'顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂'

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

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因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

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因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

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遊戲表現測試中,我們選取了三款遊戲來進行測試,分別是DX11環境的《孤島驚魂5》、DX12環境的《戰爭機器5》,以及當下流行的網遊《絕地求生》。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

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因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

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俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

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遊戲表現測試中,我們選取了三款遊戲來進行測試,分別是DX11環境的《孤島驚魂5》、DX12環境的《戰爭機器5》,以及當下流行的網遊《絕地求生》。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

在《孤島驚魂5》的測試中,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質調整為極高,開啟TAA抗鋸齒模式,關閉幀率限制和垂直同步,然後通過運行遊戲自帶的硬件測試模式。從成績可以看出,RX590的平均幀數為77幀,最低69幀,最高91幀。由於測試程序考驗的是極限狀態下電腦的遊戲表現,因此實際遊戲過程中,RX590的平均幀率還會進一步提升。對於60幀的基礎要求而言,RX590能夠非常輕鬆的應對。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

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俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

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遊戲表現測試中,我們選取了三款遊戲來進行測試,分別是DX11環境的《孤島驚魂5》、DX12環境的《戰爭機器5》,以及當下流行的網遊《絕地求生》。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

在《孤島驚魂5》的測試中,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質調整為極高,開啟TAA抗鋸齒模式,關閉幀率限制和垂直同步,然後通過運行遊戲自帶的硬件測試模式。從成績可以看出,RX590的平均幀數為77幀,最低69幀,最高91幀。由於測試程序考驗的是極限狀態下電腦的遊戲表現,因此實際遊戲過程中,RX590的平均幀率還會進一步提升。對於60幀的基礎要求而言,RX590能夠非常輕鬆的應對。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

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遊戲表現測試中,我們選取了三款遊戲來進行測試,分別是DX11環境的《孤島驚魂5》、DX12環境的《戰爭機器5》,以及當下流行的網遊《絕地求生》。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

在《孤島驚魂5》的測試中,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質調整為極高,開啟TAA抗鋸齒模式,關閉幀率限制和垂直同步,然後通過運行遊戲自帶的硬件測試模式。從成績可以看出,RX590的平均幀數為77幀,最低69幀,最高91幀。由於測試程序考驗的是極限狀態下電腦的遊戲表現,因此實際遊戲過程中,RX590的平均幀率還會進一步提升。對於60幀的基礎要求而言,RX590能夠非常輕鬆的應對。

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顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

《戰爭機器5》作為近期剛剛推出的3A級遊戲大作,以期出色的劇情和爽快的遊戲過程,深受玩家的喜愛。此次測試中我們依舊將分辨率設置為1920x1080,畫質設置為超高,同樣運行遊戲自帶的硬件檢測模式。從最終的成績來看,RX590的平均幀數為82幀,因此證明其同樣能夠輕鬆勝任DX12的遊戲環境,帶給玩家出色畫質的同時,提供極為流暢的畫面。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

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因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

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遊戲表現測試中,我們選取了三款遊戲來進行測試,分別是DX11環境的《孤島驚魂5》、DX12環境的《戰爭機器5》,以及當下流行的網遊《絕地求生》。

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在《孤島驚魂5》的測試中,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質調整為極高,開啟TAA抗鋸齒模式,關閉幀率限制和垂直同步,然後通過運行遊戲自帶的硬件測試模式。從成績可以看出,RX590的平均幀數為77幀,最低69幀,最高91幀。由於測試程序考驗的是極限狀態下電腦的遊戲表現,因此實際遊戲過程中,RX590的平均幀率還會進一步提升。對於60幀的基礎要求而言,RX590能夠非常輕鬆的應對。

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《戰爭機器5》作為近期剛剛推出的3A級遊戲大作,以期出色的劇情和爽快的遊戲過程,深受玩家的喜愛。此次測試中我們依舊將分辨率設置為1920x1080,畫質設置為超高,同樣運行遊戲自帶的硬件檢測模式。從最終的成績來看,RX590的平均幀數為82幀,因此證明其同樣能夠輕鬆勝任DX12的遊戲環境,帶給玩家出色畫質的同時,提供極為流暢的畫面。

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最後測試的是網遊《絕地求生》,這款遊戲推出之後立即火爆全球,有不少人為了玩它而選擇升級或者新買一臺電腦。我們同樣是在1080P分辨率下,將畫質設置為超高,取消幀率限制,運行一局遊戲以測試流暢性。經過測試,RX590的平均幀率保持在88幀左右,也能夠非常流暢的運行。如果玩家能將畫質調低的話,就能過獲得更高幀率,此時如果搭配144Hz的電競屏玩遊戲,一定會對刷新你對遊戲流暢度的認知。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

