如果將你囚禁兩年,期間衣食無憂,只允許玩一款遊戲(單機),你會選什麼?

如果是我,我會選暗黑2,不知道你們呢
10 個回答
传奇就要玩复古
2019-09-16

黑暗之戒的傳說(傳世手遊)

傳說千年之初,魔界梟雄“禁地魔王”為實現一統人魔兩界的野心,曾經打造出了六枚擁有強大力量的戒指。它把其中兩枚戒指分別送給了魔界兩大長老,而把另外一枚送給了人類英雄中最德高望重的西域樓蘭王。但是,沒有人知道,魔王在暗地裡留下了最後三枚蘊藏著自己畢生魔力的 “黑暗之戒”。擁有這最後三枚“黑暗之戒”即可隨時隨地運用魔王的力量,甚至擁有控制整個世界的魔力……

黑暗之戒的傳說(傳世手遊)

傳說千年之初,魔界梟雄“禁地魔王”為實現一統人魔兩界的野心,曾經打造出了六枚擁有強大力量的戒指。它把其中兩枚戒指分別送給了魔界兩大長老,而把另外一枚送給了人類英雄中最德高望重的西域樓蘭王。但是,沒有人知道,魔王在暗地裡留下了最後三枚蘊藏著自己畢生魔力的 “黑暗之戒”。擁有這最後三枚“黑暗之戒”即可隨時隨地運用魔王的力量,甚至擁有控制整個世界的魔力……

就在魔王計謀即將得逞之際,樓蘭王的英年早逝引起了人類和魔族的共同警惕。而與此同時,魔王的最後三枚“黑暗之戒”遺失人間的消息竟然也由禁地傳出。千年來,魔王雖被封印于禁地之中,但一統兩界的念頭卻從未消逝!天道有常,變幻無蹤。不曾想到,無知村民竟然將封印打開,魔王手下群魔洶湧而出。魔王則因封閉太久,魔力不足,必須藉助早先留下的三枚魔戒來恢復力量,於是,它手下的藤妖大隊分別前往世界的每個角落,要搜尋那傳說中的魔戒,而一旦被他們尋找得到,世界,將會面臨滅頂之災……

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就在魔王計謀即將得逞之際,樓蘭王的英年早逝引起了人類和魔族的共同警惕。而與此同時,魔王的最後三枚“黑暗之戒”遺失人間的消息竟然也由禁地傳出。千年來,魔王雖被封印于禁地之中,但一統兩界的念頭卻從未消逝!天道有常,變幻無蹤。不曾想到,無知村民竟然將封印打開,魔王手下群魔洶湧而出。魔王則因封閉太久,魔力不足,必須藉助早先留下的三枚魔戒來恢復力量,於是,它手下的藤妖大隊分別前往世界的每個角落,要搜尋那傳說中的魔戒,而一旦被他們尋找得到,世界,將會面臨滅頂之災……

如今,隨著禁地魔王力量的逐漸恢復,傳說中的魔戒紛紛現身,三枚流失在外的“黑暗之戒”已經被“藤妖”大軍發現,它們將找到並護送這些戒指趕赴禁地……

令人感到希望的是:“黑暗之戒”的力量尚未完全覺醒,藤妖迴歸路上必經妖界禁地,這是人類唯一能夠阻止魔王險惡陰謀的機會。英雄們必須從藤妖大軍處奪下這三“黑暗之戒”並藉助戒指之力將禁地魔王引誘至地表才能給它致命的一擊!在得知這一消息之後,國王下令,三軍全部練習騎射,務求有所精進,希望以強大的鐵騎軍團來對抗魔君力量。還特別興建了大型騎兵訓練場 ,鼓勵國民前去觀摩和博彩。

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與此同時,國王遍訪天下英雄,組成護戒之隊,尋找三大神技與王者之戒,同時追殺藤妖,希望能搶先奪到魔戒 ,阻止禁地魔王的復出。歷史成為了傳說,傳說又變成神話。禁地魔王的驚世之謀;傳世英雄的正義之師;“黑暗之戒”的正邪之爭;一場正義與邪惡的決戰,即將展開……

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最近經常遇到很多用戶在諮詢有沒有好玩的單職業傳奇推薦?諮詢的人多了,搞得我也很好奇了。所以也就找了幾款單職業傳奇手遊玩了一下。以下是我個人的一些心得。

一般來說,不管是網頁版傳奇,還是傳奇手遊版,正版傳奇都是有戰士,道士,法師三個職業,那什麼是單職業傳奇呢?哪裡有最新開單職業傳奇下載?

先給大家上幾張我個人比較認可的品質比較好的單職業傳奇手遊的遊戲截圖。

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一般來說,不管是網頁版傳奇,還是傳奇手遊版,正版傳奇都是有戰士,道士,法師三個職業,那什麼是單職業傳奇呢?哪裡有最新開單職業傳奇下載?

先給大家上幾張我個人比較認可的品質比較好的單職業傳奇手遊的遊戲截圖。

大家都知道,對於玩傳奇的玩家來講,復古的確實是最經典的手遊,三種職業之間在遊戲當中都會有一些優勢與劣勢。如果單說哪個職業比較強的話,那要看我們是從什麼樣的角度去分析。每位玩家對職業的看法都不一樣,並且在遊戲中的操作水平上也不相同,有擅長的職業,也有不擅長的。

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大家都知道,對於玩傳奇的玩家來講,復古的確實是最經典的手遊,三種職業之間在遊戲當中都會有一些優勢與劣勢。如果單說哪個職業比較強的話,那要看我們是從什麼樣的角度去分析。每位玩家對職業的看法都不一樣,並且在遊戲中的操作水平上也不相同,有擅長的職業,也有不擅長的。

但是單職業傳奇也是有單職業的優勢之處的,而且在單職業遊戲中,三種職業技能融為一體,化作一個同時擁有三個職業技能的角色。並且,因為單職業的這種優勢,市面上越來越多的單職業傳奇手遊版本出現。

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傳說千年之初,魔界梟雄“禁地魔王”為實現一統人魔兩界的野心,曾經打造出了六枚擁有強大力量的戒指。它把其中兩枚戒指分別送給了魔界兩大長老,而把另外一枚送給了人類英雄中最德高望重的西域樓蘭王。但是,沒有人知道,魔王在暗地裡留下了最後三枚蘊藏著自己畢生魔力的 “黑暗之戒”。擁有這最後三枚“黑暗之戒”即可隨時隨地運用魔王的力量,甚至擁有控制整個世界的魔力……

就在魔王計謀即將得逞之際,樓蘭王的英年早逝引起了人類和魔族的共同警惕。而與此同時,魔王的最後三枚“黑暗之戒”遺失人間的消息竟然也由禁地傳出。千年來,魔王雖被封印于禁地之中,但一統兩界的念頭卻從未消逝!天道有常,變幻無蹤。不曾想到,無知村民竟然將封印打開,魔王手下群魔洶湧而出。魔王則因封閉太久,魔力不足,必須藉助早先留下的三枚魔戒來恢復力量,於是,它手下的藤妖大隊分別前往世界的每個角落,要搜尋那傳說中的魔戒,而一旦被他們尋找得到,世界,將會面臨滅頂之災……

