《第五人格》中約瑟夫有什麼小技巧?怎樣玩好這款遊戲?

10 個回答
程某人
2019-08-18

哈嘍,我是程某人,這次我來講一下約瑟夫怎麼玩,首先了解一個約瑟夫的外在特質

外在特質1相中世界,簡單來說就是就是約瑟夫開啟相機打開相中世界,持續一分鐘,相中世界打開的一瞬間會將場上所有求生者“複製”複製的求生者不能移動,約瑟夫進入相中世界擊中求生者,按求生者的狀態將傷害折射到現實世界,相中世界上椅,現實世界倒地,相中世界倒地,現實世界半血,相中世界被砍一刀,現實世界剩0.5血,求生者也可以進人相中世界,相中世界的主要作用是將與求生者的直接衝突轉化為相中世界間接衝突,畢竟約瑟夫追擊能力不強,而且這個監管是第五人格首個拖時間的屠夫,完全有大把大把的時間來抓人,因為相中世界結束還會將現實世界正在修的密碼機進度倒退

外在特質2時空重疊,約瑟夫的傷害位1.5血傷害,在最開始的時候,因為0.5血無法治療,所以約瑟夫一度成為最強屠夫,但醫生改版可以治療0.5血,約瑟夫削弱以後,雖然沒有以前怎麼強,但出場率和強度還是十分可觀

一階技能,瞬影留痕,可以立即從某一處進行相中世界和現實世界的轉換,這就是暗殺流約瑟夫的主要技能,玩法就是找一臺可能有求生者在修的電機,直接從相中世界接近然後使用瞬影留痕回到現實世界再接一刀,如果在修直接震懾,但成功率不高,高端求生者開局沒技能放心修,後期相中世界修機

二階技能,時空殘相,長按技能選擇一個自己曾經走過的地方,瞬間回去,這個是約瑟夫在迫不得已的情況下必須要和求生者繞的時候都技能,超級好用,連封窗都不用帶,直接繞一圈再遮擋一下視野回溯到裡面

約瑟夫玩法:開局找攝影機,建議先背一下每張圖刷求生者的位置和攝影機位置, 然後打開攝影機,找相中世界的求生者,第一個掛氣球上,之後無論遇到幾個求生者都只砍一刀,因為只砍一刀現實世界的求生者在時間結束後剩0.5血,再遇到這個求生者就是一刀倒狀態,如果你對求生者位置滾瓜爛熟,前三個求生者均只砍一刀,最後一個求生者先等著,相中世界快結束時直接兩刀送上椅,然後結束了人也跑不了多遠,或者依舊砍一刀,結束了閃現一刀,如果有醫生,直接掛上椅子,在醫生面前,約瑟夫的0.5傷根本沒做用,到中期修完三臺機後守屍時還是建議開攝影機守,這樣救人位就要救兩個人(一個現實求生者,一個鏡像求生者)否則等相中世界結束還是倒,約瑟夫跟容易打雙倒,現在的第五人格,求生者開局秒倒都能平,監管不打雙倒就難贏,後期約瑟夫提前帶一個禁閉恐懼(大門開啟事場上有四個可行動求生者時,開啟速度降低70%)等把人送上椅直接走到一個大門旁邊,然後等個幾秒鐘傳送另一個大門,等七秒再二技能回溯,再等七秒,再再回溯,這就是雙大門無限傳送,建議抓到一個人就掛,有時間就繼續套路天賦選擇建議一刀(挽留)和底牌特質帶閃現,後期傳送


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外在特質2時空重疊,約瑟夫的傷害位1.5血傷害,在最開始的時候,因為0.5血無法治療,所以約瑟夫一度成為最強屠夫,但醫生改版可以治療0.5血,約瑟夫削弱以後,雖然沒有以前怎麼強,但出場率和強度還是十分可觀

一階技能,瞬影留痕,可以立即從某一處進行相中世界和現實世界的轉換,這就是暗殺流約瑟夫的主要技能,玩法就是找一臺可能有求生者在修的電機,直接從相中世界接近然後使用瞬影留痕回到現實世界再接一刀,如果在修直接震懾,但成功率不高,高端求生者開局沒技能放心修,後期相中世界修機

