如何用一款遊戲證明你老了?

10 個回答
十柒视频
2019-08-20

對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

紅警相比現在的遊戲而言,沒有多麼清晰的畫質,而且除了地圖的不同之外,其它的方面幾乎一成不變,但就是能夠吸引玩家在閒暇之餘還想著能夠上去體驗一把,不過隨著年齡的增長,已經沒有了當初的版本,現在的紅警系列太過於科幻,所以我也一直在尋找原來的版本,小時候家裡沒有裝網線,只能夠一直玩單機,我也是樂此不疲。

對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

紅警相比現在的遊戲而言,沒有多麼清晰的畫質,而且除了地圖的不同之外,其它的方面幾乎一成不變,但就是能夠吸引玩家在閒暇之餘還想著能夠上去體驗一把,不過隨著年齡的增長,已經沒有了當初的版本,現在的紅警系列太過於科幻,所以我也一直在尋找原來的版本,小時候家裡沒有裝網線,只能夠一直玩單機,我也是樂此不疲。

紅警的遊戲模式雖然單一,但是可以通過想象創造出新玩法,發展科技等,比如開始的時候屯一波裝備,然後利用超時空轉換機直接空降到敵人的老家,直接就能在成毀滅性的打擊,也可以選擇其它的裝備,看著地圖上長長的綵帶,彷彿就是指揮官,指揮者千軍萬馬。

對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

紅警相比現在的遊戲而言,沒有多麼清晰的畫質,而且除了地圖的不同之外,其它的方面幾乎一成不變,但就是能夠吸引玩家在閒暇之餘還想著能夠上去體驗一把,不過隨著年齡的增長,已經沒有了當初的版本,現在的紅警系列太過於科幻,所以我也一直在尋找原來的版本,小時候家裡沒有裝網線,只能夠一直玩單機,我也是樂此不疲。

紅警的遊戲模式雖然單一,但是可以通過想象創造出新玩法,發展科技等,比如開始的時候屯一波裝備,然後利用超時空轉換機直接空降到敵人的老家,直接就能在成毀滅性的打擊,也可以選擇其它的裝備,看著地圖上長長的綵帶,彷彿就是指揮官,指揮者千軍萬馬。

我所說的CS是單機版本的,那時候的CS是我接觸的第一款射擊類遊戲,起初覺得沒什麼意思,但是隨著不斷的深入,體驗到了不同的樂趣,不過起初的CS的畫質真是不敢恭維,跟現在的遊戲根本沒辦法比。

對於不同時期的玩家來說,體驗過的遊戲也是不一樣的,這個問題勾起了我慢慢的回憶,我小時候經常玩的是紅警和CS,兩款非常老的遊戲,這是我最先開始接觸的遊戲,可以說是開啟了我的遊戲生涯,經過這麼多年的發展,已經沒有了最初的感覺,也感到自己已經長大了。

紅警相信很多玩家都體驗過,承載了許多人的青春,在電腦剛剛普及的時候,遊戲都沒多少,根本不可能像現在一樣,不喜歡了直接就換個,紅警恰恰就是其中一款,既能夠體驗單人模式,還能夠連接局域網和朋友一起開黑,雖然遊戲的模式基本不變,但是跟不同的玩家進行對戰,每次都有著不同的感覺,這才是吸引我的地方。

紅警相比現在的遊戲而言,沒有多麼清晰的畫質,而且除了地圖的不同之外,其它的方面幾乎一成不變,但就是能夠吸引玩家在閒暇之餘還想著能夠上去體驗一把,不過隨著年齡的增長,已經沒有了當初的版本,現在的紅警系列太過於科幻,所以我也一直在尋找原來的版本,小時候家裡沒有裝網線,只能夠一直玩單機,我也是樂此不疲。

紅警的遊戲模式雖然單一,但是可以通過想象創造出新玩法,發展科技等,比如開始的時候屯一波裝備,然後利用超時空轉換機直接空降到敵人的老家,直接就能在成毀滅性的打擊,也可以選擇其它的裝備,看著地圖上長長的綵帶,彷彿就是指揮官,指揮者千軍萬馬。

我所說的CS是單機版本的,那時候的CS是我接觸的第一款射擊類遊戲,起初覺得沒什麼意思,但是隨著不斷的深入,體驗到了不同的樂趣,不過起初的CS的畫質真是不敢恭維,跟現在的遊戲根本沒辦法比。

如果說紅警是統領軍馬的指揮官,那麼CS就彷彿是置身於戰場的士兵,這兩款遊戲幾乎佔據了我小時候的一部分時光,現在想象已經有很長時間沒有體驗過了,從另一方面看來,我也逐漸長大。

