'想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了'

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

興趣能激發孩子自主學習的意願,我想關於這點幾乎沒有人不瞭解或不認可了。所以,我這裡想強調是要如何激發孩子的學習興趣。這才是最難的。

孩子天然對什麼感興趣呢?是遊戲!

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

興趣能激發孩子自主學習的意願,我想關於這點幾乎沒有人不瞭解或不認可了。所以,我這裡想強調是要如何激發孩子的學習興趣。這才是最難的。

孩子天然對什麼感興趣呢?是遊戲!

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

所以,我們在啟發孩子學習的興趣時也要向遊戲借鑑,遊戲其實符合了人的很多天性。

1)、即時反饋系統

遊戲中特別讓人慾罷不能的一點就在於挑戰更高分。分值體系在遊戲中無處不在,像是生命值、成就值、排行榜等等。幾乎遊戲玩家的每一個行為都會被量化,並且幾乎實時的將數值變化反饋出來。這種量化的、即時的成果反饋能給人極大的心理滿足。這一點已經通過科學的心理學試驗證明過了。

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

興趣能激發孩子自主學習的意願,我想關於這點幾乎沒有人不瞭解或不認可了。所以,我這裡想強調是要如何激發孩子的學習興趣。這才是最難的。

孩子天然對什麼感興趣呢?是遊戲!

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

所以,我們在啟發孩子學習的興趣時也要向遊戲借鑑,遊戲其實符合了人的很多天性。

1)、即時反饋系統

遊戲中特別讓人慾罷不能的一點就在於挑戰更高分。分值體系在遊戲中無處不在,像是生命值、成就值、排行榜等等。幾乎遊戲玩家的每一個行為都會被量化,並且幾乎實時的將數值變化反饋出來。這種量化的、即時的成果反饋能給人極大的心理滿足。這一點已經通過科學的心理學試驗證明過了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

那我們的教育體系能否借鑑這一點呢?當然可以!

實際上,教育中也很早就引入了量化體系,那就是考試成績!分分分,學生的命根;考考考,老師的法寶。

那為什麼教育中的量化反饋體系卻讓孩子懼怕不已,和遊戲的激勵效果正相反呢?

核心在於獎懲機制!

遊戲的量化反饋往往是正面的激勵,極少會有懲罰。像是成就係統,排行系統,任務系統,都是通過正面獎賞來激勵玩家的參與的。但考試體系恰恰相反,考的好雖然有一定的好處,比如榮譽和父母的獎勵,但是一旦有下降,隨之而來的就是嚴厲的打擊。

心理學實驗已經正面,相比得到,人們更害怕失去。所以負面激勵更多的成績體系只能讓孩子們害怕和抗拒,而不是因此而積極參與。

所以我們要引入更多的量化反饋方式,並且以正面激勵為主。還記得幼兒園的小紅花嗎?得到小紅花的孩子都很開心,但如果沒做好,其實也不會有懲罰。結果是孩子們都很踴躍的參與到小紅花競爭中。但當教育進入更高的階段,這一點反而被遺忘了。

2)積極的社交

大規模流行的遊戲,不論是曾經的“魔獸世界”還是現在的“王者榮耀”、“和平精英”,都有很強的社交元素。玩家們組成戰隊或是公會,一起為了某個目標而努力。這種協作能比單人遊戲給玩家帶來更強的愉悅感。在群體中,所有成就感和滿足感都會加倍。

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

興趣能激發孩子自主學習的意願,我想關於這點幾乎沒有人不瞭解或不認可了。所以,我這裡想強調是要如何激發孩子的學習興趣。這才是最難的。

孩子天然對什麼感興趣呢?是遊戲!

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

所以,我們在啟發孩子學習的興趣時也要向遊戲借鑑,遊戲其實符合了人的很多天性。

1)、即時反饋系統

遊戲中特別讓人慾罷不能的一點就在於挑戰更高分。分值體系在遊戲中無處不在,像是生命值、成就值、排行榜等等。幾乎遊戲玩家的每一個行為都會被量化,並且幾乎實時的將數值變化反饋出來。這種量化的、即時的成果反饋能給人極大的心理滿足。這一點已經通過科學的心理學試驗證明過了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

那我們的教育體系能否借鑑這一點呢?當然可以!

實際上,教育中也很早就引入了量化體系,那就是考試成績!分分分,學生的命根;考考考,老師的法寶。

那為什麼教育中的量化反饋體系卻讓孩子懼怕不已,和遊戲的激勵效果正相反呢?

