'比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了'

科幻電影 科幻小說 法國 設計 廣州 高燃 有故事的店 2019-09-10
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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

這些激烈的對戰場面發生在廣州盛悅廣場的負一層裡。

通向店裡的暗黃樓梯通道,貼滿各種科幻海報,給它帶來了一些神祕感。

一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

這個問題是Vincent在8年前創辦星際CS前就開始思考的。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

這些激烈的對戰場面發生在廣州盛悅廣場的負一層裡。

通向店裡的暗黃樓梯通道,貼滿各種科幻海報,給它帶來了一些神祕感。

一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

這個問題是Vincent在8年前創辦星際CS前就開始思考的。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

星際CS的創辦人Vincent,中文名叫許萬尚,來自法國。

Vincent第一次玩LASER TAG,是在他大學讀書回到法國後的一次偶然接觸。

LASER TAG是國外一種室內鐳射激光遊戲,把遊戲場景設計在黑暗的夜光室內,打造成電影情節裡的科幻場景。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

這些激烈的對戰場面發生在廣州盛悅廣場的負一層裡。

通向店裡的暗黃樓梯通道,貼滿各種科幻海報,給它帶來了一些神祕感。

一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

這個問題是Vincent在8年前創辦星際CS前就開始思考的。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

星際CS的創辦人Vincent,中文名叫許萬尚,來自法國。

Vincent第一次玩LASER TAG,是在他大學讀書回到法國後的一次偶然接觸。

LASER TAG是國外一種室內鐳射激光遊戲,把遊戲場景設計在黑暗的夜光室內,打造成電影情節裡的科幻場景。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

2011年Vincent來到中國,念念不忘在法國打室內鐳射激光遊戲時的逼真刺激。

但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

於是廣東省第一家室內鐳射真人CS俱樂部,就這樣誕生了。


俱樂部設計成科幻主題,600平米作戰空間分上下兩層,紅色油漆寫成的路線名稱,基地被警戒反光帶貼滿,Vincent用最酷炫的手段打造了一個真實的作戰基地。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

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一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

這個問題是Vincent在8年前創辦星際CS前就開始思考的。

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星際CS的創辦人Vincent,中文名叫許萬尚,來自法國。

Vincent第一次玩LASER TAG,是在他大學讀書回到法國後的一次偶然接觸。

LASER TAG是國外一種室內鐳射激光遊戲,把遊戲場景設計在黑暗的夜光室內,打造成電影情節裡的科幻場景。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

2011年Vincent來到中國,念念不忘在法國打室內鐳射激光遊戲時的逼真刺激。

但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

於是廣東省第一家室內鐳射真人CS俱樂部,就這樣誕生了。


俱樂部設計成科幻主題,600平米作戰空間分上下兩層,紅色油漆寫成的路線名稱,基地被警戒反光帶貼滿,Vincent用最酷炫的手段打造了一個真實的作戰基地。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

通道開啟,進入暗黑的密室,指揮官講解各種戰術要點,腎上腺素分泌就已經開始加快。

穿上裝備進入充滿科幻電影氛圍的基地,身上的激光裝備在黑暗中成了暴露位置的罪魁禍首,一聲聲戰鬥倒計時在刺激著玩家們的勝負欲。

戰鬥開始,一局12分鐘,戰績實時顯示在門口顯示屏,全程高燃。

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2011年Vincent來到中國,念念不忘在法國打室內鐳射激光遊戲時的逼真刺激。

但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

於是廣東省第一家室內鐳射真人CS俱樂部,就這樣誕生了。


俱樂部設計成科幻主題,600平米作戰空間分上下兩層,紅色油漆寫成的路線名稱,基地被警戒反光帶貼滿,Vincent用最酷炫的手段打造了一個真實的作戰基地。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