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哈嘍,我是程某人,這次我來講一下約瑟夫怎麼玩,首先了解一個約瑟夫的外在特質

外在特質1相中世界,簡單來說就是就是約瑟夫開啟相機打開相中世界,持續一分鐘,相中世界打開的一瞬間會將場上所有求生者“複製”複製的求生者不能移動,約瑟夫進入相中世界擊中求生者,按求生者的狀態將傷害折射到現實世界,相中世界上椅,現實世界倒地,相中世界倒地,現實世界半血,相中世界被砍一刀,現實世界剩0.5血,求生者也可以進人相中世界,相中世界的主要作用是將與求生者的直接衝突轉化為相中世界間接衝突,畢竟約瑟夫追擊能力不強,而且這個監管是第五人格首個拖時間的屠夫,完全有大把大把的時間來抓人,因為相中世界結束還會將現實世界正在修的密碼機進度倒退

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外在特質2時空重疊,約瑟夫的傷害位1.5血傷害,在最開始的時候,因為0.5血無法治療,所以約瑟夫一度成為最強屠夫,但醫生改版可以治療0.5血,約瑟夫削弱以後,雖然沒有以前怎麼強,但出場率和強度還是十分可觀

一階技能,瞬影留痕,可以立即從某一處進行相中世界和現實世界的轉換,這就是暗殺流約瑟夫的主要技能,玩法就是找一臺可能有求生者在修的電機,直接從相中世界接近然後使用瞬影留痕回到現實世界再接一刀,如果在修直接震懾,但成功率不高,高端求生者開局沒技能放心修,後期相中世界修機

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外在特質2時空重疊,約瑟夫的傷害位1.5血傷害,在最開始的時候,因為0.5血無法治療,所以約瑟夫一度成為最強屠夫,但醫生改版可以治療0.5血,約瑟夫削弱以後,雖然沒有以前怎麼強,但出場率和強度還是十分可觀

一階技能,瞬影留痕,可以立即從某一處進行相中世界和現實世界的轉換,這就是暗殺流約瑟夫的主要技能,玩法就是找一臺可能有求生者在修的電機,直接從相中世界接近然後使用瞬影留痕回到現實世界再接一刀,如果在修直接震懾,但成功率不高,高端求生者開局沒技能放心修,後期相中世界修機

二階技能,時空殘相,長按技能選擇一個自己曾經走過的地方,瞬間回去,這個是約瑟夫在迫不得已的情況下必須要和求生者繞的時候都技能,超級好用,連封窗都不用帶,直接繞一圈再遮擋一下視野回溯到裡面

約瑟夫玩法:開局找攝影機,建議先背一下每張圖刷求生者的位置和攝影機位置, 然後打開攝影機,找相中世界的求生者,第一個掛氣球上,之後無論遇到幾個求生者都只砍一刀,因為只砍一刀現實世界的求生者在時間結束後剩0.5血,再遇到這個求生者就是一刀倒狀態,如果你對求生者位置滾瓜爛熟,前三個求生者均只砍一刀,最後一個求生者先等著,相中世界快結束時直接兩刀送上椅,然後結束了人也跑不了多遠,或者依舊砍一刀,結束了閃現一刀,如果有醫生,直接掛上椅子,在醫生面前,約瑟夫的0.5傷根本沒做用,到中期修完三臺機後守屍時還是建議開攝影機守,這樣救人位就要救兩個人(一個現實求生者,一個鏡像求生者)否則等相中世界結束還是倒,約瑟夫跟容易打雙倒,現在的第五人格,求生者開局秒倒都能平,監管不打雙倒就難贏,後期約瑟夫提前帶一個禁閉恐懼(大門開啟事場上有四個可行動求生者時,開啟速度降低70%)等把人送上椅直接走到一個大門旁邊,然後等個幾秒鐘傳送另一個大門,等七秒再二技能回溯,再等七秒,再再回溯,這就是雙大門無限傳送,建議抓到一個人就掛,有時間就繼續套路天賦選擇建議一刀(挽留)和底牌特質帶閃現,後期傳送