核心在於獎懲機制!

遊戲的量化反饋往往是正面的激勵,極少會有懲罰。像是成就係統,排行系統,任務系統,都是通過正面獎賞來激勵玩家的參與的。但考試體系恰恰相反,考的好雖然有一定的好處,比如榮譽和父母的獎勵,但是一旦有下降,隨之而來的就是嚴厲的打擊。

心理學實驗已經正面,相比得到,人們更害怕失去。所以負面激勵更多的成績體系只能讓孩子們害怕和抗拒,而不是因此而積極參與。

所以我們要引入更多的量化反饋方式,並且以正面激勵為主。還記得幼兒園的小紅花嗎?得到小紅花的孩子都很開心,但如果沒做好,其實也不會有懲罰。結果是孩子們都很踴躍的參與到小紅花競爭中。但當教育進入更高的階段,這一點反而被遺忘了。

2)積極的社交

大規模流行的遊戲,不論是曾經的“魔獸世界”還是現在的“王者榮耀”、“和平精英”,都有很強的社交元素。玩家們組成戰隊或是公會,一起為了某個目標而努力。這種協作能比單人遊戲給玩家帶來更強的愉悅感。在群體中,所有成就感和滿足感都會加倍。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

但在我們的教育體系中,學習卻完全是一個人的事情。雖然班級裡有很多學生,但他們彼此只有競爭的關係,在完成學習任務、達成一定的學習目標這些關鍵事情上,孩子只能自己一個人完成。

在這點上,大學階段的教育做的更好,教授們會通過引導的方法教學,提出問題或目標,讓學生們組成小組進行探索和研究。事實上,通過這種方法,學生們在大學能掌握遠超初等教育的知識量。

初等教育體系不是一時半會兒會發生變化的。那麼家長和有意願的老師,需要自己儘可能的創造這樣的協作條件。比如住的近的或者處得來的孩子們,讓他們結成學習小組,家長或老師只需要指定目標或提出問題。在這種合作探索中,孩子們能發現更多學習的樂趣,獲得成倍的快樂!

除了借鑑遊戲的激勵機制,增加“動手創造”也是激發孩子學習興趣的關鍵。

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

興趣能激發孩子自主學習的意願,我想關於這點幾乎沒有人不瞭解或不認可了。所以,我這裡想強調是要如何激發孩子的學習興趣。這才是最難的。

孩子天然對什麼感興趣呢?是遊戲!

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

所以,我們在啟發孩子學習的興趣時也要向遊戲借鑑,遊戲其實符合了人的很多天性。

1)、即時反饋系統

遊戲中特別讓人慾罷不能的一點就在於挑戰更高分。分值體系在遊戲中無處不在,像是生命值、成就值、排行榜等等。幾乎遊戲玩家的每一個行為都會被量化,並且幾乎實時的將數值變化反饋出來。這種量化的、即時的成果反饋能給人極大的心理滿足。這一點已經通過科學的心理學試驗證明過了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

那我們的教育體系能否借鑑這一點呢?當然可以!

實際上,教育中也很早就引入了量化體系,那就是考試成績!分分分,學生的命根;考考考,老師的法寶。

那為什麼教育中的量化反饋體系卻讓孩子懼怕不已,和遊戲的激勵效果正相反呢?

核心在於獎懲機制!

遊戲的量化反饋往往是正面的激勵,極少會有懲罰。像是成就係統,排行系統,任務系統,都是通過正面獎賞來激勵玩家的參與的。但考試體系恰恰相反,考的好雖然有一定的好處,比如榮譽和父母的獎勵,但是一旦有下降,隨之而來的就是嚴厲的打擊。

心理學實驗已經正面,相比得到,人們更害怕失去。所以負面激勵更多的成績體系只能讓孩子們害怕和抗拒,而不是因此而積極參與。

所以我們要引入更多的量化反饋方式,並且以正面激勵為主。還記得幼兒園的小紅花嗎?得到小紅花的孩子都很開心,但如果沒做好,其實也不會有懲罰。結果是孩子們都很踴躍的參與到小紅花競爭中。但當教育進入更高的階段,這一點反而被遺忘了。

2)積極的社交

大規模流行的遊戲,不論是曾經的“魔獸世界”還是現在的“王者榮耀”、“和平精英”,都有很強的社交元素。玩家們組成戰隊或是公會,一起為了某個目標而努力。這種協作能比單人遊戲給玩家帶來更強的愉悅感。在群體中,所有成就感和滿足感都會加倍。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

