'沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道'

沙盒遊戲 開放世界 上古卷軸 RPG遊戲 無憂網遊大觀 2019-07-19
"

沙盒遊戲一直以來備受玩家的喜愛,極高的自由度和開發度,滿足了玩家的各種遊戲需求。不過由於自由度的情況,使得很多玩家分不清沙盒遊戲和開放世界的區別。今天無憂君我就來給大家說說。

"

沙盒遊戲一直以來備受玩家的喜愛,極高的自由度和開發度,滿足了玩家的各種遊戲需求。不過由於自由度的情況,使得很多玩家分不清沙盒遊戲和開放世界的區別。今天無憂君我就來給大家說說。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

沙盒顧名思義是一個裝沙子的盒子,很多人應該在小時候都有玩沙子的經歷,一堆沙子放在那邊,能把他們變成什麼樣子完全在於你自己。沙盒遊戲最大的樂趣就在於自由度,一切都由你來控制,想打造成什麼樣就什麼樣子。同時,任何時候玩家都可以推到重建。

"

沙盒遊戲一直以來備受玩家的喜愛,極高的自由度和開發度,滿足了玩家的各種遊戲需求。不過由於自由度的情況,使得很多玩家分不清沙盒遊戲和開放世界的區別。今天無憂君我就來給大家說說。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

沙盒顧名思義是一個裝沙子的盒子,很多人應該在小時候都有玩沙子的經歷,一堆沙子放在那邊,能把他們變成什麼樣子完全在於你自己。沙盒遊戲最大的樂趣就在於自由度,一切都由你來控制,想打造成什麼樣就什麼樣子。同時,任何時候玩家都可以推到重建。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

而開放世界則不一樣,開放世界也有著很高的自由度,但是這份自由度是建立在"世界"這個大概念下的。玩家可以根據自己的想法在遊戲中自由行動,想做什麼就做什麼,但是這一切還都是在這個"世界"的框架下進行的,玩家可以去擊殺任何的生物,但卻無法摧毀哪怕一間房屋。下面我們就用兩款經典的沙盒遊戲和開放世界遊戲《傳送門騎士》和《上古卷軸5》來看看這兩個遊戲類型的差別。

"

沙盒遊戲一直以來備受玩家的喜愛,極高的自由度和開發度,滿足了玩家的各種遊戲需求。不過由於自由度的情況,使得很多玩家分不清沙盒遊戲和開放世界的區別。今天無憂君我就來給大家說說。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

沙盒顧名思義是一個裝沙子的盒子,很多人應該在小時候都有玩沙子的經歷,一堆沙子放在那邊,能把他們變成什麼樣子完全在於你自己。沙盒遊戲最大的樂趣就在於自由度,一切都由你來控制,想打造成什麼樣就什麼樣子。同時,任何時候玩家都可以推到重建。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

而開放世界則不一樣,開放世界也有著很高的自由度,但是這份自由度是建立在"世界"這個大概念下的。玩家可以根據自己的想法在遊戲中自由行動,想做什麼就做什麼,但是這一切還都是在這個"世界"的框架下進行的,玩家可以去擊殺任何的生物,但卻無法摧毀哪怕一間房屋。下面我們就用兩款經典的沙盒遊戲和開放世界遊戲《傳送門騎士》和《上古卷軸5》來看看這兩個遊戲類型的差別。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

之所以選擇這兩款遊戲是因為《上古卷軸5》本身是開放世界RPG遊戲中的標杆產品,而《傳送門騎士》則是創造性的把沙盒玩法和RPG玩法進行了結合。因為同樣的RPG屬性,更加容易讓大家瞭解不同。

"

沙盒遊戲一直以來備受玩家的喜愛,極高的自由度和開發度,滿足了玩家的各種遊戲需求。不過由於自由度的情況,使得很多玩家分不清沙盒遊戲和開放世界的區別。今天無憂君我就來給大家說說。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

沙盒顧名思義是一個裝沙子的盒子,很多人應該在小時候都有玩沙子的經歷,一堆沙子放在那邊,能把他們變成什麼樣子完全在於你自己。沙盒遊戲最大的樂趣就在於自由度,一切都由你來控制,想打造成什麼樣就什麼樣子。同時,任何時候玩家都可以推到重建。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

而開放世界則不一樣,開放世界也有著很高的自由度,但是這份自由度是建立在"世界"這個大概念下的。玩家可以根據自己的想法在遊戲中自由行動,想做什麼就做什麼,但是這一切還都是在這個"世界"的框架下進行的,玩家可以去擊殺任何的生物,但卻無法摧毀哪怕一間房屋。下面我們就用兩款經典的沙盒遊戲和開放世界遊戲《傳送門騎士》和《上古卷軸5》來看看這兩個遊戲類型的差別。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

之所以選擇這兩款遊戲是因為《上古卷軸5》本身是開放世界RPG遊戲中的標杆產品,而《傳送門騎士》則是創造性的把沙盒玩法和RPG玩法進行了結合。因為同樣的RPG屬性,更加容易讓大家瞭解不同。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

在《上古卷軸5》和《傳送門騎士》中都有主線任務作為牽引,玩家一開始都是跟隨著主線任務去進行遊戲。但當兩款遊戲的玩家初步瞭解到了遊戲的內容後,岔路就開始出現。《傳送門騎士》中的玩家可以在遊戲中停下腳步去慢慢打造自己的家園,如果不滿意還可以拆了重蓋。也可以繼續加入到遊戲中做主線任務和支線任務來刷裝備挑戰BOSS,甚至還可以去創造模式中去完成宏偉的建築建造。

"

