前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
當年的"最強大腦"遊戲, 以當時臺灣社會教育為背景, 能玩到的街機廳不多. 同學們每次都要跑很遠去玩這個遊戲. 玩起來很開心的一個街機遊戲, 一個幣投進去, 馬上引來一堆狗頭軍師"幫忙".
記得有個同學每次都拿小本本把題記下來, 回家查好下次再戰... 哈哈哈...太愛學習了.
變身忍者 (1993)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
當年的"最強大腦"遊戲, 以當時臺灣社會教育為背景, 能玩到的街機廳不多. 同學們每次都要跑很遠去玩這個遊戲. 玩起來很開心的一個街機遊戲, 一個幣投進去, 馬上引來一堆狗頭軍師"幫忙".
記得有個同學每次都拿小本本把題記下來, 回家查好下次再戰... 哈哈哈...太愛學習了.
變身忍者 (1993)
泡泡龍 (1994)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
當年的"最強大腦"遊戲, 以當時臺灣社會教育為背景, 能玩到的街機廳不多. 同學們每次都要跑很遠去玩這個遊戲. 玩起來很開心的一個街機遊戲, 一個幣投進去, 馬上引來一堆狗頭軍師"幫忙".
記得有個同學每次都拿小本本把題記下來, 回家查好下次再戰... 哈哈哈...太愛學習了.
變身忍者 (1993)
泡泡龍 (1994)
繼雪山兄弟後第二款受小姐姐們喜愛的遊戲.
拳皇 (1994~)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
當年的"最強大腦"遊戲, 以當時臺灣社會教育為背景, 能玩到的街機廳不多. 同學們每次都要跑很遠去玩這個遊戲. 玩起來很開心的一個街機遊戲, 一個幣投進去, 馬上引來一堆狗頭軍師"幫忙".
記得有個同學每次都拿小本本把題記下來, 回家查好下次再戰... 哈哈哈...太愛學習了.
變身忍者 (1993)
泡泡龍 (1994)
繼雪山兄弟後第二款受小姐姐們喜愛的遊戲.
拳皇 (1994~)
格鬥遊戲霸佔街機廳的巔峰之作. 每年都會出新款. 拳皇完完全全的把街霸2擠出了街機廳, 格鬥遊戲的頭把交椅從 Capcom 換成了 SNK, 從此街霸只剩下了情懷.
有些街機廳會出現2臺以上的拳皇遊戲機! 排骨個人認為拳皇能火80%的功勞在於不之火舞, 不接受反駁!
天外魔境 (1995)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
當年的"最強大腦"遊戲, 以當時臺灣社會教育為背景, 能玩到的街機廳不多. 同學們每次都要跑很遠去玩這個遊戲. 玩起來很開心的一個街機遊戲, 一個幣投進去, 馬上引來一堆狗頭軍師"幫忙".
記得有個同學每次都拿小本本把題記下來, 回家查好下次再戰... 哈哈哈...太愛學習了.
變身忍者 (1993)
泡泡龍 (1994)
繼雪山兄弟後第二款受小姐姐們喜愛的遊戲.
拳皇 (1994~)
格鬥遊戲霸佔街機廳的巔峰之作. 每年都會出新款. 拳皇完完全全的把街霸2擠出了街機廳, 格鬥遊戲的頭把交椅從 Capcom 換成了 SNK, 從此街霸只剩下了情懷.
有些街機廳會出現2臺以上的拳皇遊戲機! 排骨個人認為拳皇能火80%的功勞在於不之火舞, 不接受反駁!
天外魔境 (1995)
人設非常動漫風的一款格鬥遊戲. 卡通風更重的侍魂. 這麼好的人設沒有做成過關遊戲真是可惜了. 騎蛤蟆的小哥哥, 掄大斧的小妹妹, 山寨不之火舞的小姐姐.
