'連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?'

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近幾年,各類吃雞遊戲龍爭虎鬥層出不窮,歷經三年的洗禮,fps手遊紅利消失殆盡,用戶增量停滯不前,這個市場,似乎已經無法再出現現象級手遊。

FPS手遊質量真的到達天花板了嗎?騰訊旗下的魔方工作室給出了答案。

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近幾年,各類吃雞遊戲龍爭虎鬥層出不窮,歷經三年的洗禮,fps手遊紅利消失殆盡,用戶增量停滯不前,這個市場,似乎已經無法再出現現象級手遊。

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連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

8月13日,一款新遊戲出現在了大眾視野中。這款名叫《王牌戰士》的第一人稱射擊遊戲,剛開測就一舉登頂appstore,並連續多天霸榜,上線第九日,累計註冊達1000萬。這個名不經傳的遊戲黑馬,究竟有什麼魅力?

自2018年以來,手遊市場相關規範和監管逐漸收緊,嚴格的版號發放和週期較長的審核時間,反而給了《王牌戰士》不斷打磨的機會,從內測到公測,歷時一年零三個月,這期間,主創團隊在遊戲體驗、戰鬥流暢度和角色平衡性上不斷優化,力求帶給玩家最舒適的對局體驗。

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近幾年,各類吃雞遊戲龍爭虎鬥層出不窮,歷經三年的洗禮,fps手遊紅利消失殆盡,用戶增量停滯不前,這個市場,似乎已經無法再出現現象級手遊。

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8月13日,一款新遊戲出現在了大眾視野中。這款名叫《王牌戰士》的第一人稱射擊遊戲,剛開測就一舉登頂appstore,並連續多天霸榜,上線第九日,累計註冊達1000萬。這個名不經傳的遊戲黑馬,究竟有什麼魅力?

自2018年以來,手遊市場相關規範和監管逐漸收緊,嚴格的版號發放和週期較長的審核時間,反而給了《王牌戰士》不斷打磨的機會,從內測到公測,歷時一年零三個月,這期間,主創團隊在遊戲體驗、戰鬥流暢度和角色平衡性上不斷優化,力求帶給玩家最舒適的對局體驗。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

作為多人在線競技類手遊,《王牌戰士》在延續經典槍戰的基礎上,融入戰鬥技能元素,開拓了fps+moba的全新組合。依託3D視角和局內隨意切換角色的機制,《王牌戰士》衍生出團隊對抗、據點佔領、爆破入侵、賞金亂鬥等多種玩法模式。

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近幾年,各類吃雞遊戲龍爭虎鬥層出不窮,歷經三年的洗禮,fps手遊紅利消失殆盡,用戶增量停滯不前,這個市場,似乎已經無法再出現現象級手遊。

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連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

8月13日,一款新遊戲出現在了大眾視野中。這款名叫《王牌戰士》的第一人稱射擊遊戲,剛開測就一舉登頂appstore,並連續多天霸榜,上線第九日,累計註冊達1000萬。這個名不經傳的遊戲黑馬,究竟有什麼魅力?

自2018年以來,手遊市場相關規範和監管逐漸收緊,嚴格的版號發放和週期較長的審核時間,反而給了《王牌戰士》不斷打磨的機會,從內測到公測,歷時一年零三個月,這期間,主創團隊在遊戲體驗、戰鬥流暢度和角色平衡性上不斷優化,力求帶給玩家最舒適的對局體驗。

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作為多人在線競技類手遊,《王牌戰士》在延續經典槍戰的基礎上,融入戰鬥技能元素,開拓了fps+moba的全新組合。依託3D視角和局內隨意切換角色的機制,《王牌戰士》衍生出團隊對抗、據點佔領、爆破入侵、賞金亂鬥等多種玩法模式。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

在畫風方面, 《王牌戰士》營造了獨特的未來科幻風。這種別具一格的未來科幻風,一方面體現在顯著明朗的動漫畫風和別具一格的人設上,另一方面則通過抓耳的音樂來實現。遊戲中,玩家將扮演王牌角色,在真人鬥技娛樂節目《王牌戰士》中上演刺激槍戰,為了讓玩家更有代入感,遊戲團隊購買了正版授權的搖滾樂,配合著開場動畫pv,節奏感分明的背景音樂,《王牌戰士》在遊戲伊始就輕易把人帶入了熱血戰場。

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近幾年,各類吃雞遊戲龍爭虎鬥層出不窮,歷經三年的洗禮,fps手遊紅利消失殆盡,用戶增量停滯不前,這個市場,似乎已經無法再出現現象級手遊。

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自2018年以來,手遊市場相關規範和監管逐漸收緊,嚴格的版號發放和週期較長的審核時間,反而給了《王牌戰士》不斷打磨的機會,從內測到公測,歷時一年零三個月,這期間,主創團隊在遊戲體驗、戰鬥流暢度和角色平衡性上不斷優化,力求帶給玩家最舒適的對局體驗。

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作為多人在線競技類手遊,《王牌戰士》在延續經典槍戰的基礎上,融入戰鬥技能元素,開拓了fps+moba的全新組合。依託3D視角和局內隨意切換角色的機制,《王牌戰士》衍生出團隊對抗、據點佔領、爆破入侵、賞金亂鬥等多種玩法模式。

