作者:Damien Yoccoz
編譯 | 三二 (轉載請註明出處)
為什麼要做市場調查?
作為獨立遊戲開發者,在這個日益飽和的市場中成功的最佳途徑是找到一個利基受眾,然後利用這個利基。製作一款任何人都會喜歡的精彩遊戲,然後推出它。
你想要製作的遊戲目前是否存在市場機會?怎麼能利用這個機會?如果確實存在機會,需要了解潛在受眾的規模並瞭解他們感興趣的內容。
這就是市場研究的目的。
進行市場調查可以降低獨立遊戲開發的風險,並使你能夠識別玩家的需求 - 這樣你就可以提供他們渴望的遊戲。
遊戲本地化語言策略?
遊戲本地化應該仔細規劃 - 不要只使用某種語言來做本地化。
首先,市場調查將幫助你瞭解玩家所在的國家。比如巴西玩家將本地化作為購買遊戲的挑選原則之一。這意味著如果你想獲得來自巴西的收益,就需要將遊戲更新為巴西版葡萄牙語。
資料來源:Pesquisa Game Brasil 2016
其次,你需要知道玩家的英語水平。如果水平很低,除非用他們的語言進行本地化,否則他們可能不會購買你的遊戲。如果他們最終購買你的遊戲,這可能會導致負面評價。
還應注意,並非所有語言都具有相同的本地化成本。我們以斯堪的納維亞語言為例 - 它們本地化的成本非常高,這意味著在計劃本地化之前,應該100%確定在這些國家/地區擁有大量玩家!
下面各個國家英語水平比較。
另一個例子是,考慮一下比斯堪的納維亞市場大得多的日本市場。
即使考慮到日本較低的英語水平和龐大的玩家群體,該語言對於本地化來說相對昂貴,因此市場調查可以幫助你確定遊戲是否符合日本遊戲玩家的喜好。
通過弄清楚所有這些關鍵事實,你將瞭解應該在本地化計劃中包含哪些語言。適當的市場調查可以提前規劃本地化並建立準確的預算。
獨立遊戲開發者市場調查策略
我已經非常清楚市場調查的重要性,那麼如何開始?
1、找出所在國家的大型遊戲社區
對於英語國家,Reddit是一個很好的資源。有無數的sub-reddit論壇可供討論,有各種各樣的角落和縫隙可以幫助你與潛在的玩家互動。
花一些時間閱讀論壇評論並瞭解他們的風格。他們在遊戲中喜歡什麼功能?他們不喜歡什麼?
通常情況下,你會看到熱情的社區成員討論他們本來會喜歡的遊戲某些功能的缺點。這些討論為你提供有價值的見解。
2、發帖互動
在這些論壇上提出開放式問題將有助於你瞭解社區的意見。例如,你可以問他們最喜歡的遊戲中會有什麼改進,或者他們認為在這些遊戲中缺少哪些本地化選項。
3、Steam社區
你可以瀏覽Steam查找和你的遊戲有共同點的遊戲,然後瀏覽社區討論查看玩家反饋。大多數在線論壇都圍繞已發佈的遊戲進行討論。這是將Steam社區分開的原因。
4、問卷調查
有很多免費工具,如SurveyMonkey和 Google Forms。調查可以提供定性和定量數據,以幫助你分析市場。
5、參加會議
遊戲大會和其他行業聚會是遊戲社區最大的現場聚會。毫無疑問,很多目標玩家都會在這樣的聚會場所閒逛。花一些時間在這些會議上,並嘗試與你遊戲的潛在玩家見面。藉此機會不僅可以傳播公司品牌,還可以提出問題並找出目標玩家的需求。
6、建議玩家角色
買方角色詳細描述了目標玩家是誰 - 詳細說明了年齡,職業,遊戲習慣,購買的遊戲類型,影響購買決策的因素,他們對遊戲的常見挫折等等。
作為開發人員,如果您希望您的遊戲取得成功,則需要考慮這些因素。
市場調查免費資源
1、SteamSpy
雖然它不是免費的,但非常便宜 - 可以通過Patreon成為贊助人並訪問他們的完整數據庫。由於Valve改變了他們的隱私政策,因此SteamSpy不再100%準確。儘管如此,它確實為玩家統計數據提供了良好的起點。
2、SuperData
SuperData擁有大量免費提供的數據和報告!
3、indiegamegirl
Emmy Jonassen在她的博客“獨立遊戲女孩”中提供了大量免費信息。
4、Newzoo
Newzoo是一個非常有價值的信息中心!提供有關遊戲市場的免費和最新趨勢。
完。