9.12王者更新,孫策喜提定製神裝,5秒連控不是夢,你覺得強度如何?

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尬聊游戏

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

而題主所說孫策的定製神裝,想必是衝擊之鎧了。

為啥說這件裝備是孫策的專屬神裝呢?因為其裝備屬性與孫策的英雄定位極為契合。

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

而題主所說孫策的定製神裝,想必是衝擊之鎧了。

為啥說這件裝備是孫策的專屬神裝呢?因為其裝備屬性與孫策的英雄定位極為契合。


  1. 提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動更是一大神技,使用2秒後可對500碼範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人則可造成眩暈0.5秒,CD時間90秒。

老實說,看到這件裝備的第一反應就是孫策的春天來了,因為其被動控制效果堪比弱化版眩暈。

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

而題主所說孫策的定製神裝,想必是衝擊之鎧了。

為啥說這件裝備是孫策的專屬神裝呢?因為其裝備屬性與孫策的英雄定位極為契合。


  1. 提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動更是一大神技,使用2秒後可對500碼範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人則可造成眩暈0.5秒,CD時間90秒。

老實說,看到這件裝備的第一反應就是孫策的春天來了,因為其被動控制效果堪比弱化版眩暈。

眩暈對孫策的重要性不用我多說,大招開船接一技能接眩暈,長達三四秒的控制時間足以秒殺敵方脆皮輸出。

而衝擊之鎧的被動延遲控制對孫策的控制鏈來說無異於如虎添翼。

帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來少說也有5秒鐘時間,特別是在團戰中,長達5秒的團控效果,足以影響整個戰局的走勢。

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

而題主所說孫策的定製神裝,想必是衝擊之鎧了。

為啥說這件裝備是孫策的專屬神裝呢?因為其裝備屬性與孫策的英雄定位極為契合。


  1. 提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動更是一大神技,使用2秒後可對500碼範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人則可造成眩暈0.5秒,CD時間90秒。

老實說,看到這件裝備的第一反應就是孫策的春天來了,因為其被動控制效果堪比弱化版眩暈。

眩暈對孫策的重要性不用我多說,大招開船接一技能接眩暈,長達三四秒的控制時間足以秒殺敵方脆皮輸出。

而衝擊之鎧的被動延遲控制對孫策的控制鏈來說無異於如虎添翼。

帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來少說也有5秒鐘時間,特別是在團戰中,長達5秒的團控效果,足以影響整個戰局的走勢。

此外,衝擊之鎧被動的CD時間和眩暈同為90秒,將其和眩暈交替使用來搭配孫策一三技能的控制鏈也是不錯的選擇。

除衝擊之鎧外,第二件裝備鬼盜之衣則略顯雞肋。

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

而題主所說孫策的定製神裝,想必是衝擊之鎧了。

為啥說這件裝備是孫策的專屬神裝呢?因為其裝備屬性與孫策的英雄定位極為契合。


  1. 提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動更是一大神技,使用2秒後可對500碼範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人則可造成眩暈0.5秒,CD時間90秒。

老實說,看到這件裝備的第一反應就是孫策的春天來了,因為其被動控制效果堪比弱化版眩暈。

眩暈對孫策的重要性不用我多說,大招開船接一技能接眩暈,長達三四秒的控制時間足以秒殺敵方脆皮輸出。

而衝擊之鎧的被動延遲控制對孫策的控制鏈來說無異於如虎添翼。

帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來少說也有5秒鐘時間,特別是在團戰中,長達5秒的團控效果,足以影響整個戰局的走勢。

此外,衝擊之鎧被動的CD時間和眩暈同為90秒,將其和眩暈交替使用來搭配孫策一三技能的控制鏈也是不錯的選擇。

除衝擊之鎧外,第二件裝備鬼盜之衣則略顯雞肋。


  1. 提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度。
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備拿來針對嬴政干將這些Poke流法師確實能起到不錯的效果,但被動效果也沒有網上吹的那麼神。

