張很美的地圖,遠處雪山,近處村落。房間內有俄羅斯套娃,聖誕樹等各國風格的裝飾元素,圍欄外還可以看到停著的纜車。第一次玩就想試試能不能跳過去坐坐纜車,結果這場遊戲就在復活-跳圍欄-被打死-復活的循環中結束了。要是有跳出過圍欄的一定給分享下位置,試試那纜車到底能不能坐。

當然度假村就非常適合利用遊走和重裝,搶佔場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央區域和一層的主要道路,有很大的戰鬥價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被遊走針對。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

3、鍊鋼廠

鍊鋼廠是一張山頂場景的地圖,周圍雲霧繚繞。這張地圖比較小,場地中間道路四通八達,值得一提的是中心地帶周圍有塊熔爐區域,有了度假村的經驗後,我就毫無忌憚的跳了一下,結果就———回到了出生點!!!除去這個"優勢",鍊鋼廠的地圖可以說是別具匠心,一側適合近距離戰鬥,另一側適合中遠距離戰鬥。

兩側通過中央連接,並有上下層的結構連接。所以控制中間的連接道路並注意上下層之間的走位轉移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當然如果是被動防守方,集中突破一側戰鬥區域時一個很好的反擊選擇。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

在王牌戰士中除了有製作精美的地圖以外,還有風格多變的英雄,御姐蘿莉應有盡有,為了獲得更多精美角色的第一手資料,小編特地潛入了比賽服,給大家帶來一點福利。

比如:女僕南宮夢、女王雷霆等等。

只是一身女僕裝就有了讓我選擇南宮夢的理由,小技能是可以給隊友恢復的"愛心之箭",聽說女僕裝和弩箭最配呢。遊戲中,我不停的射著"愛心之箭"給隊友帶來我的關懷,突然一個左手持盾,右手持槍的女漢子卻從我背後出現,三兩下我就回到了復活點。畢竟女僕的身板還是很弱,經不起這樣的"推敲",所以還是讓我們看看背後這個女人是何方神聖。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

原來是重裝職業的選手鐵騎士。小技能"能量飛盾",向前投擲出手中的盾牌,被擊中的敵人會受到傷害並被擊倒,穩定控制的同時被動配合大招在戰場上橫衝直撞,所向披靡,只要給我一個合適的機會,我必定能五殺。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

再來看看女王——雷霆。射擊遊戲女王大人也完全不需要武器,因為早已掌控了雷電,小電電一個,大電電一片。電到對手倒地不起,全部拜倒在我雷霆女王的石榴裙下。從技能設定上就非常符合女王的人設,抖S的潛質瞬間爆發。

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一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

進入遊戲左邊是"王牌戰場""競技對戰""休閒玩法""排位賽"等遊戲模式,幾個模式都玩了一下,不得不說騰訊這款慢工出細活的作品還是不錯的,遊戲內的畫質很好,人物建模,場景設置都挺細膩的,角色的技能效果也蠻華麗,作為一款手機遊戲已經算不錯的啦!人物動作也很順滑,行動、跳躍、放技能的時候都沒有卡頓現象,據說這是官方特別做了60幀效率優化的結果。

遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

2、度假村

度假村是一張很美的地圖,遠處雪山,近處村落。房間內有俄羅斯套娃,聖誕樹等各國風格的裝飾元素,圍欄外還可以看到停著的纜車。第一次玩就想試試能不能跳過去坐坐纜車,結果這場遊戲就在復活-跳圍欄-被打死-復活的循環中結束了。要是有跳出過圍欄的一定給分享下位置,試試那纜車到底能不能坐。

當然度假村就非常適合利用遊走和重裝,搶佔場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央區域和一層的主要道路,有很大的戰鬥價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被遊走針對。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

3、鍊鋼廠

鍊鋼廠是一張山頂場景的地圖,周圍雲霧繚繞。這張地圖比較小,場地中間道路四通八達,值得一提的是中心地帶周圍有塊熔爐區域,有了度假村的經驗後,我就毫無忌憚的跳了一下,結果就———回到了出生點!!!除去這個"優勢",鍊鋼廠的地圖可以說是別具匠心,一側適合近距離戰鬥,另一側適合中遠距離戰鬥。