好难想用户名啊
2019-03-29

咳咳咳,這個問題一下子勾起我深深的回憶,我們小時候能接觸的遊戲都比較稀少,感覺很珍貴,特地騙父母買了一個鍵盤(名義是學習)帶插卡的那種,記得好像要上百元吧。那時候挺貴了

咳咳咳,這個問題一下子勾起我深深的回憶,我們小時候能接觸的遊戲都比較稀少,感覺很珍貴,特地騙父母買了一個鍵盤(名義是學習)帶插卡的那種,記得好像要上百元吧。那時候挺貴了

買了之後,當著父母面前就努力學習(其實也就只能練練五筆),然而父母一背面(外出工作),嘿嘿,反手就是一掏,藏在書包裡的卡帶,拿出來熟練插在卡槽上,記得很清楚,卡帶當時是六塊錢一張;隔壁家的小夥伴也是非常醒目,進來後迅速關上門,就開始今天的格鬥之旅。

咳咳咳,這個問題一下子勾起我深深的回憶,我們小時候能接觸的遊戲都比較稀少,感覺很珍貴,特地騙父母買了一個鍵盤(名義是學習)帶插卡的那種,記得好像要上百元吧。那時候挺貴了

買了之後,當著父母面前就努力學習(其實也就只能練練五筆),然而父母一背面(外出工作),嘿嘿,反手就是一掏,藏在書包裡的卡帶,拿出來熟練插在卡槽上,記得很清楚,卡帶當時是六塊錢一張;隔壁家的小夥伴也是非常醒目,進來後迅速關上門,就開始今天的格鬥之旅。

本人比較喜歡玩格鬥類的,因為放些特殊大招虐對手很刺激,如:忍者龜‘七龍珠,玩起來時間過的超快,一下子就過了一天,不知不覺到了今天,這些遊戲已經成為歷史的遺物了,不過依舊是我們童年美好的回憶,如果你也玩過點個贊或關注哦!

咳咳咳,這個問題一下子勾起我深深的回憶,我們小時候能接觸的遊戲都比較稀少,感覺很珍貴,特地騙父母買了一個鍵盤(名義是學習)帶插卡的那種,記得好像要上百元吧。那時候挺貴了

買了之後,當著父母面前就努力學習(其實也就只能練練五筆),然而父母一背面(外出工作),嘿嘿,反手就是一掏,藏在書包裡的卡帶,拿出來熟練插在卡槽上,記得很清楚,卡帶當時是六塊錢一張;隔壁家的小夥伴也是非常醒目,進來後迅速關上門,就開始今天的格鬥之旅。

本人比較喜歡玩格鬥類的,因為放些特殊大招虐對手很刺激,如:忍者龜‘七龍珠,玩起來時間過的超快,一下子就過了一天,不知不覺到了今天,這些遊戲已經成為歷史的遺物了,不過依舊是我們童年美好的回憶,如果你也玩過點個贊或關注哦!

咳咳咳,這個問題一下子勾起我深深的回憶,我們小時候能接觸的遊戲都比較稀少,感覺很珍貴,特地騙父母買了一個鍵盤(名義是學習)帶插卡的那種,記得好像要上百元吧。那時候挺貴了

買了之後,當著父母面前就努力學習(其實也就只能練練五筆),然而父母一背面(外出工作),嘿嘿,反手就是一掏,藏在書包裡的卡帶,拿出來熟練插在卡槽上,記得很清楚,卡帶當時是六塊錢一張;隔壁家的小夥伴也是非常醒目,進來後迅速關上門,就開始今天的格鬥之旅。

本人比較喜歡玩格鬥類的,因為放些特殊大招虐對手很刺激,如:忍者龜‘七龍珠,玩起來時間過的超快,一下子就過了一天,不知不覺到了今天,這些遊戲已經成為歷史的遺物了,不過依舊是我們童年美好的回憶,如果你也玩過點個贊或關注哦!

W游亚鱼H
2019-04-09

看到這個提問,勾起我滿滿的回憶啊!哈哈!還是那句老話,從97年開始接觸PC遊戲,以前的FC不提了啊。那時候還沒有網吧網咖,能有個“電腦室”就不錯了,能連局域網就不錯了,那時候真的第一代紅警還是平面的2D畫面,電腦室的老闆還要從DOS系統給我們進去玩,那時候都有WINDOWS95操作系統了好吧,真摳!但是這裡我不說紅色警戒!大家猜猜看我要說什麼遊戲呢?97年?98年?2000年以後?嘿


  • 其實就是大名鼎鼎CS,你沒看錯CS1.5版本。估計很多人都知道CS是什麼吧,FPS-PVP對戰類遊戲的鼻祖,我為什麼說這個遊戲呢?也許是真的老了吧,都是34歲的人了,每到逢年過節聚會,吃完飯喝完酒,我這一個哥們就非要去網吧大家坐在一起玩玩遊戲,聯聯網。

