雲玩家的“玻璃心”:E3狂歡盛宴過後,未來還有什麼遊戲可期待?

在任天堂最後掀出重磅炸彈——《荒野之息》續作開發的消息之後,2019年的E3遊戲大展基本接近尾聲,遊大師作為一名吃瓜群眾,總體而言還是比較滿意的。

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短髮塞爾達太棒了

回顧過去幾天,以《賽博朋克2077》、《最終幻想7:重製版》為首的陳年大餅,都十分良心地敲定了發售日;同時也有不少剛下鍋的“新菜”,譬如微軟壓軸的看家大作《光環6:無限》和FS社的開放世界新作《Elden Ring》,靠著預告CG賣力地勾引玩家的目光。

於是,遊大師的預購清單更新了一茬又一茬,最不高興的反而是錢包君。

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這樣的基努裡維斯再來一打

年貨系列的老朋友《FIFA 20》、《舞力全開2020》如約而至,依然是大家熟悉的配方和味道,穩得就像洞悉一切的老乾媽。

除此之外,獨立遊戲中的豪華甜點《空洞騎士:絲之歌》和《12分鐘》也帶來不少驚喜,讓人忍不住想多吃兩口。

玲琅滿目的遊戲大餐,讓選擇困難症的遊大師異常糾結,有種胃太小吃不動的錯覺。

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竟然覺得大黃蜂美美噠

在本屆E3中,除了備受矚目的次世代主機之外,還有一個不算新鮮的焦點——雲遊戲,成為各大硬件、軟件廠商的兵家必爭之地。

前有互聯網巨頭Google的Stadia,後面緊跟著微軟的Project xCloud和Bethesda的Orion,算上還在祕密醞釀的索尼、暫時沒有動作的任天堂、以及剛剛宣佈進場的Netflix,這個新戰場註定會熱鬧非凡,判斷孰勝孰負為時過早。

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雲遊戲大戰即將開始

未來的雲遊戲在5G網絡的支持下,隨時隨地玩一把將不再稀罕,反倒是玩家的遊戲習慣可能會因此變得徹底的碎片化,在固定場景長時間體驗一款遊戲的想法,甚至有可能淪為異端。

畢竟走到哪都可以玩,宅男們大概也沒必要繼續宅在家裡,但除了一線城市的通勤,很少有超過半小時以上的遊戲環境,這種斷斷續續的體驗真的舒服嗎?

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這種場面以後估計很常見

遊大師有種不好的臆想,說不定所有的雲遊戲,最終都會變成如今手遊的模樣。一些規模龐大的作品,也會效仿《最終幻想7:重製版》、《奇異人生》等遊戲,用章節制將作品分拆為多個部分發售。

想要完整通關一款遊戲,玩家除了付出時間金錢,還要經得住漫長等待和中途取消開發的雙重考驗。

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期貨要不要玩?要!

不管怎樣,下一代XBOX(代號:Project Scarlett)和PS5主機的推出都是板上釘釘的事情,雲遊戲也將搭載它們走進我們的生活。

隨著商業和技術的發展,遊戲玩法和體驗始終在不斷蛻變,變化才是遊戲經久不衰的魅力所在,懷舊的事情就交給模擬器好了。

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