'都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎'

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

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作者|毛麗娜

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莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

過去三年,《夢100》為玩家策劃“婚禮”主題的見面會,讓“王子”走進現實;邀請人氣聲優參加活動,給公主們帶來碎鑽、聲紋戒指的驚喜;聯合施華洛世奇推出合作款豪華王冠項鍊,讓公主們得以珍藏自己的點滴回憶。光是腦補一下,硬糖君都檸檬精附體了!

"

作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

過去三年,《夢100》為玩家策劃“婚禮”主題的見面會,讓“王子”走進現實;邀請人氣聲優參加活動,給公主們帶來碎鑽、聲紋戒指的驚喜;聯合施華洛世奇推出合作款豪華王冠項鍊,讓公主們得以珍藏自己的點滴回憶。光是腦補一下,硬糖君都檸檬精附體了!

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

今年,《夢100》更是推出了聲優生放送、定製禮手賬本的寵粉禮包,滿足了玩家的不同需求。

"

作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

過去三年,《夢100》為玩家策劃“婚禮”主題的見面會,讓“王子”走進現實;邀請人氣聲優參加活動,給公主們帶來碎鑽、聲紋戒指的驚喜;聯合施華洛世奇推出合作款豪華王冠項鍊,讓公主們得以珍藏自己的點滴回憶。光是腦補一下,硬糖君都檸檬精附體了!

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

今年,《夢100》更是推出了聲優生放送、定製禮手賬本的寵粉禮包,滿足了玩家的不同需求。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

對於官方活動,玩家的響應也相當熱烈,幫助《夢100》在B站的社區和生態範圍內,對IP內容的多層次傳播。有網友在週年慶評論區表示,《夢100》的週年禮並不僅僅是遊戲中的一組虛擬道具,而是切切實實的實物,讓她們感受到了“被當做公主寵愛”的感覺。

"

作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

過去三年,《夢100》為玩家策劃“婚禮”主題的見面會,讓“王子”走進現實;邀請人氣聲優參加活動,給公主們帶來碎鑽、聲紋戒指的驚喜;聯合施華洛世奇推出合作款豪華王冠項鍊,讓公主們得以珍藏自己的點滴回憶。光是腦補一下,硬糖君都檸檬精附體了!

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

今年,《夢100》更是推出了聲優生放送、定製禮手賬本的寵粉禮包,滿足了玩家的不同需求。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

對於官方活動,玩家的響應也相當熱烈,幫助《夢100》在B站的社區和生態範圍內,對IP內容的多層次傳播。有網友在週年慶評論區表示,《夢100》的週年禮並不僅僅是遊戲中的一組虛擬道具,而是切切實實的實物,讓她們感受到了“被當做公主寵愛”的感覺。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不侷限於週年慶,B站積極佈局了關於《夢100》的動畫、聲優見面會、線下體驗店等活動的同時,也在利用全社區的內容生態,進行雙向賦能。

如知名動畫《黑執事》《K》等,都與《夢100》進行過聯動,其人氣角色進入王子卡池。7月23日,《夢100》國服宣佈與人氣動畫《白熊咖啡廳》的聯動,更是“跨界”合作的典範。《白熊咖啡廳》是B站的人氣動畫之一,熊貓、白熊是不少二次元玩家心中的萌系擔當,在聯動期間這兩位人氣角色也進入了《夢100》遊戲中,與公主們展開互動。

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作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

過去三年,《夢100》為玩家策劃“婚禮”主題的見面會,讓“王子”走進現實;邀請人氣聲優參加活動,給公主們帶來碎鑽、聲紋戒指的驚喜;聯合施華洛世奇推出合作款豪華王冠項鍊,讓公主們得以珍藏自己的點滴回憶。光是腦補一下,硬糖君都檸檬精附體了!

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

今年,《夢100》更是推出了聲優生放送、定製禮手賬本的寵粉禮包,滿足了玩家的不同需求。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

對於官方活動,玩家的響應也相當熱烈,幫助《夢100》在B站的社區和生態範圍內,對IP內容的多層次傳播。有網友在週年慶評論區表示,《夢100》的週年禮並不僅僅是遊戲中的一組虛擬道具,而是切切實實的實物,讓她們感受到了“被當做公主寵愛”的感覺。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不侷限於週年慶,B站積極佈局了關於《夢100》的動畫、聲優見面會、線下體驗店等活動的同時,也在利用全社區的內容生態,進行雙向賦能。