如今,隨著禁地魔王力量的逐漸恢復,傳說中的魔戒紛紛現身,三枚流失在外的“黑暗之戒”已經被“藤妖”大軍發現,它們將找到並護送這些戒指趕赴禁地……

令人感到希望的是:“黑暗之戒”的力量尚未完全覺醒,藤妖迴歸路上必經妖界禁地,這是人類唯一能夠阻止魔王險惡陰謀的機會。英雄們必須從藤妖大軍處奪下這三“黑暗之戒”並藉助戒指之力將禁地魔王引誘至地表才能給它致命的一擊!在得知這一消息之後,國王下令,三軍全部練習騎射,務求有所精進,希望以強大的鐵騎軍團來對抗魔君力量。還特別興建了大型騎兵訓練場 ,鼓勵國民前去觀摩和博彩。

與此同時,國王遍訪天下英雄,組成護戒之隊,尋找三大神技與王者之戒,同時追殺藤妖,希望能搶先奪到魔戒 ,阻止禁地魔王的復出。歷史成為了傳說,傳說又變成神話。禁地魔王的驚世之謀;傳世英雄的正義之師;“黑暗之戒”的正邪之爭;一場正義與邪惡的決戰,即將展開……

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(復古老版本傳奇)

經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,蘋果、安卓、電腦三端互通,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!

特色玩法特色介紹: 千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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除此之外還有1.76點卡和1.85英雄合擊版本的

(單職業版本傳奇)

最近經常遇到很多用戶在諮詢有沒有好玩的單職業傳奇推薦?諮詢的人多了,搞得我也很好奇了。所以也就找了幾款單職業傳奇手遊玩了一下。以下是我個人的一些心得。

一般來說,不管是網頁版傳奇,還是傳奇手遊版,正版傳奇都是有戰士,道士,法師三個職業,那什麼是單職業傳奇呢?哪裡有最新開單職業傳奇下載?

先給大家上幾張我個人比較認可的品質比較好的單職業傳奇手遊的遊戲截圖。

大家都知道,對於玩傳奇的玩家來講,復古的確實是最經典的手遊,三種職業之間在遊戲當中都會有一些優勢與劣勢。如果單說哪個職業比較強的話,那要看我們是從什麼樣的角度去分析。每位玩家對職業的看法都不一樣,並且在遊戲中的操作水平上也不相同,有擅長的職業,也有不擅長的。

但是單職業傳奇也是有單職業的優勢之處的,而且在單職業遊戲中,三種職業技能融為一體,化作一個同時擁有三個職業技能的角色。並且,因為單職業的這種優勢,市面上越來越多的單職業傳奇手遊版本出現。

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异夜游戏
2019-05-29

模擬人生吧
這個遊戲玩的真是有年頭了,小時候是去電腦城買碟回來安裝,連模擬人生幾現在都記不清了,但一玩就停不下來,首先從捏臉開始就能玩半天,精心捏出來一個小人,然後從最小的房子開始住起,找第一份工作,閒暇時間開始社交,找一個長得最順眼的角色開始談戀愛,然後結婚生孩子,再養孩子,家也慢慢開始佈置,掙錢了就把洗手池啊床啊餐桌啊沙發啊都換的越來越貴,還得給她培養興趣,比如畫畫彈琴什麼的。
如果是把我囚禁兩年,衣食無憂,那我就不開倍速,跟著她慢慢一天天的過日子,看能最老玩到幾歲,先是把興趣都培養上去,然後認真工作把家收拾的更好看,有孩子了就培養孩子,給他們養大,想想確實有些細思極恐啊,感覺我日常過的也就是這種日子啊,會不會另一個星球也有個人被囚禁起來了,然後開了個檔捏了個我,開始看著我過日子。
趕熱度玩過不少遊戲,唯獨這個一直在我電腦裡,可見如果我被囚禁,首選就是它了。

模擬人生吧
這個遊戲玩的真是有年頭了,小時候是去電腦城買碟回來安裝,連模擬人生幾現在都記不清了,但一玩就停不下來,首先從捏臉開始就能玩半天,精心捏出來一個小人,然後從最小的房子開始住起,找第一份工作,閒暇時間開始社交,找一個長得最順眼的角色開始談戀愛,然後結婚生孩子,再養孩子,家也慢慢開始佈置,掙錢了就把洗手池啊床啊餐桌啊沙發啊都換的越來越貴,還得給她培養興趣,比如畫畫彈琴什麼的。
如果是把我囚禁兩年,衣食無憂,那我就不開倍速,跟著她慢慢一天天的過日子,看能最老玩到幾歲,先是把興趣都培養上去,然後認真工作把家收拾的更好看,有孩子了就培養孩子,給他們養大,想想確實有些細思極恐啊,感覺我日常過的也就是這種日子啊,會不會另一個星球也有個人被囚禁起來了,然後開了個檔捏了個我,開始看著我過日子。
趕熱度玩過不少遊戲,唯獨這個一直在我電腦裡,可見如果我被囚禁,首選就是它了。

YOTO油桃小朋友
2019-07-23

這次我來發揚我大MC,(因為我腦殼不好使,短篇還在選材,內容改了好幾次)告訴大家一些我與MC的故事:

這次我來發揚我大MC,(因為我腦殼不好使,短篇還在選材,內容改了好幾次)告訴大家一些我與MC的故事:

Part 1 邂逅

那年我還懵懂無知,接觸到的遊戲少之又少,當然也沒有特別喜歡的遊戲。

那年我認識了一個朋友,有次去他家玩,發現他在玩一個遊戲,像素的畫風,吸引我看我朋友玩。那時覺得這遊戲真心不錯,可以隨心所欲,想幹嘛就幹嘛,我問了朋友,這個是什麼遊戲?

我想你們曉得是什麼遊戲,當然是MC啦!但是那時不會玩,就沒有下來玩。

Part 2 正式入坑

我又是看朋友玩MC,只是他這次玩的模式不能飛,而且方塊不好破壞,也就是生存模式。因為我朋友照樣萌新一個,生存的十分狼狽,怪都是用手打死,食物基本吃辣條蘋果。

不久之後,我再次看他玩生存,技術更佳純熟了,已經會製造工具了,他說是看了一個主播的視頻,名字我忘了,不過他是我認識的第一個UP主,第二個珉叔(大家都是珉白人)。後來我也慢慢開始玩MC,當時技術菜,經常玩的是創造,但經常玩的不亦樂乎。

那時我成為了MC玩家。

這次我來發揚我大MC,(因為我腦殼不好使,短篇還在選材,內容改了好幾次)告訴大家一些我與MC的故事:

Part 1 邂逅

那年我還懵懂無知,接觸到的遊戲少之又少,當然也沒有特別喜歡的遊戲。

那年我認識了一個朋友,有次去他家玩,發現他在玩一個遊戲,像素的畫風,吸引我看我朋友玩。那時覺得這遊戲真心不錯,可以隨心所欲,想幹嘛就幹嘛,我問了朋友,這個是什麼遊戲?