合金彈頭 (1996~)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
當年的"最強大腦"遊戲, 以當時臺灣社會教育為背景, 能玩到的街機廳不多. 同學們每次都要跑很遠去玩這個遊戲. 玩起來很開心的一個街機遊戲, 一個幣投進去, 馬上引來一堆狗頭軍師"幫忙".
記得有個同學每次都拿小本本把題記下來, 回家查好下次再戰... 哈哈哈...太愛學習了.
變身忍者 (1993)
泡泡龍 (1994)
繼雪山兄弟後第二款受小姐姐們喜愛的遊戲.
拳皇 (1994~)
格鬥遊戲霸佔街機廳的巔峰之作. 每年都會出新款. 拳皇完完全全的把街霸2擠出了街機廳, 格鬥遊戲的頭把交椅從 Capcom 換成了 SNK, 從此街霸只剩下了情懷.
有些街機廳會出現2臺以上的拳皇遊戲機! 排骨個人認為拳皇能火80%的功勞在於不之火舞, 不接受反駁!
天外魔境 (1995)
人設非常動漫風的一款格鬥遊戲. 卡通風更重的侍魂. 這麼好的人設沒有做成過關遊戲真是可惜了. 騎蛤蟆的小哥哥, 掄大斧的小妹妹, 山寨不之火舞的小姐姐.
合金彈頭 (1996~)
街機上的橫版射擊類遊戲頂峰之作. 主角和NPC都是越戰造型, 而敵兵都是二戰德國兵和日本兵造型, 各種飛機坦克外星人亂入...後續作品只是新增了關卡和武器, 引擎畫面完全沒有進步.
從96年開始, 排骨的遊戲重心已經遠離街機了, 越來越多的街機廳引入了4元/小時的超任博士磁碟機和DC光盤機.
西遊釋厄傳 (1998), 三國戰記 (1999)
前言
我想起那街機廳裡的徘徊,那是我逝去的青春
86-96年是排骨往返於街機廳的懵懂10年, 從學齡前混到中學, 主要看別人玩, 自己買幣玩不是很多. (零花錢本來就少, 幾乎全用來買漫畫了 >_<)
那是一個父母忙於工作, 孩子們放學和假期基本處於放養的年代, 天天可見有小朋友被下班回來的家長揪著耳朵從街機廳出來...
由於兒時活動範圍有限, 排骨記憶中只有不到100款街機遊戲, 下面列舉印象較深的近50款遊戲跟大家重溫一下那逝去青春吧.
小蜜蜂 (1979)
小蜜蜂是排骨在街機廳見過的第一款遊戲, 難度較高, 玩法也有點傻, 印象中沒見過有哪位大哥能過3關不掉命.
排骨見過的首款射擊類遊戲.
吃豆人 (1980)
吃豆人是遊戲機史上最經典的遊戲之一, 也是排骨見過的遊戲裡最早有 "AI" 的. 鬼魂通過簡單的算法好像有意識一樣的追你!
排骨見過的首款益智類遊戲. (不知道怎麼歸類的都當成益智類)
迷魂車 X (1980)
這個遊戲當年只有在離家稍遠的電影院旁邊才能看到, 印象較深的是小車能放屁, 所以大家都叫它打屁車. 玩法其實跟吃豆人差不多.
豬小弟 (1982)
排骨買幣玩過的第一款遊戲. 天天泡在遊戲廳裡看大哥們玩, 兩毛錢在手心裡捏了好多天, 終於有一天在院裡的大哥哥幫助的情況下買了第一幣玩了這個遊戲. 大哥哥控制豬媽媽上下走, 我控制射箭.看到狼一個個爬上樓梯時, 小排骨朝著跟鼻子齊高的按鈕死命的拍...哈哈.
成龍踢館 (1984)
這個遊戲排骨在街機廳裡見得不多, 因為格鬥遊戲一直是熱門, 一群大哥哥把遊戲機圍得縫都沒有, 小排骨想看都看不到...