通道開啟,進入暗黑的密室,指揮官講解各種戰術要點,腎上腺素分泌就已經開始加快。

穿上裝備進入充滿科幻電影氛圍的基地,身上的激光裝備在黑暗中成了暴露位置的罪魁禍首,一聲聲戰鬥倒計時在刺激著玩家們的勝負欲。

戰鬥開始,一局12分鐘,戰績實時顯示在門口顯示屏,全程高燃。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

錯綜複雜的基地線路,每一次轉身都有可能與敵人打個正著。

二層地面用鏤空鐵絲鋪成,隨時都有可能被下面的敵人射殺,戰死的那一刻甚至不知道敵人是從哪裡出現的。

黑暗、未知、緊張、刺激,玩家們在這裡更瘋狂,更享受。

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一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

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但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

通道開啟,進入暗黑的密室,指揮官講解各種戰術要點,腎上腺素分泌就已經開始加快。

穿上裝備進入充滿科幻電影氛圍的基地,身上的激光裝備在黑暗中成了暴露位置的罪魁禍首,一聲聲戰鬥倒計時在刺激著玩家們的勝負欲。

戰鬥開始,一局12分鐘,戰績實時顯示在門口顯示屏,全程高燃。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

錯綜複雜的基地線路,每一次轉身都有可能與敵人打個正著。

二層地面用鏤空鐵絲鋪成,隨時都有可能被下面的敵人射殺,戰死的那一刻甚至不知道敵人是從哪裡出現的。

黑暗、未知、緊張、刺激,玩家們在這裡更瘋狂,更享受。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


在創辦星際CS之初,為了打造一個更符合星際戰場裡的作戰場景,Vincent花費200萬從澳大利亞和新西蘭的頂級設備公司進口作戰設備和系統,單是每個玩家身上的裝備就高達兩萬元,那時在中國還是最早使用這些設備的人。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

這些激烈的對戰場面發生在廣州盛悅廣場的負一層裡。

通向店裡的暗黃樓梯通道,貼滿各種科幻海報,給它帶來了一些神祕感。

一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

這個問題是Vincent在8年前創辦星際CS前就開始思考的。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

星際CS的創辦人Vincent,中文名叫許萬尚,來自法國。

Vincent第一次玩LASER TAG,是在他大學讀書回到法國後的一次偶然接觸。

LASER TAG是國外一種室內鐳射激光遊戲,把遊戲場景設計在黑暗的夜光室內,打造成電影情節裡的科幻場景。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

2011年Vincent來到中國,念念不忘在法國打室內鐳射激光遊戲時的逼真刺激。

但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

於是廣東省第一家室內鐳射真人CS俱樂部,就這樣誕生了。


俱樂部設計成科幻主題,600平米作戰空間分上下兩層,紅色油漆寫成的路線名稱,基地被警戒反光帶貼滿,Vincent用最酷炫的手段打造了一個真實的作戰基地。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

通道開啟,進入暗黑的密室,指揮官講解各種戰術要點,腎上腺素分泌就已經開始加快。

穿上裝備進入充滿科幻電影氛圍的基地,身上的激光裝備在黑暗中成了暴露位置的罪魁禍首,一聲聲戰鬥倒計時在刺激著玩家們的勝負欲。

戰鬥開始,一局12分鐘,戰績實時顯示在門口顯示屏,全程高燃。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

錯綜複雜的基地線路,每一次轉身都有可能與敵人打個正著。

二層地面用鏤空鐵絲鋪成,隨時都有可能被下面的敵人射殺,戰死的那一刻甚至不知道敵人是從哪裡出現的。

黑暗、未知、緊張、刺激,玩家們在這裡更瘋狂,更享受。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


在創辦星際CS之初,為了打造一個更符合星際戰場裡的作戰場景,Vincent花費200萬從澳大利亞和新西蘭的頂級設備公司進口作戰設備和系統,單是每個玩家身上的裝備就高達兩萬元,那時在中國還是最早使用這些設備的人。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