  • 然後咧我這個人吧雖然平時忙工作,但是大型遊戲尤其是二戰軍事類的還是偶爾玩下,比如刺客信條系列啊、戰爭之人啊、坦克世界、戰艦世界、裝甲戰爭啊等等,像現在流行的英雄聯盟、王者榮耀、吃雞遊戲、地鐵:離去我都是知道的!其實也沒有玩很新的遊戲,刺客信條才玩到梟雄,生化危機7下了2年了還沒動!等會讓大家看看我下的遊戲還有很多沒時間玩,忙工作去了!結果我這哥們偏偏非要聯CS,放眼望去整個網咖不是玩英雄聯盟的,就是玩絕地求生:刺激戰場的,我們5個人就成了個另類樣的,然後就趕快看看CS版本對不對,怎麼進不去啊,搞了半天終於可以一起聯了,我這個哥們是扮演警,我們是匪,為了幹掉我們一次那吼聲嚇死人,比別人玩吃雞遊戲的聲音還大!玩個CS打倒凌晨塊2點了還不願意走!我也是服了他,最後我說不早了都年紀大了早點回去休息,都有家有口的,才都不情不願的走了!

看到這個提問,勾起我滿滿的回憶啊!哈哈!還是那句老話,從97年開始接觸PC遊戲,以前的FC不提了啊。那時候還沒有網吧網咖,能有個“電腦室”就不錯了,能連局域網就不錯了,那時候真的第一代紅警還是平面的2D畫面,電腦室的老闆還要從DOS系統給我們進去玩,那時候都有WINDOWS95操作系統了好吧,真摳!但是這裡我不說紅色警戒!大家猜猜看我要說什麼遊戲呢?97年?98年?2000年以後?嘿


  • 其實就是大名鼎鼎CS,你沒看錯CS1.5版本。估計很多人都知道CS是什麼吧,FPS-PVP對戰類遊戲的鼻祖,我為什麼說這個遊戲呢?也許是真的老了吧,都是34歲的人了,每到逢年過節聚會,吃完飯喝完酒,我這一個哥們就非要去網吧大家坐在一起玩玩遊戲,聯聯網。

  • 然後咧我這個人吧雖然平時忙工作,但是大型遊戲尤其是二戰軍事類的還是偶爾玩下,比如刺客信條系列啊、戰爭之人啊、坦克世界、戰艦世界、裝甲戰爭啊等等,像現在流行的英雄聯盟、王者榮耀、吃雞遊戲、地鐵:離去我都是知道的!其實也沒有玩很新的遊戲,刺客信條才玩到梟雄,生化危機7下了2年了還沒動!等會讓大家看看我下的遊戲還有很多沒時間玩,忙工作去了!結果我這哥們偏偏非要聯CS,放眼望去整個網咖不是玩英雄聯盟的,就是玩絕地求生:刺激戰場的,我們5個人就成了個另類樣的,然後就趕快看看CS版本對不對,怎麼進不去啊,搞了半天終於可以一起聯了,我這個哥們是扮演警,我們是匪,為了幹掉我們一次那吼聲嚇死人,比別人玩吃雞遊戲的聲音還大!玩個CS打倒凌晨塊2點了還不願意走!我也是服了他,最後我說不早了都年紀大了早點回去休息,都有家有口的,才都不情不願的走了!

看到這個提問,勾起我滿滿的回憶啊!哈哈!還是那句老話,從97年開始接觸PC遊戲,以前的FC不提了啊。那時候還沒有網吧網咖,能有個“電腦室”就不錯了,能連局域網就不錯了,那時候真的第一代紅警還是平面的2D畫面,電腦室的老闆還要從DOS系統給我們進去玩,那時候都有WINDOWS95操作系統了好吧,真摳!但是這裡我不說紅色警戒!大家猜猜看我要說什麼遊戲呢?97年?98年?2000年以後?嘿


  • 其實就是大名鼎鼎CS,你沒看錯CS1.5版本。估計很多人都知道CS是什麼吧,FPS-PVP對戰類遊戲的鼻祖,我為什麼說這個遊戲呢?也許是真的老了吧,都是34歲的人了,每到逢年過節聚會,吃完飯喝完酒,我這一個哥們就非要去網吧大家坐在一起玩玩遊戲,聯聯網。

  • 然後咧我這個人吧雖然平時忙工作,但是大型遊戲尤其是二戰軍事類的還是偶爾玩下,比如刺客信條系列啊、戰爭之人啊、坦克世界、戰艦世界、裝甲戰爭啊等等,像現在流行的英雄聯盟、王者榮耀、吃雞遊戲、地鐵:離去我都是知道的!其實也沒有玩很新的遊戲,刺客信條才玩到梟雄,生化危機7下了2年了還沒動!等會讓大家看看我下的遊戲還有很多沒時間玩,忙工作去了!結果我這哥們偏偏非要聯CS,放眼望去整個網咖不是玩英雄聯盟的,就是玩絕地求生:刺激戰場的,我們5個人就成了個另類樣的,然後就趕快看看CS版本對不對,怎麼進不去啊,搞了半天終於可以一起聯了,我這個哥們是扮演警,我們是匪,為了幹掉我們一次那吼聲嚇死人,比別人玩吃雞遊戲的聲音還大!玩個CS打倒凌晨塊2點了還不願意走!我也是服了他,最後我說不早了都年紀大了早點回去休息,都有家有口的,才都不情不願的走了!