如知名動畫《黑執事》《K》等,都與《夢100》進行過聯動,其人氣角色進入王子卡池。7月23日,《夢100》國服宣佈與人氣動畫《白熊咖啡廳》的聯動,更是“跨界”合作的典範。《白熊咖啡廳》是B站的人氣動畫之一,熊貓、白熊是不少二次元玩家心中的萌系擔當,在聯動期間這兩位人氣角色也進入了《夢100》遊戲中,與公主們展開互動。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

這就形成了雙向引流,動畫觀眾會因王子的出現入坑遊戲,遊戲玩家也同樣有可能入坑動畫。對於其背後的B站而言,都為其站內的產品貢獻了活躍度,亦可以視為是用戶從IP外圈向核心圈轉化的有效驅動力。

當不同的內容載體進行有效聯動,不僅僅侷限於手遊的各類線上互動,而是形成各種內容呈現形式、IP衍生形式所構成的全站內渠道覆蓋格局。王子們也不再是手機屏幕裡一個虛擬形象,而是會關心、寵愛女玩家的王子。通過線上線下的全面觸達,女性用戶與《夢100》形成更強的情感關聯,就很難被“新歡”動搖了。

以情動人,如何讓女性用戶更長情

還是回到我們最初的問題,女性用戶是善變還是長情?硬糖君認為,從忠實度上來看,女性用戶絕對是長情的。

之所以現在的女性用戶表現出花心的一面,無非是“你以虛情對我,我以假意對你”而已。多數產品只洞悉了用戶較表層的情感刺激需求,對於女性用戶的情感陪伴需求有所缺失。

細數如今市場上黏性高、忠實度也高的女性產品,外層表現再豐富多樣,但最終的核心落點都是一個“情”字。

眾多醫美app,卻唯獨只有一家突圍上市。因為其打造了一個具備隱祕性、充滿溫度的社區,女性用戶可以在這個社區中,毫無保留地探討如何通過外界手段讓自己變美的問題,卻無需擔心有人對其進行指責。

從“買買買”到生態社區的分享平臺,更是依靠著抓住了女性用戶愛分享的心理,構建了一個相對平等、可以暢所欲言的社區,提高女性用戶的歸屬感與忠實度。

"

作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

過去三年,《夢100》為玩家策劃“婚禮”主題的見面會,讓“王子”走進現實;邀請人氣聲優參加活動,給公主們帶來碎鑽、聲紋戒指的驚喜;聯合施華洛世奇推出合作款豪華王冠項鍊,讓公主們得以珍藏自己的點滴回憶。光是腦補一下,硬糖君都檸檬精附體了!

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

今年,《夢100》更是推出了聲優生放送、定製禮手賬本的寵粉禮包,滿足了玩家的不同需求。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

對於官方活動,玩家的響應也相當熱烈,幫助《夢100》在B站的社區和生態範圍內,對IP內容的多層次傳播。有網友在週年慶評論區表示,《夢100》的週年禮並不僅僅是遊戲中的一組虛擬道具,而是切切實實的實物,讓她們感受到了“被當做公主寵愛”的感覺。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不侷限於週年慶,B站積極佈局了關於《夢100》的動畫、聲優見面會、線下體驗店等活動的同時,也在利用全社區的內容生態,進行雙向賦能。

如知名動畫《黑執事》《K》等,都與《夢100》進行過聯動,其人氣角色進入王子卡池。7月23日,《夢100》國服宣佈與人氣動畫《白熊咖啡廳》的聯動,更是“跨界”合作的典範。《白熊咖啡廳》是B站的人氣動畫之一,熊貓、白熊是不少二次元玩家心中的萌系擔當,在聯動期間這兩位人氣角色也進入了《夢100》遊戲中,與公主們展開互動。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

這就形成了雙向引流,動畫觀眾會因王子的出現入坑遊戲,遊戲玩家也同樣有可能入坑動畫。對於其背後的B站而言,都為其站內的產品貢獻了活躍度,亦可以視為是用戶從IP外圈向核心圈轉化的有效驅動力。

當不同的內容載體進行有效聯動,不僅僅侷限於手遊的各類線上互動,而是形成各種內容呈現形式、IP衍生形式所構成的全站內渠道覆蓋格局。王子們也不再是手機屏幕裡一個虛擬形象,而是會關心、寵愛女玩家的王子。通過線上線下的全面觸達,女性用戶與《夢100》形成更強的情感關聯,就很難被“新歡”動搖了。