但沒有停留在系統提供的原有模式上,為了玩家們獲得更豐富有趣的體驗,原本學習中文、做外貿的Vincent,自學了編程,研發新的作戰系統,還與團隊的人一起佈局、設計新的基地,最終有了10餘種可供玩家們選擇的遊戲玩法。


個人和團隊模式

以個人和兩隊分組作戰,殺掉更多的敵人,搶奪更高積分。這兩種模式戰術較為簡單,保護好自己,儘快熟悉場地,就是獲勝的祕訣。對於沒有接觸過室內CS的小白玩家來說,是較為合適的選擇。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

這些激烈的對戰場面發生在廣州盛悅廣場的負一層裡。

通向店裡的暗黃樓梯通道,貼滿各種科幻海報,給它帶來了一些神祕感。

一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

星際CS的創辦人Vincent,中文名叫許萬尚,來自法國。

Vincent第一次玩LASER TAG,是在他大學讀書回到法國後的一次偶然接觸。

LASER TAG是國外一種室內鐳射激光遊戲,把遊戲場景設計在黑暗的夜光室內,打造成電影情節裡的科幻場景。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

2011年Vincent來到中國,念念不忘在法國打室內鐳射激光遊戲時的逼真刺激。

但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

於是廣東省第一家室內鐳射真人CS俱樂部,就這樣誕生了。


俱樂部設計成科幻主題,600平米作戰空間分上下兩層,紅色油漆寫成的路線名稱,基地被警戒反光帶貼滿,Vincent用最酷炫的手段打造了一個真實的作戰基地。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

通道開啟,進入暗黑的密室,指揮官講解各種戰術要點,腎上腺素分泌就已經開始加快。

穿上裝備進入充滿科幻電影氛圍的基地,身上的激光裝備在黑暗中成了暴露位置的罪魁禍首,一聲聲戰鬥倒計時在刺激著玩家們的勝負欲。

戰鬥開始,一局12分鐘,戰績實時顯示在門口顯示屏,全程高燃。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

錯綜複雜的基地線路,每一次轉身都有可能與敵人打個正著。

二層地面用鏤空鐵絲鋪成,隨時都有可能被下面的敵人射殺,戰死的那一刻甚至不知道敵人是從哪裡出現的。

黑暗、未知、緊張、刺激,玩家們在這裡更瘋狂,更享受。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


在創辦星際CS之初,為了打造一個更符合星際戰場裡的作戰場景,Vincent花費200萬從澳大利亞和新西蘭的頂級設備公司進口作戰設備和系統,單是每個玩家身上的裝備就高達兩萬元,那時在中國還是最早使用這些設備的人。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

但沒有停留在系統提供的原有模式上,為了玩家們獲得更豐富有趣的體驗,原本學習中文、做外貿的Vincent,自學了編程,研發新的作戰系統,還與團隊的人一起佈局、設計新的基地,最終有了10餘種可供玩家們選擇的遊戲玩法。


個人和團隊模式

以個人和兩隊分組作戰,殺掉更多的敵人,搶奪更高積分。這兩種模式戰術較為簡單,保護好自己,儘快熟悉場地,就是獲勝的祕訣。對於沒有接觸過室內CS的小白玩家來說,是較為合適的選擇。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


基地模式

所有玩家被分為兩隊,以進攻打擊對方基地獲得積分,進攻過程中如被射殺則需要重新回到基地補血方可復活繼續作戰,最終總分數高的一方獲勝。

這個模式則需要很強的團隊協調作戰能力,遊戲開始前需要整個團隊商討出詳細的防守和進攻戰術。在拍攝的當天,攝製團隊就親眼見證了靠充分的配合而贏得勝利的場面。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

這些激烈的對戰場面發生在廣州盛悅廣場的負一層裡。

通向店裡的暗黃樓梯通道,貼滿各種科幻海報,給它帶來了一些神祕感。

一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

這個問題是Vincent在8年前創辦星際CS前就開始思考的。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

