'《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分'

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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

那麼作為一款休閒養成的即時戰鬥類遊戲,《寶可夢大探險》表現如何呢?此前雖有許多人因為網易和The Pokémon Company、GameFreak的合作拍手叫好。卻也有部分網友認為,作為實力大廠,網易必定會對其進行改動,表示對遊戲的期待值好一頓下降。那麼本次偏偏就來和大家分享一下,這款遊戲究竟如何?好不好玩?值不值得期待?

【畫面】

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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

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【畫面】

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方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

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方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

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本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

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本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

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且注意看會發現,不論是遊戲中的方框,亦或是寶可夢本身,這款遊戲中的“方”皆是帶有圓角的“方”,終究還是討了圓潤形象常給人以舒適親切的巧。一款走可愛方向的遊戲不給玩家造成距離感與冷硬感也是十分重要的!

【玩法】

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【玩法】

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

進入遊戲之後,你可以通過捏臉完成你的人物設定,然後從伊布,小火龍,妙蛙種子,傑尼龜和皮卡丘這五隻寶可夢中選擇你的初始夥伴。

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本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

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且注意看會發現,不論是遊戲中的方框,亦或是寶可夢本身,這款遊戲中的“方”皆是帶有圓角的“方”,終究還是討了圓潤形象常給人以舒適親切的巧。一款走可愛方向的遊戲不給玩家造成距離感與冷硬感也是十分重要的!

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進入遊戲之後,你可以通過捏臉完成你的人物設定,然後從伊布,小火龍,妙蛙種子,傑尼龜和皮卡丘這五隻寶可夢中選擇你的初始夥伴。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

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本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

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進入遊戲之後,你可以通過捏臉完成你的人物設定,然後從伊布,小火龍,妙蛙種子,傑尼龜和皮卡丘這五隻寶可夢中選擇你的初始夥伴。

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寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

這個遊戲最核心的玩法是使用寶可夢與野生寶可夢戰鬥並通過該過程中獲取的各式各樣的道具,來提升寶可夢的戰鬥力以及獲取更多寶可夢夥伴。

通過擊敗野生寶可夢獲取的料理材料可以用來進行烹飪,用飯香勾引新的寶可夢成為你的小夥伴~其中,在本次測試新增了料理記錄功能,當你在鍋內放滿食材之後,右上角的料理食譜會自動顯示你此前使用同一組食材煮出的食譜,倘若你還未嘗試過則會顯示問號。新增了料理記錄後你就可以知道這一食材組合的料理時間,以及它曾吸引過的寶可夢類型信息。

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方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

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本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

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寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

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這個遊戲最核心的玩法是使用寶可夢與野生寶可夢戰鬥並通過該過程中獲取的各式各樣的道具,來提升寶可夢的戰鬥力以及獲取更多寶可夢夥伴。

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《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本次測試中還新增了“奇遇之島—夢之塔”這一國服獨佔PVE玩法,在通關十一章之後,就可以開啟“奇遇之島—夢之塔”玩法。其中共有十場戰鬥,每場戰鬥中,玩家都會遇到3只寶可夢。在奇遇之島,玩家只可以攜帶6只寶可夢,並且每場戰鬥選擇其中3只寶可夢出場,需注意的是戰鬥結束後寶可夢的體力不會回覆。因此如何攜帶搭配上場,這就考驗到小夥伴們的策略啦!

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寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

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本次測試中還新增了“奇遇之島—夢之塔”這一國服獨佔PVE玩法,在通關十一章之後,就可以開啟“奇遇之島—夢之塔”玩法。其中共有十場戰鬥,每場戰鬥中,玩家都會遇到3只寶可夢。在奇遇之島,玩家只可以攜帶6只寶可夢,並且每場戰鬥選擇其中3只寶可夢出場,需注意的是戰鬥結束後寶可夢的體力不會回覆。因此如何攜帶搭配上場,這就考驗到小夥伴們的策略啦!

