下著雨的小巷,充斥著斑斕色彩的霓虹廣告牌,帶著機械義肢的人類和穿梭的交通工具,這是賽博朋給人初步的印象。

寫在賽博朋克2077之前,賽博朋克到底是什麼

CDPR在E3上放出《賽博朋克2077》明年發售,自然是牽動了不少玩家的心絃,波蘭蠢驢出品本身就一種質量保證,消息一出,自然是預購安排上,所以《賽博朋克2077》直接就排到了熱銷榜第一,衝著雙版本官中,中國地區的銷量也不會差到哪裡去,這也是2019年最讓人期待的遊戲之一。

從名字就可以看出,遊戲的核心元素是"賽博朋克",這些年頭標榜自己是朋克的東西可不少,從充滿工業感的蒸汽朋克到酷炫科技的賽博朋克,今天就來談談這些所謂的賽博朋克到底是什麼?

WIKI百科是這樣介紹的:賽博朋克(英語:Cyberpunk),是模控學 (Cybernetics) 與朋克 (Punk) 的結合詞,為以計算機或信息技術作主題的科幻故事分支。故事情節通常關於社會秩序在受高度控制下出現弱點而被主角利用。此分支是對科幻小說一貫忽略信息技術高速發展的一種自我修正。隨著賽博朋克受到更多人留意和關注,現在也衍生出相關的電玩遊戲、音樂、時尚。

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其中模控學 (Cybernetics) 中的cyber,也就是賽博來自希臘單詞Kubernetes,意為舵手,代表採用電子或者計算機進行的控制,又從賽博當中衍生出了賽博格(Cybernetic Organism),通過機械來控制生命。

就像我們在遊戲宣傳視頻中看到的各種機械義肢,特別是主角那對誇張的螳螂臂,而且從實機演示中也可以看出遊戲人物的都裝上了各種各樣的芯片來控制身上的機械義肢,一旦芯片被黑,連走路都成問題,可以說是非常的賽博格了。

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賽博朋克發源自上世紀60年代後的新浪潮科幻(new wave sci-fi),在此之前,科幻小說都非常的"假大空",動輒就是幾千年、幾萬年後的世界,更多的只是把舞臺劇搬到了宇宙中,故事從一位牛仔用左輪槍拯救了小鎮變成了星際牛仔用他的飛船拯救了星球,俗套而又樂觀是當時的科幻小說的整體風格。

1964年由摩爾卡克(Michael Moorcock)主編的科幻雜誌《新世界》(New World)重新定義科幻小說,他們不再將眼光放在虛無的幾萬年後,而就是幾十年後,因為當時科學家們提出通過改造人體來適應外太空的環境,所以小說作者們開始思考這種有可能的改造會對未來的世界造成何等的影響,以及對大資本企業深深的不信任。

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菲利普·狄克撰寫的科幻小說《仿生人會夢見電子羊嗎》(Do Androids Dream of Electric Sheep?),被視為最經典的賽博朋克小說,直到80年代,受到新浪潮科幻影響而長大的年輕人們,開始拿起筆寫新的科幻小說,賽博朋克的種子才開始萌發。

菲利普·狄克《仿生人》小說,在1982年被改編為電影《銀翼殺手》(Blade Runner),雖然電影沒有多麼先進的特效,甚至有一些陰暗,但銀翼殺手中表達出人類與仿生人之間的矛盾卻讓人深思,電影中經典的雨巷也為各種賽博朋克電影、遊戲提供了視覺素材,至於為什麼《賽博朋克2077》沒有雨巷,筆者認為原因很簡單,如果加了動態的雨滴效果,恐怕許多電腦都要吃不消。

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1983年,威廉·吉布森科幻小說《神經漫遊者》(Neuromancer)問世,真正的揭示了賽博朋克的面目,在小說中,描述一個高科技與低生活對立的世界,科技極度發達,人們的身體上都插滿了各種電線,擁有超人一般的運動力,但是平民只能生活在各種髒亂的地下室,掌控世界的大財閥們高高在上,傳統的國家已經不復存在,取代他們的就是這些財閥。

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在《賽博朋克2077》中我們明顯的可以看到這些差異,還記得主角第一個任務麼?那就是去救一個"大人物",大人物受傷幾十秒就有救護車趕到武裝接送,可以通過更換身上的器官來延續自己的生命。在賽博朋克的世界中,這些大人物代表的是掌握科技的企業,企業通過義肢將人類變成了商品,資本如同蜘蛛網一樣在整個城市中蔓延,這是一個科技極度發展,人性卻被極度壓迫的反烏托邦世界。

主角就生活在這樣的城市中,人類、仿生人、智能AI、機器人、隨處可見,在科技中苟延殘喘,一般來說賽博朋克的小說主人公都不是傳統意義上的英雄,但是他們是反抗者,通常的形象是駭客,用控制人類的科技來對抗大企業,展開屬於他們的壯麗冒險。

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這就是賽博朋克的中朋克精神,朋克雖然來源於音樂,但是又超越了音樂,朋克本身就是一種反抗精神,在未來科技化的世界裡,反抗的自然就是束縛在人類身上的科技,然而這些束縛來自的是大企業,而不是科技本身,這些反抗是註定失敗的,這也是賽博朋克高明之處,他的主角卑微、黑暗,並不是那個拿著左輪就能拯救世界的牛仔,但他依然會選擇反抗。

這些賽博朋克小說好像是預言一樣,離人們越來越近,巨頭壟斷、階級差距、機械義肢等小說中的東西以及成為了現實,於是賽博朋克開始被搬到了遊戲機上,

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1988年,《神經漫遊者》被改編為遊戲,玩家可以通過出售自己的器官換取金錢,這就是賽博朋克的世界,但是到了上個世紀末期,賽博朋克變味了,本身是反抗資本的標誌,卻成為了資本的點綴品,就如同朋克的末路,許多無關緊要的東西都會加上賽博朋克的元素,而且只是將機械義肢、太陽鏡等當做賽博朋克的核心,忽視了其中的種種元素。

夠賽博格,但是不夠朋克,所以前一段時間還出現了賽博朋克P圖熱潮,只需要在一些有些古怪的機器上打上賽博朋克2077,就能博人一笑,這何嘗不是賽博朋克的先行者們的悲哀。

到了21世紀,隨著科技的再次進步,賽博朋克這個概念又火了起來,《銀翼殺手》拍出續集,《攻殼機動隊》有了真人版,還有《殺出重圍》這樣的充滿濃郁賽博朋克風格的遊戲,《賽博朋克2077》也許能夠將賽博朋克的意義推動到一個新的高度。

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管他呢,反正我們只需要等到明年跟著基努裡維斯去把一切都燒成灰。

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