但在我們的教育體系中,學習卻完全是一個人的事情。雖然班級裡有很多學生,但他們彼此只有競爭的關係,在完成學習任務、達成一定的學習目標這些關鍵事情上,孩子只能自己一個人完成。

在這點上,大學階段的教育做的更好,教授們會通過引導的方法教學,提出問題或目標,讓學生們組成小組進行探索和研究。事實上,通過這種方法,學生們在大學能掌握遠超初等教育的知識量。

初等教育體系不是一時半會兒會發生變化的。那麼家長和有意願的老師,需要自己儘可能的創造這樣的協作條件。比如住的近的或者處得來的孩子們,讓他們結成學習小組,家長或老師只需要指定目標或提出問題。在這種合作探索中,孩子們能發現更多學習的樂趣,獲得成倍的快樂!

除了借鑑遊戲的激勵機制,增加“動手創造”也是激發孩子學習興趣的關鍵。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

動手創造能令人內心感到滿足,獲得成就感。我們的教育實在是充滿了太多、太多的理論學習,即使孩子掌握了很多知識,也很難感受到成就感,而“成就感”是激發興趣的關鍵。

馬克思曾說過,構建人格的兩個巨大力量分別是“佔有”和“生產”。可以說“創造”和隨之而來的滿足感是根植於人的天性之中。

2003年有一項關於“滿足感”的調查,結果無論是成年人還是高中生,通過創造“收穫自己努力的果實”這一項高居影響力第一位,而取得獎項、獲得成功或他人的認可則是在25個因素裡排最後兩位。

所以,想要讓孩子對學習有興趣,我們要儘可能的把理論和動手實踐結合起來,看得見、摸得著、需要動手創造的活動最能激發孩子的興趣。

三、孩子自己認識到重要性

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

興趣能激發孩子自主學習的意願,我想關於這點幾乎沒有人不瞭解或不認可了。所以,我這裡想強調是要如何激發孩子的學習興趣。這才是最難的。

孩子天然對什麼感興趣呢?是遊戲!

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

所以,我們在啟發孩子學習的興趣時也要向遊戲借鑑,遊戲其實符合了人的很多天性。

1)、即時反饋系統

遊戲中特別讓人慾罷不能的一點就在於挑戰更高分。分值體系在遊戲中無處不在,像是生命值、成就值、排行榜等等。幾乎遊戲玩家的每一個行為都會被量化,並且幾乎實時的將數值變化反饋出來。這種量化的、即時的成果反饋能給人極大的心理滿足。這一點已經通過科學的心理學試驗證明過了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

那我們的教育體系能否借鑑這一點呢?當然可以!

實際上,教育中也很早就引入了量化體系,那就是考試成績!分分分,學生的命根;考考考,老師的法寶。

那為什麼教育中的量化反饋體系卻讓孩子懼怕不已,和遊戲的激勵效果正相反呢?

核心在於獎懲機制!

遊戲的量化反饋往往是正面的激勵,極少會有懲罰。像是成就係統,排行系統,任務系統,都是通過正面獎賞來激勵玩家的參與的。但考試體系恰恰相反,考的好雖然有一定的好處,比如榮譽和父母的獎勵,但是一旦有下降,隨之而來的就是嚴厲的打擊。

心理學實驗已經正面,相比得到,人們更害怕失去。所以負面激勵更多的成績體系只能讓孩子們害怕和抗拒,而不是因此而積極參與。

所以我們要引入更多的量化反饋方式,並且以正面激勵為主。還記得幼兒園的小紅花嗎?得到小紅花的孩子都很開心,但如果沒做好,其實也不會有懲罰。結果是孩子們都很踴躍的參與到小紅花競爭中。但當教育進入更高的階段,這一點反而被遺忘了。

2)積極的社交

大規模流行的遊戲,不論是曾經的“魔獸世界”還是現在的“王者榮耀”、“和平精英”,都有很強的社交元素。玩家們組成戰隊或是公會,一起為了某個目標而努力。這種協作能比單人遊戲給玩家帶來更強的愉悅感。在群體中,所有成就感和滿足感都會加倍。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

但在我們的教育體系中,學習卻完全是一個人的事情。雖然班級裡有很多學生,但他們彼此只有競爭的關係,在完成學習任務、達成一定的學習目標這些關鍵事情上,孩子只能自己一個人完成。

在這點上,大學階段的教育做的更好,教授們會通過引導的方法教學,提出問題或目標,讓學生們組成小組進行探索和研究。事實上,通過這種方法,學生們在大學能掌握遠超初等教育的知識量。

初等教育體系不是一時半會兒會發生變化的。那麼家長和有意願的老師,需要自己儘可能的創造這樣的協作條件。比如住的近的或者處得來的孩子們,讓他們結成學習小組,家長或老師只需要指定目標或提出問題。在這種合作探索中,孩子們能發現更多學習的樂趣,獲得成倍的快樂!