以情動人,如何讓女性用戶更長情

還是回到我們最初的問題,女性用戶是善變還是長情?硬糖君認為,從忠實度上來看,女性用戶絕對是長情的。

之所以現在的女性用戶表現出花心的一面,無非是“你以虛情對我,我以假意對你”而已。多數產品只洞悉了用戶較表層的情感刺激需求,對於女性用戶的情感陪伴需求有所缺失。

細數如今市場上黏性高、忠實度也高的女性產品,外層表現再豐富多樣,但最終的核心落點都是一個“情”字。

眾多醫美app,卻唯獨只有一家突圍上市。因為其打造了一個具備隱祕性、充滿溫度的社區,女性用戶可以在這個社區中,毫無保留地探討如何通過外界手段讓自己變美的問題,卻無需擔心有人對其進行指責。

從“買買買”到生態社區的分享平臺,更是依靠著抓住了女性用戶愛分享的心理,構建了一個相對平等、可以暢所欲言的社區,提高女性用戶的歸屬感與忠實度。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

至於每天一束鮮花陪伴你的鮮花電商,則是直接以“你的美我看得到”的營銷邏輯,以朋友而非鮮花供應商的身份,出現在女性用戶身邊。

所以說,成功的女性產品不僅是產品玩法的豐富,同時它一定具有情感溫度,有感情關係作為支撐和“隨風潛入夜,潤物細無聲”般細膩包裹的陪伴感。

反觀B站對《夢100》的一整套運營思路又何嘗不是上述邏輯的復現。通過讓“紙片人”活起來,從線上走到線下,使得用戶與虛擬角色之間有了實感的感情紐帶。

能夠精準摸到女性玩家的命脈,與B站本身的社區生態同樣分不開,因為社區中本身有著大量女性內容的積累,因此整個社區的氛圍對於女性來說更舒服,就吸引了更多女性用戶及創作者的加入。

B站擁有一批富有特色的女性UP主們,不僅自身技能過硬,更保持著鮮明的個人風格,如著名舞姬咬人貓等。這些女性UP主營造出的氛圍,又吸引了更多女性創作者及用戶,湧入B站的社區生態鏈之中。

憑藉著這些女性用戶及創作者所帶來的內容,B站較其他平臺,對女性的需求有了更加深刻的瞭解, 在制定以女性玩家為目標用戶群體的“戰術”時,也就更加有針對性,能夠擊中玩家的深層需求。

"

作者|毛麗娜

編輯|李春暉

莎翁若能活至今日,肯定不止大嘆“脆弱啊,你的名字是女人”,而是要哭訴“善變啊,你的名字是女人”。畢竟,這直接關係他的劇場賣座。

不說別的,看看現在的“三月劇粉”們,一部新劇換一個老公。7月的現男友,8月的肖戰王一博,去年大爆的鳳凰鄧倫已成往事,又有誰還記得大明湖畔的胡一天?喊老公的時候真情實感,遺忘起來毫不留情。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

傳統意義上認為女性用戶是忠誠度較高、消費穩定且樂於分享的人群。但在當下的流量時代,女性用戶似乎也不再長情,開始做起了“沒有心”的漂亮姐姐。不止是娛樂圈層出不窮的鮮肉們,網紅奶茶、爆款口紅、體育電競,女性用戶的熱情如大風颳過一樣,來得快去得更快。

然而最近硬糖君鑽研女性向娛樂產品,卻發現一個特例——女性似乎對遊戲特別長情?

起因是硬糖君看到,B站代理髮行的日本女性向戀愛遊戲《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》),最近在熱熱鬧鬧地搞四週年慶生。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

一款女性向遊戲能夠運營四週年,它長壽的祕訣究竟是什麼?

和紙片人談戀愛居然能談四年

通常我們會認為,女性用戶就是“顏值即正義”。偶像就是看臉,臉在我在;遊戲就是畫風、聲優,包裝精美就贏在起跑線。但要和女性建立長久的情感黏性,可不是感官刺激那麼簡單。

作為一款女性向遊戲,《夢100》開服至今四年,玩家忠實度相當高。在其四週年慶典的微博評論區中,硬糖君發現大量玩家的遊齡竟然長達3-4年。對於產品更新迭代極快的手遊行業來講,《夢100》真是當之無愧的 “常青樹”了。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

《夢100》的常青,究其根源,首先是因為女性玩家與男性玩家的“爽點”不同。男性追求操作的流暢,女性則更注重故事性。作為一款女性向戀愛手遊,夢100更側重於滿足女性的戀愛幻想,從情感上給玩家以滿足感。