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外在特質2時空重疊,約瑟夫的傷害位1.5血傷害,在最開始的時候,因為0.5血無法治療,所以約瑟夫一度成為最強屠夫,但醫生改版可以治療0.5血,約瑟夫削弱以後,雖然沒有以前怎麼強,但出場率和強度還是十分可觀

一階技能,瞬影留痕,可以立即從某一處進行相中世界和現實世界的轉換,這就是暗殺流約瑟夫的主要技能,玩法就是找一臺可能有求生者在修的電機,直接從相中世界接近然後使用瞬影留痕回到現實世界再接一刀,如果在修直接震懾,但成功率不高,高端求生者開局沒技能放心修,後期相中世界修機

二階技能,時空殘相,長按技能選擇一個自己曾經走過的地方,瞬間回去,這個是約瑟夫在迫不得已的情況下必須要和求生者繞的時候都技能,超級好用,連封窗都不用帶,直接繞一圈再遮擋一下視野回溯到裡面

約瑟夫玩法:開局找攝影機,建議先背一下每張圖刷求生者的位置和攝影機位置, 然後打開攝影機,找相中世界的求生者,第一個掛氣球上,之後無論遇到幾個求生者都只砍一刀,因為只砍一刀現實世界的求生者在時間結束後剩0.5血,再遇到這個求生者就是一刀倒狀態,如果你對求生者位置滾瓜爛熟,前三個求生者均只砍一刀,最後一個求生者先等著,相中世界快結束時直接兩刀送上椅,然後結束了人也跑不了多遠,或者依舊砍一刀,結束了閃現一刀,如果有醫生,直接掛上椅子,在醫生面前,約瑟夫的0.5傷根本沒做用,到中期修完三臺機後守屍時還是建議開攝影機守,這樣救人位就要救兩個人(一個現實求生者,一個鏡像求生者)否則等相中世界結束還是倒,約瑟夫跟容易打雙倒,現在的第五人格,求生者開局秒倒都能平,監管不打雙倒就難贏,後期約瑟夫提前帶一個禁閉恐懼(大門開啟事場上有四個可行動求生者時,開啟速度降低70%)等把人送上椅直接走到一個大門旁邊,然後等個幾秒鐘傳送另一個大門,等七秒再二技能回溯,再等七秒,再再回溯,這就是雙大門無限傳送,建議抓到一個人就掛,有時間就繼續套路天賦選擇建議一刀(挽留)和底牌特質帶閃現,後期傳送






灰某人失去了他的B牌
2019-01-12

1.暗殺。這也是玩好約瑟夫的精髓之一,從鏡像裡走到密碼機前面,用二階技能出來一刀震懾,當然有時候要玩反套路,就比如在教堂中間,人皇自作聰明以為你不會來著,但你恰好就玩心裡博弈 2.卡好鏡像時間,因為約瑟夫是靠普攻抓人的,遇到能牽著的人類,很容易丟失節奏,一但第一張相片結束沒抓到人,那麼就陷入劣勢了,這個時候要做的不是想著閃現抓人,而是CD一好就要去開鏡像,這樣才能打亂人類修機節奏,有機會抓一個,沒機會,老老實實,卡鏡像,因為只有守住電機,你才有更多的時間去抓人 3.利用三階技能和閃現留人。因為約瑟夫是靠普攻的屠夫,必須要會玩閃現和三階切牌技能,這樣能防止求生者反繞還可以搭配傳送鏡像守屍使用,實戰中沒時間去看光圈,長按技能,靠自己的經驗盲施,閃現就是靠自己的經驗預判,使用,沒多少講解(很多人喜歡蓄力,其實不蓄力也可以,只是要貼著牆,不然會空的)

肝王每日游戏
2019-01-09

約瑟夫的話,首先你得先大概記住求生者的出生點,開局先找相機,找到後相機不要馬上拍,等個三四秒,這時候求生者大概都找到機子開始開機了,照相比較容易打出震懾。第一次拍照後進相中世界直奔幾個比較常開的電機,一般情況下能打出兩到三個震懾。找到人後把第一個綁氣球上帶著先不要掛椅子,掛椅子上會被人救下來,浪費時間。牽著人去找其他人,把找到的都打一刀,讓他們沒辦法救人。然後在鏡像還有大概五分之一的時候把牽著的求生者掛到最近的椅子上。相中世界結束後,直接去找被相中掛椅子倒地的求生者。