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

另外還有一個讓偏偏比較在意的,便是本次測試中新增的獨佔功能“世界聊天/好友聊天”。對於偏偏來說,遊戲的很大一部分樂趣就在於分享,因此擁有好友社交系統的遊戲在偏偏眼裡會比較加分。玩家通關1-3後,即可解鎖世界聊天功能,可以和同服的其他玩家交流,但是需要完成實名認證後,才能自由發言。

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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

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【畫面】

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方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

且注意看會發現,不論是遊戲中的方框,亦或是寶可夢本身,這款遊戲中的“方”皆是帶有圓角的“方”,終究還是討了圓潤形象常給人以舒適親切的巧。一款走可愛方向的遊戲不給玩家造成距離感與冷硬感也是十分重要的!

【玩法】

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

進入遊戲之後,你可以通過捏臉完成你的人物設定,然後從伊布,小火龍,妙蛙種子,傑尼龜和皮卡丘這五隻寶可夢中選擇你的初始夥伴。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

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《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本次測試中還新增了“奇遇之島—夢之塔”這一國服獨佔PVE玩法,在通關十一章之後,就可以開啟“奇遇之島—夢之塔”玩法。其中共有十場戰鬥,每場戰鬥中,玩家都會遇到3只寶可夢。在奇遇之島,玩家只可以攜帶6只寶可夢,並且每場戰鬥選擇其中3只寶可夢出場,需注意的是戰鬥結束後寶可夢的體力不會回覆。因此如何攜帶搭配上場,這就考驗到小夥伴們的策略啦!

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

另外還有一個讓偏偏比較在意的,便是本次測試中新增的獨佔功能“世界聊天/好友聊天”。對於偏偏來說,遊戲的很大一部分樂趣就在於分享,因此擁有好友社交系統的遊戲在偏偏眼裡會比較加分。玩家通關1-3後,即可解鎖世界聊天功能,可以和同服的其他玩家交流,但是需要完成實名認證後,才能自由發言。

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好友設置也有些小巧妙,需要與一名好友的親密等級達到“關係匪淺”之後,才能開啟與該好友的聊天功能,在親密度未達標之前,只能使用快捷短語和表情進行交流。在社交日漸快餐化的當下,《寶可夢大探險》為親密社交製造了一定的門檻,也是偏偏比較喜愛的一點。這一設計也為遊戲定下了一個需要用耐心去經營的情調。

【音效】

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【畫面】

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方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

且注意看會發現,不論是遊戲中的方框,亦或是寶可夢本身,這款遊戲中的“方”皆是帶有圓角的“方”,終究還是討了圓潤形象常給人以舒適親切的巧。一款走可愛方向的遊戲不給玩家造成距離感與冷硬感也是十分重要的!

【玩法】

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進入遊戲之後,你可以通過捏臉完成你的人物設定,然後從伊布,小火龍,妙蛙種子,傑尼龜和皮卡丘這五隻寶可夢中選擇你的初始夥伴。

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寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

這個遊戲最核心的玩法是使用寶可夢與野生寶可夢戰鬥並通過該過程中獲取的各式各樣的道具,來提升寶可夢的戰鬥力以及獲取更多寶可夢夥伴。

通過擊敗野生寶可夢獲取的料理材料可以用來進行烹飪,用飯香勾引新的寶可夢成為你的小夥伴~其中,在本次測試新增了料理記錄功能,當你在鍋內放滿食材之後,右上角的料理食譜會自動顯示你此前使用同一組食材煮出的食譜,倘若你還未嘗試過則會顯示問號。新增了料理記錄後你就可以知道這一食材組合的料理時間,以及它曾吸引過的寶可夢類型信息。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本次測試中還新增了“奇遇之島—夢之塔”這一國服獨佔PVE玩法,在通關十一章之後,就可以開啟“奇遇之島—夢之塔”玩法。其中共有十場戰鬥,每場戰鬥中,玩家都會遇到3只寶可夢。在奇遇之島,玩家只可以攜帶6只寶可夢,並且每場戰鬥選擇其中3只寶可夢出場,需注意的是戰鬥結束後寶可夢的體力不會回覆。因此如何攜帶搭配上場,這就考驗到小夥伴們的策略啦!