我想你們曉得是什麼遊戲,當然是MC啦!但是那時不會玩,就沒有下來玩。

Part 2 正式入坑

我又是看朋友玩MC,只是他這次玩的模式不能飛,而且方塊不好破壞,也就是生存模式。因為我朋友照樣萌新一個,生存的十分狼狽,怪都是用手打死,食物基本吃辣條蘋果。

不久之後,我再次看他玩生存,技術更佳純熟了,已經會製造工具了,他說是看了一個主播的視頻,名字我忘了,不過他是我認識的第一個UP主,第二個珉叔(大家都是珉白人)。後來我也慢慢開始玩MC,當時技術菜,經常玩的是創造,但經常玩的不亦樂乎。

那時我成為了MC玩家。

Part 3 更多認識

漸漸的,我發現一個人玩沒意思,總是一個人,顯得孤獨寂寞。這時我那個萬能朋友說,MC可以聯機,這樣就可以一起玩了。那時是很費勁的下了一個X霸,而且聯機還失敗了,當時特傷心。

之後,我知道了炸媽盒子,因為模組那些內容下載方便,就用炸媽玩MC,我還知道了國外的MC UP主,並看見了他們的視頻,很有趣,我最喜歡的是ExplodingTNT這個UP主,也突發奇想拍我的世界短片(朋友們說我寫的劇本不錯,就是沒演員,計劃成泡影了)。

Part 4 LEVEL UP!

前兩年,我開始瘋狂練技術,結果現在只會基礎紅石,建築要是我肯做應該蠻好看的,PVP渣的沒法說。我關注了不少MC UP,從他們那裡得到經驗和教訓,不斷成長起來了。

我在建築上的得意作是一個樂園,裡面有我做的高仿MC生物雕像,不知道是1:幾。這個樂園不大,最後存檔弄丟了,樂園也複製不回來了。

所以,為什麼我如此熱愛MC呢?我玩MC,就是希望撿回零零星星的記憶碎片,結交更多志同道合的朋友!

此生無悔入MC,來世願做方塊人(我不是MC痴的說,玩這遊戲幾年了應該不嫩)!

這次我來發揚我大MC,(因為我腦殼不好使,短篇還在選材,內容改了好幾次)告訴大家一些我與MC的故事:

Part 1 邂逅

那年我還懵懂無知,接觸到的遊戲少之又少,當然也沒有特別喜歡的遊戲。

那年我認識了一個朋友,有次去他家玩,發現他在玩一個遊戲,像素的畫風,吸引我看我朋友玩。那時覺得這遊戲真心不錯,可以隨心所欲,想幹嘛就幹嘛,我問了朋友,這個是什麼遊戲?

我想你們曉得是什麼遊戲,當然是MC啦!但是那時不會玩,就沒有下來玩。

Part 2 正式入坑

我又是看朋友玩MC,只是他這次玩的模式不能飛,而且方塊不好破壞,也就是生存模式。因為我朋友照樣萌新一個,生存的十分狼狽,怪都是用手打死,食物基本吃辣條蘋果。

不久之後,我再次看他玩生存,技術更佳純熟了,已經會製造工具了,他說是看了一個主播的視頻,名字我忘了,不過他是我認識的第一個UP主,第二個珉叔(大家都是珉白人)。後來我也慢慢開始玩MC,當時技術菜,經常玩的是創造,但經常玩的不亦樂乎。

那時我成為了MC玩家。

Part 3 更多認識

漸漸的,我發現一個人玩沒意思,總是一個人,顯得孤獨寂寞。這時我那個萬能朋友說,MC可以聯機,這樣就可以一起玩了。那時是很費勁的下了一個X霸,而且聯機還失敗了,當時特傷心。

之後,我知道了炸媽盒子,因為模組那些內容下載方便,就用炸媽玩MC,我還知道了國外的MC UP主,並看見了他們的視頻,很有趣,我最喜歡的是ExplodingTNT這個UP主,也突發奇想拍我的世界短片(朋友們說我寫的劇本不錯,就是沒演員,計劃成泡影了)。

Part 4 LEVEL UP!

前兩年,我開始瘋狂練技術,結果現在只會基礎紅石,建築要是我肯做應該蠻好看的,PVP渣的沒法說。我關注了不少MC UP,從他們那裡得到經驗和教訓,不斷成長起來了。

我在建築上的得意作是一個樂園,裡面有我做的高仿MC生物雕像,不知道是1:幾。這個樂園不大,最後存檔弄丟了,樂園也複製不回來了。

所以,為什麼我如此熱愛MC呢?我玩MC,就是希望撿回零零星星的記憶碎片,結交更多志同道合的朋友!

此生無悔入MC,來世願做方塊人(我不是MC痴的說,玩這遊戲幾年了應該不嫩)!

千铭游戏菌
2019-04-06

主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。

主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。

所以我選擇了打開《文明5》→單人遊戲→遊戲設定→地圖:類地球→規模:極大→難度:天神→遊戲速度:馬拉松→開始遊戲

主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。

所以我選擇了打開《文明5》→單人遊戲→遊戲設定→地圖:類地球→規模:極大→難度:天神→遊戲速度:馬拉松→開始遊戲

既然只能玩單機遊戲,而且還要玩兩年,那怎麼能少了遠近聞名的時間殺手《文明5》,如果另給它起個別的名字那就叫《世界模擬器》吧!

主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。

所以我選擇了打開《文明5》→單人遊戲→遊戲設定→地圖:類地球→規模:極大→難度:天神→遊戲速度:馬拉松→開始遊戲

既然只能玩單機遊戲,而且還要玩兩年,那怎麼能少了遠近聞名的時間殺手《文明5》,如果另給它起個別的名字那就叫《世界模擬器》吧!

作為一款戰略戰棋的遊戲,《文明5》可謂是近乎完美,它可以完整的詮釋一個文明的誕生與崛起。

科技、文化、經濟

文明需要從每個方面著手,從石器時代開始一直到未來科技,從基礎政策到意識形態,從身無分文到腰纏萬貫,而它們之間更是千絲萬縷、相互牽扯,任何一方面落後都可能導致文明的覆滅,然而當你在馬拉松遊戲速度下你每想更進一步都需要很多的時間。

主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。

所以我選擇了打開《文明5》→單人遊戲→遊戲設定→地圖:類地球→規模:極大→難度:天神→遊戲速度:馬拉松→開始遊戲

既然只能玩單機遊戲,而且還要玩兩年,那怎麼能少了遠近聞名的時間殺手《文明5》,如果另給它起個別的名字那就叫《世界模擬器》吧!

