"電競音影Tai"

愛笑的人才是心事最多的人
成熟是給陌生人看的愛笑的人才是心事最多的人幼稚是給喜歡的人看的大家都是第一次做人,我憑什麼要讓著你?曾以為你生性冷淡,直到對另一個人噓寒問暖
「段子」走在人群中突然感覺褲襠一陣發涼
走在人群中突然感覺褲襠一陣發涼,恐怕是褲子拉鍊開了,我低頭一看,不禁鬆了口氣,還好我只穿了條內褲,根本沒拉鍊。。有一種成績很好的人不應該被稱為學霸,他們臨...
搞笑 電競音影Tai 2017-09-16
句句扎心:愛情這種事太極端,要麼一生要麼陌生!
“樂意裝傻不代表我心瞎”“我的不合群不是裝出來的,本身就缺乏熱情而且又懶顯得孤僻,也沒有什麼魅力讓人家巴著我”“為什麼要努力,因為這個世界沒有道理可講”“...
建國後,植物依然可以成精
建國後,植物依然可以成精在表哥家喝酒,表嫂在廚房忙乎著炒菜。表哥二兩酒下肚,就表揚起表嫂:兄弟啊,你表嫂勤快溫柔賢慧,就***沒胸……表嫂剛好上菜站在他身...
手賤更新了iOS11,這個體驗卻非常出人意料!
蘋果iOS11系統正式登上舞臺,為用戶帶來全新的操作體驗。但是,這個體驗也確實非常出人意料,操作體驗確實也是全新到讓人忍不住想吐槽。國行7p升級後出現頻繁...
據說這些照片,正經的人是看不出什麼異樣的!你看出來了嗎
姑娘,你知道你後面的男人正在幹嘛嗎?哥們,你晒胳膊幹啥要脫褲子呢? 我咋好像都看出來了呢……美女,你這照片有毒……這是,走錯衛生間了還是?鏡子裡的才是亮點啊!
'「電競+」電競+傳統行業=+∞ | 電競世界'
"幾年前,互聯網行業提出了一個「互聯網+」的概念,強調的是依託互聯網信息技術實現互聯網與傳統產業的聯合,是一種以互聯網思維去改變整個社會傳統行業的理念,其最大的特徵就在於互聯網這一媒介工具與傳統行業的跨界融合。「互聯網+交通」=共享單車,「互聯網+餐飲」=外賣、「互聯網+零...
'電競是如何從“電競遊戲”到“電競行業”的?'
"在近日開幕的首屆上海電競大會上,發佈的《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》兩項標準,對電競場館的選址、設置、設施佈局等做出了具體規定,備受業界關注。在上海市電子競技運動協會副會長朱沁沁看來,這兩項被稱為電競場館的“說明書”的發佈,標誌著在剛剛興起時被大家視為“不...
電競與電音的激情碰撞 LPL春季決賽最終曲曝光
離4月29日的南京春季賽總決賽只有一天時間了,到底冠軍花落誰家,誰又能代表LPL出征巴西呢?小編已經期待的心都跳到嗓子眼了,小夥伴們是不是一樣很期待呢。不...
專訪廣州影擎電子科技:看好VR電競市場
“2017中國(廈門)國際虛擬現實與增強現實博覽會”上,聚集了來自各地的VR廠商,隨處可見各類大型VR外設。在現場的視界君也是忙得不亦樂乎,努力把每家的設...
從電競明星反觀電競生態
文/王世震開眼看世界2015年7月23日,上海電影博物館召開了一場平常的產品發佈會,與會人員卻包含了中國電競圈許多有頭有臉的人物,包括2011年進入電競行...
'電競俱樂部 | 電競百科'
"電競的主要競技方式除了在於個人的精彩操作之外更重要的是戰隊之間的緊密配合。而目前電競戰隊對外都是以俱樂部的形式出現在大眾的視野。電競俱樂部與體育聯賽(如NBA)俱樂部一樣,都是由運動員相聚而成的互益組織。職業戰隊一般也都會有自己獨特的標識(如:隊標、隊服)以及進行統一的作...
他無人問津卻堅持理想,最終在選秀節目中大放異彩
“我喜歡談吉他,喜歡寫歌,喜歡和粉絲分享我的音樂,我覺得年輕什麼都不用害怕,堅持自己想要的就對了。這就是我跟別人不一樣的青春。”——鍾易軒站在《明日之子》...
足球·電競 籃球·電競 棒球·電競 中國電競體育化包容性發展
日前,美國職業棒球聯盟(MLB)宣佈,即將落地中國首個電競聯賽MLB ChinaeSports League,將攜手8支電競戰隊,以《MLB the s...
毛不易和MC天佑表演,天佑一張嘴,楊冪就笑了,薛之謙就愣了
毛不易和MC天佑的表演《如果有一天我變得很有錢》,MC天佑一張嘴,楊冪就笑了,薛之謙就愣了。而在點評環節楊冪稱呼天佑“喊麥哥”引起天佑粉絲憤怒。你覺得大冪...
20個爆笑囧段子!韓寒:先救郭敬明(水深1米4)
—————搞笑段子,純文字,省流量!—————1.他姓李,他是個官二代,他是個富家子,他的父親在天朝鼎鼎大名家喻戶曉,他少年時就風馳電掣無證駕駛,他脾氣驕...
《即刻電音》DJ不等於電音?原來大家對電音的誤解這麼大
最近,一場電音風暴《即刻電音》席捲而來。看完一期節目後,咖妃發現很多小夥伴都是丈二和尚摸不著頭腦呀。別急,咖妃這就獻上一份《電音必看指南》,有了它,就算你...
專業電競賽事數據平臺叉叉電競上線 電競觀賽好幫手
由電競媒體遊戲青年打造的電競賽事數據平臺叉叉電競近日上線,叉叉電競是一個為用戶提供電競賽事信息的垂直平臺,力圖為電競粉絲提供全面、專業、好用的電競觀賽工具...
'第一屆電競專業學生:不打電競,要做電競世界的“操縱者”'
"第2533期文化產業評論第一屆電競學生即將出世:電競專業不“打遊戲”,學習內容繁多複雜;數娛專業學生要會開發、會策劃;電競專業背後心酸苦與淚交織,專業脫軌優勢難展現。作者 | 小黃雞來源 | 鈦媒體正文共5841字 | 預計閱讀時間16分鐘作為一名準大二學生,暑期卻與大團...
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