排骨見過的首款橫版格鬥過關類遊戲.
黃金賽馬 (1986)
每天都被一群 "大叔" 霸佔的遊戲! 買馬買賠率, 跟現實中買馬一樣玩法. 除了遊戲中那首極度上腦的 "跑馬進行曲" 外一輩子都會記得, 贏了還能吐幣也是今生首見......
排骨見過的首款賭博類遊戲.
街霸 (1987)
很多人都不知道鼎鼎大名街霸還有1代! 可惜當年這個遊戲並不火, 偶然有人玩也玩不過2關. 排骨幾乎每次都只看到打和尚.....
排骨見過的首款格鬥類遊戲.
1943 (1987)
見過這款戰機遊戲後, 排骨就覺得小蜜蜂什麼的真的好LOW... 非常好玩, 配樂緊張刺激. 有多種子彈, 還能扔雷, 還有僚機. 在雷電出來之前, 1943 是街機廳裡最熱門的戰機遊戲.
排骨見過的首款縱版戰機類遊戲.
雙子星 (1987)
又名捉蟲敢死隊. 風格清奇的戰機遊戲. 因為主火力太弱 敵人較多所以難度不小, 最吸引人的是搶尾巴系統, 不但能搶敵人的尾巴, 還是跟2P互搶...
雙截龍 (1987)
繼成龍踢館後的最強格鬥過關遊戲. 按鈕攻擊控制的是攻擊方向而不是拳腳, 開始玩很彆扭. 倒肘攻擊超級帥. 主角的造型也很帥, 就是感覺腿太細了. 2代畫面有所提升. 只是...開場不是女主被擄, 而是被殺...
西遊降魔錄 (1988)
排骨見過的第一個西遊記題材遊
戲. 人設很醜很怪異, 第二關BOSS是個有點像哪吒的雙刀大胸...
龍行忍者 (1988)
一款忍者題材的格鬥過關遊戲, popopo的打擊聲讓人印象深刻, 排骨最記得的是撿可口可樂喝能回血.
脫獄 (1988)
以越戰為背景的格鬥遊戲, 主角的高踢招式是排骨唯一記得的地方 (現在的小姐姐自拍視頻愛用招式...), 與雙截龍並無出彩的地方. 但是由於當年電影第一滴血在國內很火, 所以這款也很熱門.
獸王記 (1988)
能變身狼龍虎熊等化身的格鬥遊戲, 排骨當年對這款遊戲充滿了無限的好奇, 到底有多少種變化??!! 不過由於難度較大, 沒見哪位大哥玩到後面過...
忍者神龜 (1989)
一個蹭影視熱度的遊戲. 由於同年FC版就推出了. 所以人氣並不很高.
排骨見過的首款三/四人橫版過關類遊戲.
爆破公爵 (1989)
見過這款遊戲時, 買把槍在家打鴨子感覺是個幼兒圓玩的... 用現在的流行語來說, 這遊戲很燃! 不過這款遊戲是用搖桿移動瞄準鏡, 不是用光電槍.
排骨見過的首款主視角射擊類遊戲.
原始島 (1989)
一戰飛機打恐龍的奇葩遊戲. 特點是附武器可以在飛機的8個方向切換, 每個方向射出的子彈都不一樣. 不過排骨當時的注意力都在大恐龍身上, 飛機什麼的不感興趣...
當前的恐龍是電子遊戲的熱門元素, 就像現在殭屍是美劇的熱門元素一樣.
排骨見過的首款橫版戰機類遊戲.
戰斧 (1989)
騎龍噴火! 當年最大尺度紅色比基尼女主角, 高跳後一劍秒亂真是炫酷! 收齊7個...不對...9個魔法瓶就能招喚神龍!!
吞食天地 (1989)
這個遊戲其實不叫三國志, 是日本漫畫"吞食天地"改編的遊戲. 這一代並不怎麼好玩, 算是國內第一款三國題材的街機遊戲了, 不少街機廳有引進.
