'你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了'

""你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

不那麼“全年齡向”的《Pokemon Masters》,在遊戲玩法上也引發了玩家對它吐槽,它不能自由捕捉想要的寶可夢(需要氪金抽卡),它的圖鑑少的可憐,寶可夢招式不能隨意搭配,屬性剋制也被閹割到單對單,它失去了很多寶可夢的系列精髓;

它就像是一個日本appstore從排行榜上看下去隨處可見的抽卡社交手遊的換皮作品,但它開服一點福利都沒有,甚至通關主線只能湊齊1發十連,被玩家婊了運營者才不怎麼情願的追加了1/3的十連。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

不那麼“全年齡向”的《Pokemon Masters》,在遊戲玩法上也引發了玩家對它吐槽,它不能自由捕捉想要的寶可夢(需要氪金抽卡),它的圖鑑少的可憐,寶可夢招式不能隨意搭配,屬性剋制也被閹割到單對單,它失去了很多寶可夢的系列精髓;

它就像是一個日本appstore從排行榜上看下去隨處可見的抽卡社交手遊的換皮作品,但它開服一點福利都沒有,甚至通關主線只能湊齊1發十連,被玩家婊了運營者才不怎麼情願的追加了1/3的十連。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

手遊換皮也是現在很多玩家對於《Pokemon Masters》不滿的地方

我們可以透過遊戲內容大致分析一下《Pokemon Masters》想得到的受眾進行心理畫像—20歲-30歲左右曾經玩過寶可夢的男性玩家,那它為什麼要背離寶可夢“能讓所有人一起快樂”的宗旨,走上“高齡化”路線?

在去年,中國的“精靈寶可夢”吧就在吧內挑選了2000名寶可夢玩家做了一個簡單的抽樣調查,調查指出,19-29歲是現在寶可夢玩家的主要群體,而且在玩家群體間,男女比例到達了9:1的不平衡,雖然這個網絡上的調查有樣本數量不多、貼吧本身用戶群體也是處在這個年齡段所產生倖存者偏差等不足,但大致可以得出寶可夢的用戶粘性很高,隨著90後玩家年齡增長,目標用戶群體的年齡段也在提升的結論。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

不那麼“全年齡向”的《Pokemon Masters》,在遊戲玩法上也引發了玩家對它吐槽,它不能自由捕捉想要的寶可夢(需要氪金抽卡),它的圖鑑少的可憐,寶可夢招式不能隨意搭配,屬性剋制也被閹割到單對單,它失去了很多寶可夢的系列精髓;

它就像是一個日本appstore從排行榜上看下去隨處可見的抽卡社交手遊的換皮作品,但它開服一點福利都沒有,甚至通關主線只能湊齊1發十連,被玩家婊了運營者才不怎麼情願的追加了1/3的十連。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

手遊換皮也是現在很多玩家對於《Pokemon Masters》不滿的地方

我們可以透過遊戲內容大致分析一下《Pokemon Masters》想得到的受眾進行心理畫像—20歲-30歲左右曾經玩過寶可夢的男性玩家,那它為什麼要背離寶可夢“能讓所有人一起快樂”的宗旨,走上“高齡化”路線?

在去年,中國的“精靈寶可夢”吧就在吧內挑選了2000名寶可夢玩家做了一個簡單的抽樣調查,調查指出,19-29歲是現在寶可夢玩家的主要群體,而且在玩家群體間,男女比例到達了9:1的不平衡,雖然這個網絡上的調查有樣本數量不多、貼吧本身用戶群體也是處在這個年齡段所產生倖存者偏差等不足,但大致可以得出寶可夢的用戶粘性很高,隨著90後玩家年齡增長,目標用戶群體的年齡段也在提升的結論。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

不那麼“全年齡向”的《Pokemon Masters》,在遊戲玩法上也引發了玩家對它吐槽,它不能自由捕捉想要的寶可夢(需要氪金抽卡),它的圖鑑少的可憐,寶可夢招式不能隨意搭配,屬性剋制也被閹割到單對單,它失去了很多寶可夢的系列精髓;

它就像是一個日本appstore從排行榜上看下去隨處可見的抽卡社交手遊的換皮作品,但它開服一點福利都沒有,甚至通關主線只能湊齊1發十連,被玩家婊了運營者才不怎麼情願的追加了1/3的十連。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

手遊換皮也是現在很多玩家對於《Pokemon Masters》不滿的地方

我們可以透過遊戲內容大致分析一下《Pokemon Masters》想得到的受眾進行心理畫像—20歲-30歲左右曾經玩過寶可夢的男性玩家,那它為什麼要背離寶可夢“能讓所有人一起快樂”的宗旨,走上“高齡化”路線?