不服老不行啊,想想以前玩遊戲為了衝級那熬夜通宵是家常便飯!現在不行了啊!呵呵,想起來都覺得好笑!想想當年CS是半條命的一個模組!結果那時候網吧多火啊,不亞於現在的吃雞遊戲!總記得那時候開具就是B43,AK,B51搖把,阻擊槍是B幾啊,哈哈!


覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!

游戏熊猫咪
2019-08-06

石器時代PC版吧,我記得我是從2002開始接觸石器的,那時候我才四年級,剛開始覺得這款遊戲真有意思居然去扮演石器時代的人,那時候基本不會玩,跟著網吧的哥哥們開外掛每天就掛掛機看自己的小人拿著斧子敲對面一下,然後等對面敲我一下。

就這樣看了一個下午,後面到了石器時代5.0時代,其實我還是不太會玩,就知道掛機練練級,我記得石器開啟了點卡收費和道具收費的先河,石器要點卡,線下有來吉卡和寵物包購買。

石器時代PC版吧,我記得我是從2002開始接觸石器的,那時候我才四年級,剛開始覺得這款遊戲真有意思居然去扮演石器時代的人,那時候基本不會玩,跟著網吧的哥哥們開外掛每天就掛掛機看自己的小人拿著斧子敲對面一下,然後等對面敲我一下。

就這樣看了一個下午,後面到了石器時代5.0時代,其實我還是不太會玩,就知道掛機練練級,我記得石器開啟了點卡收費和道具收費的先河,石器要點卡,線下有來吉卡和寵物包購買。

現在回想起我還會用過年的壓歲錢買了一個好像199RMB的機豹寵物禮包,現在我玩個手遊充個6元首充都要想好幾天,真不明白我當時候怎麼捨得呢。

石器時代PC版吧,我記得我是從2002開始接觸石器的,那時候我才四年級,剛開始覺得這款遊戲真有意思居然去扮演石器時代的人,那時候基本不會玩,跟著網吧的哥哥們開外掛每天就掛掛機看自己的小人拿著斧子敲對面一下,然後等對面敲我一下。

就這樣看了一個下午,後面到了石器時代5.0時代,其實我還是不太會玩,就知道掛機練練級,我記得石器開啟了點卡收費和道具收費的先河,石器要點卡,線下有來吉卡和寵物包購買。

現在回想起我還會用過年的壓歲錢買了一個好像199RMB的機豹寵物禮包,現在我玩個手遊充個6元首充都要想好幾天,真不明白我當時候怎麼捨得呢。

一眨眼就過了十多年了,現在回想起石器的可玩性真的不高而且那時候我還亂玩的,但就是那一年的暑假,那一間網吧,那一些熟悉身影以及電腦屏幕前懵懂的我。在無聲記錄這一切,我可能老了變的沒有時間玩遊戲呢,但人生本身就是一款好難玩的遊戲。

清Game
2019-03-27

大家好,我是小包Gm遊戲。

雖然小編是剛剛大一的學生,但我小時候玩兒過的遊戲,也是插卡的那種手柄遊戲,裡面有什麼雪人兄弟啦,什麼的,時間久遠遊戲名稱都忘了不少。這可以算是小編接觸的第一款遊戲吧。第二呢就是紅警了,雖然小編不是特別喜歡這種策略戰略類遊戲(直到現在小編也沒搞清楚紅警到底屬於哪類遊戲。。。)但在當時只有那種特別大特別厚的電腦的時候,並且網速也是特別的慢,只有玩兒紅警來消磨時光。。。

現在肯定和以前不能比啦,又是5G,WiFi,手機,平板。遊戲也是多種多樣,很大程度上提升了人們的生活質量,但現在還是現在,以前的那種美好時光已經回不去了。

望採納!