遊戲的故事線,是以誤入夢王國的少女視角展開。玩家化身為能夠喚醒王子們的公主,在與他們一起冒險的同時,產生種種感情羈絆。

想講好故事,主題就一定要明確。《夢100》的核心就是圍繞著“公主”與王子們之間的情感互動與羈絆所展開。以“故事”取勝、以“情”動人,是《夢100》最根本的內核邏輯。

其次,女性玩家畢竟還是“視覺動物”,精美立繪搭配人氣聲優從視覺上能夠更牢固地“鎖”住女性玩家的心。既然要滿足女性玩家的感情需求,就要囊括玩家有可能喜歡的各種類型的男性來構建角色。

遊戲名為《夢王國與沉睡的100王子》,實則可互動的角色已經超過100個。每個不同的王子都有自己的人物設定、感情故事,無論是喜歡霸道總裁類型,還是陽光少年類型,總有一款能夠貼合女性玩家在心中構建的白馬王子形象。

《夢100》的王子們都有日本人氣聲優加持:鈴村健一、宮野真守、櫻井孝宏、綠川光、小野大輔、平川大輔等二次元男神,並不會因為不是五星王子就“沒人權”,三星、二星王子的配音同樣蘇。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

最後,則是抽卡系統與戰鬥系統與眾不同的遊戲體驗,即使是平時時間有限的休閒玩家,也能在遊戲中找到獨屬於自己的樂趣。

與市場常見卡牌類戀愛遊戲不同,《夢100》中的王子,無論其卡牌自身屬性品質是高還是低,其身上的故事及人設都一樣走心,立繪和CG也都同樣精細。像硬糖君這樣與五星卡牌絕緣的“非洲人”,仍舊能夠抽到好看的三星王子,並且與王子展開戀愛互動。

足夠簡化的戰鬥系統則大大提高了《夢100》的友好度。與其他遊戲繁複的戰鬥系統以及需要搭配不同屬性卡牌的玩法不同,《夢100》的戰鬥是每個人都熟悉的“三消”類。戰鬥簡單化突出劇情主線,提升了女性玩家的遊戲體驗。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不少不怎麼玩遊戲的妹子都有這樣的經驗,因為聲優和立繪去下載了一款遊戲,卻被複雜的戰鬥系統迅速勸退。加之不少女性玩家打遊戲以休閒為主,看重戰鬥體驗及等級提升的戰鬥邏輯,實在不夠友好。

《夢100》的戰鬥副本系統為回合制消除模式遊戲,輕戰鬥重劇情的遊戲邏輯,讓玩家可以不必苦於練級配卡,而是將注意力放回到遊戲的感情線上。

但若僅憑這些優勢,《夢100》也只是能借由B站的垂直流量優勢和自身產品特性,初步達到俘獲用戶並降低流失的目的。真正將女性用戶長久留住,並且培養起她們高黏性,還需要更垂直立體的強運營。

從線上到線下,“活過來”的紙片人

B站引進過不少優質海外手遊,但《夢100》的成功卻仍有其獨特性。在日本的時候,《夢100》就是先推出手遊,後來才有了動畫等一系列衍生動作。

如何讓一款海外遊戲,在大家對其並無任何認知的情況下,吸引住第一批種子用戶,對2015年的B站是個考驗。

在這方面,當時已積累了大量二次元用戶的B站確實有獨特優勢。女性用戶在B站佔比相當大,而B站整體的社區氛圍對於女性用戶來說也更加輕鬆友好。有著大量女性用戶作為樣本,B站更清楚女性要什麼。

對於女性用戶來說,打動她們的並不是令人眼花繚亂的玩法,而是豐滿的劇情和令人沉溺的人物。B站從這一點出發,從劇情上去感召女性玩家,完成了最初一批核心用戶的積累。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

有了核心用戶,還要繼續鞏固及擴大IP的影響力,建立與玩家之間的情感紐帶,根據玩家需求全方位進行IP內容拓展。於是B站基於《夢100》本身,採取了從線上走到線下的玩法,讓每一年的週年慶,對於《夢100》的玩家來說,都是一場變身公主的魔法之夜。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

過去三年,《夢100》為玩家策劃“婚禮”主題的見面會,讓“王子”走進現實;邀請人氣聲優參加活動,給公主們帶來碎鑽、聲紋戒指的驚喜;聯合施華洛世奇推出合作款豪華王冠項鍊,讓公主們得以珍藏自己的點滴回憶。光是腦補一下,硬糖君都檸檬精附體了!