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

另外還有一個讓偏偏比較在意的,便是本次測試中新增的獨佔功能“世界聊天/好友聊天”。對於偏偏來說,遊戲的很大一部分樂趣就在於分享,因此擁有好友社交系統的遊戲在偏偏眼裡會比較加分。玩家通關1-3後,即可解鎖世界聊天功能,可以和同服的其他玩家交流,但是需要完成實名認證後,才能自由發言。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

好友設置也有些小巧妙,需要與一名好友的親密等級達到“關係匪淺”之後,才能開啟與該好友的聊天功能,在親密度未達標之前,只能使用快捷短語和表情進行交流。在社交日漸快餐化的當下,《寶可夢大探險》為親密社交製造了一定的門檻,也是偏偏比較喜愛的一點。這一設計也為遊戲定下了一個需要用耐心去經營的情調。

【音效】

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

與一般的休閒手遊相差無幾,這款遊戲的BGM也是屬於旋律比較輕快,且間斷較短不斷重複的音樂,搭配上明亮的色彩,十足的休閒。就偏偏個人觀感來說,算是比較好聽,旋律和可愛的方可夢蹦蹦跳跳的節奏相得益彰,不會顯得特別突兀且容易聽膩。

【難易】

對於偏偏來說,這款遊戲上手並不難。玩家可以操作的點位並不算特別多。且遊戲中已有固定框架,不必擔心不知道什麼物品該放置在哪個位置,哪個物品應該如何使用一類問題,完全可以作為一款不必帶腦子休閒遊戲來看待。

"

大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

那麼作為一款休閒養成的即時戰鬥類遊戲,《寶可夢大探險》表現如何呢?此前雖有許多人因為網易和The Pokémon Company、GameFreak的合作拍手叫好。卻也有部分網友認為,作為實力大廠,網易必定會對其進行改動,表示對遊戲的期待值好一頓下降。那麼本次偏偏就來和大家分享一下,這款遊戲究竟如何?好不好玩?值不值得期待?

【畫面】

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

且注意看會發現,不論是遊戲中的方框,亦或是寶可夢本身,這款遊戲中的“方”皆是帶有圓角的“方”,終究還是討了圓潤形象常給人以舒適親切的巧。一款走可愛方向的遊戲不給玩家造成距離感與冷硬感也是十分重要的!

【玩法】

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

進入遊戲之後,你可以通過捏臉完成你的人物設定,然後從伊布,小火龍,妙蛙種子,傑尼龜和皮卡丘這五隻寶可夢中選擇你的初始夥伴。

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寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

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這個遊戲最核心的玩法是使用寶可夢與野生寶可夢戰鬥並通過該過程中獲取的各式各樣的道具,來提升寶可夢的戰鬥力以及獲取更多寶可夢夥伴。

通過擊敗野生寶可夢獲取的料理材料可以用來進行烹飪,用飯香勾引新的寶可夢成為你的小夥伴~其中,在本次測試新增了料理記錄功能,當你在鍋內放滿食材之後,右上角的料理食譜會自動顯示你此前使用同一組食材煮出的食譜,倘若你還未嘗試過則會顯示問號。新增了料理記錄後你就可以知道這一食材組合的料理時間,以及它曾吸引過的寶可夢類型信息。

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本次測試中還新增了“奇遇之島—夢之塔”這一國服獨佔PVE玩法,在通關十一章之後,就可以開啟“奇遇之島—夢之塔”玩法。其中共有十場戰鬥,每場戰鬥中,玩家都會遇到3只寶可夢。在奇遇之島,玩家只可以攜帶6只寶可夢,並且每場戰鬥選擇其中3只寶可夢出場,需注意的是戰鬥結束後寶可夢的體力不會回覆。因此如何攜帶搭配上場,這就考驗到小夥伴們的策略啦!