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

而題主所說孫策的定製神裝,想必是衝擊之鎧了。

為啥說這件裝備是孫策的專屬神裝呢?因為其裝備屬性與孫策的英雄定位極為契合。


  1. 提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動更是一大神技,使用2秒後可對500碼範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人則可造成眩暈0.5秒,CD時間90秒。

老實說,看到這件裝備的第一反應就是孫策的春天來了,因為其被動控制效果堪比弱化版眩暈。

眩暈對孫策的重要性不用我多說,大招開船接一技能接眩暈,長達三四秒的控制時間足以秒殺敵方脆皮輸出。

而衝擊之鎧的被動延遲控制對孫策的控制鏈來說無異於如虎添翼。

帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來少說也有5秒鐘時間,特別是在團戰中,長達5秒的團控效果,足以影響整個戰局的走勢。

此外,衝擊之鎧被動的CD時間和眩暈同為90秒,將其和眩暈交替使用來搭配孫策一三技能的控制鏈也是不錯的選擇。

除衝擊之鎧外,第二件裝備鬼盜之衣則略顯雞肋。


  1. 提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度。
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備拿來針對嬴政干將這些Poke流法師確實能起到不錯的效果,但被動效果也沒有網上吹的那麼神。

被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、女媧這些全屏流法師身上,對其他近距離常規法師來說效果並沒有那麼明顯。

再者,相比魔女面紗的高額血量加成以及2000點護盾來說,鬼盜之衣的360點法防和5%移速真有點不夠看,保不齊最後會淪落成第二把破魔刀。

週年慶2.0版本來臨之際,天美對峽谷諸多元素的調整頻率也是頗為頻繁。

9月12號體驗服更新最大的看點在於衝擊鎧甲和鬼盜之衣兩件新裝的登場,前者自帶主動控制技能,後者則是專為剋制Poke流法師而量身定製。

而題主所說孫策的定製神裝,想必是衝擊之鎧了。

為啥說這件裝備是孫策的專屬神裝呢?因為其裝備屬性與孫策的英雄定位極為契合。


  1. 提供240點物防、800點生命值;
  2. 被動更是一大神技,使用2秒後可對500碼範圍內外圈敵人造成50%減速持續1秒,對內圈敵人則可造成眩暈0.5秒,CD時間90秒。

老實說,看到這件裝備的第一反應就是孫策的春天來了,因為其被動控制效果堪比弱化版眩暈。

眩暈對孫策的重要性不用我多說,大招開船接一技能接眩暈,長達三四秒的控制時間足以秒殺敵方脆皮輸出。

而衝擊之鎧的被動延遲控制對孫策的控制鏈來說無異於如虎添翼。

帶手眩暈再出個衝擊鎧甲,配合大招和一技能的控制效果,這一套控制鏈下來少說也有5秒鐘時間,特別是在團戰中,長達5秒的團控效果,足以影響整個戰局的走勢。

此外,衝擊之鎧被動的CD時間和眩暈同為90秒,將其和眩暈交替使用來搭配孫策一三技能的控制鏈也是不錯的選擇。

除衝擊之鎧外,第二件裝備鬼盜之衣則略顯雞肋。


  1. 提供360點法防、每5秒150點回血、以及5%的移動速度。
  2. 被動效果為:距離越遠對你造成的法術傷害越低,超過500碼開始生效,最多在1000碼時傷害降低至70%。

這件裝備拿來針對嬴政干將這些Poke流法師確實能起到不錯的效果,但被動效果也沒有網上吹的那麼神。

被動最多減傷30%,且前提條件是在1000碼以外,500碼以內則無法生效。也就是說這件裝備的減傷效果也僅能體現在嬴政、女媧這些全屏流法師身上,對其他近距離常規法師來說效果並沒有那麼明顯。

再者,相比魔女面紗的高額血量加成以及2000點護盾來說,鬼盜之衣的360點法防和5%移速真有點不夠看,保不齊最後會淪落成第二把破魔刀。

大家對於這兩件裝備有什麼看法呢?