作為一款戰略戰棋的遊戲,《文明5》可謂是近乎完美,它可以完整的詮釋一個文明的誕生與崛起。

科技、文化、經濟

文明需要從每個方面著手,從石器時代開始一直到未來科技,從基礎政策到意識形態,從身無分文到腰纏萬貫,而它們之間更是千絲萬縷、相互牽扯,任何一方面落後都可能導致文明的覆滅,然而當你在馬拉松遊戲速度下你每想更進一步都需要很多的時間。

戰爭與外交

一場遊戲可以加入很多的AI,它們可以各自獨立也可以互相結盟,同樣你也可以加入其中。遊戲中的AI雖然算不上多智能,但也懂得背叛與牟利,你可以用錢買通他們挑起戰爭坐收漁翁之利,也可以與多國聯盟譴責制裁強大的對手,逼迫它割地賠款開放貿易。

主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。

所以我選擇了打開《文明5》→單人遊戲→遊戲設定→地圖:類地球→規模:極大→難度:天神→遊戲速度:馬拉松→開始遊戲

既然只能玩單機遊戲,而且還要玩兩年,那怎麼能少了遠近聞名的時間殺手《文明5》,如果另給它起個別的名字那就叫《世界模擬器》吧!

作為一款戰略戰棋的遊戲,《文明5》可謂是近乎完美,它可以完整的詮釋一個文明的誕生與崛起。

科技、文化、經濟

文明需要從每個方面著手,從石器時代開始一直到未來科技,從基礎政策到意識形態,從身無分文到腰纏萬貫,而它們之間更是千絲萬縷、相互牽扯,任何一方面落後都可能導致文明的覆滅,然而當你在馬拉松遊戲速度下你每想更進一步都需要很多的時間。

戰爭與外交

一場遊戲可以加入很多的AI,它們可以各自獨立也可以互相結盟,同樣你也可以加入其中。遊戲中的AI雖然算不上多智能,但也懂得背叛與牟利,你可以用錢買通他們挑起戰爭坐收漁翁之利,也可以與多國聯盟譴責制裁強大的對手,逼迫它割地賠款開放貿易。

多樣特色的國王、兵種

加齊了DLC的《文明5》擁有中國、美國、德國、印度、日本等超過個特性不同的文明,他們有自己獨特性格、特色兵種和建築,同時這些兵種會隨著你科技的升級不斷加強與改進,從石器到劍與長矛再到槍炮坦克,最後甚至加入最具威懾力的核武器。

主打劇情的遊戲就別談了,別給我看你的遊戲時間,兩年你堅持不下去的,有幾個人能把一個劇情遊戲反覆玩好幾十遍的。

所以我選擇了打開《文明5》→單人遊戲→遊戲設定→地圖:類地球→規模:極大→難度:天神→遊戲速度:馬拉松→開始遊戲

既然只能玩單機遊戲,而且還要玩兩年,那怎麼能少了遠近聞名的時間殺手《文明5》,如果另給它起個別的名字那就叫《世界模擬器》吧!

作為一款戰略戰棋的遊戲,《文明5》可謂是近乎完美,它可以完整的詮釋一個文明的誕生與崛起。

科技、文化、經濟

文明需要從每個方面著手,從石器時代開始一直到未來科技,從基礎政策到意識形態,從身無分文到腰纏萬貫,而它們之間更是千絲萬縷、相互牽扯,任何一方面落後都可能導致文明的覆滅,然而當你在馬拉松遊戲速度下你每想更進一步都需要很多的時間。

戰爭與外交

一場遊戲可以加入很多的AI,它們可以各自獨立也可以互相結盟,同樣你也可以加入其中。遊戲中的AI雖然算不上多智能,但也懂得背叛與牟利,你可以用錢買通他們挑起戰爭坐收漁翁之利,也可以與多國聯盟譴責制裁強大的對手,逼迫它割地賠款開放貿易。

多樣特色的國王、兵種

加齊了DLC的《文明5》擁有中國、美國、德國、印度、日本等超過個特性不同的文明,他們有自己獨特性格、特色兵種和建築,同時這些兵種會隨著你科技的升級不斷加強與改進,從石器到劍與長矛再到槍炮坦克,最後甚至加入最具威懾力的核武器。

這就是一個傳奇遊戲的魅力,一個願意讓你獻出肝臟的優秀遊戲,加入你真要關我兩年的話,請務必給我這個遊戲,如果你不建議的話給我六代也行(手動滑稽)。

游戏优品社
2019-09-02

囚禁兩年,衣食無憂,不給玩遊戲都行。

如果非要逼迫我選一款,那《GTA5》毫無疑問的,即使已經玩了兩三年,但還是不會膩。我喜歡開車在海邊,沐浴早晨傾灑的陽光,喜歡傍晚騎車去山頂,感受夕陽最後的餘輝,也喜歡後半夜沉浸在酒吧,順便在離開時看一眼站在街邊的女孩,它們彷彿是現實生活的倒影。

囚禁兩年,衣食無憂,不給玩遊戲都行。

如果非要逼迫我選一款,那《GTA5》毫無疑問的,即使已經玩了兩三年,但還是不會膩。我喜歡開車在海邊,沐浴早晨傾灑的陽光,喜歡傍晚騎車去山頂,感受夕陽最後的餘輝,也喜歡後半夜沉浸在酒吧,順便在離開時看一眼站在街邊的女孩,它們彷彿是現實生活的倒影。

選擇理由與內心評價

每一款遊戲的存在必定有它被玩家青睞的理由,曾經我以為會陪《地下城與勇士》到關服,時至今日還是太天真了。對於喜歡網遊的玩家來說,升級、打怪、刷裝備才是長久之道,並且可以付出青蔥歲月。可回頭看看,自己得到了什麼,只不過一堆數據,裝備的更新換代讓之前封神的武器淪為白菜價,我們有的只是那段時間與朋友通宵時的歡樂。網遊或許會讓每一個清醒的人放棄,但卻有一種食之無味、棄之可惜的感覺,只有單機遊戲才是最終選擇。

囚禁兩年,衣食無憂,不給玩遊戲都行。

如果非要逼迫我選一款,那《GTA5》毫無疑問的,即使已經玩了兩三年,但還是不會膩。我喜歡開車在海邊,沐浴早晨傾灑的陽光,喜歡傍晚騎車去山頂,感受夕陽最後的餘輝,也喜歡後半夜沉浸在酒吧,順便在離開時看一眼站在街邊的女孩,它們彷彿是現實生活的倒影。

選擇理由與內心評價

每一款遊戲的存在必定有它被玩家青睞的理由,曾經我以為會陪《地下城與勇士》到關服,時至今日還是太天真了。對於喜歡網遊的玩家來說,升級、打怪、刷裝備才是長久之道,並且可以付出青蔥歲月。可回頭看看,自己得到了什麼,只不過一堆數據,裝備的更新換代讓之前封神的武器淪為白菜價,我們有的只是那段時間與朋友通宵時的歡樂。網遊或許會讓每一個清醒的人放棄,但卻有一種食之無味、棄之可惜的感覺,只有單機遊戲才是最終選擇。

《GTA5》大名鼎鼎的遊戲名,可以說在玩家心中佔據了很高地位,作為一款問世PC端4年的遊戲,它的優異你我都心知肚明,當然,在steam的折扣力度也越來越大。對這款遊戲的評價只能用一個字形容:爽!