在去年,中國的“精靈寶可夢”吧就在吧內挑選了2000名寶可夢玩家做了一個簡單的抽樣調查,調查指出,19-29歲是現在寶可夢玩家的主要群體,而且在玩家群體間,男女比例到達了9:1的不平衡,雖然這個網絡上的調查有樣本數量不多、貼吧本身用戶群體也是處在這個年齡段所產生倖存者偏差等不足,但大致可以得出寶可夢的用戶粘性很高,隨著90後玩家年齡增長,目標用戶群體的年齡段也在提升的結論。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

而且確定一點,《Pokemon Masters》並不是由任天堂開發的,而是由開發了眾多漫改IP的手遊,被稱為“手遊界的萬代南夢宮”的DeNA所開發的,作為手遊界的老油條,DeNA對於什麼樣的用戶會有更強的付費慾望有非常深的認識。

在《Pokemon Masters》中,還藏著不少寶可夢正統作品的梗,比如遊戲中有個大叔說自己曾是一家禮物店的保安,現在正在進行寶可夢訓練,但很害怕破壞死光;

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

不那麼“全年齡向”的《Pokemon Masters》,在遊戲玩法上也引發了玩家對它吐槽,它不能自由捕捉想要的寶可夢(需要氪金抽卡),它的圖鑑少的可憐,寶可夢招式不能隨意搭配,屬性剋制也被閹割到單對單,它失去了很多寶可夢的系列精髓;

它就像是一個日本appstore從排行榜上看下去隨處可見的抽卡社交手遊的換皮作品,但它開服一點福利都沒有,甚至通關主線只能湊齊1發十連,被玩家婊了運營者才不怎麼情願的追加了1/3的十連。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

手遊換皮也是現在很多玩家對於《Pokemon Masters》不滿的地方

我們可以透過遊戲內容大致分析一下《Pokemon Masters》想得到的受眾進行心理畫像—20歲-30歲左右曾經玩過寶可夢的男性玩家,那它為什麼要背離寶可夢“能讓所有人一起快樂”的宗旨,走上“高齡化”路線?

在去年,中國的“精靈寶可夢”吧就在吧內挑選了2000名寶可夢玩家做了一個簡單的抽樣調查,調查指出,19-29歲是現在寶可夢玩家的主要群體,而且在玩家群體間,男女比例到達了9:1的不平衡,雖然這個網絡上的調查有樣本數量不多、貼吧本身用戶群體也是處在這個年齡段所產生倖存者偏差等不足,但大致可以得出寶可夢的用戶粘性很高,隨著90後玩家年齡增長,目標用戶群體的年齡段也在提升的結論。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

而且確定一點,《Pokemon Masters》並不是由任天堂開發的,而是由開發了眾多漫改IP的手遊,被稱為“手遊界的萬代南夢宮”的DeNA所開發的,作為手遊界的老油條,DeNA對於什麼樣的用戶會有更強的付費慾望有非常深的認識。

在《Pokemon Masters》中,還藏著不少寶可夢正統作品的梗,比如遊戲中有個大叔說自己曾是一家禮物店的保安,現在正在進行寶可夢訓練,但很害怕破壞死光;

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

有心的玩家很快找到他這段話的出處,在《寶可夢 金/銀》中的火箭隊基地就是隱藏在卡吉鎮的一家禮物店之下的,而當時的冠軍為了搗毀基地就讓他的“肥大(快龍)”對著出來阻止的禮物店保安使用了一發“破壞死光”。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

不那麼“全年齡向”的《Pokemon Masters》,在遊戲玩法上也引發了玩家對它吐槽,它不能自由捕捉想要的寶可夢(需要氪金抽卡),它的圖鑑少的可憐,寶可夢招式不能隨意搭配,屬性剋制也被閹割到單對單,它失去了很多寶可夢的系列精髓;

它就像是一個日本appstore從排行榜上看下去隨處可見的抽卡社交手遊的換皮作品,但它開服一點福利都沒有,甚至通關主線只能湊齊1發十連,被玩家婊了運營者才不怎麼情願的追加了1/3的十連。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

手遊換皮也是現在很多玩家對於《Pokemon Masters》不滿的地方

我們可以透過遊戲內容大致分析一下《Pokemon Masters》想得到的受眾進行心理畫像—20歲-30歲左右曾經玩過寶可夢的男性玩家,那它為什麼要背離寶可夢“能讓所有人一起快樂”的宗旨,走上“高齡化”路線?