兩側通過中央連接,並有上下層的結構連接。所以控制中間的連接道路並注意上下層之間的走位轉移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當然如果是被動防守方,集中突破一側戰鬥區域時一個很好的反擊選擇。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

在王牌戰士中除了有製作精美的地圖以外,還有風格多變的英雄,御姐蘿莉應有盡有,為了獲得更多精美角色的第一手資料,小編特地潛入了比賽服,給大家帶來一點福利。

比如:女僕南宮夢、女王雷霆等等。

只是一身女僕裝就有了讓我選擇南宮夢的理由,小技能是可以給隊友恢復的"愛心之箭",聽說女僕裝和弩箭最配呢。遊戲中,我不停的射著"愛心之箭"給隊友帶來我的關懷,突然一個左手持盾,右手持槍的女漢子卻從我背後出現,三兩下我就回到了復活點。畢竟女僕的身板還是很弱,經不起這樣的"推敲",所以還是讓我們看看背後這個女人是何方神聖。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

原來是重裝職業的選手鐵騎士。小技能"能量飛盾",向前投擲出手中的盾牌,被擊中的敵人會受到傷害並被擊倒,穩定控制的同時被動配合大招在戰場上橫衝直撞,所向披靡,只要給我一個合適的機會,我必定能五殺。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

再來看看女王——雷霆。射擊遊戲女王大人也完全不需要武器,因為早已掌控了雷電,小電電一個,大電電一片。電到對手倒地不起,全部拜倒在我雷霆女王的石榴裙下。從技能設定上就非常符合女王的人設,抖S的潛質瞬間爆發。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

既然御姐風的角色都試過了,下面我們再來看看蘿莉風格的角色——安妮。 小小蘿莉肩扛重炮,傷害爆炸,火力強,一頓狂轟亂炸打到對手不敢露頭,時不時的還要來上一句"想不想見識見識我的大傢伙呢?這反差讓我不敢相信自己正在操作的是一個蘿莉型選手。

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隨著吃雞熱潮的褪去,一款熱血漫畫風格的射擊遊戲《王牌戰士》吸引了小編的眼球,才玩了幾把就已經深深的入了坑,被圈了粉,現在就給大家安利一下《王牌戰士》這款遊戲。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

一進入遊戲,就被登陸頁面華麗的CG和激昂的背景音樂所吸引,幾位主角穿梭在戰場之中,周圍槍林彈雨再配合節奏感極強的重金屬搖滾,立刻就讓我對這款遊戲的好感度急劇上升。因為是漫畫風格的作品,很容易讓人和動漫裡的激烈的打鬥聯繫在一起,再加上製作團組對CG的製作比較用心,畫面還是比較細膩,同時配合BGM食用,有種看戰鬥動畫的感覺,。

看完CG後果斷暫緩進入遊戲的念頭,先切出去查了一下BGM的出處,一看是原來是著名樂隊ONE OK ROCK的I was King,就立馬又聽了一遍完整版,切迴游戲的時候腦子裡還是"When I was king,I was king,We had everything"的旋律。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

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進入遊戲左邊是"王牌戰場""競技對戰""休閒玩法""排位賽"等遊戲模式,幾個模式都玩了一下,不得不說騰訊這款慢工出細活的作品還是不錯的,遊戲內的畫質很好,人物建模,場景設置都挺細膩的,角色的技能效果也蠻華麗,作為一款手機遊戲已經算不錯的啦!人物動作也很順滑,行動、跳躍、放技能的時候都沒有卡頓現象,據說這是官方特別做了60幀效率優化的結果。

遊戲中的地圖場景很多,每張地圖製作的都蠻細緻的,其中還有不少讓我們感到熟悉的生活場景。

1、城寨

中國風土人情的城寨地圖,被繁華現代的高樓大廈包圍著,卻沒有丟失人間的煙火氣息。道路旁邊的新記燒肉,週記米粉都是現實中常見的店鋪。細心的玩家還會發現城寨上空會有飛機經過,但最出彩的應該還是要屬牆上的牛皮蘚了,由此可見製作團隊的細緻與用心,原創的國風地圖抓住了生活中的每一個細節。