星際CS的創辦人Vincent,中文名叫許萬尚,來自法國。

Vincent第一次玩LASER TAG,是在他大學讀書回到法國後的一次偶然接觸。

LASER TAG是國外一種室內鐳射激光遊戲,把遊戲場景設計在黑暗的夜光室內,打造成電影情節裡的科幻場景。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

2011年Vincent來到中國,念念不忘在法國打室內鐳射激光遊戲時的逼真刺激。

但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

於是廣東省第一家室內鐳射真人CS俱樂部,就這樣誕生了。


俱樂部設計成科幻主題,600平米作戰空間分上下兩層,紅色油漆寫成的路線名稱,基地被警戒反光帶貼滿,Vincent用最酷炫的手段打造了一個真實的作戰基地。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

通道開啟,進入暗黑的密室,指揮官講解各種戰術要點,腎上腺素分泌就已經開始加快。

穿上裝備進入充滿科幻電影氛圍的基地,身上的激光裝備在黑暗中成了暴露位置的罪魁禍首,一聲聲戰鬥倒計時在刺激著玩家們的勝負欲。

戰鬥開始,一局12分鐘,戰績實時顯示在門口顯示屏,全程高燃。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

錯綜複雜的基地線路,每一次轉身都有可能與敵人打個正著。

二層地面用鏤空鐵絲鋪成,隨時都有可能被下面的敵人射殺,戰死的那一刻甚至不知道敵人是從哪裡出現的。

黑暗、未知、緊張、刺激,玩家們在這裡更瘋狂,更享受。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


在創辦星際CS之初,為了打造一個更符合星際戰場裡的作戰場景,Vincent花費200萬從澳大利亞和新西蘭的頂級設備公司進口作戰設備和系統,單是每個玩家身上的裝備就高達兩萬元,那時在中國還是最早使用這些設備的人。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

但沒有停留在系統提供的原有模式上,為了玩家們獲得更豐富有趣的體驗,原本學習中文、做外貿的Vincent,自學了編程,研發新的作戰系統,還與團隊的人一起佈局、設計新的基地,最終有了10餘種可供玩家們選擇的遊戲玩法。


個人和團隊模式

以個人和兩隊分組作戰,殺掉更多的敵人,搶奪更高積分。這兩種模式戰術較為簡單,保護好自己,儘快熟悉場地,就是獲勝的祕訣。對於沒有接觸過室內CS的小白玩家來說,是較為合適的選擇。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


基地模式

所有玩家被分為兩隊,以進攻打擊對方基地獲得積分,進攻過程中如被射殺則需要重新回到基地補血方可復活繼續作戰,最終總分數高的一方獲勝。

這個模式則需要很強的團隊協調作戰能力,遊戲開始前需要整個團隊商討出詳細的防守和進攻戰術。在拍攝的當天,攝製團隊就親眼見證了靠充分的配合而贏得勝利的場面。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


怪獸模式

所有玩家有一個共同的敵人——怪獸,每個人類有5次復活機會,戰死則自動變成小怪獸。前一秒是友軍,下一秒就有可能變成敵人。人類在這12分鐘之內保護自己活到最後,就能獲得最終勝利。

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比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


黑暗的空間裡無數道綠色射線穿來

星際戰士在這裡相互廝殺

制高點是優勢更是要害

友軍在下一秒就有可能變成敵人

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

這些激烈的對戰場面發生在廣州盛悅廣場的負一層裡。

通向店裡的暗黃樓梯通道,貼滿各種科幻海報,給它帶來了一些神祕感。

一級級往下的過程中,慢慢的被帶入一種神祕和緊張的氛圍裡。

怎麼樣才能讓玩家真正感受到作戰的刺激?