沙盒遊戲一直以來備受玩家的喜愛,極高的自由度和開發度,滿足了玩家的各種遊戲需求。不過由於自由度的情況,使得很多玩家分不清沙盒遊戲和開放世界的區別。今天無憂君我就來給大家說說。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

沙盒顧名思義是一個裝沙子的盒子,很多人應該在小時候都有玩沙子的經歷,一堆沙子放在那邊,能把他們變成什麼樣子完全在於你自己。沙盒遊戲最大的樂趣就在於自由度,一切都由你來控制,想打造成什麼樣就什麼樣子。同時,任何時候玩家都可以推到重建。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

而開放世界則不一樣,開放世界也有著很高的自由度,但是這份自由度是建立在"世界"這個大概念下的。玩家可以根據自己的想法在遊戲中自由行動,想做什麼就做什麼,但是這一切還都是在這個"世界"的框架下進行的,玩家可以去擊殺任何的生物,但卻無法摧毀哪怕一間房屋。下面我們就用兩款經典的沙盒遊戲和開放世界遊戲《傳送門騎士》和《上古卷軸5》來看看這兩個遊戲類型的差別。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

之所以選擇這兩款遊戲是因為《上古卷軸5》本身是開放世界RPG遊戲中的標杆產品,而《傳送門騎士》則是創造性的把沙盒玩法和RPG玩法進行了結合。因為同樣的RPG屬性,更加容易讓大家瞭解不同。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

在《上古卷軸5》和《傳送門騎士》中都有主線任務作為牽引,玩家一開始都是跟隨著主線任務去進行遊戲。但當兩款遊戲的玩家初步瞭解到了遊戲的內容後,岔路就開始出現。《傳送門騎士》中的玩家可以在遊戲中停下腳步去慢慢打造自己的家園,如果不滿意還可以拆了重蓋。也可以繼續加入到遊戲中做主線任務和支線任務來刷裝備挑戰BOSS,甚至還可以去創造模式中去完成宏偉的建築建造。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

而《上古卷軸5》中的玩家則要開始自己在天際省的冒險,你可以選擇跟隨主線一路去尋找傳說中的世界吞噬者奧杜因,去阻止他毀滅世界。也可以去尋找各種各樣的支線任務,《上古卷軸5》中有著大量的支線任務,通過這些支線任務玩家能夠全面的瞭解整個天際省的故事和風土人情,很多玩家玩著玩著就忘記了自己還要打主線這回事了。

"

沙盒遊戲一直以來備受玩家的喜愛,極高的自由度和開發度,滿足了玩家的各種遊戲需求。不過由於自由度的情況,使得很多玩家分不清沙盒遊戲和開放世界的區別。今天無憂君我就來給大家說說。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

沙盒顧名思義是一個裝沙子的盒子,很多人應該在小時候都有玩沙子的經歷,一堆沙子放在那邊,能把他們變成什麼樣子完全在於你自己。沙盒遊戲最大的樂趣就在於自由度,一切都由你來控制,想打造成什麼樣就什麼樣子。同時,任何時候玩家都可以推到重建。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

而開放世界則不一樣,開放世界也有著很高的自由度,但是這份自由度是建立在"世界"這個大概念下的。玩家可以根據自己的想法在遊戲中自由行動,想做什麼就做什麼,但是這一切還都是在這個"世界"的框架下進行的,玩家可以去擊殺任何的生物,但卻無法摧毀哪怕一間房屋。下面我們就用兩款經典的沙盒遊戲和開放世界遊戲《傳送門騎士》和《上古卷軸5》來看看這兩個遊戲類型的差別。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

之所以選擇這兩款遊戲是因為《上古卷軸5》本身是開放世界RPG遊戲中的標杆產品,而《傳送門騎士》則是創造性的把沙盒玩法和RPG玩法進行了結合。因為同樣的RPG屬性,更加容易讓大家瞭解不同。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

在《上古卷軸5》和《傳送門騎士》中都有主線任務作為牽引,玩家一開始都是跟隨著主線任務去進行遊戲。但當兩款遊戲的玩家初步瞭解到了遊戲的內容後,岔路就開始出現。《傳送門騎士》中的玩家可以在遊戲中停下腳步去慢慢打造自己的家園,如果不滿意還可以拆了重蓋。也可以繼續加入到遊戲中做主線任務和支線任務來刷裝備挑戰BOSS,甚至還可以去創造模式中去完成宏偉的建築建造。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

而《上古卷軸5》中的玩家則要開始自己在天際省的冒險,你可以選擇跟隨主線一路去尋找傳說中的世界吞噬者奧杜因,去阻止他毀滅世界。也可以去尋找各種各樣的支線任務,《上古卷軸5》中有著大量的支線任務,通過這些支線任務玩家能夠全面的瞭解整個天際省的故事和風土人情,很多玩家玩著玩著就忘記了自己還要打主線這回事了。

沙盒和開放世界有什麼區別?看看《傳送門騎士》和老滾5你就知道

從上面的兩端描述中其實就不難看出這兩個類型遊戲的區別了,在《傳送門騎士》中玩家可以主動選擇自己要幹什麼,整個世界是他來主宰的,如果用馬斯洛需求理論來解釋的話,那麼《傳送門騎士》中玩家實現的是自我需求。而在《上古卷軸5》中玩家可以自由選擇的是自己的任務方向,不必拘泥於主線任務中而是可以同時進行多個任務內容,要做什麼由玩家來選擇,但是這些任務是固定死了,玩家所擁有的自由是選擇的自由,而不是創造的自由。當然遊戲的樂趣並不是完全依靠自由度來決定的,無論是沙盒遊戲還是開放世界遊戲都有著自己的經典。無憂君在這裡只是提醒下大家在遊戲的選擇上對於概念做到更加的明確。

"

相關推薦

推薦中...