城寨地圖區域雖然不大,但中央區域適合近距離戰鬥選手在其中纏鬥,兩側的道路和道路旁的狙擊位置,適合遠距離作戰,當獲得道路的控制權時,就可以對中央的區域進行有效的壓制。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

2、度假村

度假村是一張很美的地圖,遠處雪山,近處村落。房間內有俄羅斯套娃,聖誕樹等各國風格的裝飾元素,圍欄外還可以看到停著的纜車。第一次玩就想試試能不能跳過去坐坐纜車,結果這場遊戲就在復活-跳圍欄-被打死-復活的循環中結束了。要是有跳出過圍欄的一定給分享下位置,試試那纜車到底能不能坐。

當然度假村就非常適合利用遊走和重裝,搶佔場景中央兩側房間,進而控制中央的結構。在雙方基地附近,有適合狙擊手的位置,能夠壓制到中央區域和一層的主要道路,有很大的戰鬥價值,當然這個位置的狙擊手也會容易被遊走針對。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

3、鍊鋼廠

鍊鋼廠是一張山頂場景的地圖,周圍雲霧繚繞。這張地圖比較小,場地中間道路四通八達,值得一提的是中心地帶周圍有塊熔爐區域,有了度假村的經驗後,我就毫無忌憚的跳了一下,結果就———回到了出生點!!!除去這個"優勢",鍊鋼廠的地圖可以說是別具匠心,一側適合近距離戰鬥,另一側適合中遠距離戰鬥。

兩側通過中央連接,並有上下層的結構連接。所以控制中間的連接道路並注意上下層之間的走位轉移,能夠很大程度利用場景特性來獲得勝利。當然如果是被動防守方,集中突破一側戰鬥區域時一個很好的反擊選擇。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

在王牌戰士中除了有製作精美的地圖以外,還有風格多變的英雄,御姐蘿莉應有盡有,為了獲得更多精美角色的第一手資料,小編特地潛入了比賽服,給大家帶來一點福利。

比如:女僕南宮夢、女王雷霆等等。

只是一身女僕裝就有了讓我選擇南宮夢的理由,小技能是可以給隊友恢復的"愛心之箭",聽說女僕裝和弩箭最配呢。遊戲中,我不停的射著"愛心之箭"給隊友帶來我的關懷,突然一個左手持盾,右手持槍的女漢子卻從我背後出現,三兩下我就回到了復活點。畢竟女僕的身板還是很弱,經不起這樣的"推敲",所以還是讓我們看看背後這個女人是何方神聖。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

原來是重裝職業的選手鐵騎士。小技能"能量飛盾",向前投擲出手中的盾牌,被擊中的敵人會受到傷害並被擊倒,穩定控制的同時被動配合大招在戰場上橫衝直撞,所向披靡,只要給我一個合適的機會,我必定能五殺。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

再來看看女王——雷霆。射擊遊戲女王大人也完全不需要武器,因為早已掌控了雷電,小電電一個,大電電一片。電到對手倒地不起,全部拜倒在我雷霆女王的石榴裙下。從技能設定上就非常符合女王的人設,抖S的潛質瞬間爆發。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

既然御姐風的角色都試過了,下面我們再來看看蘿莉風格的角色——安妮。 小小蘿莉肩扛重炮,傷害爆炸,火力強,一頓狂轟亂炸打到對手不敢露頭,時不時的還要來上一句"想不想見識見識我的大傢伙呢?這反差讓我不敢相信自己正在操作的是一個蘿莉型選手。

熱血和重金屬的奇特共鳴,動漫風格射擊遊戲《王牌戰士》火爆來襲

總體來說還是一款相當不錯的作品,不論是遊戲畫面、流暢度,還是人物設計都還是蠻出彩,人物角色設置還在不斷的更新哦,快來選擇你喜歡的角色一起來到王牌戰士吧!

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