「老遊戲」千萬別想不開來玩這款射擊遊戲

射擊遊戲 大刀 服裝 半條命 武器 災難片 青花會遊戲百科 2019-04-15
「老遊戲」千萬別想不開來玩這款射擊遊戲

《大刀》(daikatana)這款遊戲出品於2000年,由當時的明星遊戲製作人約翰羅梅羅領銜製作,是一款第一人稱射擊類遊戲。這款遊戲中你要穿越不同時間,大概是經歷不同的4個時期,每個時期都有其獨特的敵人和武器。

嗯,讀到這裡你以為我會接著介紹,然後說這是一款當時的經典之作,然後推薦沒玩過的玩家找來體驗體驗?錯!大錯特錯!

這款遊戲在當時簡直就是FPS中的災難片,一款爛透了的貨色!只是這麼多年以來我看“盤點N大垃圾遊戲”的榜單裡經常會漏了這貨,所以想發文讓大傢伙看看真正辣雞的FPS是什麼樣的。想找這款遊戲來體驗體驗的頭鐵娃我勸還是打住,否則可能會導致癲狂、嘔吐、笑岔氣等不良反應……

《大刀》(daikatana)這款遊戲出品於2000年,由當時的明星遊戲製作人約翰羅梅羅領銜製作,是一款第一人稱射擊類遊戲。這款遊戲中你要穿越不同時間,大概是經歷不同的4個時期,每個時期都有其獨特的敵人和武器。

嗯,讀到這裡你以為我會接著介紹,然後說這是一款當時的經典之作,然後推薦沒玩過的玩家找來體驗體驗?錯!大錯特錯!

這款遊戲在當時簡直就是FPS中的災難片,一款爛透了的貨色!只是這麼多年以來我看“盤點N大垃圾遊戲”的榜單裡經常會漏了這貨,所以想發文讓大傢伙看看真正辣雞的FPS是什麼樣的。想找這款遊戲來體驗體驗的頭鐵娃我勸還是打住,否則可能會導致癲狂、嘔吐、笑岔氣等不良反應……

「老遊戲」千萬別想不開來玩這款射擊遊戲

首先這款遊戲確實算是有一個創新點——這是一款有經驗和升級機制的射擊遊戲,在當年確實這非常難得。但問題來了,這遊戲裡能夠升級的並不是人物角色,而是他的那把大刀,並且還必須使用大刀殺死敵人才能夠獲得經驗……哦豁,這就很尷尬了,在獲得足夠經驗解鎖魔法技能之前,你的大刀只不過是一把普通的砍刀,而設計師的計劃是讓玩家在遊戲過程中逐步讓大刀成長為完全體,解鎖七種魔法能力,這種把RPG的遊戲模式帶入FPS是他們計劃中的一大賣點。

「老遊戲」千萬別想不開來玩這款射擊遊戲

然而我在遊戲中根本沒有體會到這把刀到底有多大用處,更多的時候我還是會選擇比較“傳統”的武器。

再說畫面,《大刀》所採用的是《雷神之錘2》的改良引擎,但遊戲中的人物與怪物卻“稜角分明”……周圍環境採用的多邊形更是少得可憐,地面的起伏就像一根根石筍一樣,你甚至會覺得踩上去會掉血……任務的衣服像是披著的紙片,上面的褶皺就跟不小心撒了墨水一樣,水面的表現更是令人捉急。並且最噁心的還是《大刀》的色調,大量場景都充斥著一股子陰暗的綠色,這種下水道的感覺揮之不去,彷彿這款遊戲自帶一股子臭味。

「老遊戲」千萬別想不開來玩這款射擊遊戲

最後印象中這款遊戲的音效和劇本還算過得去,算是把羅梅羅老哥的這部作品從全線不合格的邊緣拉了回來。不過雖然當年這款遊戲各種噱頭和前期預熱工作拉滿,但當時只有一百萬套的銷量,當時另一款射擊遊戲《半條命》的銷量是九百萬套……

最後印象中這款遊戲的音效和劇本還算過得去,算是把羅梅羅老哥的這部作品從全線不合格的邊緣拉了回來。不過雖然當年這款遊戲各種噱頭和前期預熱工作拉滿,但當時只有一百萬套的銷量,當時另一款射擊遊戲《半條命》的銷量是九百萬套……

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