具體爽在哪方面,其實和個人輕微的3D眩暈症有關, 自從體驗過70G打底的《GTA5》後,從未有過任何不適,至今都不明白為何?我想或許是地帶比較開闊,以往接觸的FPS和恐怖類型,多少都有不適感,特別是密室逃生類。另一個原因,有人說是色調比較淡,就算長時間體驗下來都不難受,其實養成類遊戲個人也比較喜歡,例如《口袋妖怪》、《牧場物語》。我之所以拋棄了童年至今最喜歡的遊戲,選擇《GTA5》,是和遊戲本身有很大關係。

囚禁兩年,衣食無憂,不給玩遊戲都行。

如果非要逼迫我選一款,那《GTA5》毫無疑問的,即使已經玩了兩三年,但還是不會膩。我喜歡開車在海邊,沐浴早晨傾灑的陽光,喜歡傍晚騎車去山頂,感受夕陽最後的餘輝,也喜歡後半夜沉浸在酒吧,順便在離開時看一眼站在街邊的女孩,它們彷彿是現實生活的倒影。

選擇理由與內心評價

每一款遊戲的存在必定有它被玩家青睞的理由,曾經我以為會陪《地下城與勇士》到關服,時至今日還是太天真了。對於喜歡網遊的玩家來說,升級、打怪、刷裝備才是長久之道,並且可以付出青蔥歲月。可回頭看看,自己得到了什麼,只不過一堆數據,裝備的更新換代讓之前封神的武器淪為白菜價,我們有的只是那段時間與朋友通宵時的歡樂。網遊或許會讓每一個清醒的人放棄,但卻有一種食之無味、棄之可惜的感覺,只有單機遊戲才是最終選擇。

《GTA5》大名鼎鼎的遊戲名,可以說在玩家心中佔據了很高地位,作為一款問世PC端4年的遊戲,它的優異你我都心知肚明,當然,在steam的折扣力度也越來越大。對這款遊戲的評價只能用一個字形容:爽!

具體爽在哪方面,其實和個人輕微的3D眩暈症有關, 自從體驗過70G打底的《GTA5》後,從未有過任何不適,至今都不明白為何?我想或許是地帶比較開闊,以往接觸的FPS和恐怖類型,多少都有不適感,特別是密室逃生類。另一個原因,有人說是色調比較淡,就算長時間體驗下來都不難受,其實養成類遊戲個人也比較喜歡,例如《口袋妖怪》、《牧場物語》。我之所以拋棄了童年至今最喜歡的遊戲,選擇《GTA5》,是和遊戲本身有很大關係。

獨樹一幟的存在

線上體驗,線下創造,MOD無限可能,這才是它應有的魅力。《GTA5》完全可以獨立成兩款遊戲,加上經常59元的折扣價,穩賺不賠,在PC、Xbox、PS4的銷售額讓他成為單機屆的扛把子!

先說線下劇情,開放世界遊戲一直都是玩家追求的樂趣,比如波蘭蠢驢的《巫師三》、R星自家的《荒野大鏢客:救贖2》、育碧的《刺客信條》,除去無止境的探索外,故事劇情才是重點。像我一樣喜歡看劇情的小夥伴估計不少,特別是類似《奇異人生》那樣的,《GTA5》的劇情圍繞麥克、崔佛、富蘭克林三人展開,你可以瞭解他們每一位的內心世界、行事方法、性格等。

相對於線上聯機來說,線下可以無限制更換MOD,個人覺得換MOD簡直樂趣無窮,找MOD也不賴。線上創造則是另外一種體驗,起初的搶劫模式就吸引了很多玩家,近日上線的名鑽假日賭場更是將它又推上另一個層面。綜上所述,不管再過多久我仍會選擇《GTA5》,除了情懷,更重要的是可玩性。

囚禁兩年,衣食無憂,不給玩遊戲都行。

如果非要逼迫我選一款,那《GTA5》毫無疑問的,即使已經玩了兩三年,但還是不會膩。我喜歡開車在海邊,沐浴早晨傾灑的陽光,喜歡傍晚騎車去山頂,感受夕陽最後的餘輝,也喜歡後半夜沉浸在酒吧,順便在離開時看一眼站在街邊的女孩,它們彷彿是現實生活的倒影。

選擇理由與內心評價

每一款遊戲的存在必定有它被玩家青睞的理由,曾經我以為會陪《地下城與勇士》到關服,時至今日還是太天真了。對於喜歡網遊的玩家來說,升級、打怪、刷裝備才是長久之道,並且可以付出青蔥歲月。可回頭看看,自己得到了什麼,只不過一堆數據,裝備的更新換代讓之前封神的武器淪為白菜價,我們有的只是那段時間與朋友通宵時的歡樂。網遊或許會讓每一個清醒的人放棄,但卻有一種食之無味、棄之可惜的感覺,只有單機遊戲才是最終選擇。

《GTA5》大名鼎鼎的遊戲名,可以說在玩家心中佔據了很高地位,作為一款問世PC端4年的遊戲,它的優異你我都心知肚明,當然,在steam的折扣力度也越來越大。對這款遊戲的評價只能用一個字形容:爽!

具體爽在哪方面,其實和個人輕微的3D眩暈症有關, 自從體驗過70G打底的《GTA5》後,從未有過任何不適,至今都不明白為何?我想或許是地帶比較開闊,以往接觸的FPS和恐怖類型,多少都有不適感,特別是密室逃生類。另一個原因,有人說是色調比較淡,就算長時間體驗下來都不難受,其實養成類遊戲個人也比較喜歡,例如《口袋妖怪》、《牧場物語》。我之所以拋棄了童年至今最喜歡的遊戲,選擇《GTA5》,是和遊戲本身有很大關係。

獨樹一幟的存在

線上體驗,線下創造,MOD無限可能,這才是它應有的魅力。《GTA5》完全可以獨立成兩款遊戲,加上經常59元的折扣價,穩賺不賠,在PC、Xbox、PS4的銷售額讓他成為單機屆的扛把子!