順便點波關注唄

吴喱头
2019-08-02

大家好,這裡是雪神風解說。

說道如何用一款遊戲證明你老了?這一款是多數人絕對的遊戲啟蒙了~

看到這個問題,我腦海裡閃過很多個遊戲,但是印象最深的還是隻有那麼幾個,不論單機也不論FC,我的網遊啟蒙裡最深的一個那麼就是這個遊戲了,我為大家列舉一下,看看大家有沒有跟我一樣的回憶,讓大家也來呼應呼應吧~

《破天一劍》

—2D原始武俠大網遊—

“破天一劍”的遊戲版權來自於韓國,回憶起00年代,那個“全民傳奇”的年代,在傳奇世界盛行的同一時期,“破天一劍”也是小鎮上的黑網吧裡嘴裡叫囂的一段佳話,許多人會隨朋友一起建號,一起闖進破天江湖,感受破天裡的恩怨情仇,按現在來說,那可就是情懷中的情懷啊。

大家好,這裡是雪神風解說。

說道如何用一款遊戲證明你老了?這一款是多數人絕對的遊戲啟蒙了~

看到這個問題,我腦海裡閃過很多個遊戲,但是印象最深的還是隻有那麼幾個,不論單機也不論FC,我的網遊啟蒙裡最深的一個那麼就是這個遊戲了,我為大家列舉一下,看看大家有沒有跟我一樣的回憶,讓大家也來呼應呼應吧~

《破天一劍》

—2D原始武俠大網遊—

“破天一劍”的遊戲版權來自於韓國,回憶起00年代,那個“全民傳奇”的年代,在傳奇世界盛行的同一時期,“破天一劍”也是小鎮上的黑網吧裡嘴裡叫囂的一段佳話,許多人會隨朋友一起建號,一起闖進破天江湖,感受破天裡的恩怨情仇,按現在來說,那可就是情懷中的情懷啊。

創建角色 有哪些角色和角色屬性?

八大角色 八種專屬武器與屬性

光,地,毒,雷,風,冰,暗,火——刀,斬,鞭,鏢,扇,錘,斧,弓{屬性與武器按文字順序對應}

這些屬性分別對應《易經》中的八卦哦~

各種角色的屬性各有所長、相生相剋。

遊戲人物的武功也是以這八種潛質和四種神功(暗功術,天眼術,幻影術,隱身術)為基礎,一共12種武功構成。每個角色都有自己天生的武功,每升10個級別的時候,功力就上升一個層次。各種武功修煉至到5或7層時,同一等級的武功可以組合成合技,並且發揮更為強大的功力。玩家可以自行選擇玩家在不同階段可以組合修煉出150多種個性神功。除了10種基本動作外,玩家達到一定的級別後可以施展輕功甚至凌雲,幻化為傳說中飛簷走壁的神俠。

大家好,這裡是雪神風解說。

說道如何用一款遊戲證明你老了?這一款是多數人絕對的遊戲啟蒙了~

看到這個問題,我腦海裡閃過很多個遊戲,但是印象最深的還是隻有那麼幾個,不論單機也不論FC,我的網遊啟蒙裡最深的一個那麼就是這個遊戲了,我為大家列舉一下,看看大家有沒有跟我一樣的回憶,讓大家也來呼應呼應吧~

《破天一劍》

—2D原始武俠大網遊—

“破天一劍”的遊戲版權來自於韓國,回憶起00年代,那個“全民傳奇”的年代,在傳奇世界盛行的同一時期,“破天一劍”也是小鎮上的黑網吧裡嘴裡叫囂的一段佳話,許多人會隨朋友一起建號,一起闖進破天江湖,感受破天裡的恩怨情仇,按現在來說,那可就是情懷中的情懷啊。

創建角色 有哪些角色和角色屬性?

八大角色 八種專屬武器與屬性

光,地,毒,雷,風,冰,暗,火——刀,斬,鞭,鏢,扇,錘,斧,弓{屬性與武器按文字順序對應}

這些屬性分別對應《易經》中的八卦哦~

各種角色的屬性各有所長、相生相剋。

遊戲人物的武功也是以這八種潛質和四種神功(暗功術,天眼術,幻影術,隱身術)為基礎,一共12種武功構成。每個角色都有自己天生的武功,每升10個級別的時候,功力就上升一個層次。各種武功修煉至到5或7層時,同一等級的武功可以組合成合技,並且發揮更為強大的功力。玩家可以自行選擇玩家在不同階段可以組合修煉出150多種個性神功。除了10種基本動作外,玩家達到一定的級別後可以施展輕功甚至凌雲,幻化為傳說中飛簷走壁的神俠。

大家好,這裡是雪神風解說。

說道如何用一款遊戲證明你老了?這一款是多數人絕對的遊戲啟蒙了~

看到這個問題,我腦海裡閃過很多個遊戲,但是印象最深的還是隻有那麼幾個,不論單機也不論FC,我的網遊啟蒙裡最深的一個那麼就是這個遊戲了,我為大家列舉一下,看看大家有沒有跟我一樣的回憶,讓大家也來呼應呼應吧~

《破天一劍》

—2D原始武俠大網遊—

“破天一劍”的遊戲版權來自於韓國,回憶起00年代,那個“全民傳奇”的年代,在傳奇世界盛行的同一時期,“破天一劍”也是小鎮上的黑網吧裡嘴裡叫囂的一段佳話,許多人會隨朋友一起建號,一起闖進破天江湖,感受破天裡的恩怨情仇,按現在來說,那可就是情懷中的情懷啊。

創建角色 有哪些角色和角色屬性?

