'《全戰三國》八王平亂篇:匡扶晉室第一人,司馬乂捨我其誰'

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在《全面戰爭:三國》最新DLC——『八王之亂』上市的首個週末,玩家紛紛加入到匡扶晉室的行列,結果面對8位司馬藩王時,卻統統患上臉盲症,陷入深深的迷茫。

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在《全面戰爭:三國》最新DLC——『八王之亂』上市的首個週末,玩家紛紛加入到匡扶晉室的行列,結果面對8位司馬藩王時,卻統統患上臉盲症,陷入深深的迷茫。

《全戰三國》八王平亂篇:匡扶晉室第一人,司馬乂捨我其誰

八王的紛爭

對於大多數人來說,晉朝的歷史背景相對陌生,除了聽過“何不食肉糜”與“聞雞起舞”的典故之外,八王的事蹟幾乎聞所未聞,嚴重影響戰役的代入感,以至覺得CA做砸了這次的DLC,紛紛要求退貨。

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在《全面戰爭:三國》最新DLC——『八王之亂』上市的首個週末,玩家紛紛加入到匡扶晉室的行列,結果面對8位司馬藩王時,卻統統患上臉盲症,陷入深深的迷茫。

《全戰三國》八王平亂篇:匡扶晉室第一人,司馬乂捨我其誰

八王的紛爭

對於大多數人來說,晉朝的歷史背景相對陌生,除了聽過“何不食肉糜”與“聞雞起舞”的典故之外,八王的事蹟幾乎聞所未聞,嚴重影響戰役的代入感,以至覺得CA做砸了這次的DLC,紛紛要求退貨。

《全戰三國》八王平亂篇:匡扶晉室第一人,司馬乂捨我其誰

到底值不值得買?

遊大師經過一番體驗之後,發覺『八王之亂』並沒有坊間謠傳的那麼不堪,每一個司馬藩王勢力都極具特色,能夠玩出不少新花樣。

下面就以人氣最高的司馬乂為例,看看如何在強大的晉帝國與其他對手之間周旋,贏得最終的戰役勝利。

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在《全面戰爭:三國》最新DLC——『八王之亂』上市的首個週末,玩家紛紛加入到匡扶晉室的行列,結果面對8位司馬藩王時,卻統統患上臉盲症,陷入深深的迷茫。

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八王的紛爭

對於大多數人來說,晉朝的歷史背景相對陌生,除了聽過“何不食肉糜”與“聞雞起舞”的典故之外,八王的事蹟幾乎聞所未聞,嚴重影響戰役的代入感,以至覺得CA做砸了這次的DLC,紛紛要求退貨。

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司馬乂,念ai

長沙王司馬乂是八王中最忠義的一位,其派系專精“維新”決定了他必須走經濟發展的路線,通過建設郡國獲得改革度,再利用改革度大幅提高貿易收入。

由於他的初始位置在遠離紛爭中心的南方,雖然整體相對貧瘠,但也擁有外患較少的優勢,上手難度較低。只需熬過前期開荒,就能輕鬆滾起雪球,40~50回合便可結束戰鬥。

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八王的紛爭

對於大多數人來說,晉朝的歷史背景相對陌生,除了聽過“何不食肉糜”與“聞雞起舞”的典故之外,八王的事蹟幾乎聞所未聞,嚴重影響戰役的代入感,以至覺得CA做砸了這次的DLC,紛紛要求退貨。

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司馬乂,念ai

長沙王司馬乂是八王中最忠義的一位,其派系專精“維新”決定了他必須走經濟發展的路線,通過建設郡國獲得改革度,再利用改革度大幅提高貿易收入。

由於他的初始位置在遠離紛爭中心的南方,雖然整體相對貧瘠,但也擁有外患較少的優勢,上手難度較低。只需熬過前期開荒,就能輕鬆滾起雪球,40~50回合便可結束戰鬥。

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孫堅的轉世

司馬乂的個人能力在八王中相對平庸,麾下將領也是半斤八兩的水平,滿意度還很低。但他的特殊兵種荊州弓兵是非常優秀的遠程主力,自帶抵抗疲勞和移動射擊的能力,作戰場面看著十分爽快。