或许不懂爱

不懂

1小時前 · 遊戲領域創作者

在12日王者榮耀體驗服的更新中,新推出了兩件新裝備,一件叫鬼盜之衣,這是一件魔抗裝備,能抵減遠距離的法術傷害;另一件是物理控制型神裝,叫衝刺鎧甲。

這件新裝備非常適合孫策。

我們先來看看裝備的屬性及被動吧。

首先是裝備的屬性。

衝擊鎧甲的屬性在王者榮耀裡比較常見,提供240點物理防禦以及800點最大生命值。

屬性的加成其實比較普通,但衝擊鎧甲的被動(主動技能)非常強悍:不僅能對500範圍內的敵人造成50%的減速,持續1秒,而且能對內圈的敵人造成0.5秒的眩暈效果。

衝擊鎧甲被動的冷卻時間為90秒。

衝擊鎧甲的控制效果非常強勢,特別是配合召喚師技能(眩暈)使用,簡直就是團戰先手的最佳選擇。更重要的是,有些英雄的大招具有非常強悍的控制效果。比如白起或者孫策的大招,以孫策的大招為例,孫策開船能造成短暫的擊飛效果,如果此時孫策帶的召喚師技能是眩暈,出了衝擊鎧甲,那麼至少有兩三秒鐘的控制效果,這時候如果隊友稍微會玩,一波團戰基本上就穩了。

另外,白起、亞瑟、關羽等戰士,都很適合出衝擊鎧甲,並且能起到非常好的效果。


不懂

1小時前 · 遊戲領域創作者

在12日王者榮耀體驗服的更新中,新推出了兩件新裝備,一件叫鬼盜之衣,這是一件魔抗裝備,能抵減遠距離的法術傷害;另一件是物理控制型神裝,叫衝刺鎧甲。

這件新裝備非常適合孫策。

我們先來看看裝備的屬性及被動吧。

首先是裝備的屬性。

衝擊鎧甲的屬性在王者榮耀裡比較常見,提供240點物理防禦以及800點最大生命值。

屬性的加成其實比較普通,但衝擊鎧甲的被動(主動技能)非常強悍:不僅能對500範圍內的敵人造成50%的減速,持續1秒,而且能對內圈的敵人造成0.5秒的眩暈效果。

衝擊鎧甲被動的冷卻時間為90秒。

衝擊鎧甲的控制效果非常強勢,特別是配合召喚師技能(眩暈)使用,簡直就是團戰先手的最佳選擇。更重要的是,有些英雄的大招具有非常強悍的控制效果。比如白起或者孫策的大招,以孫策的大招為例,孫策開船能造成短暫的擊飛效果,如果此時孫策帶的召喚師技能是眩暈,出了衝擊鎧甲,那麼至少有兩三秒鐘的控制效果,這時候如果隊友稍微會玩,一波團戰基本上就穩了。

另外,白起、亞瑟、關羽等戰士,都很適合出衝擊鎧甲,並且能起到非常好的效果。



不懂

1小時前 · 遊戲領域創作者

在12日王者榮耀體驗服的更新中,新推出了兩件新裝備,一件叫鬼盜之衣,這是一件魔抗裝備,能抵減遠距離的法術傷害;另一件是物理控制型神裝,叫衝刺鎧甲。

這件新裝備非常適合孫策。

我們先來看看裝備的屬性及被動吧。

首先是裝備的屬性。

衝擊鎧甲的屬性在王者榮耀裡比較常見,提供240點物理防禦以及800點最大生命值。

屬性的加成其實比較普通,但衝擊鎧甲的被動(主動技能)非常強悍:不僅能對500範圍內的敵人造成50%的減速,持續1秒,而且能對內圈的敵人造成0.5秒的眩暈效果。

衝擊鎧甲被動的冷卻時間為90秒。

衝擊鎧甲的控制效果非常強勢,特別是配合召喚師技能(眩暈)使用,簡直就是團戰先手的最佳選擇。更重要的是,有些英雄的大招具有非常強悍的控制效果。比如白起或者孫策的大招,以孫策的大招為例,孫策開船能造成短暫的擊飛效果,如果此時孫策帶的召喚師技能是眩暈,出了衝擊鎧甲,那麼至少有兩三秒鐘的控制效果,這時候如果隊友稍微會玩,一波團戰基本上就穩了。