然後,第一個求生者掛椅子後迅速拍照片,這樣就算求生者被救下來,相中世界結束後他還是會倒地。

總之就是合理運用鏡像世界,迅速解決。

約瑟夫適合快速玩法,拖的時間越長對約瑟夫越不利。

其次,這種方法也不是每張圖都適應。比較大的地圖,像月亮河,湖景村就不建議開局五秒拍照。最起碼你得先確定求生者的大概位置,否則有時候地圖刷新會把你跟求生者的距離拉的十分遠,白白浪費一次鏡像。

脉动心跳1
2019-01-10

很簡單,開局一把刀,當劍師使,踩板翻窗速度快到飛起,跟求生者翻窗似的簡直無敵,基礎屬性好的可以……技能什麼就當不存在吧,相機可以用來守屍時來一個(小心耳鳴)二階段的15秒後退就略雞助了,躲板子還時間不夠,但是如果練得好可以當閃現使,破無敵房亂節奏(一個守屍小技巧,先到一個大門,然後傳送到另一個大門,看沒耳鳴趕緊二技能回15秒前位置就是另一個大門,兩個門一起守,比較秀)還有就是擦刀速度,擦刀速度真的快的驚人,推薦帶守屍時擦刀時間縮減,基本上打中一求生者然後再把救下來的打倒都能做到,唯一怨念的大概就是技能真的雞助了,當然如果玩的好的話也可以化腐朽為神奇,除了技能以外,約瑟夫的暈眩恢復真的難受,千萬千萬別被砸中,不然有的受,重要的是騙板子,因為踏板真的快。當前絕對是很強勢的監管者,克速俢隊,就是很燒腦,打完一局心態無論輸贏都崩崩的,心累。就想到這裡,望補充

杰克娇妻是路痴
2019-01-09

約美人的話有一個好的地方是,他造成的傷害是1.5倍,當你開局拍照後,在鏡像砍了求生者一刀的話,景象破滅之後,那位求生者是一刀倒的。

不過約美人對於玩的人的控場能力要求比較高高,比如你開局照相了,但是直到景象破滅,你都沒有找到求生者的話,很虧的。不過還有個可以初期不易的方法,你可以開局拍了鏡像之後,進入鏡像之前,看下電機抖動,然後進入鏡像,從那臺電機的鏡像出來,揮一刀,有百分之八十的可能可以拿到一個人的。

如果真的沒有砍到那一刀,就回去鏡像,砍虛影,掛上,這樣子也可以有機會拿下首個人。

還有一點需要注意的是,不要盲目的去追求生者,當你空了三刀都打不到求生者時,直接放棄,不要上頭,改去抓其他人。

現在無論匹配還是排位都可以看到本場遊戲的地圖了,當看到是湖景村或者月亮河公園時,就儘量不要使用約美人了,原因是一個地圖太大,無法快速找到倒地的求生者,二個是電機分散的太大,距離太遠了。

希望以上能幫到您,謝謝

逢尔雨中逢花
2019-01-12

玩約美人,不要急,開局,先喝一口茶,不急,靜下來,看看誰家的點機再抖,再拍一個美美的

照片,進入鏡像世界中,找到那個人的虛影,來個鏡像和現實的穿梭,在現實世界中來個恐懼震懾,掛上椅子💺,在拍照。約美人不適合守屍

2技能出來時,離開椅子💺一段距離,在用2技能,返回,掌握的好,會直接來個恐懼震懾。

具體私信我。

岱海绝
2019-01-10

攝影師技能詳解

1、相中人(攝影師技能裡) 不為進入相中世界的求生者提供團隊增益或減益buff。

2、相中人是靜止的。(因為被攝影師拍照定格了)

3、相中世界不能走地窖,上椅子不會上天,密碼機可以修到99%但是修不滿。

3、相中世界是會結束的,結束後, 密碼機在相中世界從0修到99的話,你現實世界裡的密碼機就會增加50%進度,同樣,相中人被攝影師放上椅子,現實世界的角色如果健康,就會半血。

5、現實世界的角色進入相中世界,就算死了,相中世界結束後也不會算數, 只按照相中人的狀態結算。

攝影師天賦加點

耳鳴:

耳鳴是非常強悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區域有沒有人類,同時也能通過這個來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。

禁閉空間:

俗稱封窗,這個天賦的意義在於某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些無敵點和一個人類浪費時間。

玩法

1.約瑟夫移速快,擦刀時間短。對目前的速修流陣容有一定的剋制。

2. 約瑟夫開局即可在密碼機附近找到照相機進行拍攝。

3.由於相中世界沒有buff加成,所以先在現世中尋找求生者。

4.一旦發現求生者的蹤跡,立刻通過距離最近的照相機的殘留影像進入相中世界,攻擊求生者使其倒地並掛上狂歡椅。

5.約瑟夫的二階技能非常剋制無敵點,可以記錄下過去15秒移動的痕跡。

6.當求生者進入無敵點對約瑟夫進行牽制時,可以使出二階技能,

7.長按技能鍵選擇回到過去所在的位置來攻擊求生者,或者迫使求生者離開無敵點再進行追擊。


攝影師技能詳解

1、相中人(攝影師技能裡) 不為進入相中世界的求生者提供團隊增益或減益buff。

2、相中人是靜止的。(因為被攝影師拍照定格了)

3、相中世界不能走地窖,上椅子不會上天,密碼機可以修到99%但是修不滿。

3、相中世界是會結束的,結束後, 密碼機在相中世界從0修到99的話,你現實世界裡的密碼機就會增加50%進度,同樣,相中人被攝影師放上椅子,現實世界的角色如果健康,就會半血。

5、現實世界的角色進入相中世界,就算死了,相中世界結束後也不會算數, 只按照相中人的狀態結算。

攝影師天賦加點

耳鳴:

耳鳴是非常強悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區域有沒有人類,同時也能通過這個來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。

禁閉空間:

俗稱封窗,這個天賦的意義在於某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些無敵點和一個人類浪費時間。

玩法

1.約瑟夫移速快,擦刀時間短。對目前的速修流陣容有一定的剋制。

2. 約瑟夫開局即可在密碼機附近找到照相機進行拍攝。

3.由於相中世界沒有buff加成,所以先在現世中尋找求生者。

4.一旦發現求生者的蹤跡,立刻通過距離最近的照相機的殘留影像進入相中世界,攻擊求生者使其倒地並掛上狂歡椅。

5.約瑟夫的二階技能非常剋制無敵點,可以記錄下過去15秒移動的痕跡。

6.當求生者進入無敵點對約瑟夫進行牽制時,可以使出二階技能,

7.長按技能鍵選擇回到過去所在的位置來攻擊求生者,或者迫使求生者離開無敵點再進行追擊。



攝影師技能詳解

1、相中人(攝影師技能裡) 不為進入相中世界的求生者提供團隊增益或減益buff。

2、相中人是靜止的。(因為被攝影師拍照定格了)

3、相中世界不能走地窖,上椅子不會上天,密碼機可以修到99%但是修不滿。

3、相中世界是會結束的,結束後, 密碼機在相中世界從0修到99的話,你現實世界裡的密碼機就會增加50%進度,同樣,相中人被攝影師放上椅子,現實世界的角色如果健康,就會半血。

5、現實世界的角色進入相中世界,就算死了,相中世界結束後也不會算數, 只按照相中人的狀態結算。

攝影師天賦加點

耳鳴:

耳鳴是非常強悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區域有沒有人類,同時也能通過這個來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。

禁閉空間:

俗稱封窗,這個天賦的意義在於某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些無敵點和一個人類浪費時間。

玩法

1.約瑟夫移速快,擦刀時間短。對目前的速修流陣容有一定的剋制。

2. 約瑟夫開局即可在密碼機附近找到照相機進行拍攝。

3.由於相中世界沒有buff加成,所以先在現世中尋找求生者。

4.一旦發現求生者的蹤跡,立刻通過距離最近的照相機的殘留影像進入相中世界,攻擊求生者使其倒地並掛上狂歡椅。

5.約瑟夫的二階技能非常剋制無敵點,可以記錄下過去15秒移動的痕跡。

6.當求生者進入無敵點對約瑟夫進行牽制時,可以使出二階技能,

7.長按技能鍵選擇回到過去所在的位置來攻擊求生者,或者迫使求生者離開無敵點再進行追擊。




攝影師技能詳解

1、相中人(攝影師技能裡) 不為進入相中世界的求生者提供團隊增益或減益buff。

2、相中人是靜止的。(因為被攝影師拍照定格了)

