'《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”'

三國 我在宮裡做廚師 Steam 中國歷史 ZBT遊戲社區 2019-08-13
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《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


作為《全面戰爭:三國》真正意義上的第一部DLC,“八王之亂”在公佈之初,在玩家中就頗有爭議。而在昨晚正式解鎖推出之後,截至目前,這部DLC的在Steam上的玩家評價也是“褒貶不一”,截至發稿,好評率僅為64%。可以看出,即使在已經購買了這部DLC的玩家中間,關於“八王之亂”也是眾說紛紜。


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《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


作為《全面戰爭:三國》真正意義上的第一部DLC,“八王之亂”在公佈之初,在玩家中就頗有爭議。而在昨晚正式解鎖推出之後,截至目前,這部DLC的在Steam上的玩家評價也是“褒貶不一”,截至發稿,好評率僅為64%。可以看出,即使在已經購買了這部DLC的玩家中間,關於“八王之亂”也是眾說紛紜。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出好評的玩家表示,“八王之亂”這部DLC是開發商CA拓展了遊戲表現的歷史時期,並期待後續CA能夠藉此表現更多中國歷史上著名的歷史階段;


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《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


作為《全面戰爭:三國》真正意義上的第一部DLC,“八王之亂”在公佈之初,在玩家中就頗有爭議。而在昨晚正式解鎖推出之後,截至目前,這部DLC的在Steam上的玩家評價也是“褒貶不一”,截至發稿,好評率僅為64%。可以看出,即使在已經購買了這部DLC的玩家中間,關於“八王之亂”也是眾說紛紜。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出好評的玩家表示,“八王之亂”這部DLC是開發商CA拓展了遊戲表現的歷史時期,並期待後續CA能夠藉此表現更多中國歷史上著名的歷史階段;


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出差評的玩家,則表示這部DLC在內容上存在不足,特殊角色只有八位王爺,新增兵種沒有太多特色,更多的是對原版遊戲簡單的改裝。


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《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


作為《全面戰爭:三國》真正意義上的第一部DLC,“八王之亂”在公佈之初,在玩家中就頗有爭議。而在昨晚正式解鎖推出之後,截至目前,這部DLC的在Steam上的玩家評價也是“褒貶不一”,截至發稿,好評率僅為64%。可以看出,即使在已經購買了這部DLC的玩家中間,關於“八王之亂”也是眾說紛紜。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出好評的玩家表示,“八王之亂”這部DLC是開發商CA拓展了遊戲表現的歷史時期,並期待後續CA能夠藉此表現更多中國歷史上著名的歷史階段;


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出差評的玩家,則表示這部DLC在內容上存在不足,特殊角色只有八位王爺,新增兵種沒有太多特色,更多的是對原版遊戲簡單的改裝。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


另外,還有一些差評並不是針對這部DLC的,而是希望CA能儘快完善遊戲的本體內容,而不是推出這樣一個和三國本身不太相關的DLC。


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《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


作為《全面戰爭:三國》真正意義上的第一部DLC,“八王之亂”在公佈之初,在玩家中就頗有爭議。而在昨晚正式解鎖推出之後,截至目前,這部DLC的在Steam上的玩家評價也是“褒貶不一”,截至發稿,好評率僅為64%。可以看出,即使在已經購買了這部DLC的玩家中間,關於“八王之亂”也是眾說紛紜。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出好評的玩家表示,“八王之亂”這部DLC是開發商CA拓展了遊戲表現的歷史時期,並期待後續CA能夠藉此表現更多中國歷史上著名的歷史階段;


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出差評的玩家,則表示這部DLC在內容上存在不足,特殊角色只有八位王爺,新增兵種沒有太多特色,更多的是對原版遊戲簡單的改裝。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


另外,還有一些差評並不是針對這部DLC的,而是希望CA能儘快完善遊戲的本體內容,而不是推出這樣一個和三國本身不太相關的DLC。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


個人對“八王之亂”DLC的看法是,這部DLC出的有些不是時候:一是時機不對,二是還需要更多時間的打磨。時機不對,主要原因是,目前的《全戰:三國》的本體還有許多需要完善的地方,特別是很多玩家訴求的關隘系統以及對重要武將的完善(獨特屬性、獨立建模)。

不可否認的是《全戰:三國》給我們第一感覺無疑是非常驚豔的:精美的大地圖、完善的外交系統以及充滿國風的科技改良系統等等;但隨著時間的推移,很多玩家也發現遊戲的深度還有不足。

也許這部DLC是之前CA已經籌劃好的,遊戲本體發售後暴露出的問題,還需要CA花時間來處理,但從樹立口碑來講,個人認為這部DLC大可在本體完善之後在推出。


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《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


作為《全面戰爭:三國》真正意義上的第一部DLC,“八王之亂”在公佈之初,在玩家中就頗有爭議。而在昨晚正式解鎖推出之後,截至目前,這部DLC的在Steam上的玩家評價也是“褒貶不一”,截至發稿,好評率僅為64%。可以看出,即使在已經購買了這部DLC的玩家中間,關於“八王之亂”也是眾說紛紜。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出好評的玩家表示,“八王之亂”這部DLC是開發商CA拓展了遊戲表現的歷史時期,並期待後續CA能夠藉此表現更多中國歷史上著名的歷史階段;


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


給出差評的玩家,則表示這部DLC在內容上存在不足,特殊角色只有八位王爺,新增兵種沒有太多特色,更多的是對原版遊戲簡單的改裝。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


另外,還有一些差評並不是針對這部DLC的,而是希望CA能儘快完善遊戲的本體內容,而不是推出這樣一個和三國本身不太相關的DLC。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


個人對“八王之亂”DLC的看法是,這部DLC出的有些不是時候:一是時機不對,二是還需要更多時間的打磨。時機不對,主要原因是,目前的《全戰:三國》的本體還有許多需要完善的地方,特別是很多玩家訴求的關隘系統以及對重要武將的完善(獨特屬性、獨立建模)。

不可否認的是《全戰:三國》給我們第一感覺無疑是非常驚豔的:精美的大地圖、完善的外交系統以及充滿國風的科技改良系統等等;但隨著時間的推移,很多玩家也發現遊戲的深度還有不足。

也許這部DLC是之前CA已經籌劃好的,遊戲本體發售後暴露出的問題,還需要CA花時間來處理,但從樹立口碑來講,個人認為這部DLC大可在本體完善之後在推出。


《全戰:三國》“八王之亂”DLC玩家評價“褒貶不一”


從DLC的內容來看,表面上這部DLC八個勢力和全新的戰役過程,相比於以往全戰系列的DLC算是很值,但其實有些“大而不精”。遊戲的部曲制,決定了玩家對特殊武將的訴求會很高。如果整個戰役過程,只有一位派系領袖是特殊將領,其實遊玩的動力上就要大打折扣。所以在武將系統上,這部DLC顯然是需要打磨的。

最後需要說明的是,“八王之亂”也僅僅是一部DLC,是否購買也隨玩家喜好,另外CA之前也已經表示,後續肯定也會針對遊戲本體的三國時期,推出更多相關內容。


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