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遊戲表現測試中,我們選取了三款遊戲來進行測試,分別是DX11環境的《孤島驚魂5》、DX12環境的《戰爭機器5》,以及當下流行的網遊《絕地求生》。

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在《孤島驚魂5》的測試中,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質調整為極高,開啟TAA抗鋸齒模式,關閉幀率限制和垂直同步,然後通過運行遊戲自帶的硬件測試模式。從成績可以看出,RX590的平均幀數為77幀,最低69幀,最高91幀。由於測試程序考驗的是極限狀態下電腦的遊戲表現,因此實際遊戲過程中,RX590的平均幀率還會進一步提升。對於60幀的基礎要求而言,RX590能夠非常輕鬆的應對。

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《戰爭機器5》作為近期剛剛推出的3A級遊戲大作,以期出色的劇情和爽快的遊戲過程,深受玩家的喜愛。此次測試中我們依舊將分辨率設置為1920x1080,畫質設置為超高,同樣運行遊戲自帶的硬件檢測模式。從最終的成績來看,RX590的平均幀數為82幀,因此證明其同樣能夠輕鬆勝任DX12的遊戲環境,帶給玩家出色畫質的同時,提供極為流暢的畫面。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

最後測試的是網遊《絕地求生》,這款遊戲推出之後立即火爆全球,有不少人為了玩它而選擇升級或者新買一臺電腦。我們同樣是在1080P分辨率下,將畫質設置為超高,取消幀率限制,運行一局遊戲以測試流暢性。經過測試,RX590的平均幀率保持在88幀左右,也能夠非常流暢的運行。如果玩家能將畫質調低的話,就能過獲得更高幀率,此時如果搭配144Hz的電競屏玩遊戲,一定會對刷新你對遊戲流暢度的認知。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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首先我們需要明確一點,那就是對於絕大多數遊戲玩家來說,他們無需選擇價格動輒三四千、甚至更高的高端顯卡,雖然它們擁有極為強悍的性能,但對於遊戲而言其性能完全過剩。就好像吃飯一樣,明明點兩個炒菜就可以吃飽吃好,卻非要點一桌大餐,吃不完而且非常浪費。

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其次我們要改變一個誤區,就是遊戲畫面的"高幀率"並不意味著玩起來就非常流暢。幀率是指顯卡每秒鐘生成的圖片數量,與其對應的參數是顯示器的刷新率,所謂刷新率其實就是屏幕上每秒鐘畫面被刷新的次數。

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一般而言我們買到的顯示器刷新率都為60Hz,也就是說顯示器每秒可以刷新60張圖片,此時如果顯卡能夠同時輸出60張圖片,那麼遊戲畫面就會非常流暢,不會出現畫面撕裂情況。但如果此時顯卡輸出不夠60張圖片,畫面會出現卡頓;而顯卡輸出超過60張圖片,對於FPS類遊戲能夠降低操作延遲敏感度,但對其他類型的遊戲則沒有更多的實際意義。當然了,目前市面上已經有各種120Hz甚至144Hz的電競顯示屏出現,但此類產品的價格和效果往往成反比,價格便宜的顯示質量差,顯示質量好的價格昂貴,最重要的是這類產品還並未普及,因此不做單獨考慮。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

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俗話說"光說不練假把式",RX590在遊戲方面的表現有多麼強,一起來測試一下吧。基準測試方面,從圖中可以看出RX590在3DMark Fire Strike測試中取得了總分14005,顯卡分數16314的成績。而在DX12環境下的Time Spy測試中取得了總分5200分,顯卡分數4814分的成績,證明其性能與競品GTX 1660處於同一水平線上。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

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遊戲表現測試中,我們選取了三款遊戲來進行測試,分別是DX11環境的《孤島驚魂5》、DX12環境的《戰爭機器5》,以及當下流行的網遊《絕地求生》。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

在《孤島驚魂5》的測試中,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質調整為極高,開啟TAA抗鋸齒模式,關閉幀率限制和垂直同步,然後通過運行遊戲自帶的硬件測試模式。從成績可以看出,RX590的平均幀數為77幀,最低69幀,最高91幀。由於測試程序考驗的是極限狀態下電腦的遊戲表現,因此實際遊戲過程中,RX590的平均幀率還會進一步提升。對於60幀的基礎要求而言,RX590能夠非常輕鬆的應對。