先說線下劇情,開放世界遊戲一直都是玩家追求的樂趣,比如波蘭蠢驢的《巫師三》、R星自家的《荒野大鏢客:救贖2》、育碧的《刺客信條》,除去無止境的探索外,故事劇情才是重點。像我一樣喜歡看劇情的小夥伴估計不少,特別是類似《奇異人生》那樣的,《GTA5》的劇情圍繞麥克、崔佛、富蘭克林三人展開,你可以瞭解他們每一位的內心世界、行事方法、性格等。

相對於線上聯機來說,線下可以無限制更換MOD,個人覺得換MOD簡直樂趣無窮,找MOD也不賴。線上創造則是另外一種體驗,起初的搶劫模式就吸引了很多玩家,近日上線的名鑽假日賭場更是將它又推上另一個層面。綜上所述,不管再過多久我仍會選擇《GTA5》,除了情懷,更重要的是可玩性。

遊戲的發售總是千變萬化,也許《GTA6》會更加討喜,但這些年經歷的《GTA5》,以及聖安地列斯等永遠不會忘記,如果你也喜歡這款遊戲,那還等什麼?點贊轉發評論三連,才是最明智的選擇,評論區永遠是你們畢露鋒芒的地方。

很榮幸你能看到最後,這裡是遊戲優品社,致力於精緻遊戲評測的同時,也期待您的關注與轉發。

住在大豫
2019-04-05

我會選擇GTA6,GTA5玩的沒意思,如果被囚禁兩年,期間衣食無憂,我可以選擇的話最好是GTA6!GTA6屬於有生之年系列,主創作人員出走更讓遊戲撲所迷離,因此,GTA6必須選擇!

我會選擇GTA6,GTA5玩的沒意思,如果被囚禁兩年,期間衣食無憂,我可以選擇的話最好是GTA6!GTA6屬於有生之年系列,主創作人員出走更讓遊戲撲所迷離,因此,GTA6必須選擇!

不過說真的,GTA6如果按照GTA5的尿性來做估計也就半年就玩膩了,只希望GTA6優化一些,比如開車能把電線杆子撞斷,希望增加戀愛系統,在大街上相中小姐姐能夠piapiapia的那種,然後生小孩養育模擬人生。

我會選擇GTA6,GTA5玩的沒意思,如果被囚禁兩年,期間衣食無憂,我可以選擇的話最好是GTA6!GTA6屬於有生之年系列,主創作人員出走更讓遊戲撲所迷離,因此,GTA6必須選擇!

不過說真的,GTA6如果按照GTA5的尿性來做估計也就半年就玩膩了,只希望GTA6優化一些,比如開車能把電線杆子撞斷,希望增加戀愛系統,在大街上相中小姐姐能夠piapiapia的那種,然後生小孩養育模擬人生。

其次是希望GTA6加入網絡大神的自建mod,比如東京地圖,然後我會拿著冒藍光的加特林,去富士山打擊小鬼子,我會在居酒屋體驗日本島國特色的女優文化,這樣子兩年一點都不無聊,只是偶爾感覺營養不良罷了!

同時,GTA6加入全世界的模型地圖,所有的房屋可以進去,同時加入各國不同膚色的美女絕色,可以和美女角色進行深入互動的設計,那樣在被囚禁的兩年毫無無聊之感!

我會選擇GTA6,GTA5玩的沒意思,如果被囚禁兩年,期間衣食無憂,我可以選擇的話最好是GTA6!GTA6屬於有生之年系列,主創作人員出走更讓遊戲撲所迷離,因此,GTA6必須選擇!

不過說真的,GTA6如果按照GTA5的尿性來做估計也就半年就玩膩了,只希望GTA6優化一些,比如開車能把電線杆子撞斷,希望增加戀愛系統,在大街上相中小姐姐能夠piapiapia的那種,然後生小孩養育模擬人生。

其次是希望GTA6加入網絡大神的自建mod,比如東京地圖,然後我會拿著冒藍光的加特林,去富士山打擊小鬼子,我會在居酒屋體驗日本島國特色的女優文化,這樣子兩年一點都不無聊,只是偶爾感覺營養不良罷了!

同時,GTA6加入全世界的模型地圖,所有的房屋可以進去,同時加入各國不同膚色的美女絕色,可以和美女角色進行深入互動的設計,那樣在被囚禁的兩年毫無無聊之感!

說真的,選擇GTA6也不能滿足兩年的無聊時間,最好來個單機美女連連看,最好是能夠加入吹裙子的遊戲互動環節,捏臉換膚色,搭配衣服與對話溝通,而且還可以AI只能換臉的美女連連看,你喜歡什麼美女的形象都可以自行加入,如果真的這樣的話,兩年感覺有點短!

第115号元素镆Mc
2019-04-08

我的世界

別說兩年,五年十年都行,只要有mod,材質包,光影,資料即可,甚至我用紅石與指令弄出個電腦,玩其它遊戲,基本上沒有遊戲可以做到(迷你複製粘貼)

我玩這遊戲幾乎不用mod6年,沒玩膩,何況兩年還有mod。國外有位大佬,憑著一口仙氣一口氣玩35個多小時的我的世界,期間不吃不喝不拉不睡不休息,這是個吉尼斯世界紀錄,我服了他


我的世界

別說兩年,五年十年都行,只要有mod,材質包,光影,資料即可,甚至我用紅石與指令弄出個電腦,玩其它遊戲,基本上沒有遊戲可以做到(迷你複製粘貼)

我玩這遊戲幾乎不用mod6年,沒玩膩,何況兩年還有mod。國外有位大佬,憑著一口仙氣一口氣玩35個多小時的我的世界,期間不吃不喝不拉不睡不休息,這是個吉尼斯世界紀錄,我服了他



我的世界

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我的世界

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我的世界

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我的世界

別說兩年,五年十年都行,只要有mod,材質包,光影,資料即可,甚至我用紅石與指令弄出個電腦,玩其它遊戲,基本上沒有遊戲可以做到(迷你複製粘貼)

我玩這遊戲幾乎不用mod6年,沒玩膩,何況兩年還有mod。國外有位大佬,憑著一口仙氣一口氣玩35個多小時的我的世界,期間不吃不喝不拉不睡不休息,這是個吉尼斯世界紀錄,我服了他










仙女朵游戏解说
2019-07-23

我會選擇益智類遊戲,比如圍棋、桌球、五子棋這類遊戲任意一款的單機版。

兩年時間被囚禁,儘管衣食無憂,但卻不能做其他事?比如看書學習之類的,如果只能打單機遊戲,那我寧願選一個可以充實和提高自己的來玩。我覺得圍棋、桌球、五子棋這些是靠聰明才智來贏得遊戲勝利的,這種遊戲每局的過程都可以是千變萬化的,為了取勝會一直激發你大腦的思考,又不會出現內容重複單調而感到無聊。

