'穿越火線雷霆山莊再見了,記憶中的吉普車開走了'

穿越火線 設計 吉普車 武器 CF小包子 2019-09-04
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大家好我是小包子,今天和大家聊聊雷霆山莊即將刪除了。這張地圖在穿越火線早期是潛伏者祕密集會和訓練的地方,屬於潛伏者的大本營。保衛者得到情報決定進攻雷霆山莊將潛伏者消滅,潛伏者也不會束手就擒,展開激烈的反攻!

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大家好我是小包子,今天和大家聊聊雷霆山莊即將刪除了。這張地圖在穿越火線早期是潛伏者祕密集會和訓練的地方,屬於潛伏者的大本營。保衛者得到情報決定進攻雷霆山莊將潛伏者消滅,潛伏者也不會束手就擒,展開激烈的反攻!

穿越火線雷霆山莊再見了,記憶中的吉普車開走了

雷霆山莊作為早期玩家們非常喜愛的地圖,原因非常多。首先這張地圖並不複雜,地形寬廣,是一張完全對稱的地圖,對於雙方都非常的公平。就算是如今的熱門地圖運輸船,潛伏者和保衛者衝鋒也略有區別。雷霆山莊中間有個木板屋頂,非常適合狙擊手的發揮,在屋頂上可以直接看到對手復活點,但身處這樣的位置也是非常危險的。

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大家好我是小包子,今天和大家聊聊雷霆山莊即將刪除了。這張地圖在穿越火線早期是潛伏者祕密集會和訓練的地方,屬於潛伏者的大本營。保衛者得到情報決定進攻雷霆山莊將潛伏者消滅,潛伏者也不會束手就擒,展開激烈的反攻!

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雷霆山莊作為早期玩家們非常喜愛的地圖,原因非常多。首先這張地圖並不複雜,地形寬廣,是一張完全對稱的地圖,對於雙方都非常的公平。就算是如今的熱門地圖運輸船,潛伏者和保衛者衝鋒也略有區別。雷霆山莊中間有個木板屋頂,非常適合狙擊手的發揮,在屋頂上可以直接看到對手復活點,但身處這樣的位置也是非常危險的。

穿越火線雷霆山莊再見了,記憶中的吉普車開走了

左邊的房間就非常適合步槍手的卡點了,佔領好房子是這張地圖的要點,可以和樓頂的狙擊手形成夾擊之勢,對於壓制對手非常有效,並且房間中對於腳步聲的判斷非常容易,如果對手想攻克房間並不是一件容易的事情。右邊的房間還有一個樓梯作為陰點,對於喜歡卡點的玩家,這個位置基本上是一夫當關萬夫莫開的!房間中的陰點也是很多的,狙擊手也可以通過房間的二樓直接攻擊對手家裡,如果配合好可以拿到很好的效果。

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雷霆山莊作為早期玩家們非常喜愛的地圖,原因非常多。首先這張地圖並不複雜,地形寬廣,是一張完全對稱的地圖,對於雙方都非常的公平。就算是如今的熱門地圖運輸船,潛伏者和保衛者衝鋒也略有區別。雷霆山莊中間有個木板屋頂,非常適合狙擊手的發揮,在屋頂上可以直接看到對手復活點,但身處這樣的位置也是非常危險的。

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左邊的房間就非常適合步槍手的卡點了,佔領好房子是這張地圖的要點,可以和樓頂的狙擊手形成夾擊之勢,對於壓制對手非常有效,並且房間中對於腳步聲的判斷非常容易,如果對手想攻克房間並不是一件容易的事情。右邊的房間還有一個樓梯作為陰點,對於喜歡卡點的玩家,這個位置基本上是一夫當關萬夫莫開的!房間中的陰點也是很多的,狙擊手也可以通過房間的二樓直接攻擊對手家裡,如果配合好可以拿到很好的效果。

穿越火線雷霆山莊再見了,記憶中的吉普車開走了

雷霆山莊的玩法還是很多,就這麼一張經典地圖,對稱並且平衡,為何沒有玩家玩呢。首先作為團隊競技,玩家們都不喜歡被壓家的感覺,拿運輸船來說,雖然地圖小,但從家裡出圖可以頂著復活時間,就算壓到家門口也很難再往裡推進了。但雷霆山莊從家裡出來後復活時間無法保證可以反壓家門口,如果對手全面壓制,出門就會被樓頂的狙擊抓住,並且左右房間形成夾攻,對於雙方實力差距較大,體驗是很不好的,但團隊競技誰都不能保證雙方實力,雷霆山莊的掩體設計已經非常平衡,只能說反壓制的設定並沒有那麼友好。

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雷霆山莊作為早期玩家們非常喜愛的地圖,原因非常多。首先這張地圖並不複雜,地形寬廣,是一張完全對稱的地圖,對於雙方都非常的公平。就算是如今的熱門地圖運輸船,潛伏者和保衛者衝鋒也略有區別。雷霆山莊中間有個木板屋頂,非常適合狙擊手的發揮,在屋頂上可以直接看到對手復活點,但身處這樣的位置也是非常危險的。

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左邊的房間就非常適合步槍手的卡點了,佔領好房子是這張地圖的要點,可以和樓頂的狙擊手形成夾擊之勢,對於壓制對手非常有效,並且房間中對於腳步聲的判斷非常容易,如果對手想攻克房間並不是一件容易的事情。右邊的房間還有一個樓梯作為陰點,對於喜歡卡點的玩家,這個位置基本上是一夫當關萬夫莫開的!房間中的陰點也是很多的,狙擊手也可以通過房間的二樓直接攻擊對手家裡,如果配合好可以拿到很好的效果。

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雷霆山莊的玩法還是很多,就這麼一張經典地圖,對稱並且平衡,為何沒有玩家玩呢。首先作為團隊競技,玩家們都不喜歡被壓家的感覺,拿運輸船來說,雖然地圖小,但從家裡出圖可以頂著復活時間,就算壓到家門口也很難再往裡推進了。但雷霆山莊從家裡出來後復活時間無法保證可以反壓家門口,如果對手全面壓制,出門就會被樓頂的狙擊抓住,並且左右房間形成夾攻,對於雙方實力差距較大,體驗是很不好的,但團隊競技誰都不能保證雙方實力,雷霆山莊的掩體設計已經非常平衡,只能說反壓制的設定並沒有那麼友好。

穿越火線雷霆山莊再見了,記憶中的吉普車開走了

團隊競技講求快節奏拼殺,玩家們都喜歡第一時間出門就能碰見對手,對於壓制方如果死了跑過去要很久,節奏並沒有運輸船那樣真正的壓制方和被壓制方享受同樣的見面時間,這樣的團隊地圖終究會沒人玩。並且穿越火線隨著英雄級武器的崛起,練槍的玩家越來越少了,頂多就會記得運輸船,雷霆山莊會被埋沒也是情理之中吧!

大家對於雷霆山莊下架有什麼看法可以在評論區討論,評論沒三代點贊帥一生,謝謝大家對文章的支持,視頻請關注小破站搜CF小包子!我們下期再見!

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