9.12王者更新,替代魔女面紗的新裝備上線,網友戲稱是第二把破魔刀,你覺得呢?

2 個回答
尬聊游戏
2019-09-15

魔女面紗應當喊做魔女斗篷吧…

據題主提供的圖片來看,所謂能夠“替代魔女斗篷的新裝備”即此次更新推出的魔抗裝“鬼盜之衣”。

魔女面紗應當喊做魔女斗篷吧…

據題主提供的圖片來看,所謂能夠“替代魔女斗篷的新裝備”即此次更新推出的魔抗裝“鬼盜之衣”。

9月12號體驗服更新,拋開英雄調整不說,最大的亮點就在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。前者自帶控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

不過題主所說鬼盜之衣能夠替代魔女斗篷的說法,我倒不是很認同。

魔女面紗應當喊做魔女斗篷吧…

據題主提供的圖片來看,所謂能夠“替代魔女斗篷的新裝備”即此次更新推出的魔抗裝“鬼盜之衣”。

9月12號體驗服更新,拋開英雄調整不說,最大的亮點就在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。前者自帶控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

不過題主所說鬼盜之衣能夠替代魔女斗篷的說法,我倒不是很認同。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些長手法師確實能發揮奇效,但也沒有人們吹的那麼神,更不可能與魔女斗篷相提並論。

魔女面紗應當喊做魔女斗篷吧…

據題主提供的圖片來看,所謂能夠“替代魔女斗篷的新裝備”即此次更新推出的魔抗裝“鬼盜之衣”。

9月12號體驗服更新,拋開英雄調整不說,最大的亮點就在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。前者自帶控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

不過題主所說鬼盜之衣能夠替代魔女斗篷的說法,我倒不是很認同。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些長手法師確實能發揮奇效,但也沒有人們吹的那麼神,更不可能與魔女斗篷相提並論。

  • 首先,作為魔抗裝,鬼盜之衣面板屬性過於單薄。

僅提供360點法防,並無血量加成,相比魔女面紗的高額血量以及被動2000點護盾加成來說,這裝備真有點不入流。

  • 其次,被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外幾乎是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕,也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、武則天這些全屏流法師身上,對其他中短距離常規法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

結合其尷尬的面板屬性,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。

魔女面紗應當喊做魔女斗篷吧…

據題主提供的圖片來看,所謂能夠“替代魔女斗篷的新裝備”即此次更新推出的魔抗裝“鬼盜之衣”。

9月12號體驗服更新,拋開英雄調整不說,最大的亮點就在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。前者自帶控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

不過題主所說鬼盜之衣能夠替代魔女斗篷的說法,我倒不是很認同。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些長手法師確實能發揮奇效,但也沒有人們吹的那麼神,更不可能與魔女斗篷相提並論。

  • 首先,作為魔抗裝,鬼盜之衣面板屬性過於單薄。

僅提供360點法防,並無血量加成,相比魔女面紗的高額血量以及被動2000點護盾加成來說,這裝備真有點不入流。

  • 其次,被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外幾乎是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕,也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、武則天這些全屏流法師身上,對其他中短距離常規法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

結合其尷尬的面板屬性,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。 由此來看,鬼盜之衣想要替代魔女斗篷基本是痴心妄想。魔女的強大之處更多的在於其被動護盾,只要被動機制仍在,魔女始終是當之無愧的第一魔抗裝。


第二件裝備衝擊鎧甲也稍作一提。

魔女面紗應當喊做魔女斗篷吧…

據題主提供的圖片來看,所謂能夠“替代魔女斗篷的新裝備”即此次更新推出的魔抗裝“鬼盜之衣”。

9月12號體驗服更新,拋開英雄調整不說,最大的亮點就在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。前者自帶控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

不過題主所說鬼盜之衣能夠替代魔女斗篷的說法,我倒不是很認同。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些長手法師確實能發揮奇效,但也沒有人們吹的那麼神,更不可能與魔女斗篷相提並論。

  • 首先,作為魔抗裝,鬼盜之衣面板屬性過於單薄。

僅提供360點法防,並無血量加成,相比魔女面紗的高額血量以及被動2000點護盾加成來說,這裝備真有點不入流。

  • 其次,被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外幾乎是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕,也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、武則天這些全屏流法師身上,對其他中短距離常規法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

結合其尷尬的面板屬性,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。 由此來看,鬼盜之衣想要替代魔女斗篷基本是痴心妄想。魔女的強大之處更多的在於其被動護盾,只要被動機制仍在,魔女始終是當之無愧的第一魔抗裝。


第二件裝備衝擊鎧甲也稍作一提。


  1. 面板屬性提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動技能:使用2秒後對500碼範圍內敵人造成控制效果,對外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人造成眩暈持續0.5秒。

相比鬼盜之衣,衝擊鎧甲的綜合屬性就要豐滿得多。

面板屬性並不差,而其被動更是為孫策這類強開團英雄量身打造。帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來誰吃得消。

魔女面紗應當喊做魔女斗篷吧…

據題主提供的圖片來看,所謂能夠“替代魔女斗篷的新裝備”即此次更新推出的魔抗裝“鬼盜之衣”。

9月12號體驗服更新,拋開英雄調整不說,最大的亮點就在於新裝備“衝擊鎧甲”和“鬼盜之衣”的上架。前者自帶控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