在去年,中國的“精靈寶可夢”吧就在吧內挑選了2000名寶可夢玩家做了一個簡單的抽樣調查,調查指出,19-29歲是現在寶可夢玩家的主要群體,而且在玩家群體間,男女比例到達了9:1的不平衡,雖然這個網絡上的調查有樣本數量不多、貼吧本身用戶群體也是處在這個年齡段所產生倖存者偏差等不足,但大致可以得出寶可夢的用戶粘性很高,隨著90後玩家年齡增長,目標用戶群體的年齡段也在提升的結論。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

而且確定一點,《Pokemon Masters》並不是由任天堂開發的,而是由開發了眾多漫改IP的手遊,被稱為“手遊界的萬代南夢宮”的DeNA所開發的,作為手遊界的老油條,DeNA對於什麼樣的用戶會有更強的付費慾望有非常深的認識。

在《Pokemon Masters》中,還藏著不少寶可夢正統作品的梗,比如遊戲中有個大叔說自己曾是一家禮物店的保安,現在正在進行寶可夢訓練,但很害怕破壞死光;

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

有心的玩家很快找到他這段話的出處,在《寶可夢 金/銀》中的火箭隊基地就是隱藏在卡吉鎮的一家禮物店之下的,而當時的冠軍為了搗毀基地就讓他的“肥大(快龍)”對著出來阻止的禮物店保安使用了一發“破壞死光”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

《Pokemon Masters》的一些小細節真的非常照顧老玩家。

實際上,開服不過5天,《Pokemon Masters》在安卓/IOS雙平臺吸金600萬美元也可以佐證之前得出對於寶可夢目標用戶的結論,港服appstore目前4.7分,Google play上評分3.6(滿分均是5分制),《Pokemon Masters》證明了寶可夢這個IP的吸金能力依然強勁。

"你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

「道理我都懂,但這個大奶罐怎麼能公然搞“黃色”?」

踩下剎車,我們這可是正經網站。

上週末,寶可夢最新的手遊《Pokemon Masters》正式上架各大平臺,雖然沒有當初《Pokemon GO》融合進AR玩法和現實地圖讓人眼前一亮,但非常傳統王道的抽卡社交玩法讓日本人來做無異於信手拈來,因此《Pokemon Masters》開服5天之後,谷歌play上下載量已經超過4000萬。

但這幾天在國內外各大社交網絡上,獲得討論度最高的並不是遊戲本身質量如何,玩家們的關注點很明顯開始變歪了。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

話題... ...似乎歪了不少

首先說一下,《Pokemon Masters》中並不能讓現在全國圖鑑的809只寶可夢全部加入遊戲,正如遊戲的賣點“歷代經典角色盡數登場”一樣,《Pokemon Masters》的氪金抽卡產物是從《寶可夢 紅/綠》開始的經典npc、道館主、四天王加上他們的寶可夢,能看到一個個由像素點構成的小人從回憶中走出來,變成高清形象,好像真的有那麼一點點讓人無法拒絕。

但這些角色似乎和童年記憶中的認知產生偏差了啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

泳褲小子怎麼也怪起來了

提起《寶可夢 金/銀》裡的第三個道館的道館主小茜和她的大奶罐,玩家第一反應肯定是被大奶罐每次使用會疊加傷害的“倒下”虐殺的恐懼啊,大奶罐本身就是“一般”屬性只有“格鬥”可以剋制,但到第三個道館“滿金市”之前一路上都沒有格鬥系的寶可夢可以捕獲。

岩石系招式“倒下”又2倍剋制當時熱門御三家的火球鼠,再加上大奶罐超高的雙抗讓它很難被速殺,至少小茜是我少數需要在開戰前考慮寶可夢陣容和提前準備各種道具的道館主之一,毫不誇張的說,她的初見難度是所有道館主中排名比較靠前的。

但到了《Pokemon Masters》,不僅是當年的大奶罐變得異常“色情”,印象裡那個精英訓練師小茜怎麼變成了騷話王啊!

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

為此我還特意開了日語看看是不是翻譯問題,結果... ...

你瞧瞧這是一個訓練師該說的話嗎,在遊戲剛上線時,圖鑑中小茜的描述文本還產生了一個顯示BUG,介紹中指出“她每天可以產出20升奶,產出的奶美味且濃郁”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

讓人不禁想吐槽,這確定不是本子裡的設定嗎?1999年發售《寶可夢 金/銀》至今正好20週年,這20年裡小茜是經歷了什麼,才能變得這麼... ...行?