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另外還有一個讓偏偏比較在意的,便是本次測試中新增的獨佔功能“世界聊天/好友聊天”。對於偏偏來說,遊戲的很大一部分樂趣就在於分享,因此擁有好友社交系統的遊戲在偏偏眼裡會比較加分。玩家通關1-3後,即可解鎖世界聊天功能,可以和同服的其他玩家交流,但是需要完成實名認證後,才能自由發言。

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好友設置也有些小巧妙,需要與一名好友的親密等級達到“關係匪淺”之後,才能開啟與該好友的聊天功能,在親密度未達標之前,只能使用快捷短語和表情進行交流。在社交日漸快餐化的當下,《寶可夢大探險》為親密社交製造了一定的門檻,也是偏偏比較喜愛的一點。這一設計也為遊戲定下了一個需要用耐心去經營的情調。

【音效】

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與一般的休閒手遊相差無幾,這款遊戲的BGM也是屬於旋律比較輕快,且間斷較短不斷重複的音樂,搭配上明亮的色彩,十足的休閒。就偏偏個人觀感來說,算是比較好聽,旋律和可愛的方可夢蹦蹦跳跳的節奏相得益彰,不會顯得特別突兀且容易聽膩。

【難易】

對於偏偏來說,這款遊戲上手並不難。玩家可以操作的點位並不算特別多。且遊戲中已有固定框架,不必擔心不知道什麼物品該放置在哪個位置,哪個物品應該如何使用一類問題,完全可以作為一款不必帶腦子休閒遊戲來看待。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

然而也正如此前業內人士對《寶可夢大探險》的評價,對於希望有更深層次玩法的玩家們來說,它是一款系統其實要比看起來更有深度的遊戲。看似一款自由度並不算高的遊戲,但其實在後續對寶可夢隊伍的打造和搭配中也需要玩家充分發揮主觀能動性~因此玩家需要保持耐心,才能獲得最大的遊戲樂趣!

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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

那麼作為一款休閒養成的即時戰鬥類遊戲,《寶可夢大探險》表現如何呢?此前雖有許多人因為網易和The Pokémon Company、GameFreak的合作拍手叫好。卻也有部分網友認為,作為實力大廠,網易必定會對其進行改動,表示對遊戲的期待值好一頓下降。那麼本次偏偏就來和大家分享一下,這款遊戲究竟如何?好不好玩?值不值得期待?

【畫面】

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方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

且注意看會發現,不論是遊戲中的方框,亦或是寶可夢本身,這款遊戲中的“方”皆是帶有圓角的“方”,終究還是討了圓潤形象常給人以舒適親切的巧。一款走可愛方向的遊戲不給玩家造成距離感與冷硬感也是十分重要的!

【玩法】

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

進入遊戲之後,你可以通過捏臉完成你的人物設定,然後從伊布,小火龍,妙蛙種子,傑尼龜和皮卡丘這五隻寶可夢中選擇你的初始夥伴。

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寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

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這個遊戲最核心的玩法是使用寶可夢與野生寶可夢戰鬥並通過該過程中獲取的各式各樣的道具,來提升寶可夢的戰鬥力以及獲取更多寶可夢夥伴。

通過擊敗野生寶可夢獲取的料理材料可以用來進行烹飪,用飯香勾引新的寶可夢成為你的小夥伴~其中,在本次測試新增了料理記錄功能,當你在鍋內放滿食材之後,右上角的料理食譜會自動顯示你此前使用同一組食材煮出的食譜,倘若你還未嘗試過則會顯示問號。新增了料理記錄後你就可以知道這一食材組合的料理時間,以及它曾吸引過的寶可夢類型信息。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本次測試中還新增了“奇遇之島—夢之塔”這一國服獨佔PVE玩法,在通關十一章之後,就可以開啟“奇遇之島—夢之塔”玩法。其中共有十場戰鬥,每場戰鬥中,玩家都會遇到3只寶可夢。在奇遇之島,玩家只可以攜帶6只寶可夢,並且每場戰鬥選擇其中3只寶可夢出場,需注意的是戰鬥結束後寶可夢的體力不會回覆。因此如何攜帶搭配上場,這就考驗到小夥伴們的策略啦!