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《戰爭機器5》作為近期剛剛推出的3A級遊戲大作,以期出色的劇情和爽快的遊戲過程,深受玩家的喜愛。此次測試中我們依舊將分辨率設置為1920x1080,畫質設置為超高,同樣運行遊戲自帶的硬件檢測模式。從最終的成績來看,RX590的平均幀數為82幀,因此證明其同樣能夠輕鬆勝任DX12的遊戲環境,帶給玩家出色畫質的同時,提供極為流暢的畫面。

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最後測試的是網遊《絕地求生》,這款遊戲推出之後立即火爆全球,有不少人為了玩它而選擇升級或者新買一臺電腦。我們同樣是在1080P分辨率下,將畫質設置為超高,取消幀率限制,運行一局遊戲以測試流暢性。經過測試,RX590的平均幀率保持在88幀左右,也能夠非常流暢的運行。如果玩家能將畫質調低的話,就能過獲得更高幀率,此時如果搭配144Hz的電競屏玩遊戲,一定會對刷新你對遊戲流暢度的認知。

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看過測試結果之後,那麼問題來了,你是否被RX590的強悍遊戲實力所征服呢?這款PowerColor RX590 8G顯卡即將上市,參考目前市面上RX590產品的價格,其性價比非常值得期待。

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喜歡玩遊戲的玩家一定都知道,一款電腦的遊戲性能高低,很大程度上取決於顯卡的性能強弱,不過絕大多數玩家對於顯卡遊戲性能的認知走入了一個誤區,那就是"畫面幀率越高,遊戲就越流暢"。但由於大家對顯卡的瞭解程度並不高,面對眾多顯卡型號很難做出正確的選擇。往往最後的結果就是怕買到的顯卡遊戲性能不夠,而咬著牙增加預算,最後花了更多的錢,卻發現畫面效果並沒有想象中那麼好。

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因此總結一下,一款遊戲性能出色的顯卡,需要至少能夠提供平均60Fps的畫面輸出能力,才能滿足一般玩家對於流暢遊戲的要求。如果保證性能的基礎之上,價格又非常合適,那麼這才是所謂的"高性價比"遊戲顯卡。

在瞭解過前面的技術性問題之後,我們向大家介紹一款高性價比的顯卡產品——PowerColor DEVIL RX590 8G遊戲顯卡。規格方面,RX590顯卡基於12nm工藝製造,擁有2304個流處理器,核心頻率高達1576Mhz,顯存頻率更是達到8000Mhz。採用了256bit顯存位寬的8G GDDR5顯存。相較於上一代RX580而言,整體提升大約15%之多,因此遊戲性能非常出色。

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在《孤島驚魂5》的測試中,我們將分辨率設置為1920x1080,畫質調整為極高,開啟TAA抗鋸齒模式,關閉幀率限制和垂直同步,然後通過運行遊戲自帶的硬件測試模式。從成績可以看出,RX590的平均幀數為77幀,最低69幀,最高91幀。由於測試程序考驗的是極限狀態下電腦的遊戲表現,因此實際遊戲過程中,RX590的平均幀率還會進一步提升。對於60幀的基礎要求而言,RX590能夠非常輕鬆的應對。

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最後測試的是網遊《絕地求生》,這款遊戲推出之後立即火爆全球,有不少人為了玩它而選擇升級或者新買一臺電腦。我們同樣是在1080P分辨率下,將畫質設置為超高,取消幀率限制,運行一局遊戲以測試流暢性。經過測試,RX590的平均幀率保持在88幀左右,也能夠非常流暢的運行。如果玩家能將畫質調低的話,就能過獲得更高幀率,此時如果搭配144Hz的電競屏玩遊戲,一定會對刷新你對遊戲流暢度的認知。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

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看過測試結果之後,那麼問題來了,你是否被RX590的強悍遊戲實力所征服呢?這款PowerColor RX590 8G顯卡即將上市,參考目前市面上RX590產品的價格,其性價比非常值得期待。

顯卡性價比和遊戲性如何平衡?看完你就醍醐灌頂

文章的最後做一個總結,玩家想要獲得流暢的遊戲體驗,不能只關注遊戲幀率,一味追求高幀率,同時也要考慮到自己所使用顯示器的參數。對於絕大多數使用普通60Hz刷新率顯示器的遊戲玩家而言,只要選購一款能夠穩定輸出60幀以上幀率的顯卡,同時在遊戲中開啟"垂直同步",就能夠獲得相當流暢且出色的遊戲體驗。在這一點上,PowerColor DEVIL RX590 8G的表現非常出色,同時其價格也更為親民,因此擁有非常高的性價比,推薦各位追求性價比的玩家選購。

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