這個問題是Vincent在8年前創辦星際CS前就開始思考的。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

星際CS的創辦人Vincent,中文名叫許萬尚,來自法國。

Vincent第一次玩LASER TAG,是在他大學讀書回到法國後的一次偶然接觸。

LASER TAG是國外一種室內鐳射激光遊戲,把遊戲場景設計在黑暗的夜光室內,打造成電影情節裡的科幻場景。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

2011年Vincent來到中國,念念不忘在法國打室內鐳射激光遊戲時的逼真刺激。

但在2011年廣州只有戶外的真人CS,沒有室內的激光俱樂部,Vincent覺得戶外真人CS少了科幻的氛圍,也少了戰鬥時的逼真感,還容易受自然環境的影響。

於是廣東省第一家室內鐳射真人CS俱樂部,就這樣誕生了。


俱樂部設計成科幻主題,600平米作戰空間分上下兩層,紅色油漆寫成的路線名稱,基地被警戒反光帶貼滿,Vincent用最酷炫的手段打造了一個真實的作戰基地。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

通道開啟,進入暗黑的密室,指揮官講解各種戰術要點,腎上腺素分泌就已經開始加快。

穿上裝備進入充滿科幻電影氛圍的基地,身上的激光裝備在黑暗中成了暴露位置的罪魁禍首,一聲聲戰鬥倒計時在刺激著玩家們的勝負欲。

戰鬥開始,一局12分鐘,戰績實時顯示在門口顯示屏,全程高燃。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

錯綜複雜的基地線路,每一次轉身都有可能與敵人打個正著。

二層地面用鏤空鐵絲鋪成,隨時都有可能被下面的敵人射殺,戰死的那一刻甚至不知道敵人是從哪裡出現的。

黑暗、未知、緊張、刺激,玩家們在這裡更瘋狂,更享受。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


在創辦星際CS之初,為了打造一個更符合星際戰場裡的作戰場景,Vincent花費200萬從澳大利亞和新西蘭的頂級設備公司進口作戰設備和系統,單是每個玩家身上的裝備就高達兩萬元,那時在中國還是最早使用這些設備的人。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了

但沒有停留在系統提供的原有模式上,為了玩家們獲得更豐富有趣的體驗,原本學習中文、做外貿的Vincent,自學了編程,研發新的作戰系統,還與團隊的人一起佈局、設計新的基地,最終有了10餘種可供玩家們選擇的遊戲玩法。


個人和團隊模式

以個人和兩隊分組作戰,殺掉更多的敵人,搶奪更高積分。這兩種模式戰術較為簡單,保護好自己,儘快熟悉場地,就是獲勝的祕訣。對於沒有接觸過室內CS的小白玩家來說,是較為合適的選擇。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


基地模式

所有玩家被分為兩隊,以進攻打擊對方基地獲得積分,進攻過程中如被射殺則需要重新回到基地補血方可復活繼續作戰,最終總分數高的一方獲勝。

這個模式則需要很強的團隊協調作戰能力,遊戲開始前需要整個團隊商討出詳細的防守和進攻戰術。在拍攝的當天,攝製團隊就親眼見證了靠充分的配合而贏得勝利的場面。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


怪獸模式

所有玩家有一個共同的敵人——怪獸,每個人類有5次復活機會,戰死則自動變成小怪獸。前一秒是友軍,下一秒就有可能變成敵人。人類在這12分鐘之內保護自己活到最後,就能獲得最終勝利。

比“吃雞”更刺激,這個CS戰場燃爆了


對於接下來要新推出的遊戲模式,Vincent說這是他最得意和精心設置的模式,全世界都沒出現過。但具體的玩法,Vincent則留了一個謎團,他說一個月之後便能知道了。

Vincent說:“我們要做史上最酷的室內真人CS俱樂部。”,Vincent在他的星際世界裡,唯一的任務是為玩家們開發更刺激更有趣的玩法。

而我們的任務,是解鎖城市中更多像星際CS俱樂部這樣最燃最刺激的娛樂。

下一站,我們繼續!


到店·打卡指南

地址:廣州市荔灣區逢源路151號 盛悅廣場負一樓層星際CS(地鐵長壽路B出口600米)

營業時間:週二至週日14:00-22:00

票價:50元/局,續局25元/局

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