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另外還有一個讓偏偏比較在意的,便是本次測試中新增的獨佔功能“世界聊天/好友聊天”。對於偏偏來說,遊戲的很大一部分樂趣就在於分享,因此擁有好友社交系統的遊戲在偏偏眼裡會比較加分。玩家通關1-3後,即可解鎖世界聊天功能,可以和同服的其他玩家交流,但是需要完成實名認證後,才能自由發言。

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好友設置也有些小巧妙,需要與一名好友的親密等級達到“關係匪淺”之後,才能開啟與該好友的聊天功能,在親密度未達標之前,只能使用快捷短語和表情進行交流。在社交日漸快餐化的當下,《寶可夢大探險》為親密社交製造了一定的門檻,也是偏偏比較喜愛的一點。這一設計也為遊戲定下了一個需要用耐心去經營的情調。

【音效】

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與一般的休閒手遊相差無幾,這款遊戲的BGM也是屬於旋律比較輕快,且間斷較短不斷重複的音樂,搭配上明亮的色彩,十足的休閒。就偏偏個人觀感來說,算是比較好聽,旋律和可愛的方可夢蹦蹦跳跳的節奏相得益彰,不會顯得特別突兀且容易聽膩。

【難易】

對於偏偏來說,這款遊戲上手並不難。玩家可以操作的點位並不算特別多。且遊戲中已有固定框架,不必擔心不知道什麼物品該放置在哪個位置,哪個物品應該如何使用一類問題,完全可以作為一款不必帶腦子休閒遊戲來看待。

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然而也正如此前業內人士對《寶可夢大探險》的評價,對於希望有更深層次玩法的玩家們來說,它是一款系統其實要比看起來更有深度的遊戲。看似一款自由度並不算高的遊戲,但其實在後續對寶可夢隊伍的打造和搭配中也需要玩家充分發揮主觀能動性~因此玩家需要保持耐心,才能獲得最大的遊戲樂趣!

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

【總結】

在玩之前,偏偏本以為這款遊戲在上手簡單的同時,會因為操作比較單一容易膩味,可能就是一個“泡麵遊”的存在。不過玩了之後偏偏發現,它其實是一款很上頭的遊戲,不論是作為放置類來看,亦或是作為養成類來看,還是作為帶有策略的即時戰鬥遊戲來看,不同的玩家面對它都可以得到不同的滿足。總的來說,這是一款在前期比較吸引人,玩的過程中容易上癮,後期也可以有深度玩法的遊戲,值得一玩。

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大家好鴨,這裡是明明可以靠顏值,偏偏卻要工作的小編偏偏~《寶可夢大探險》今天【9月6日】已經如約上線測試了!此前偏偏已經和大家介紹過了,這是一款偏向養成的即時戰鬥類遊戲,故事發生在需要漂洋過海的才能抵達的方可樂小島。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

那麼作為一款休閒養成的即時戰鬥類遊戲,《寶可夢大探險》表現如何呢?此前雖有許多人因為網易和The Pokémon Company、GameFreak的合作拍手叫好。卻也有部分網友認為,作為實力大廠,網易必定會對其進行改動,表示對遊戲的期待值好一頓下降。那麼本次偏偏就來和大家分享一下,這款遊戲究竟如何?好不好玩?值不值得期待?

【畫面】

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

方可夢剛剛出現在大眾的視野中時,不論是動漫粉絲還是遊戲玩家都曾哭泣表示接受不了。不過隨著時間的輪轉,大家仍舊是拜倒在了中國著名哲學家王境澤的理論之下。打開遊戲,偏偏也不禁被草地上一群跑跑跳跳的小方寶可夢萌化了。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本款遊戲的畫面風格偏於可愛,戰鬥場面以比較簡單又帶有萌感的閃光帶過。畫面色調明亮且溫暖,畫質清晰,走的也是治癒遊戲的基調,可以說僅從畫面上來看,本作堪稱是一款老少咸宜的遊戲。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

且注意看會發現,不論是遊戲中的方框,亦或是寶可夢本身,這款遊戲中的“方”皆是帶有圓角的“方”,終究還是討了圓潤形象常給人以舒適親切的巧。一款走可愛方向的遊戲不給玩家造成距離感與冷硬感也是十分重要的!