八大角色 八種專屬武器與屬性

光,地,毒,雷,風,冰,暗,火——刀,斬,鞭,鏢,扇,錘,斧,弓{屬性與武器按文字順序對應}

這些屬性分別對應《易經》中的八卦哦~

各種角色的屬性各有所長、相生相剋。

遊戲人物的武功也是以這八種潛質和四種神功(暗功術,天眼術,幻影術,隱身術)為基礎,一共12種武功構成。每個角色都有自己天生的武功,每升10個級別的時候,功力就上升一個層次。各種武功修煉至到5或7層時,同一等級的武功可以組合成合技,並且發揮更為強大的功力。玩家可以自行選擇玩家在不同階段可以組合修煉出150多種個性神功。除了10種基本動作外,玩家達到一定的級別後可以施展輕功甚至凌雲,幻化為傳說中飛簷走壁的神俠。

一劍 光屬性 專屬武器 刀 專屬技能 速攻 出刀速度加快

慕容 風屬性 專屬武器 扇 專屬技能 煉化 增加攻擊力

雲婷 冰屬性 專屬武器 錘 專屬技能 神行 比飛還快好幾倍,能回城取藥,能帶人

秀雅 火屬性 專屬武器 弓 專屬技能 復活 死了用技能就馬上站起來

南宮 地屬性 專屬武器 斬 專屬技能 金鐘 增加防禦力

嬌紅 毒屬性 專屬武器 鞭 專屬技能 吸星 打別人能吸血

悟神 暗屬性 專屬武器 斧 專屬技能 召喚 後期能召喚兩隻修羅怪

拇指 雷屬性 專屬武器 錘 專屬技能 恢復 能為自己或他人加血

各個星球與各個星球對應的生肖、屬性的背景?

除人極星以外還有十二大星球,星球名分別以古代十二時辰命名,星球背景是以十二生肖為背景的,是非常有特色的~

遊戲中的迷惘的諸神以“逆天之神”和“12聖靈護法”,“四方神”(青龍,白虎,朱雀,玄武),“四大天王”(持國,增長,廣目,多聞)為主。《破天一劍》中的大多數武器都需要玩家進行組合打造,而主要的原材料除了依靠完成任務來獲取外,就是從被獵獲的怪物身上得到了。當然交易場所也是必不可少的。

大家好,這裡是雪神風解說。

說道如何用一款遊戲證明你老了?這一款是多數人絕對的遊戲啟蒙了~

看到這個問題,我腦海裡閃過很多個遊戲,但是印象最深的還是隻有那麼幾個,不論單機也不論FC,我的網遊啟蒙裡最深的一個那麼就是這個遊戲了,我為大家列舉一下,看看大家有沒有跟我一樣的回憶,讓大家也來呼應呼應吧~

《破天一劍》

—2D原始武俠大網遊—

“破天一劍”的遊戲版權來自於韓國,回憶起00年代,那個“全民傳奇”的年代,在傳奇世界盛行的同一時期,“破天一劍”也是小鎮上的黑網吧裡嘴裡叫囂的一段佳話,許多人會隨朋友一起建號,一起闖進破天江湖,感受破天裡的恩怨情仇,按現在來說,那可就是情懷中的情懷啊。

創建角色 有哪些角色和角色屬性?

八大角色 八種專屬武器與屬性

光,地,毒,雷,風,冰,暗,火——刀,斬,鞭,鏢,扇,錘,斧,弓{屬性與武器按文字順序對應}

這些屬性分別對應《易經》中的八卦哦~

各種角色的屬性各有所長、相生相剋。

遊戲人物的武功也是以這八種潛質和四種神功(暗功術,天眼術,幻影術,隱身術)為基礎,一共12種武功構成。每個角色都有自己天生的武功,每升10個級別的時候,功力就上升一個層次。各種武功修煉至到5或7層時,同一等級的武功可以組合成合技,並且發揮更為強大的功力。玩家可以自行選擇玩家在不同階段可以組合修煉出150多種個性神功。除了10種基本動作外,玩家達到一定的級別後可以施展輕功甚至凌雲,幻化為傳說中飛簷走壁的神俠。

一劍 光屬性 專屬武器 刀 專屬技能 速攻 出刀速度加快

慕容 風屬性 專屬武器 扇 專屬技能 煉化 增加攻擊力

雲婷 冰屬性 專屬武器 錘 專屬技能 神行 比飛還快好幾倍,能回城取藥,能帶人

秀雅 火屬性 專屬武器 弓 專屬技能 復活 死了用技能就馬上站起來

南宮 地屬性 專屬武器 斬 專屬技能 金鐘 增加防禦力

嬌紅 毒屬性 專屬武器 鞭 專屬技能 吸星 打別人能吸血

悟神 暗屬性 專屬武器 斧 專屬技能 召喚 後期能召喚兩隻修羅怪

拇指 雷屬性 專屬武器 錘 專屬技能 恢復 能為自己或他人加血

各個星球與各個星球對應的生肖、屬性的背景?