這兩件裝備的出現,比直接的英雄調整更能影響到對局環境的動盪。

不過題主所說鬼盜之衣能夠替代魔女斗篷的說法,我倒不是很認同。


  1. 面板屬性提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度;
  2. 被動效果:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備的被動特效確實唬人,拿來針對嬴政、干將這些長手法師確實能發揮奇效,但也沒有人們吹的那麼神,更不可能與魔女斗篷相提並論。

  • 首先,作為魔抗裝,鬼盜之衣面板屬性過於單薄。

僅提供360點法防,並無血量加成,相比魔女面紗的高額血量以及被動2000點護盾加成來說,這裝備真有點不入流。

  • 其次,被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。

1000碼以外幾乎是一個屏幕的距離,500碼也有小半個屏幕,也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、武則天這些全屏流法師身上,對其他中短距離常規法師來說減傷效果並沒有那麼明顯。

結合其尷尬的面板屬性,這裝備保不齊最後真會淪落為第二個破魔刀。 由此來看,鬼盜之衣想要替代魔女斗篷基本是痴心妄想。魔女的強大之處更多的在於其被動護盾,只要被動機制仍在,魔女始終是當之無愧的第一魔抗裝。


第二件裝備衝擊鎧甲也稍作一提。


  1. 面板屬性提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動技能:使用2秒後對500碼範圍內敵人造成控制效果,對外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人造成眩暈持續0.5秒。

相比鬼盜之衣,衝擊鎧甲的綜合屬性就要豐滿得多。

面板屬性並不差,而其被動更是為孫策這類強開團英雄量身打造。帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來誰吃得消。

大家覺得這兩件裝備實用性如何呢?

六儿娱乐
2019-09-17

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

這次九月十二日的更新王者榮耀新更新了還多的內容,在其中最引人關注的就是新出的兩件裝備了。一件叫鬼盜之衣,一件叫衝擊鎧甲。好多玩家對這兩件裝備還不太瞭解,今天我就來介紹一下這兩件裝備。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

這次九月十二日的更新王者榮耀新更新了還多的內容,在其中最引人關注的就是新出的兩件裝備了。一件叫鬼盜之衣,一件叫衝擊鎧甲。好多玩家對這兩件裝備還不太瞭解,今天我就來介紹一下這兩件裝備。

首先就是衝擊鎧甲,這件裝備可以加物理防禦和八百的最大生命是一件前排英雄需要出的裝備。而且這件裝備可以減速周圍的敵人,離自己較勁的還會收到眩暈。這件裝備十分適合輔助是用,尤其是一些比較肉的輔助。配合好射手就可以在團戰中打出爆炸輸出。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

這次九月十二日的更新王者榮耀新更新了還多的內容,在其中最引人關注的就是新出的兩件裝備了。一件叫鬼盜之衣,一件叫衝擊鎧甲。好多玩家對這兩件裝備還不太瞭解,今天我就來介紹一下這兩件裝備。

首先就是衝擊鎧甲,這件裝備可以加物理防禦和八百的最大生命是一件前排英雄需要出的裝備。而且這件裝備可以減速周圍的敵人,離自己較勁的還會收到眩暈。這件裝備十分適合輔助是用,尤其是一些比較肉的輔助。配合好射手就可以在團戰中打出爆炸輸出。

當然啦一些上單英雄也是可以使用這個裝備的,上單本就是一個需要扛得住壓力的位置,這件裝備可以提高上單英雄的生存能力,如果在團戰中也可以更好的配合自己的隊友對敵人完成擊殺。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

這次九月十二日的更新王者榮耀新更新了還多的內容,在其中最引人關注的就是新出的兩件裝備了。一件叫鬼盜之衣,一件叫衝擊鎧甲。好多玩家對這兩件裝備還不太瞭解,今天我就來介紹一下這兩件裝備。

首先就是衝擊鎧甲,這件裝備可以加物理防禦和八百的最大生命是一件前排英雄需要出的裝備。而且這件裝備可以減速周圍的敵人,離自己較勁的還會收到眩暈。這件裝備十分適合輔助是用,尤其是一些比較肉的輔助。配合好射手就可以在團戰中打出爆炸輸出。

當然啦一些上單英雄也是可以使用這個裝備的,上單本就是一個需要扛得住壓力的位置,這件裝備可以提高上單英雄的生存能力,如果在團戰中也可以更好的配合自己的隊友對敵人完成擊殺。

尤其是對孫策是非常的友好,孫策在上單中還是比較強勢的英雄,她的一技能可以擊飛敵人,大招也可以擊飛,但是有些時候如果敵人有一些走位的話,一技能不是特別容易中的,但是這件裝備可以彌補他的空缺,有的時候孫策的玩家喜歡帶眩暈,使用之後加上技能可以讓敵人不能動彈。有了這件裝備孫策之前代的眩暈就可以換成閃現了。更加提升了孫策的靈活性。但是這件裝備沒有增加攻擊力,可能輸出的強度會有一定程度的降低,但綜合來說的話以一點輸出為代價換來對敵人的眩暈的話還是不虧的,當然這也要看個人的玩法和習慣。

以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~

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