從《異形》到《萬智牌》來看一看遊戲中的怪物模型設計

卡片遊戲 萬智牌 異形 蠕蟲 電玩巴士 2017-06-05

【電玩巴士鹿嘻嘻原創,轉載請註明出處】

1979年,《異形》的上映讓人們發現,原來人的想象力竟然可以如此豐富,賽博朋克風格的場景設計,壓抑恐怖的氛圍營造,和流著口水的長腦袋怪物,《異形》或許永遠都是大多數玩家不可磨滅的童年陰影。而現在,這些怪誕、扭曲的形象慢慢的在恐怖電影裡成為主流。而遊戲中的怪物模型設計似乎也延續了這種風格,在越來越新奇的背景設定基礎上,用扭曲怪異的形象表達出來,看起來只是遊戲中的道具,其實更是一份藝術作品。

今天我們將說一說《萬智牌》中的怪物模型設計。

如果非要說的話,其實《萬智牌》中的怪物還停留在原畫階段,並沒有真正的3D模型。

一、奧扎奇

奧扎奇是《萬智牌》世界觀裡的一個種族,我們先說的是“夢魘異音布瑟拉”這張卡牌。

“夢魘異音布瑟拉”是由“漸逝之光布魯娜”和“破碎之刃姬瑟拉”兩張卡牌融合而成。

“漸逝之光布魯娜”和“破碎之刃姬瑟拉”卡牌的正面是這樣:

從《異形》到《萬智牌》來看一看遊戲中的怪物模型設計

背面是這樣:

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曾經對抗惡魔的天使,轉眼成了觸手雙頭怪,很多玩家想必還是不(fēi)能(cháng)接(ǐ)受(huān)的。

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純白的巨大羽翼下面是猙獰的由紅線纏繞的惡魔翅膀,像外骨骼一樣的雙手痛苦的想要撕裂身體。爪子扭曲並枯朽,向上彎舉,再加上布魯娜和姬瑟拉老嫗一般的面容,說不出是興奮還是痛苦的表情,讓人驚懼。

觸手支撐起姐妹倆的身體,巨大的奧扎奇能毀滅一切。

雙頭怪的設定其實是非常現實並且具有倫理性的,但在此時此刻,你不用去糾結兩姐妹是否還是獨立的個體,她們失去理智,從天堂跌進了地獄,被扭曲的法術融合成可怕的怪物,從此就只是怪物。

“伊莫庫”

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是奧扎奇種族裡最巨大和可怕的的存在。她能扭曲所有的生命,精神汙染讓萬智牌世界的許多生物變異。

這裡的奧扎奇形象應該是玩的克蘇魯神話中的梗,巨大的體型,扭曲的觸手,讓人窒息的控場能力。混沌、閃著怪異光芒的伊莫庫的降臨,就代表了世界末日。

二、抹煞獸

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抹煞獸的設計非常的異形,血盆大口、強壯的外骨骼,極其精簡的軀幹是非瑞克西亞的肢體工程師們在不斷追求完美中創造出的致命力作。

鉤爪上的刀鋒,爪爪致命,簡潔的軀幹靈巧至極,對他造成傷害時,還將犧牲對方操縱者等量的永久物。

恐怖的外形加上煩人的技能,出現在對方戰場時,抹煞獸是非常令人討厭的存在。

三、撕裂甲蟲

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昆蟲系又出現~不同於抹煞獸,撕裂甲蟲更像是人形怪。穿戴的盔甲包裹了脆弱部位,甲蟲類頭盔下面卻是細細碎碎的觸角,背上的果凍狀長棘不知道是什麼設定,但是一看就知道這貨不能接近。難道是身體裡的腐物排到了背上?有了解撕裂甲蟲背景設定的玩家可以分享一下~

四、膿水蠕蟲

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膠水蠕蟲的形象設計非常的賽博朋克。銅器般的色澤和材質包裹全身,關節像是機械的零件部位,鉤爪的長度致命,背上的長棘像是銅管,隨時會噴出蒸汽。

面部有種埃及法老王的黃金面具,中間卻不是人臉,而是蟲子。

膠水蠕蟲的形象非常後現代主義~如果蒸汽朋克時代有怪物,應該差不多也是這個樣子了~

好了,今天的盤點就到這裡了~如果有更為出色的怪物模型設計,歡迎評論和大家分享~

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