快打旋風 (1989)
這個遊戲出來後就沒雙截龍什麼事了, 當年每個街機廳必備的遊戲之一, Capcom 從此包覽了幾乎所有的橫版格鬥熱門遊戲. 這個沒玩過相當於進過街機廳.
黑暗封印 (1990)
難度很高的一個遊戲. 排骨也是從這個遊戲開始瞭解歐美的劍與魔法, 龍與地下城文化. 每次想變寶箱都變成了豬...
愛德華藍迪 (1990)
二戰背景, 一鞭打天下! 現在看起來感覺更像神盾局特工打九頭蛇. 不知道當年是店主把難度調太低還是什麼原因, 排骨第二個幣就玩通關了..... 人猿泰山打法, 愛的魔力轉圈圈....
電子基盤 (1990)
第二款成人年包場的遊戲... 遊戲本身不是重點, 重點是它是一代人的性啟蒙遊戲...笑... 也算是第一款過關時旁邊看的人比玩的人更興奮的遊戲了.
排骨見過的首款棋牌類遊戲.
雷電 (1990)
接替 1943 霸佔街機廳的戰機遊戲. 滿屏的子彈讓你熱血沸騰, 精神高度緊張! 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
雪人兄弟 (1990)
排骨在街機廳第一次見大姐姐玩的遊戲. 聽說是改革開放時期把妹最佳遊戲...
街霸2代 (1991)
街機格鬥遊戲風靡的起點. 街霸2的出現奠定了街機廳四巨頭 (格鬥/橫版過關/機戰/麻將) 的格局, 後代所有格鬥遊戲的標杆. 格鬥遊戲苦手的排骨, 很少會去投幣自虐... 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
戰鬥原始人 (1991)
這是一款原始人打恐龍的過關可以, 英雄救美, 恐龍元素, 搞笑元素較多. 不是特別熱門.
三個奇蹟 (1991)
雖然有三款遊戲可選, 但是排骨看到的基本都是玩第一個槍戰過關遊戲. 可以說是合金彈頭的前身吧. 第二個是橫版戰機類, 第三個是類似炸彈人的小遊戲.
排骨見過的首款多合一類遊戲.
名將 (1991)
漸漸替代快打旋風的風頭, 可以四人同時遊戲. 有點超級英雄大戰外星人味道的背景. 每次投幣都會聽到一聲"卡慢多". 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
圓桌騎士 (1991)
雖然也是當年的熱門遊戲之一, 但是在快打旋風與名將的這個時代, 圓桌騎士有點憋屈. 不過亞瑟王時代的英格蘭中世紀造型還是有一定的學習價值的.
西部牛仔 (1991)
風格特別的WWW槍戰過關遊戲, 操控著主角在火車馬車牛背上跑的情節排骨一直記憶猶新.
四國戰機 (1992)
雖然改變不了雷電市場佔有率, 但是四國戰機算是給當時雷電玩膩了的大哥們帶去了一些新鮮感.
鐵鉤船長 (1992)
作為四人遊戲一出現就搶了名將不少市場, 從 Capcom 的封鎖中脫穎而生. 當時沒多少人知道這款遊戲其實是以91年同名電影改編的.
暴力刑警 (1992)
佔有率不是很高的格鬥過關遊戲, 也許是廢土風在國內接受度不高吧. 排骨印象最深的小姐姐從地下撥出鋼筋水泥柱子打人, 當時還沒有麒麟臂一說呢....
吞食天地 赤壁之戰 (1992)
國內玩到的版本叫三國志 2, 應該不需要排骨作什麼介紹吧? 難度相對比其它格鬥過關遊戲低一點, 深受大哥小弟們的喜愛. 估計當前同齡人的三國人物和地名都是從這個遊戲而不是書裡記住的...
這款遊戲經典到幾乎所有的街機廳都有一臺. 當年每個街機廳必備的遊戲之一.