3、相中世界不能走地窖,上椅子不會上天,密碼機可以修到99%但是修不滿。

3、相中世界是會結束的,結束後, 密碼機在相中世界從0修到99的話,你現實世界裡的密碼機就會增加50%進度,同樣,相中人被攝影師放上椅子,現實世界的角色如果健康,就會半血。

5、現實世界的角色進入相中世界,就算死了,相中世界結束後也不會算數, 只按照相中人的狀態結算。

攝影師天賦加點

耳鳴:

耳鳴是非常強悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區域有沒有人類,同時也能通過這個來判斷人類的走向,可以說是抓人必備的天賦。

禁閉空間:

俗稱封窗,這個天賦的意義在於某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些無敵點和一個人類浪費時間。

玩法

1.約瑟夫移速快,擦刀時間短。對目前的速修流陣容有一定的剋制。

2. 約瑟夫開局即可在密碼機附近找到照相機進行拍攝。

3.由於相中世界沒有buff加成,所以先在現世中尋找求生者。

4.一旦發現求生者的蹤跡,立刻通過距離最近的照相機的殘留影像進入相中世界,攻擊求生者使其倒地並掛上狂歡椅。

5.約瑟夫的二階技能非常剋制無敵點,可以記錄下過去15秒移動的痕跡。

6.當求生者進入無敵點對約瑟夫進行牽制時,可以使出二階技能,

7.長按技能鍵選擇回到過去所在的位置來攻擊求生者,或者迫使求生者離開無敵點再進行追擊。




这个浪浪有点帅
2019-01-10

其實我是非常喜歡這個人物的,這個角色的確是從最基本的理論出發,揭示了屠夫究竟怎麼做才能贏,改變了很多我們固有的認知,從遊戲設計上說,非常成功,下面我們就來分析一下約瑟夫的技能和技巧。

相機是一個非常強大的工具,用得好簡直不要太強。技巧1:開局先開相機,然後尋著電機找人,接著掛上去。這時候人要麼已經跑要麼還在附近甚至原機子修,剩下的你們自己懂。技巧2:先在現實世界掛人,然後開相機,就算他們在現實世界中救下了隊友,由於鏡像裡他們還被掛著,所以當鏡像崩壞時被救下的還會再次倒地。因此把人掛在相機旁邊,方便同時監管兩個世界的情況。

二階技能:主要用來克無敵房,或者牆區。這個功能用得比較少,因為比不上封窗直接。被動:目前為止沒有修復求生者0.5倍傷害的治療,意思就是被約瑟夫打到一次是3/4的血,但是治療只能治療1/2,除非是從樹上救下來。所以之前挨他一刀,就算治療好後,仍然有0.5的傷害殘留,再挨一刀必定倒地,估計後期會改。

反制約瑟夫技巧,技巧1:約瑟夫打開相機後一定要有一個人進入鏡像世界去幹擾他,哪怕抗他一刀拖時間也行,不理你就再說。(暗示前鋒是他的剋星)技巧2:如果發現自己在鏡像世界上樹,可以趕緊到地圖邊緣或者隱蔽地帶躲起來(目前沒有測試躲櫃子會有什麼bug,你們可以試試),隊友就可以繞後去救,他也抓不到你。

以上是約瑟夫的技能和技巧介紹,不喜勿噴。


其實我是非常喜歡這個人物的,這個角色的確是從最基本的理論出發,揭示了屠夫究竟怎麼做才能贏,改變了很多我們固有的認知,從遊戲設計上說,非常成功,下面我們就來分析一下約瑟夫的技能和技巧。

相機是一個非常強大的工具,用得好簡直不要太強。技巧1:開局先開相機,然後尋著電機找人,接著掛上去。這時候人要麼已經跑要麼還在附近甚至原機子修,剩下的你們自己懂。技巧2:先在現實世界掛人,然後開相機,就算他們在現實世界中救下了隊友,由於鏡像裡他們還被掛著,所以當鏡像崩壞時被救下的還會再次倒地。因此把人掛在相機旁邊,方便同時監管兩個世界的情況。