除了借鑑遊戲的激勵機制,增加“動手創造”也是激發孩子學習興趣的關鍵。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

動手創造能令人內心感到滿足,獲得成就感。我們的教育實在是充滿了太多、太多的理論學習,即使孩子掌握了很多知識,也很難感受到成就感,而“成就感”是激發興趣的關鍵。

馬克思曾說過,構建人格的兩個巨大力量分別是“佔有”和“生產”。可以說“創造”和隨之而來的滿足感是根植於人的天性之中。

2003年有一項關於“滿足感”的調查,結果無論是成年人還是高中生,通過創造“收穫自己努力的果實”這一項高居影響力第一位,而取得獎項、獲得成功或他人的認可則是在25個因素裡排最後兩位。

所以,想要讓孩子對學習有興趣,我們要儘可能的把理論和動手實踐結合起來,看得見、摸得著、需要動手創造的活動最能激發孩子的興趣。

三、孩子自己認識到重要性

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

“學習很重要,要是不好好學習,你將來……”這樣的話,不論是家長還是老師,估計都已經說破嘴了。但是有用麼?沒有

說不是關鍵,關鍵是讓孩子自己認識到學習以及掌握知識的重要性。

恐懼,是比慾望更能影響人行為的存在。

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讓孩子喜歡上學習,主動學習, 這是所有家長和老師夢寐以求的一種狀態。如果孩子能夠這麼做,家長們真是做夢都能笑醒!

一個喜歡孩子,能自主學習的孩子,取得好成績可以說必然結果。但現實是,做到這點的孩子少之又少,對大部分父母來說,這都是“別人家的孩子”。

那究竟怎麼才能解決這個亙古難題呢?

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

有3個非常關鍵的原因大家都給忽略了!

一、對學校和班級的歸屬感

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

這是極為重要,但是最容易被家長和老師忘記的一點。

歸屬感是人在一個集體中被接納和被重視的感覺。當人在有歸屬感的環境中時,會感到感覺、愉悅、幸福,這些正面的情緒會激發創造力,讓人全身心投入,對抗困難、壓力等負面情緒,最終提升學習效果。

學生正上著課卻開始走神,整個人表現得很無聊,不參與任何學習討論,對班級活動也興趣缺缺,這些都是孩子對班級、甚至對學校缺乏歸屬感的表現。

想想看,在你的工作環境中,如果同事們在一起聊天,你一過去就冷場,你是一種什麼感覺?是否感覺被排斥,從而生出一種焦躁不安,工作起來也很煩躁,不想做呢?這就是那些缺乏歸屬感的學生的感受了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

我們在分析孩子為什麼不願意學習,或者很拖拉時,想到的都是他對學習沒興趣,或是孩子不懂事,不知道學習的重要性等。不可否認,孩子不主動學習有很多成因,但“歸屬感”作為人類最基本的需求之一,卻幾乎沒有被我們的學校和老師們考慮在內。這主要是因為大家缺乏這方面的認識,教育理念久久沒有更新。

如果一個學生缺乏主動學習的意願,首先我們要改變過去的做法。先通過溝通去了解,孩子是否對他所在的環境缺乏歸屬感。

二、興趣是最好的老師

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

興趣能激發孩子自主學習的意願,我想關於這點幾乎沒有人不瞭解或不認可了。所以,我這裡想強調是要如何激發孩子的學習興趣。這才是最難的。

孩子天然對什麼感興趣呢?是遊戲!

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

所以,我們在啟發孩子學習的興趣時也要向遊戲借鑑,遊戲其實符合了人的很多天性。

1)、即時反饋系統

遊戲中特別讓人慾罷不能的一點就在於挑戰更高分。分值體系在遊戲中無處不在,像是生命值、成就值、排行榜等等。幾乎遊戲玩家的每一個行為都會被量化,並且幾乎實時的將數值變化反饋出來。這種量化的、即時的成果反饋能給人極大的心理滿足。這一點已經通過科學的心理學試驗證明過了。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

那我們的教育體系能否借鑑這一點呢?當然可以!