好一點的單機版遊戲會有級別的選擇。從簡單到複雜,一級級遞進,是對自己技術水平的挑戰,也充滿了博弈的樂趣。這樣度過的兩年時間,我會覺得非但沒有浪費,還是一種享受。難得能靜下心來專心的做一件事,而這件事又是一項很有意義值得學習和提高的技能。我知道的東西有限,應該還有很多更有難度的智力類遊戲可以考慮,歡迎大家給出更多的答案。

如果真有這樣的機會,請聯繫我~當然我更希望除了玩遊戲,還可以給我時間做些其他方面的學習,那就更加理想了。生命寶貴,虛度光陰是不明智的。

我會選擇益智類遊戲,比如圍棋、桌球、五子棋這類遊戲任意一款的單機版。

兩年時間被囚禁,儘管衣食無憂,但卻不能做其他事?比如看書學習之類的,如果只能打單機遊戲,那我寧願選一個可以充實和提高自己的來玩。我覺得圍棋、桌球、五子棋這些是靠聰明才智來贏得遊戲勝利的,這種遊戲每局的過程都可以是千變萬化的,為了取勝會一直激發你大腦的思考,又不會出現內容重複單調而感到無聊。

好一點的單機版遊戲會有級別的選擇。從簡單到複雜,一級級遞進,是對自己技術水平的挑戰,也充滿了博弈的樂趣。這樣度過的兩年時間,我會覺得非但沒有浪費,還是一種享受。難得能靜下心來專心的做一件事,而這件事又是一項很有意義值得學習和提高的技能。我知道的東西有限,應該還有很多更有難度的智力類遊戲可以考慮,歡迎大家給出更多的答案。

如果真有這樣的機會,請聯繫我~當然我更希望除了玩遊戲,還可以給我時間做些其他方面的學習,那就更加理想了。生命寶貴,虛度光陰是不明智的。

我會選擇益智類遊戲,比如圍棋、桌球、五子棋這類遊戲任意一款的單機版。

兩年時間被囚禁,儘管衣食無憂,但卻不能做其他事?比如看書學習之類的,如果只能打單機遊戲,那我寧願選一個可以充實和提高自己的來玩。我覺得圍棋、桌球、五子棋這些是靠聰明才智來贏得遊戲勝利的,這種遊戲每局的過程都可以是千變萬化的,為了取勝會一直激發你大腦的思考,又不會出現內容重複單調而感到無聊。

好一點的單機版遊戲會有級別的選擇。從簡單到複雜,一級級遞進,是對自己技術水平的挑戰,也充滿了博弈的樂趣。這樣度過的兩年時間,我會覺得非但沒有浪費,還是一種享受。難得能靜下心來專心的做一件事,而這件事又是一項很有意義值得學習和提高的技能。我知道的東西有限,應該還有很多更有難度的智力類遊戲可以考慮,歡迎大家給出更多的答案。

如果真有這樣的機會,請聯繫我~當然我更希望除了玩遊戲,還可以給我時間做些其他方面的學習,那就更加理想了。生命寶貴,虛度光陰是不明智的。

我會選擇益智類遊戲,比如圍棋、桌球、五子棋這類遊戲任意一款的單機版。

兩年時間被囚禁,儘管衣食無憂,但卻不能做其他事?比如看書學習之類的,如果只能打單機遊戲,那我寧願選一個可以充實和提高自己的來玩。我覺得圍棋、桌球、五子棋這些是靠聰明才智來贏得遊戲勝利的,這種遊戲每局的過程都可以是千變萬化的,為了取勝會一直激發你大腦的思考,又不會出現內容重複單調而感到無聊。

好一點的單機版遊戲會有級別的選擇。從簡單到複雜,一級級遞進,是對自己技術水平的挑戰,也充滿了博弈的樂趣。這樣度過的兩年時間,我會覺得非但沒有浪費,還是一種享受。難得能靜下心來專心的做一件事,而這件事又是一項很有意義值得學習和提高的技能。我知道的東西有限,應該還有很多更有難度的智力類遊戲可以考慮,歡迎大家給出更多的答案。

如果真有這樣的機會,請聯繫我~當然我更希望除了玩遊戲,還可以給我時間做些其他方面的學習,那就更加理想了。生命寶貴,虛度光陰是不明智的。

喜加一
2019-04-05

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》

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價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

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理由有兩點:

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2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

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畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

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2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

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在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

有結婚就有外遇就有離婚

遇到感情危機不要緊,怕就怕宿醉過程中還受到過度刺激,想不開在一個雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面這個動圖,可以拍成一部一個半小時的奧斯卡愛情片。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

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不用說我肯定會推薦《環世界》

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價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

有結婚就有外遇就有離婚

遇到感情危機不要緊,怕就怕宿醉過程中還受到過度刺激,想不開在一個雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面這個動圖,可以拍成一部一個半小時的奧斯卡愛情片。

別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》

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價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

有結婚就有外遇就有離婚

遇到感情危機不要緊,怕就怕宿醉過程中還受到過度刺激,想不開在一個雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面這個動圖,可以拍成一部一個半小時的奧斯卡愛情片。

別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

有結婚就有外遇就有離婚

遇到感情危機不要緊,怕就怕宿醉過程中還受到過度刺激,想不開在一個雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面這個動圖,可以拍成一部一個半小時的奧斯卡愛情片。

別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

殖民地造的太好了,海盜就要眼饞了

記得造好防禦工事,沒有資源做自動機關炮,先來點戰壕還是很必要的。

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

改編求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。

不用說我肯定會推薦《環世界》

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

有結婚就有外遇就有離婚

遇到感情危機不要緊,怕就怕宿醉過程中還受到過度刺激,想不開在一個雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面這個動圖,可以拍成一部一個半小時的奧斯卡愛情片。

別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

殖民地造的太好了,海盜就要眼饞了

記得造好防禦工事,沒有資源做自動機關炮,先來點戰壕還是很必要的。

還有太多太多······

幾乎無窮的擴展內容

雖然是規定要單機,但沒說沒不能聯網啊。

創意工坊內,全世界幾萬款MOD隨君挑選!

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

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Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

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作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

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在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

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別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

殖民地造的太好了,海盜就要眼饞了

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還有太多太多······

幾乎無窮的擴展內容

雖然是規定要單機,但沒說沒不能聯網啊。

創意工坊內,全世界幾萬款MOD隨君挑選!

在裡面可以找到克蘇魯傳說,可以找到閃耀世界的超人類科技,就連APEX大逃殺都可以集成到這個遊戲裡,潛力無窮無盡,一個作者的精力是有限的,而全世界幾萬個作者聯合起來時,那創造力真的是太可怕了。

來不及解釋了,我先去開拓我的下一個殖民地去了。

主城絕地求生,在一個峽谷裡避開毒瘴,開拓出人民的桃花源

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

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不用說我肯定會推薦《環世界》

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

價格這麼狂妄?

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是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

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在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

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這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

殖民地造的太好了,海盜就要眼饞了

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還有太多太多······

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雖然是規定要單機,但沒說沒不能聯網啊。

創意工坊內,全世界幾萬款MOD隨君挑選!

