任天堂有多會玩?想靠26年前的遊戲再賺一筆,玩家:冷飯真香

大家好!這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

前幾天E3會展的消息中,有一條新聞是《最終幻想7:重製版》即將在2020年推出,並且還有中文版,當小弟看到這條消息樂得都不想上班了!近幾年,很多廠商都搞起了重製版遊戲,那麼這些重製版遊戲和原版相比有了哪些變化呢?這些冷飯是否又值得玩家們掏錢呢?今天小弟就來帶大家來看看。


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最終幻想7:重製版——22年前回合制戰鬥成動作遊戲,女神蒂法我可以!

《最終幻想7》可稱作RPG遊戲史上一個里程碑式的遊戲,1997年推出時,立即在全球引起轟動,甚至直接導致了任天堂這個遊戲巨頭地位的衰落與索尼PS的興起。


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重製版的負責人同樣是《最終幻想7》生父野村哲也。重製版將採用虛幻4引擎打造,克勞德、蒂法、愛麗絲以及人氣BOSS薩菲羅斯等人物將會以全新的形象上演他們的愛恨情仇;遊戲機制上,將從原來的回合制戰鬥改變為與《最終幻想15》、《王國之心》系列相同的動作戰鬥模式。

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呆滯的3Q人物建模變為真人建模↑

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對比前作,將通過電影級別的CG技術來敘述劇情↑

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在今年的E3展會上,史克威爾艾尼克斯也公佈該遊戲的發售日期為2020年3月3日,同時也將會發售中文版。不管怎麼說,女神蒂法是一定要買的!


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塞爾達傳說:夢見島重製版——26年前的遊戲重製NS平臺

2017年在《塞爾達3 曠野之息》獲得巨大成功後,趁著這波“塞爾達熱”還沒完全褪去,任天堂在今年公佈《塞爾達傳說:夢見島》的重製版,《塞爾達傳說:夢見島》是任天堂於1993年6月份推出的GB平臺遊戲。

主角林克被困在了由“風之魚”守護的夢見島。玩家在旅途中需要操縱林克與怪獸戰鬥,解決謎題並找到八件樂器,喚醒風之魚,最後離開夢見島。 該遊戲將在2019年內發售,具體日期還未公佈。


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片頭的CG進行了動畫化↑

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遊戲從像素風格進化到了3DQ版風格↑

生化危機2:重製版——恐怖到玩家不敢買,主角換上明星臉

其實這款遊戲準備出的時候,小弟是很懷疑卡普空這個重製的態度,沒打算納入自己的預購清單,畢竟有《鬼武者:重製版》這個前車之鑑。


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結果,遊戲發售後,小弟也不敢買了!RE引擎渲染的恐怖畫面,需要精打細算的道具系統,新添加了配音,演出方面使用了真人動作捕捉技術,營造了一個船新的3A級恐怖大作。


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女主們都擺脫了方正的像素臉,換上了明星臉。

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暴君的糾纏能力更……強了↑

當然,遊戲也不是百分百的完美(IGN評分9.0分),但是,對於卡普空重製的這個態度,小弟是要給上一波滿分的。

寶可夢 Let‘s go 皮卡丘/伊布——能坐在肩膀上的皮卡丘

《寶可夢 Let‘s go 皮卡丘/伊布》是在去年秋季推出的NS主機平臺上“寶可夢繫列”的最新作,是1998年發售的《寶可夢 黃》的重製版,劇情與地圖都沿用《寶可夢 黃》,沒有太大的區別。


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但是,在遊戲中能騎乘寶可夢,以及可通過觸摸的方式與寶可夢進行互動的形式,還能對皮卡丘或者伊布進行裝扮,通過這種更加貼近現實與寵物交流的方式,加強了寶可夢的表現力。


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皮卡丘/伊布不再像往常一樣簡單跟在後面,而是在頭上或是肩上,更加形象↑

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玩家可以通過撫摸皮神來增加親密度↑

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當然,遊戲也存在著很大的爭議,比如整個遊戲只有153種精靈,將野外對戰系統改為簡單的野外的精靈捕捉、取消精靈攜帶物品系統等。

如龍:極2——讓玩家自己經營夜店

現如今“如龍系列”已成為SEGA的一個王牌IP之一,雖然2016年發售的主角桐生一馬謝幕作《如龍6 命之詩》在口碑上有所下滑,但是,在次年SEGA馬上對《如龍6》中的龍引擎,進行優化,對2代進行重製,推出了《如龍:極2》。


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桐生一馬的臉改得還是比較滿意的↑

在劇情上完全沿用系列最受好評的《如龍2》的劇本,當然,過場動畫基本利用最新的龍引擎進行重製,人物臉譜比起原作更加貼近現實,以及場景切換以及進入戰鬥的無縫銜接,使得遊戲的在整體連貫性上提升了一個檔次。


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當然其中也有魔改的,比如本應是年輕才俊反派的高島遼,重製以後就變成油膩大叔了↑

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雙龍脫衣也更加震撼↑

遊戲機制上,本作還添加了《如龍0》中的夜店經營系統,以及新追加了各種搞笑支線,最重要的是本作還追加了《真島篇》,補完真島在《如龍0》中未完的情緣,最強的劇情加上最新的技術,因此本作也成了目前最強的《如龍》。

魔獸爭霸3:重製版——2019年下半年上線,連CG都重做!

在2018年的暴雪嘉年華中,暴雪公佈了要推出《魔獸爭霸3:重製版》。暴雪將用最頂級的模型與渲染技術徹底重塑原版中的每一個英雄、單位、建築、環境。玩家還可體驗《魔獸爭霸3》中的所有故事,當然其中還有4個多小時的重製版過場CG動畫。


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由前後對比可以看出將人物的建模徹底重塑,並且將衣物、掛飾等細節部分做得更加精巧↑

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CG動畫方面,將主角的視角拉近,強化了主角的表現力↑


據暴雪目前公佈的消息來看,他們還將對每個單位、英雄再次進行平衡調整。自定義的地圖模式也將得到保留,該遊戲將在2019年內下半年發售。

瑞奇與叮噹:重製——重做劇情,修改80%內容

2016年發售的PS4版《瑞奇與叮噹》的定位是對PS2版《瑞奇與叮噹》的重製版,然而結局卻出人意料。首先,遊戲畫面也不單單只是簡單地高清復刻,光影、貼圖和物理效果都達到了

PS4世代的水準;另外,在遊戲方面新增了許多PS2原版中沒有的場景與任務,由此衍生出的飛行射擊玩法也是原版中所沒有的;遊戲中戰鬥操作則是沿用PS3版,當然也進行過改良,劇情方面,與原作相差甚大,除了主要的劇情路線沒有變,中間則改了80%的內容,好比強化了魁克隊長的請強度,完善了瑞奇與叮噹的人物性格等。


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一個正驚問題:這些冷飯,你會買嗎?

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