雖然《往日不再》是一款優秀的遊戲,但相比索尼其他第一方大作,還是有很大的差距。主要原因便是開發商SIE Bend工作室並沒有其他大廠那麼充足的資源和人力。《往日不再》設計師Eric Jensen近日在Reddit論壇中透露,本作的開放世界竟是由6個人製作出來的。
《往日不再》的開放世界並不是眾多遊戲中最大、最好的一個,不過它仍然讓玩家們印象深刻,多樣性的互動系統讓這款遊戲有一個十分不錯的環境。《往日不再》的設計師Eric Jensen近日在Reddit的帖子中透露:“我最自豪的事情是,我們能夠通過一個5、6人的小團隊設計出這樣一個多元化、充滿活力的開放世界。”
他表示:“我們必須儘可能聰明且高效的思考,因為我們的所有設計都受著人力的限制。看到玩家們發佈關於《往日不再》開放世界的遊戲視頻和截圖,我們感到十分酷炫。”
開放世界的設計十分不容易,這個5、6人的小團隊做到了很多大團隊才能做到的事,如果他們的人手和資源足夠多,想必《往日不再》將會有更多的精彩內容。
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