在裡面可以找到克蘇魯傳說,可以找到閃耀世界的超人類科技,就連APEX大逃殺都可以集成到這個遊戲裡,潛力無窮無盡,一個作者的精力是有限的,而全世界幾萬個作者聯合起來時,那創造力真的是太可怕了。

來不及解釋了,我先去開拓我的下一個殖民地去了。

主城絕地求生,在一個峽谷裡避開毒瘴,開拓出人民的桃花源

沙漠星球種啤酒花,做啤酒生產線,給海盜做啤酒供應商

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

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就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

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200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

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在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

在這裡你可以造一片牧場,成為遠近聞名的皮草商人

躺在自己的牧場裡,身邊圍繞著一群羊駝,犛牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的動物都可以有,恐龍都行,要是你願意打MOD,你養個異形都沒人說能阻止你。

心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

你的親朋好友當然會來參加你的婚禮,然而你的情敵可能會在這時候防火燒了你的臥室。

有結婚就有外遇就有離婚

遇到感情危機不要緊,怕就怕宿醉過程中還受到過度刺激,想不開在一個雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面這個動圖,可以拍成一部一個半小時的奧斯卡愛情片。

別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

殖民地造的太好了,海盜就要眼饞了

記得造好防禦工事,沒有資源做自動機關炮,先來點戰壕還是很必要的。

還有太多太多······

幾乎無窮的擴展內容

雖然是規定要單機,但沒說沒不能聯網啊。

創意工坊內,全世界幾萬款MOD隨君挑選!

在裡面可以找到克蘇魯傳說,可以找到閃耀世界的超人類科技,就連APEX大逃殺都可以集成到這個遊戲裡,潛力無窮無盡,一個作者的精力是有限的,而全世界幾萬個作者聯合起來時,那創造力真的是太可怕了。

來不及解釋了,我先去開拓我的下一個殖民地去了。

主城絕地求生,在一個峽谷裡避開毒瘴,開拓出人民的桃花源

沙漠星球種啤酒花,做啤酒生產線,給海盜做啤酒供應商

找一塊溫潤之地,發展花栗鼠養殖業,把花栗鼠皮草推銷成星球第一奢侈品,從此在商界呼風喚雨

老哥們,這種情況下選劇情遊戲怕是石樂志,劇情再給力玩一個月早就吐了。

刷刷刷的遊戲,大鍋,半年真的是極限了,等到刷吐了後面這一年多咋整?

畢竟大前提是單機,你無法與別人交流。

這種情況下沙盒遊戲才是解藥

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不用說我肯定會推薦《環世界》

Steam獨立遊戲第一名,在30000多個好評的前提下,還有97%的好評率,獲得Steam最高評價“好評如潮”。

價格這麼狂妄?

作者聲明永不降價,價格從最開始的30元,到後來的60元,再到脫離EA前的88元,直到現在正式版一款200M體積的遊戲竟然要103元。

是什麼給了作者這樣定價的勇氣?

當然不是梁靜茹

理由有兩點:

1.這款遊戲靠的不是畫面,像素化的界面讓一切畫面都成為了浮雲,天下最好的顯卡是什麼?是六路泰坦嗎?不是,是我們的大腦,大腦才是終極顯卡。所有靠畫面的遊戲,總有一天被更好的畫面替代,十年前畫面不可超越的《孤島危機》到現在看來也就普通水平,而《環世界》就不一樣了,這種像素畫面100年後依然能看。

2.這款遊戲沒有續集,它本身就是無窮無盡的續集。看看育碧的那些操作,看門狗要出三代了,一代二代就賤賣。全境封鎖要出二代了,一代就給打個一折骨折價。而《環世界》就不一樣了,任憑你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶爾還給你來個反向打折這樣的小驚喜。

就憑這個不打折聲明,這款遊戲的最佳入手時間是2013年,第二好的入手時間就是現在。永不貶值。

這款遊戲能幹啥?

200M的小體積,真的裝了200G的3A大作都容納不了的內容。

整體大環境是我們要利用我們一切技能在陌生凶險的異星生存下來,然後生活起來。先生存,然後生活,最後回不回母星就看我們心情了。

在這裡你可以在荒涼的無人區一步步建在出自己的豪宅。

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心情好了,結個婚甚至還可以找個證婚人

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別忘了戰鬥部分

這畢竟是個科幻遊戲,怎麼能少了異星種族,蟲群的生存空間如果被壓榨太猛烈了甚至會來僅供我們的殖民地。

當然,為了不留後患,我們的敢死隊也可以突擊異形巢穴。只不是九死一生,要準備好料理後事。

殖民地造的太好了,海盜就要眼饞了

記得造好防禦工事,沒有資源做自動機關炮,先來點戰壕還是很必要的。

還有太多太多······

幾乎無窮的擴展內容

雖然是規定要單機,但沒說沒不能聯網啊。

創意工坊內,全世界幾萬款MOD隨君挑選!

在裡面可以找到克蘇魯傳說,可以找到閃耀世界的超人類科技,就連APEX大逃殺都可以集成到這個遊戲裡,潛力無窮無盡,一個作者的精力是有限的,而全世界幾萬個作者聯合起來時,那創造力真的是太可怕了。

來不及解釋了,我先去開拓我的下一個殖民地去了。

主城絕地求生,在一個峽谷裡避開毒瘴,開拓出人民的桃花源

沙漠星球種啤酒花,做啤酒生產線,給海盜做啤酒供應商

找一塊溫潤之地,發展花栗鼠養殖業,把花栗鼠皮草推銷成星球第一奢侈品,從此在商界呼風喚雨

祝大家環世界之旅愉快。

方块Q
2019-09-05

那自然是有著高自由度的,百玩不膩的,老少皆宜的《我的世界》!

這遊戲真的是可上天可入地,打發閒暇時間必備之良品。

在創造模式中自由發揮,只有你想不到沒有你做不到,紅石、命令方塊多種資源可以選擇。建房子,造汽車,在遊戲中打遊戲,跑酷,闖關等等玩法無所不能,還怕這兩年無聊嗎?

當然,更有刺激與技術並存的生存模式,在無盡的地圖中探索發育,不斷成長,挖礦開採,打怪升級,樂趣一點也不比創造模式少!

那自然是有著高自由度的,百玩不膩的,老少皆宜的《我的世界》!

這遊戲真的是可上天可入地,打發閒暇時間必備之良品。

在創造模式中自由發揮,只有你想不到沒有你做不到,紅石、命令方塊多種資源可以選擇。建房子,造汽車,在遊戲中打遊戲,跑酷,闖關等等玩法無所不能,還怕這兩年無聊嗎?

當然,更有刺激與技術並存的生存模式,在無盡的地圖中探索發育,不斷成長,挖礦開採,打怪升級,樂趣一點也不比創造模式少!

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