任天堂和Game Freak都表示過“寶可夢是一個全年齡向的遊戲”,如果玩家覺得《Pokemon Masters》的內容會那麼限制級,那肯定也是你們自己太“汙了”。因為小茜問的“S”或“M”是指主角穿衣服的尺碼;她每天可以產出20升奶的文本也本該是大奶罐的圖鑑描述;大奶罐左右晃動的這個動畫其實就是第六世代《寶可夢 X/Y》中大奶罐的圖鑑提升了一點分辨率,增加了一些細節(比如某些部位晃動的真實性)而已。

3DS上第六世代開始大奶罐的圖鑑

但官方設置這種表意曖昧的“雙關語”,讓人產生誤會這也不能怪玩家思考邏輯太成人啊。而且,曾經黑白屏幕上的像素小人們在經過這次高清重製,那緊貼大腿的緊身褲,邊緣還勾勒出腿部線條的真實感,為什麼都會變得那麼“迎合”成年人的口味啊。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

順帶一提,《Pokemon Masters》在港服appstore的分級是4+,基本就是全年齡了,但這次的《Pokemon Masters》真的算不上非常“全年齡”,在國內外的社交媒體上,玩家的討論熱度也是集中在“重製後的女性角色究竟有多誘人”上。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

不那麼“全年齡向”的《Pokemon Masters》,在遊戲玩法上也引發了玩家對它吐槽,它不能自由捕捉想要的寶可夢(需要氪金抽卡),它的圖鑑少的可憐,寶可夢招式不能隨意搭配,屬性剋制也被閹割到單對單,它失去了很多寶可夢的系列精髓;

它就像是一個日本appstore從排行榜上看下去隨處可見的抽卡社交手遊的換皮作品,但它開服一點福利都沒有,甚至通關主線只能湊齊1發十連,被玩家婊了運營者才不怎麼情願的追加了1/3的十連。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

手遊換皮也是現在很多玩家對於《Pokemon Masters》不滿的地方

我們可以透過遊戲內容大致分析一下《Pokemon Masters》想得到的受眾進行心理畫像—20歲-30歲左右曾經玩過寶可夢的男性玩家,那它為什麼要背離寶可夢“能讓所有人一起快樂”的宗旨,走上“高齡化”路線?

在去年,中國的“精靈寶可夢”吧就在吧內挑選了2000名寶可夢玩家做了一個簡單的抽樣調查,調查指出,19-29歲是現在寶可夢玩家的主要群體,而且在玩家群體間,男女比例到達了9:1的不平衡,雖然這個網絡上的調查有樣本數量不多、貼吧本身用戶群體也是處在這個年齡段所產生倖存者偏差等不足,但大致可以得出寶可夢的用戶粘性很高,隨著90後玩家年齡增長,目標用戶群體的年齡段也在提升的結論。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

而且確定一點,《Pokemon Masters》並不是由任天堂開發的,而是由開發了眾多漫改IP的手遊,被稱為“手遊界的萬代南夢宮”的DeNA所開發的,作為手遊界的老油條,DeNA對於什麼樣的用戶會有更強的付費慾望有非常深的認識。

在《Pokemon Masters》中,還藏著不少寶可夢正統作品的梗,比如遊戲中有個大叔說自己曾是一家禮物店的保安,現在正在進行寶可夢訓練,但很害怕破壞死光;

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

有心的玩家很快找到他這段話的出處,在《寶可夢 金/銀》中的火箭隊基地就是隱藏在卡吉鎮的一家禮物店之下的,而當時的冠軍為了搗毀基地就讓他的“肥大(快龍)”對著出來阻止的禮物店保安使用了一發“破壞死光”。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

《Pokemon Masters》的一些小細節真的非常照顧老玩家。

實際上,開服不過5天,《Pokemon Masters》在安卓/IOS雙平臺吸金600萬美元也可以佐證之前得出對於寶可夢目標用戶的結論,港服appstore目前4.7分,Google play上評分3.6(滿分均是5分制),《Pokemon Masters》證明了寶可夢這個IP的吸金能力依然強勁。

你們的朋友對寶可夢也能好?看到這隻大奶罐我沉默了

就結果論而言,《Pokemon Masters》營收能力優秀,遊戲精心重製的人設在社交網絡上能得到玩家廣泛的討論,它的目的已經達到了,不是嗎?

"

相關推薦

推薦中...