【玩法】

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寶可夢的前進不需要玩家的操作,會自動搜尋敵方寶可夢並自動發起挑戰進入戰鬥。在這之中玩家能夠操作的,是點擊屏幕下方的招式圖標。點擊相應的招式圖標,就能使寶可夢釋放該招式造成傷害。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

這個遊戲最核心的玩法是使用寶可夢與野生寶可夢戰鬥並通過該過程中獲取的各式各樣的道具,來提升寶可夢的戰鬥力以及獲取更多寶可夢夥伴。

通過擊敗野生寶可夢獲取的料理材料可以用來進行烹飪,用飯香勾引新的寶可夢成為你的小夥伴~其中,在本次測試新增了料理記錄功能,當你在鍋內放滿食材之後,右上角的料理食譜會自動顯示你此前使用同一組食材煮出的食譜,倘若你還未嘗試過則會顯示問號。新增了料理記錄後你就可以知道這一食材組合的料理時間,以及它曾吸引過的寶可夢類型信息。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

本次測試中還新增了“奇遇之島—夢之塔”這一國服獨佔PVE玩法,在通關十一章之後,就可以開啟“奇遇之島—夢之塔”玩法。其中共有十場戰鬥,每場戰鬥中,玩家都會遇到3只寶可夢。在奇遇之島,玩家只可以攜帶6只寶可夢,並且每場戰鬥選擇其中3只寶可夢出場,需注意的是戰鬥結束後寶可夢的體力不會回覆。因此如何攜帶搭配上場,這就考驗到小夥伴們的策略啦!

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另外還有一個讓偏偏比較在意的,便是本次測試中新增的獨佔功能“世界聊天/好友聊天”。對於偏偏來說,遊戲的很大一部分樂趣就在於分享,因此擁有好友社交系統的遊戲在偏偏眼裡會比較加分。玩家通關1-3後,即可解鎖世界聊天功能,可以和同服的其他玩家交流,但是需要完成實名認證後,才能自由發言。

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好友設置也有些小巧妙,需要與一名好友的親密等級達到“關係匪淺”之後,才能開啟與該好友的聊天功能,在親密度未達標之前,只能使用快捷短語和表情進行交流。在社交日漸快餐化的當下,《寶可夢大探險》為親密社交製造了一定的門檻,也是偏偏比較喜愛的一點。這一設計也為遊戲定下了一個需要用耐心去經營的情調。

【音效】

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對於偏偏來說,這款遊戲上手並不難。玩家可以操作的點位並不算特別多。且遊戲中已有固定框架,不必擔心不知道什麼物品該放置在哪個位置,哪個物品應該如何使用一類問題,完全可以作為一款不必帶腦子休閒遊戲來看待。

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然而也正如此前業內人士對《寶可夢大探險》的評價,對於希望有更深層次玩法的玩家們來說,它是一款系統其實要比看起來更有深度的遊戲。看似一款自由度並不算高的遊戲,但其實在後續對寶可夢隊伍的打造和搭配中也需要玩家充分發揮主觀能動性~因此玩家需要保持耐心,才能獲得最大的遊戲樂趣!

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

【總結】

在玩之前,偏偏本以為這款遊戲在上手簡單的同時,會因為操作比較單一容易膩味,可能就是一個“泡麵遊”的存在。不過玩了之後偏偏發現,它其實是一款很上頭的遊戲,不論是作為放置類來看,亦或是作為養成類來看,還是作為帶有策略的即時戰鬥遊戲來看,不同的玩家面對它都可以得到不同的滿足。總的來說,這是一款在前期比較吸引人,玩的過程中容易上癮,後期也可以有深度玩法的遊戲,值得一玩。

《寶可夢大探險》今日開測!試玩報告:好玩易上癮,情懷滿分

此外,作為一款情懷遊戲來說,作為國內首款寶可夢正版遊戲,《寶可夢大探險》可以說是佔據了得天獨厚的優勢。對於從小看著《神奇寶貝》長大的偏偏來說,就衝這一點,也得支持!遊戲現已開啟小規模限量刪檔測試,測試時間為:9月6日11:00至9月16日11:00。沒有搶到預約測試資格的小夥伴也不用擔心,現在就來4399遊戲盒預約,最新資訊第一時間知道!

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