另外,白起、亞瑟、關羽等戰士,都很適合出衝擊鎧甲,並且能起到非常好的效果。



不音


在12日王者榮耀體驗服的更新中,新推出了兩件新裝備,一件叫鬼盜之衣,這是一件魔抗裝備,能抵減遠距離的法術傷害;另一件是物理控制型神裝,叫衝刺鎧甲。

這件新裝備非常適合孫策。

我們先來看看裝備的屬性及被動吧。


在12日王者榮耀體驗服的更新中,新推出了兩件新裝備,一件叫鬼盜之衣,這是一件魔抗裝備,能抵減遠距離的法術傷害;另一件是物理控制型神裝,叫衝刺鎧甲。

這件新裝備非常適合孫策。

我們先來看看裝備的屬性及被動吧。

首先是裝備的屬性。

衝擊鎧甲的屬性在王者榮耀裡比較常見,提供240點物理防禦以及800點最大生命值。

屬性的加成其實比較普通,但衝擊鎧甲的被動(主動技能)非常強悍:不僅能對500範圍內的敵人造成50%的減速,持續1秒,而且能對內圈的敵人造成0.5秒的眩暈效果。

衝擊鎧甲被動的冷卻時間為90秒。


在12日王者榮耀體驗服的更新中,新推出了兩件新裝備,一件叫鬼盜之衣,這是一件魔抗裝備,能抵減遠距離的法術傷害;另一件是物理控制型神裝,叫衝刺鎧甲。

這件新裝備非常適合孫策。

我們先來看看裝備的屬性及被動吧。

首先是裝備的屬性。

衝擊鎧甲的屬性在王者榮耀裡比較常見,提供240點物理防禦以及800點最大生命值。

屬性的加成其實比較普通,但衝擊鎧甲的被動(主動技能)非常強悍:不僅能對500範圍內的敵人造成50%的減速,持續1秒,而且能對內圈的敵人造成0.5秒的眩暈效果。

衝擊鎧甲被動的冷卻時間為90秒。


衝擊鎧甲的控制效果非常強勢,特別是配合召喚師技能(眩暈)使用,簡直就是團戰先手的最佳選擇。更重要的是,有些英雄的大招具有非常強悍的控制效果。比如白起或者孫策的大招,以孫策的大招為例,孫策開船能造成短暫的擊飛效果,如果此時孫策帶的召喚師技能是眩暈,出了衝擊鎧甲,那麼至少有兩三秒鐘的控制效果,這時候如果隊友稍微會玩,一波團戰基本上就穩了。

另外,白起、亞瑟、關羽等戰士,都很適合出衝擊鎧甲,並且能起到非常好的效果。

沐木游戏君

大家好,這裡是沐木遊戲君。

相信大家最近都聽說了王者榮耀又要上新裝備的事情了吧,已經有一年半的時間沒有看到王者榮耀出什麼新裝備了。和這個相比,出新英雄的速度可是快多了。那麼這兩件裝備究竟能為王者榮耀帶來什麼樣的改變呢了?他們又有什麼獨特之處呢?來和沐木一起了解一下吧!

大家好,這裡是沐木遊戲君。

相信大家最近都聽說了王者榮耀又要上新裝備的事情了吧,已經有一年半的時間沒有看到王者榮耀出什麼新裝備了。和這個相比,出新英雄的速度可是快多了。那麼這兩件裝備究竟能為王者榮耀帶來什麼樣的改變呢了?他們又有什麼獨特之處呢?來和沐木一起了解一下吧!

