'“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強'

武器 霰彈槍 刺激實戰教室 2019-09-18
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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。刺激哥發現自己寫文章的時候,真的太容易受到外界聲音的干擾了。周圍稍微有一些動靜或噪音,總是會有一些心煩氣躁。

再然後,思路會被打斷,繼而思緒會飛到九霄雲外,自己都忘記下一段要寫什麼。這種感覺,太讓人難受了。

不閒聊了,本期讓我們一起聊聊《和平精英》的“團隊競技”模式吧。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。刺激哥發現自己寫文章的時候,真的太容易受到外界聲音的干擾了。周圍稍微有一些動靜或噪音,總是會有一些心煩氣躁。

再然後,思路會被打斷,繼而思緒會飛到九霄雲外,自己都忘記下一段要寫什麼。這種感覺,太讓人難受了。

不閒聊了,本期讓我們一起聊聊《和平精英》的“團隊競技”模式吧。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

18+9=27,是不是哪裡出錯了?

由於刺激哥的實力比較強,在團隊競技模式裡,自然也是“顏值”和實力擔當。但是這局比賽結束的時候,刺激哥就發現遊戲中的數據有些不對勁。

這局比賽,刺激哥一共拿到了20個淘汰數,整隊加在一起拿到了33個淘汰數,最可氣的就是4號,他竟然淘汰了0個。

當然,這個並不是重點。重點是對面的玩家,加在一起一共淘汰了27個,也不知道怎麼計算的,結果變成了40個,感覺輸得不明不白的。

難道是對面的其中一名玩家,在淘汰了13名敵人以後,又退出了比賽?但是,如果對方在獲得了13個淘汰的優勢下,退出遊戲也太不符合情理了。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。刺激哥發現自己寫文章的時候,真的太容易受到外界聲音的干擾了。周圍稍微有一些動靜或噪音,總是會有一些心煩氣躁。

再然後,思路會被打斷,繼而思緒會飛到九霄雲外,自己都忘記下一段要寫什麼。這種感覺,太讓人難受了。

不閒聊了,本期讓我們一起聊聊《和平精英》的“團隊競技”模式吧。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

18+9=27,是不是哪裡出錯了?

由於刺激哥的實力比較強,在團隊競技模式裡,自然也是“顏值”和實力擔當。但是這局比賽結束的時候,刺激哥就發現遊戲中的數據有些不對勁。

這局比賽,刺激哥一共拿到了20個淘汰數,整隊加在一起拿到了33個淘汰數,最可氣的就是4號,他竟然淘汰了0個。

當然,這個並不是重點。重點是對面的玩家,加在一起一共淘汰了27個,也不知道怎麼計算的,結果變成了40個,感覺輸得不明不白的。

難道是對面的其中一名玩家,在淘汰了13名敵人以後,又退出了比賽?但是,如果對方在獲得了13個淘汰的優勢下,退出遊戲也太不符合情理了。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強!

俗話說,對手是最好的學習對象,刺激哥通過模仿對手,成功地破解了在“團隊競技”場均淘汰15個以上的方法。

而這個方法,就是被很多老玩家忽視的S12K。在經典模式的遊戲場景,AKM、M416、Groza、AWM等武器,自然是老玩家們夢寐以求的武器。

而S12K因為容錯率太高,在經典模式中,老玩家們自然是不願意使用的。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。刺激哥發現自己寫文章的時候,真的太容易受到外界聲音的干擾了。周圍稍微有一些動靜或噪音,總是會有一些心煩氣躁。

再然後,思路會被打斷,繼而思緒會飛到九霄雲外,自己都忘記下一段要寫什麼。這種感覺,太讓人難受了。

不閒聊了,本期讓我們一起聊聊《和平精英》的“團隊競技”模式吧。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

18+9=27,是不是哪裡出錯了?

由於刺激哥的實力比較強,在團隊競技模式裡,自然也是“顏值”和實力擔當。但是這局比賽結束的時候,刺激哥就發現遊戲中的數據有些不對勁。

這局比賽,刺激哥一共拿到了20個淘汰數,整隊加在一起拿到了33個淘汰數,最可氣的就是4號,他竟然淘汰了0個。

當然,這個並不是重點。重點是對面的玩家,加在一起一共淘汰了27個,也不知道怎麼計算的,結果變成了40個,感覺輸得不明不白的。

難道是對面的其中一名玩家,在淘汰了13名敵人以後,又退出了比賽?但是,如果對方在獲得了13個淘汰的優勢下,退出遊戲也太不符合情理了。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強!