實際上,教育中也很早就引入了量化體系,那就是考試成績!分分分,學生的命根;考考考,老師的法寶。

那為什麼教育中的量化反饋體系卻讓孩子懼怕不已,和遊戲的激勵效果正相反呢?

核心在於獎懲機制!

遊戲的量化反饋往往是正面的激勵,極少會有懲罰。像是成就係統,排行系統,任務系統,都是通過正面獎賞來激勵玩家的參與的。但考試體系恰恰相反,考的好雖然有一定的好處,比如榮譽和父母的獎勵,但是一旦有下降,隨之而來的就是嚴厲的打擊。

心理學實驗已經正面,相比得到,人們更害怕失去。所以負面激勵更多的成績體系只能讓孩子們害怕和抗拒,而不是因此而積極參與。

所以我們要引入更多的量化反饋方式,並且以正面激勵為主。還記得幼兒園的小紅花嗎?得到小紅花的孩子都很開心,但如果沒做好,其實也不會有懲罰。結果是孩子們都很踴躍的參與到小紅花競爭中。但當教育進入更高的階段,這一點反而被遺忘了。

2)積極的社交

大規模流行的遊戲,不論是曾經的“魔獸世界”還是現在的“王者榮耀”、“和平精英”,都有很強的社交元素。玩家們組成戰隊或是公會,一起為了某個目標而努力。這種協作能比單人遊戲給玩家帶來更強的愉悅感。在群體中,所有成就感和滿足感都會加倍。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

但在我們的教育體系中,學習卻完全是一個人的事情。雖然班級裡有很多學生,但他們彼此只有競爭的關係,在完成學習任務、達成一定的學習目標這些關鍵事情上,孩子只能自己一個人完成。

在這點上,大學階段的教育做的更好,教授們會通過引導的方法教學,提出問題或目標,讓學生們組成小組進行探索和研究。事實上,通過這種方法,學生們在大學能掌握遠超初等教育的知識量。

初等教育體系不是一時半會兒會發生變化的。那麼家長和有意願的老師,需要自己儘可能的創造這樣的協作條件。比如住的近的或者處得來的孩子們,讓他們結成學習小組,家長或老師只需要指定目標或提出問題。在這種合作探索中,孩子們能發現更多學習的樂趣,獲得成倍的快樂!

除了借鑑遊戲的激勵機制,增加“動手創造”也是激發孩子學習興趣的關鍵。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

動手創造能令人內心感到滿足,獲得成就感。我們的教育實在是充滿了太多、太多的理論學習,即使孩子掌握了很多知識,也很難感受到成就感,而“成就感”是激發興趣的關鍵。

馬克思曾說過,構建人格的兩個巨大力量分別是“佔有”和“生產”。可以說“創造”和隨之而來的滿足感是根植於人的天性之中。

2003年有一項關於“滿足感”的調查,結果無論是成年人還是高中生,通過創造“收穫自己努力的果實”這一項高居影響力第一位,而取得獎項、獲得成功或他人的認可則是在25個因素裡排最後兩位。

所以,想要讓孩子對學習有興趣,我們要儘可能的把理論和動手實踐結合起來,看得見、摸得著、需要動手創造的活動最能激發孩子的興趣。

三、孩子自己認識到重要性

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

“學習很重要,要是不好好學習,你將來……”這樣的話,不論是家長還是老師,估計都已經說破嘴了。但是有用麼?沒有

說不是關鍵,關鍵是讓孩子自己認識到學習以及掌握知識的重要性。

恐懼,是比慾望更能影響人行為的存在。

想讓孩子主動學習?這關鍵的3點卻被家長和老師忽視了

讓孩子認識到學習的重要,就要讓孩子真正去看見、去感知到沒有知識、沒有文憑的可怕後果,讓他們看到,甚至體驗到這個社會對無學歷者和無知識者的打壓。這種恐懼將讓孩子認知到學習的重要。

實踐比理論更重要。我們不同能夠講述來讓孩子感受到這些,必須要通過事實,特別是親身感知的事實。假期的時候,我們可以讓孩子去體驗環衛、外賣、快遞等重複性的體力工作,去山區親眼看看無學可上的兒童過著什麼樣的生活。苦難教育,在一些時刻,真的是必要的。只有孩子從內心深處感受到了沒有知識、沒有文憑的可怕,才能生出渴望之心。


孩子各種好的品質都不是理所應當就能擁有的,而是需要我們去創造條件來培養

無論是家長還是老師,都應該多瞭解科學的教育方法,讓孩子的成長能夠事半功倍。

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