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在畫風方面, 《王牌戰士》營造了獨特的未來科幻風。這種別具一格的未來科幻風,一方面體現在顯著明朗的動漫畫風和別具一格的人設上,另一方面則通過抓耳的音樂來實現。遊戲中,玩家將扮演王牌角色,在真人鬥技娛樂節目《王牌戰士》中上演刺激槍戰,為了讓玩家更有代入感,遊戲團隊購買了正版授權的搖滾樂,配合著開場動畫pv,節奏感分明的背景音樂,《王牌戰士》在遊戲伊始就輕易把人帶入了熱血戰場。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

在遊戲過程中,不難發現,《王牌戰士》的場景搭建和人物配色風格都有著統一風格,可靠的重裝手巨熊,來自日本的突襲位忍者,擅長壓制的天才少年,數十位角色都有著讓人一眼著迷的熱血漫畫風,其次,遊戲場景的打造到角色武器細節中,也都在力求還原現實。不同槍械的後坐力、手感、彈匣的差異,都為玩家帶來了強烈的代入感。

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自2018年以來,手遊市場相關規範和監管逐漸收緊,嚴格的版號發放和週期較長的審核時間,反而給了《王牌戰士》不斷打磨的機會,從內測到公測,歷時一年零三個月,這期間,主創團隊在遊戲體驗、戰鬥流暢度和角色平衡性上不斷優化,力求帶給玩家最舒適的對局體驗。

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作為多人在線競技類手遊,《王牌戰士》在延續經典槍戰的基礎上,融入戰鬥技能元素,開拓了fps+moba的全新組合。依託3D視角和局內隨意切換角色的機制,《王牌戰士》衍生出團隊對抗、據點佔領、爆破入侵、賞金亂鬥等多種玩法模式。

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在畫風方面, 《王牌戰士》營造了獨特的未來科幻風。這種別具一格的未來科幻風,一方面體現在顯著明朗的動漫畫風和別具一格的人設上,另一方面則通過抓耳的音樂來實現。遊戲中,玩家將扮演王牌角色,在真人鬥技娛樂節目《王牌戰士》中上演刺激槍戰,為了讓玩家更有代入感,遊戲團隊購買了正版授權的搖滾樂,配合著開場動畫pv,節奏感分明的背景音樂,《王牌戰士》在遊戲伊始就輕易把人帶入了熱血戰場。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

在遊戲過程中,不難發現,《王牌戰士》的場景搭建和人物配色風格都有著統一風格,可靠的重裝手巨熊,來自日本的突襲位忍者,擅長壓制的天才少年,數十位角色都有著讓人一眼著迷的熱血漫畫風,其次,遊戲場景的打造到角色武器細節中,也都在力求還原現實。不同槍械的後坐力、手感、彈匣的差異,都為玩家帶來了強烈的代入感。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

基於獨特的世界觀,《王牌戰士》量身打造了大量地圖供玩家選擇,歐洲樣式的北境教堂,西伯利亞的雪原曠野、安靜詭異的鍊鋼廠、白雪皚皚的度假村,十幾種地圖都與遊戲風格高度契合。在不同的地圖和模式下,玩家可以自行選擇角色天賦,通過合理的搭配天賦,合理的選擇陣容與進攻路線,根據戰局情況隨時切換角色,與隊友打出配合,奪取勝利,感受遊戲樂趣。

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連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

作為多人在線競技類手遊,《王牌戰士》在延續經典槍戰的基礎上,融入戰鬥技能元素,開拓了fps+moba的全新組合。依託3D視角和局內隨意切換角色的機制,《王牌戰士》衍生出團隊對抗、據點佔領、爆破入侵、賞金亂鬥等多種玩法模式。

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在畫風方面, 《王牌戰士》營造了獨特的未來科幻風。這種別具一格的未來科幻風,一方面體現在顯著明朗的動漫畫風和別具一格的人設上,另一方面則通過抓耳的音樂來實現。遊戲中,玩家將扮演王牌角色,在真人鬥技娛樂節目《王牌戰士》中上演刺激槍戰,為了讓玩家更有代入感,遊戲團隊購買了正版授權的搖滾樂,配合著開場動畫pv,節奏感分明的背景音樂,《王牌戰士》在遊戲伊始就輕易把人帶入了熱血戰場。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

在遊戲過程中,不難發現,《王牌戰士》的場景搭建和人物配色風格都有著統一風格,可靠的重裝手巨熊,來自日本的突襲位忍者,擅長壓制的天才少年,數十位角色都有著讓人一眼著迷的熱血漫畫風,其次,遊戲場景的打造到角色武器細節中,也都在力求還原現實。不同槍械的後坐力、手感、彈匣的差異,都為玩家帶來了強烈的代入感。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

基於獨特的世界觀,《王牌戰士》量身打造了大量地圖供玩家選擇,歐洲樣式的北境教堂,西伯利亞的雪原曠野、安靜詭異的鍊鋼廠、白雪皚皚的度假村,十幾種地圖都與遊戲風格高度契合。在不同的地圖和模式下,玩家可以自行選擇角色天賦,通過合理的搭配天賦,合理的選擇陣容與進攻路線,根據戰局情況隨時切換角色,與隊友打出配合,奪取勝利,感受遊戲樂趣。

連續多日霸榜,遊戲黑馬《王牌戰士》究竟有何魅力?

三年磨一劍,今朝入局來,在同質化嚴重,手遊市場不斷萎縮的當下,《王牌戰士》的強勢入局無疑給了創新型遊戲公司一記強心劑。而勢頭正猛的王牌戰士能否成為下一個國民級手遊,這個夏天,讓我們拭目以待。

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