'玩《全戰三國》玩出了喝雞湯的感覺,除了歷史愛好者也沒誰了'

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後天,《全面戰爭:三國》的第一個大型戰役DLC《八王之亂》就要發售了。八王之亂的歷史,即便是對於國內玩家來說,也是比較陌生的。雖然它緊緊承接著之前的三國時代。

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後天,《全面戰爭:三國》的第一個大型戰役DLC《八王之亂》就要發售了。八王之亂的歷史,即便是對於國內玩家來說,也是比較陌生的。雖然它緊緊承接著之前的三國時代。

玩《全戰三國》玩出了喝雞湯的感覺,除了歷史愛好者也沒誰了

為什麼會選用這段歷史作為新DLC的時代背景?CA是這樣說的:

我們的團隊包括Creative Assembly工作室都比較關注內容,甚至重視內容多過GamePlay部分,而“八王之亂”在內容上對我們西方製作人來說是一個比較有意思的背景,所以我們想把它做起來。其實也有一點教育的意義,不光是面向西方的受眾,可能也會幫助中國的一個受眾。

注意到沒有,這段話有一個關鍵點:教育意義。那麼八王之亂的教育意義何在呢?瞭解這段歷史就會明白,這八個王本是同根生,就像該DLC的預告片裡唱的那樣。然而,他們並沒有因為是一家人,而情同手足。相反,為了爭奪天下的霸權,將窩裡鬥發揮到了極致。

《孟子·離婁章句上·第八節》有句流傳千古的名言:家必自毀,而後人毀之。因為這八個王窩裡鬥,導致剛剛結束三國時代,從而統一的天下,再一次陷入到了戰火之中。這就給周邊蠢蠢欲動的匈奴,羯,氐等民族起兵作亂創造了條件。

八王之亂後,天下果然大亂。這些異民族紛紛入主中原。建立了眾多割據政權。混戰局面一直持續到公元589年隋文帝滅陳,天下重新歸於一統為止。也就是說,從八王之亂開始的時間公元291年算起,直到公元589年,中華大地經歷了將近300年的戰亂,可謂空前絕後。

所以,八王之亂告訴我們,團結的重要性,識大體的重要性。這八個王,不識大體,目光短淺。為了自己的小算盤,而棄天下蒼生於不顧,棄祖宗基業於不顧,可謂十足的蠢蛋!

這件事情的教育意義,不管對於何種群體,都是適用的。對於一個公司如此,對於家庭更是如此。

其實,這樣的道理,在各種雞湯上,出現的次數都已經數不清了。但遊戲畢竟有它獨有的魅力,通過遊戲宣講出來,可能效果更好,讓人的印象也更為深刻。

看起來,CA也是一家非常可愛的公司呢!

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