除人極星以外還有十二大星球,星球名分別以古代十二時辰命名,星球背景是以十二生肖為背景的,是非常有特色的~

遊戲中的迷惘的諸神以“逆天之神”和“12聖靈護法”,“四方神”(青龍,白虎,朱雀,玄武),“四大天王”(持國,增長,廣目,多聞)為主。《破天一劍》中的大多數武器都需要玩家進行組合打造,而主要的原材料除了依靠完成任務來獲取外,就是從被獵獲的怪物身上得到了。當然交易場所也是必不可少的。

子靈星

對應生肖 鼠 對應屬性 暗 可以通往至醜靈星

醜靈星

對應生肖 牛 對應屬性 地 可以通往至子靈星、寅靈星

寅靈星

對應生肖 虎 對應屬性 火 可以通往至醜靈星、卯靈星

卯靈星

對應生肖 兔 對應屬性 風 可以通往至寅靈星、辰靈星

辰靈星

對應生肖 龍 對應屬性 火 可以通往至巳靈星、卯靈星

巳靈星

對應生肖 蛇 對應屬性 毒 可以通往至辰靈星

午靈星

對應生肖 馬 對應屬性 輕空術 可以通往至未靈星

未靈星

對應生肖 羊 對應屬性 光 可以通往至午靈星、申靈星

申靈星

對應生肖 猴 對應屬性 天眼術 可以通往至酉靈星、未靈星

酉靈星

對應生肖 雞 對應屬性 透明術 可以通往至戌靈星、申靈星

戌靈星

對應生肖 狗 對應屬性 冰 可以通往至酉靈星、亥靈星

亥靈星

對應生肖 豬 對應屬性 幻影術 可以通往至戌靈星

破天一劍的為何輝煌?為何衰落?

再沒有掛機腳本,每個月按時衝了點卡,就為了打怪升級,打材料,從做太極裝備起,升太極裝備,拔太極刀,再到做飛天,做達摩,那時候的人極星可以說是一片欣欣向榮,大家聚在倉庫NPC 石榴那裡談笑風生,或者是在 武器NPC 鐵匠砧冶子那裡舞刀弄棒就為了各自顯示自己新做的飛天刀,火龍刀。大家努力衝級,努力做裝備,誰都不甘願落人於後,那幾年可謂是沸沸揚揚啊。。從人極星的黃沙蕩,漢羅平原,打到神墓。再從人極星買票乘船,去破天生涯的第二個戰場——午靈星。回想當年,穿一身達摩套,手拿一把火龍刀,首次乘坐太極船那是什麼樣的體驗,那就是當時的巔峰。

大家好,這裡是雪神風解說。

說道如何用一款遊戲證明你老了?這一款是多數人絕對的遊戲啟蒙了~

看到這個問題,我腦海裡閃過很多個遊戲,但是印象最深的還是隻有那麼幾個,不論單機也不論FC,我的網遊啟蒙裡最深的一個那麼就是這個遊戲了,我為大家列舉一下,看看大家有沒有跟我一樣的回憶,讓大家也來呼應呼應吧~

《破天一劍》

—2D原始武俠大網遊—

“破天一劍”的遊戲版權來自於韓國,回憶起00年代,那個“全民傳奇”的年代,在傳奇世界盛行的同一時期,“破天一劍”也是小鎮上的黑網吧裡嘴裡叫囂的一段佳話,許多人會隨朋友一起建號,一起闖進破天江湖,感受破天裡的恩怨情仇,按現在來說,那可就是情懷中的情懷啊。

創建角色 有哪些角色和角色屬性?