這兩件裝備的名字分別叫做衝擊鎧甲以及鬼盜之衣,他們都是防禦裝備,這可能與策劃現在所說的要平衡每一個職業的決定有關係。王者榮耀經常被大家稱作是互秒榮耀,因此增加防禦裝備可以看出策劃想要改變現狀的一種決心。

大家好,這裡是沐木遊戲君。

相信大家最近都聽說了王者榮耀又要上新裝備的事情了吧,已經有一年半的時間沒有看到王者榮耀出什麼新裝備了。和這個相比,出新英雄的速度可是快多了。那麼這兩件裝備究竟能為王者榮耀帶來什麼樣的改變呢了?他們又有什麼獨特之處呢?來和沐木一起了解一下吧!

這兩件裝備的名字分別叫做衝擊鎧甲以及鬼盜之衣,他們都是防禦裝備,這可能與策劃現在所說的要平衡每一個職業的決定有關係。王者榮耀經常被大家稱作是互秒榮耀,因此增加防禦裝備可以看出策劃想要改變現狀的一種決心。

說到新裝備與孫策的契合度,我們就要先來看看這件衝擊鎧甲的屬性以及被動了,提供物理防禦達240點,提供生命值800。最大的看頭是他的技能,對一定範圍內外圈敵人有減速效果,內圈敵人有眩暈效果。但是冷卻時間也是達到了90秒,還算是比較長的。

大家好,這裡是沐木遊戲君。

相信大家最近都聽說了王者榮耀又要上新裝備的事情了吧,已經有一年半的時間沒有看到王者榮耀出什麼新裝備了。和這個相比,出新英雄的速度可是快多了。那麼這兩件裝備究竟能為王者榮耀帶來什麼樣的改變呢了?他們又有什麼獨特之處呢?來和沐木一起了解一下吧!

這兩件裝備的名字分別叫做衝擊鎧甲以及鬼盜之衣,他們都是防禦裝備,這可能與策劃現在所說的要平衡每一個職業的決定有關係。王者榮耀經常被大家稱作是互秒榮耀,因此增加防禦裝備可以看出策劃想要改變現狀的一種決心。

說到新裝備與孫策的契合度,我們就要先來看看這件衝擊鎧甲的屬性以及被動了,提供物理防禦達240點,提供生命值800。最大的看頭是他的技能,對一定範圍內外圈敵人有減速效果,內圈敵人有眩暈效果。但是冷卻時間也是達到了90秒,還算是比較長的。

很多孫策都是帶眩暈的,等到這件裝備上線之後,加上孫策的大招,一技能以及眩暈。整整四段控制技能,這誰能受得了呢?其實這一點正符合了策劃的意圖,不只是希望坦克只能一味地捱打,而是要讓他們有能力進行反制敵人!

大家好,這裡是沐木遊戲君。

相信大家最近都聽說了王者榮耀又要上新裝備的事情了吧,已經有一年半的時間沒有看到王者榮耀出什麼新裝備了。和這個相比,出新英雄的速度可是快多了。那麼這兩件裝備究竟能為王者榮耀帶來什麼樣的改變呢了?他們又有什麼獨特之處呢?來和沐木一起了解一下吧!

這兩件裝備的名字分別叫做衝擊鎧甲以及鬼盜之衣,他們都是防禦裝備,這可能與策劃現在所說的要平衡每一個職業的決定有關係。王者榮耀經常被大家稱作是互秒榮耀,因此增加防禦裝備可以看出策劃想要改變現狀的一種決心。

說到新裝備與孫策的契合度,我們就要先來看看這件衝擊鎧甲的屬性以及被動了,提供物理防禦達240點,提供生命值800。最大的看頭是他的技能,對一定範圍內外圈敵人有減速效果,內圈敵人有眩暈效果。但是冷卻時間也是達到了90秒,還算是比較長的。

很多孫策都是帶眩暈的,等到這件裝備上線之後,加上孫策的大招,一技能以及眩暈。整整四段控制技能,這誰能受得了呢?其實這一點正符合了策劃的意圖,不只是希望坦克只能一味地捱打,而是要讓他們有能力進行反制敵人!

不知道大家對此如何看待呢?歡迎在評論區留下你們的觀點,來和沐木一起討論一下吧!

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