如果沒有E3之前的提前爆料,我相信宮崎英高的新作Elden Ring無疑是本屆E3除了賽博朋克2077公佈發售日之外的最大驚喜。
E3公佈的一些消息
其實,在之前一段時間就有傳出宮崎英高將與冰與火之歌的作者喬治馬丁合作開發一款開放世界的魂類遊戲。但沒想到,會如此之快公佈。而據消息透露,Elden Ring是在黑暗之魂3dlc開發完後,與只狼同時進行開發的。只狼發售以後,因為沒有做dlc的打算,所以現在製作組正全力開發這款遊戲。
而原本以為,喬治馬丁會負責其遊戲劇本,但根據老賊透露,主線劇本由他自己負責,喬治馬丁則負責神話背景和歷史的撰寫。原因也很簡單,撰寫劇情會限制喬治馬丁的發揮。
對新作的猜測與看法
和老賊之前的作品一樣,不管是從黑暗之魂系列到血緣還是到今年的只狼。雖然遊戲在戰鬥模式上大體是一個框架、劇情的隱晦設計,還是高難度的boss戰。但宮崎英高每次都設想做一點新的東西到裡面,而我們也看到了明顯的轉變。從只狼中加入的忍義手還是增加了跳躍動作。所以這次選擇了挑戰更為巨大的開放世界遊戲。但是與以往的開放世界rpg又不同,遊戲世界並沒有充滿npc商人的城鎮。而開放世界是否意味著有更多的boss和充滿惡意的陷阱呢?我想老賊在這一點是不會讓我們失望的。
最後
至於遊戲何時可以發售,我覺得老賊遊戲的開發效率還是比較高的,所以再等一段時間我們或許就能知道它何時發售了。
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