'《全戰三國》DLC八王之亂推出後,任何歷史時代都能套用進去了'

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《全面戰爭:三國》發售有一段時間了,遊戲不僅進行了數次更新,解決了初期版本存在的一些讓人啼笑皆非的BUG以及個別平衡性問題,而且還會在在8月8日推出該遊戲的第一款大型DLC:八王之亂。

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《全面戰爭:三國》發售有一段時間了,遊戲不僅進行了數次更新,解決了初期版本存在的一些讓人啼笑皆非的BUG以及個別平衡性問題,而且還會在在8月8日推出該遊戲的第一款大型DLC:八王之亂。

《全戰三國》DLC八王之亂推出後,任何歷史時代都能套用進去了

有些網友是不看好這款DLC的,他們認為,《全面戰爭:三國》之所以會火,在於該遊戲是以三國為賣點。而八王之亂髮生在西晉末年,時代上就差了幾十上百年。而且,八王之亂,乃至西晉的歷史,對於一些三國玩家來說,實際上並不熟悉,甚至是不感興趣的。所以這部DLC肯定不會很火。

不過我卻覺得未必如此。從歷史角度來說,八王之亂髮生的時代雖然在西晉,但確實緊跟三國時代的歷史。八個藩王,都是司馬懿的後代,他們雖然沒有繼承司馬懿的智慧,卻很好地繼承了司馬懿喜歡爭權奪利的品行。於是為了爭奪天下的大權,各個藩王使出渾身解數,相互攻伐。常言道:家必自毀,然後人毀。八個藩王打成一團,剛剛統一的天下再次陷入了熊熊烈火之中,讓周邊的異民族看到了崛起的希望。這也為西晉的滅亡埋下了伏筆。以我個人的看法,八王之亂的時代,可以說比三國時代更有趣,戰況也更激烈,絕對是一個製作成遊戲的絕佳題材。

當然,我的介紹比較簡略,實際上西晉的八王之亂不止八個王參戰,還有其他大大小小的諸侯也加入其中。而且八王之亂為什麼會發生,也是頗有戲劇性的。其中就包含我們耳熟能詳的著名白痴皇帝司馬衷:何不食肉糜的典故。可能有些對西晉歷史比較陌生的玩家就會去翻看這方面的資料開始補課了。這是好事兒,你們會發現,這段歷史實際上比三國曆史更有趣,也更加地驚心動魄。

而從遊戲角度來說,八王之亂這個DLC繼承了《全面戰爭:三國》的全部玩法,還加入了自己的特色,不僅各個藩王各有特性,還有新兵種的加入。在遊戲性上,我敢說肯定不會差的。

當然,對這個DLC乃至這段歷史看好的玩家不在少數。有人會說,八王之亂出了,五胡十六國還會遠嗎?我覺得完全有可能,下一個DLC完全有可能是五胡十六國。也許CA想用八王之亂進行一個試水,看看玩家對三國之外歷史的反饋。如果反饋很好,那麼再加入其他時代,也是完全有可能的。之前的全面戰爭也有過類似情況,比如《羅馬全面戰爭》的資料片《蠻族入侵》發生的時代是在公元5世紀,相比較凱撒的時代,已經晚了好幾百年,但依然被用來做成了資料片,說明全面戰爭的資料片或者大型DLC,並不完全遵循著時代順序的標準來製作。

《全面戰爭:三國》的原版因為品質的出眾,好像無形之中打造了一個模塊化平臺。用這個模塊化平臺,可以套用任何歷史時期,做成遊戲。我覺得,在沙盒遊戲流行的今天,這也是另一種形式的沙盒吧!

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