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八王的紛爭

對於大多數人來說,晉朝的歷史背景相對陌生,除了聽過“何不食肉糜”與“聞雞起舞”的典故之外,八王的事蹟幾乎聞所未聞,嚴重影響戰役的代入感,以至覺得CA做砸了這次的DLC,紛紛要求退貨。

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司馬乂,念ai

長沙王司馬乂是八王中最忠義的一位,其派系專精“維新”決定了他必須走經濟發展的路線,通過建設郡國獲得改革度,再利用改革度大幅提高貿易收入。

由於他的初始位置在遠離紛爭中心的南方,雖然整體相對貧瘠,但也擁有外患較少的優勢,上手難度較低。只需熬過前期開荒,就能輕鬆滾起雪球,40~50回合便可結束戰鬥。

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孫堅的轉世

司馬乂的個人能力在八王中相對平庸,麾下將領也是半斤八兩的水平,滿意度還很低。但他的特殊兵種荊州弓兵是非常優秀的遠程主力,自帶抵抗疲勞和移動射擊的能力,作戰場面看著十分爽快。

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無堅不摧,射爆一切

開局的長沙適合建設為商業郡,建築高級之後每回合的收入不菲。前期需要確保改革不要掉到最低一檔,建議打下武陵、蒼梧作為農業郡,維持糧食資源的穩定供給。完成荊州統一後,可以安排太守鎮守後方,派兵攻佔雲南的交趾香料場,以便充分發揮貿易優勢。

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孫堅的轉世

司馬乂的個人能力在八王中相對平庸,麾下將領也是半斤八兩的水平,滿意度還很低。但他的特殊兵種荊州弓兵是非常優秀的遠程主力,自帶抵抗疲勞和移動射擊的能力,作戰場面看著十分爽快。

《全戰三國》八王平亂篇:匡扶晉室第一人,司馬乂捨我其誰

無堅不摧,射爆一切

開局的長沙適合建設為商業郡,建築高級之後每回合的收入不菲。前期需要確保改革不要掉到最低一檔,建議打下武陵、蒼梧作為農業郡,維持糧食資源的穩定供給。完成荊州統一後,可以安排太守鎮守後方,派兵攻佔雲南的交趾香料場,以便充分發揮貿易優勢。

《全戰三國》八王平亂篇:匡扶晉室第一人,司馬乂捨我其誰

先禮後兵,貿易興國

外交方面與汝南王司馬亮簽訂有互不侵犯協議,建議與他搞好關係,確保周圍沒有強敵侵擾。前期兵力都用於清理周邊地區,不要輕易宣戰各方諸侯。等到錢糧充裕就開始廣收附庸,利用吞併來擴張地盤。

等聲望達到925以上,不惜一切代價換來洛陽,選擇當攝政王(聲望+75),即可實現匡扶大業。

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由於他的初始位置在遠離紛爭中心的南方,雖然整體相對貧瘠,但也擁有外患較少的優勢,上手難度較低。只需熬過前期開荒,就能輕鬆滾起雪球,40~50回合便可結束戰鬥。

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孫堅的轉世

司馬乂的個人能力在八王中相對平庸,麾下將領也是半斤八兩的水平,滿意度還很低。但他的特殊兵種荊州弓兵是非常優秀的遠程主力,自帶抵抗疲勞和移動射擊的能力,作戰場面看著十分爽快。

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無堅不摧,射爆一切

開局的長沙適合建設為商業郡,建築高級之後每回合的收入不菲。前期需要確保改革不要掉到最低一檔,建議打下武陵、蒼梧作為農業郡,維持糧食資源的穩定供給。完成荊州統一後,可以安排太守鎮守後方,派兵攻佔雲南的交趾香料場,以便充分發揮貿易優勢。

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先禮後兵,貿易興國

外交方面與汝南王司馬亮簽訂有互不侵犯協議,建議與他搞好關係,確保周圍沒有強敵侵擾。前期兵力都用於清理周邊地區,不要輕易宣戰各方諸侯。等到錢糧充裕就開始廣收附庸,利用吞併來擴張地盤。

等聲望達到925以上,不惜一切代價換來洛陽,選擇當攝政王(聲望+75),即可實現匡扶大業。

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