恐龍快打 (1993)
Capcom 趁熱打鐵取代名將的一作. 有恐龍元素. 亮點很多. 搶BOSS的刀打BOSS, 飈車撞人什麼的比名將騎機甲好玩多了.
懲罰者 (1993)
漫威在國內沒有多少知名度的年代,
Nick Mother F**k Fury 還是個白人人設的年代, 這款懲罰者在街機廳還是有著一定的佔有量的. 但基於屬於被恐龍快打吊打的樣子.
豪血寺一族 (1993)
看著大漢們被個老太婆打得滿地滾是有多搞笑...還有返老還童這種操作. 作為格鬥苦手的排骨只留下了這個印象...
侍魂 (1993)
繼街霸2之後霸佔街機廳的第二款格鬥遊戲. 90%的大哥們都喜歡用撥刀流的肺病佬 (當時都這麼叫橘右京). 音效做得非常到位, 比當時的邵氏武俠片過癮多了.
民國教育委員會 (1993)
當年的"最強大腦"遊戲, 以當時臺灣社會教育為背景, 能玩到的街機廳不多. 同學們每次都要跑很遠去玩這個遊戲. 玩起來很開心的一個街機遊戲, 一個幣投進去, 馬上引來一堆狗頭軍師"幫忙".
記得有個同學每次都拿小本本把題記下來, 回家查好下次再戰... 哈哈哈...太愛學習了.
變身忍者 (1993)
泡泡龍 (1994)
繼雪山兄弟後第二款受小姐姐們喜愛的遊戲.
拳皇 (1994~)
格鬥遊戲霸佔街機廳的巔峰之作. 每年都會出新款. 拳皇完完全全的把街霸2擠出了街機廳, 格鬥遊戲的頭把交椅從 Capcom 換成了 SNK, 從此街霸只剩下了情懷.
有些街機廳會出現2臺以上的拳皇遊戲機! 排骨個人認為拳皇能火80%的功勞在於不之火舞, 不接受反駁!
天外魔境 (1995)
人設非常動漫風的一款格鬥遊戲. 卡通風更重的侍魂. 這麼好的人設沒有做成過關遊戲真是可惜了. 騎蛤蟆的小哥哥, 掄大斧的小妹妹, 山寨不之火舞的小姐姐.
合金彈頭 (1996~)
街機上的橫版射擊類遊戲頂峰之作. 主角和NPC都是越戰造型, 而敵兵都是二戰德國兵和日本兵造型, 各種飛機坦克外星人亂入...後續作品只是新增了關卡和武器, 引擎畫面完全沒有進步.
從96年開始, 排骨的遊戲重心已經遠離街機了, 越來越多的街機廳引入了4元/小時的超任博士磁碟機和DC光盤機.
西遊釋厄傳 (1998), 三國戰記 (1999)
街機陸續被電腦遊戲取代的年代, 臺灣公司推出的這兩款格鬥過關遊戲算是三國志2和恐龍快打之後的絕唱了.
系統較複雜, 有格鬥遊戲一般的招式和連擊, 也有多種道具的使用, 畫面明顯是為了適合多人同機而拉長了. 排骨偶爾在等別人玩超任下機前看看小學生們玩...
總結
以上就是排骨記憶中的十年街機人生了. 在那個家用遊戲機卡帶較貴的年代, 街機廳永遠是小夥伴們最喜歡駐足觀賞的地方, 每天放學至少要去"混"上半個小時才甘心...
街機廳也是個人員複雜的地方, 記得有次排骨在街機廳被一個小哥哥欺負了, 哭著跑回家帶著老爸去把小哥哥打了一頓, 然後鄰居大哥哥回來知道這事後, 又去把那小哥哥打了一頓. 呵呵...叫你整天泡在遊戲廳還欺負人家!
街機的時代, 只屬於70/80後的時代, 已經過去. 不會再來.