俗話說,對手是最好的學習對象,刺激哥通過模仿對手,成功地破解了在“團隊競技”場均淘汰15個以上的方法。

而這個方法,就是被很多老玩家忽視的S12K。在經典模式的遊戲場景,AKM、M416、Groza、AWM等武器,自然是老玩家們夢寐以求的武器。

而S12K因為容錯率太高,在經典模式中,老玩家們自然是不願意使用的。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

而團隊競技模式,因為遊戲地圖比較小,遊戲內基本上也都是一些拐角的地圖,即使是高傷害的AKM、M762、Groza、AWM等武器。在近距離的情況下面臨S12K,也是沒有任何優勢可言。

要說在“團隊競技模式”S12K比AWM更強,應該沒有玩家會反駁吧?

刺激哥在遊戲中,就遭遇了“雙霰彈槍”打法的摧殘。不得不說的是,“雙霰彈槍”的打法確實比步槍的效率要高出了不少。

j經過一輪的摧殘以後,刺激哥也開始使用“雙霰彈槍”。經過反覆的測試,刺激哥在“團隊競技模式”,也是打出了場均淘汰15個以上的好成績。

在這裡,要特別感謝那位使用霰彈槍淘汰刺激哥的玩家。

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大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。刺激哥發現自己寫文章的時候,真的太容易受到外界聲音的干擾了。周圍稍微有一些動靜或噪音,總是會有一些心煩氣躁。

再然後,思路會被打斷,繼而思緒會飛到九霄雲外,自己都忘記下一段要寫什麼。這種感覺,太讓人難受了。

不閒聊了,本期讓我們一起聊聊《和平精英》的“團隊競技”模式吧。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

18+9=27,是不是哪裡出錯了?

由於刺激哥的實力比較強,在團隊競技模式裡,自然也是“顏值”和實力擔當。但是這局比賽結束的時候,刺激哥就發現遊戲中的數據有些不對勁。

這局比賽,刺激哥一共拿到了20個淘汰數,整隊加在一起拿到了33個淘汰數,最可氣的就是4號,他竟然淘汰了0個。

當然,這個並不是重點。重點是對面的玩家,加在一起一共淘汰了27個,也不知道怎麼計算的,結果變成了40個,感覺輸得不明不白的。

難道是對面的其中一名玩家,在淘汰了13名敵人以後,又退出了比賽?但是,如果對方在獲得了13個淘汰的優勢下,退出遊戲也太不符合情理了。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強!

俗話說,對手是最好的學習對象,刺激哥通過模仿對手,成功地破解了在“團隊競技”場均淘汰15個以上的方法。

而這個方法,就是被很多老玩家忽視的S12K。在經典模式的遊戲場景,AKM、M416、Groza、AWM等武器,自然是老玩家們夢寐以求的武器。

而S12K因為容錯率太高,在經典模式中,老玩家們自然是不願意使用的。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

而團隊競技模式,因為遊戲地圖比較小,遊戲內基本上也都是一些拐角的地圖,即使是高傷害的AKM、M762、Groza、AWM等武器。在近距離的情況下面臨S12K,也是沒有任何優勢可言。

要說在“團隊競技模式”S12K比AWM更強,應該沒有玩家會反駁吧?

刺激哥在遊戲中,就遭遇了“雙霰彈槍”打法的摧殘。不得不說的是,“雙霰彈槍”的打法確實比步槍的效率要高出了不少。

j經過一輪的摧殘以後,刺激哥也開始使用“雙霰彈槍”。經過反覆的測試,刺激哥在“團隊競技模式”,也是打出了場均淘汰15個以上的好成績。

在這裡,要特別感謝那位使用霰彈槍淘汰刺激哥的玩家。

“吃雞”被老玩家忽略的一把武器,部分遊戲場景,比AWM的更強

另外,除了“雙霰彈槍”的打法以外,我們還可以探討一下其他的組合方式。不知道大家更喜歡哪種武器搭配方式呢?如果您有比“雙霰彈槍”更好的組合方式,記得在評論區留言告訴刺激哥。

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