八大角色 八種專屬武器與屬性

光,地,毒,雷,風,冰,暗,火——刀,斬,鞭,鏢,扇,錘,斧,弓{屬性與武器按文字順序對應}

這些屬性分別對應《易經》中的八卦哦~

各種角色的屬性各有所長、相生相剋。

遊戲人物的武功也是以這八種潛質和四種神功(暗功術,天眼術,幻影術,隱身術)為基礎,一共12種武功構成。每個角色都有自己天生的武功,每升10個級別的時候,功力就上升一個層次。各種武功修煉至到5或7層時,同一等級的武功可以組合成合技,並且發揮更為強大的功力。玩家可以自行選擇玩家在不同階段可以組合修煉出150多種個性神功。除了10種基本動作外,玩家達到一定的級別後可以施展輕功甚至凌雲,幻化為傳說中飛簷走壁的神俠。

一劍 光屬性 專屬武器 刀 專屬技能 速攻 出刀速度加快

慕容 風屬性 專屬武器 扇 專屬技能 煉化 增加攻擊力

雲婷 冰屬性 專屬武器 錘 專屬技能 神行 比飛還快好幾倍,能回城取藥,能帶人

秀雅 火屬性 專屬武器 弓 專屬技能 復活 死了用技能就馬上站起來

南宮 地屬性 專屬武器 斬 專屬技能 金鐘 增加防禦力

嬌紅 毒屬性 專屬武器 鞭 專屬技能 吸星 打別人能吸血

悟神 暗屬性 專屬武器 斧 專屬技能 召喚 後期能召喚兩隻修羅怪

拇指 雷屬性 專屬武器 錘 專屬技能 恢復 能為自己或他人加血

各個星球與各個星球對應的生肖、屬性的背景?

除人極星以外還有十二大星球,星球名分別以古代十二時辰命名,星球背景是以十二生肖為背景的,是非常有特色的~

遊戲中的迷惘的諸神以“逆天之神”和“12聖靈護法”,“四方神”(青龍,白虎,朱雀,玄武),“四大天王”(持國,增長,廣目,多聞)為主。《破天一劍》中的大多數武器都需要玩家進行組合打造,而主要的原材料除了依靠完成任務來獲取外,就是從被獵獲的怪物身上得到了。當然交易場所也是必不可少的。

子靈星

對應生肖 鼠 對應屬性 暗 可以通往至醜靈星

醜靈星

對應生肖 牛 對應屬性 地 可以通往至子靈星、寅靈星

寅靈星

對應生肖 虎 對應屬性 火 可以通往至醜靈星、卯靈星

卯靈星

對應生肖 兔 對應屬性 風 可以通往至寅靈星、辰靈星

辰靈星

對應生肖 龍 對應屬性 火 可以通往至巳靈星、卯靈星

巳靈星

對應生肖 蛇 對應屬性 毒 可以通往至辰靈星

午靈星

對應生肖 馬 對應屬性 輕空術 可以通往至未靈星

未靈星

對應生肖 羊 對應屬性 光 可以通往至午靈星、申靈星

申靈星

對應生肖 猴 對應屬性 天眼術 可以通往至酉靈星、未靈星

酉靈星

對應生肖 雞 對應屬性 透明術 可以通往至戌靈星、申靈星

戌靈星

對應生肖 狗 對應屬性 冰 可以通往至酉靈星、亥靈星

亥靈星

對應生肖 豬 對應屬性 幻影術 可以通往至戌靈星

破天一劍的為何輝煌?為何衰落?

再沒有掛機腳本,每個月按時衝了點卡,就為了打怪升級,打材料,從做太極裝備起,升太極裝備,拔太極刀,再到做飛天,做達摩,那時候的人極星可以說是一片欣欣向榮,大家聚在倉庫NPC 石榴那裡談笑風生,或者是在 武器NPC 鐵匠砧冶子那裡舞刀弄棒就為了各自顯示自己新做的飛天刀,火龍刀。大家努力衝級,努力做裝備,誰都不甘願落人於後,那幾年可謂是沸沸揚揚啊。。從人極星的黃沙蕩,漢羅平原,打到神墓。再從人極星買票乘船,去破天生涯的第二個戰場——午靈星。回想當年,穿一身達摩套,手拿一把火龍刀,首次乘坐太極船那是什麼樣的體驗,那就是當時的巔峰。

後來,不用衝點卡了,遊戲名字前面也多了一個“新”字,叫做“新破天一劍”了,大家也紛紛掛機,打材料,做裝備,砸錢,練武功,各類腳本出現,玩家與玩家差距拉大,也就失去遊戲原有的初衷了。大把玩家慢慢棄之而去,遊戲慢慢衰落。一直到現在,PC端,手遊也出現了,好在沒有永遠消失在所有破天玩家的眼中,現在說起破天一劍呀,還是不少了會懷念那一個情懷,屬於那個年代的情懷,回憶~

喜歡小風的朋友們,一定要關注我哦~

有沒有破天的忠粉要幫我補充啊~下方評論吧

独行彩云间
2019-03-27

如果用一個遊戲來代表我的青春,我想說是魂鬥羅,小時候為了玩這個遊戲沒少捱打,上上下下,左左右右,ABBA……有人能懂嗎?

玩瞬狙的老盒子
2019-03-27

魂鬥羅和沙羅曼蛇能證明我老了嗎

桔子游戏解说
2019-03-27

洛克王國


洛克王國


小伟41473
2019-03-27

超級瑪麗

相關推薦

推薦中...