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

今年,《夢100》更是推出了聲優生放送、定製禮手賬本的寵粉禮包,滿足了玩家的不同需求。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

對於官方活動,玩家的響應也相當熱烈,幫助《夢100》在B站的社區和生態範圍內,對IP內容的多層次傳播。有網友在週年慶評論區表示,《夢100》的週年禮並不僅僅是遊戲中的一組虛擬道具,而是切切實實的實物,讓她們感受到了“被當做公主寵愛”的感覺。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

不侷限於週年慶,B站積極佈局了關於《夢100》的動畫、聲優見面會、線下體驗店等活動的同時,也在利用全社區的內容生態,進行雙向賦能。

如知名動畫《黑執事》《K》等,都與《夢100》進行過聯動,其人氣角色進入王子卡池。7月23日,《夢100》國服宣佈與人氣動畫《白熊咖啡廳》的聯動,更是“跨界”合作的典範。《白熊咖啡廳》是B站的人氣動畫之一,熊貓、白熊是不少二次元玩家心中的萌系擔當,在聯動期間這兩位人氣角色也進入了《夢100》遊戲中,與公主們展開互動。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

這就形成了雙向引流,動畫觀眾會因王子的出現入坑遊戲,遊戲玩家也同樣有可能入坑動畫。對於其背後的B站而言,都為其站內的產品貢獻了活躍度,亦可以視為是用戶從IP外圈向核心圈轉化的有效驅動力。

當不同的內容載體進行有效聯動,不僅僅侷限於手遊的各類線上互動,而是形成各種內容呈現形式、IP衍生形式所構成的全站內渠道覆蓋格局。王子們也不再是手機屏幕裡一個虛擬形象,而是會關心、寵愛女玩家的王子。通過線上線下的全面觸達,女性用戶與《夢100》形成更強的情感關聯,就很難被“新歡”動搖了。

以情動人,如何讓女性用戶更長情

還是回到我們最初的問題,女性用戶是善變還是長情?硬糖君認為,從忠實度上來看,女性用戶絕對是長情的。

之所以現在的女性用戶表現出花心的一面,無非是“你以虛情對我,我以假意對你”而已。多數產品只洞悉了用戶較表層的情感刺激需求,對於女性用戶的情感陪伴需求有所缺失。

細數如今市場上黏性高、忠實度也高的女性產品,外層表現再豐富多樣,但最終的核心落點都是一個“情”字。

眾多醫美app,卻唯獨只有一家突圍上市。因為其打造了一個具備隱祕性、充滿溫度的社區,女性用戶可以在這個社區中,毫無保留地探討如何通過外界手段讓自己變美的問題,卻無需擔心有人對其進行指責。

從“買買買”到生態社區的分享平臺,更是依靠著抓住了女性用戶愛分享的心理,構建了一個相對平等、可以暢所欲言的社區,提高女性用戶的歸屬感與忠實度。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

至於每天一束鮮花陪伴你的鮮花電商,則是直接以“你的美我看得到”的營銷邏輯,以朋友而非鮮花供應商的身份,出現在女性用戶身邊。

所以說,成功的女性產品不僅是產品玩法的豐富,同時它一定具有情感溫度,有感情關係作為支撐和“隨風潛入夜,潤物細無聲”般細膩包裹的陪伴感。

反觀B站對《夢100》的一整套運營思路又何嘗不是上述邏輯的復現。通過讓“紙片人”活起來,從線上走到線下,使得用戶與虛擬角色之間有了實感的感情紐帶。

能夠精準摸到女性玩家的命脈,與B站本身的社區生態同樣分不開,因為社區中本身有著大量女性內容的積累,因此整個社區的氛圍對於女性來說更舒服,就吸引了更多女性用戶及創作者的加入。

B站擁有一批富有特色的女性UP主們,不僅自身技能過硬,更保持著鮮明的個人風格,如著名舞姬咬人貓等。這些女性UP主營造出的氛圍,又吸引了更多女性創作者及用戶,湧入B站的社區生態鏈之中。

憑藉著這些女性用戶及創作者所帶來的內容,B站較其他平臺,對女性的需求有了更加深刻的瞭解, 在制定以女性玩家為目標用戶群體的“戰術”時,也就更加有針對性,能夠擊中玩家的深層需求。

都四年了《夢100》還這麼能打,走進女性向遊戲“長壽”之謎

以自身社區生態為產品賦能,抓住女性用戶的“痛點”,滿足其情感訴求,B站通過對《夢100》IP的全面深化與落地,最終使其深扎於女性用戶心中,不失為一本簡明的女性向遊戲運營教材了。

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