二階技能:主要用來克無敵房,或者牆區。這個功能用得比較少,因為比不上封窗直接。被動:目前為止沒有修復求生者0.5倍傷害的治療,意思就是被約瑟夫打到一次是3/4的血,但是治療只能治療1/2,除非是從樹上救下來。所以之前挨他一刀,就算治療好後,仍然有0.5的傷害殘留,再挨一刀必定倒地,估計後期會改。

反制約瑟夫技巧,技巧1:約瑟夫打開相機後一定要有一個人進入鏡像世界去幹擾他,哪怕抗他一刀拖時間也行,不理你就再說。(暗示前鋒是他的剋星)技巧2:如果發現自己在鏡像世界上樹,可以趕緊到地圖邊緣或者隱蔽地帶躲起來(目前沒有測試躲櫃子會有什麼bug,你們可以試試),隊友就可以繞後去救,他也抓不到你。

以上是約瑟夫的技能和技巧介紹,不喜勿噴。



其實我是非常喜歡這個人物的,這個角色的確是從最基本的理論出發,揭示了屠夫究竟怎麼做才能贏,改變了很多我們固有的認知,從遊戲設計上說,非常成功,下面我們就來分析一下約瑟夫的技能和技巧。

相機是一個非常強大的工具,用得好簡直不要太強。技巧1:開局先開相機,然後尋著電機找人,接著掛上去。這時候人要麼已經跑要麼還在附近甚至原機子修,剩下的你們自己懂。技巧2:先在現實世界掛人,然後開相機,就算他們在現實世界中救下了隊友,由於鏡像裡他們還被掛著,所以當鏡像崩壞時被救下的還會再次倒地。因此把人掛在相機旁邊,方便同時監管兩個世界的情況。

二階技能:主要用來克無敵房,或者牆區。這個功能用得比較少,因為比不上封窗直接。被動:目前為止沒有修復求生者0.5倍傷害的治療,意思就是被約瑟夫打到一次是3/4的血,但是治療只能治療1/2,除非是從樹上救下來。所以之前挨他一刀,就算治療好後,仍然有0.5的傷害殘留,再挨一刀必定倒地,估計後期會改。

反制約瑟夫技巧,技巧1:約瑟夫打開相機後一定要有一個人進入鏡像世界去幹擾他,哪怕抗他一刀拖時間也行,不理你就再說。(暗示前鋒是他的剋星)技巧2:如果發現自己在鏡像世界上樹,可以趕緊到地圖邊緣或者隱蔽地帶躲起來(目前沒有測試躲櫃子會有什麼bug,你們可以試試),隊友就可以繞後去救,他也抓不到你。

以上是約瑟夫的技能和技巧介紹,不喜勿噴。




其實我是非常喜歡這個人物的,這個角色的確是從最基本的理論出發,揭示了屠夫究竟怎麼做才能贏,改變了很多我們固有的認知,從遊戲設計上說,非常成功,下面我們就來分析一下約瑟夫的技能和技巧。

相機是一個非常強大的工具,用得好簡直不要太強。技巧1:開局先開相機,然後尋著電機找人,接著掛上去。這時候人要麼已經跑要麼還在附近甚至原機子修,剩下的你們自己懂。技巧2:先在現實世界掛人,然後開相機,就算他們在現實世界中救下了隊友,由於鏡像裡他們還被掛著,所以當鏡像崩壞時被救下的還會再次倒地。因此把人掛在相機旁邊,方便同時監管兩個世界的情況。

二階技能:主要用來克無敵房,或者牆區。這個功能用得比較少,因為比不上封窗直接。被動:目前為止沒有修復求生者0.5倍傷害的治療,意思就是被約瑟夫打到一次是3/4的血,但是治療只能治療1/2,除非是從樹上救下來。所以之前挨他一刀,就算治療好後,仍然有0.5的傷害殘留,再挨一刀必定倒地,估計後期會改。

反制約瑟夫技巧,技巧1:約瑟夫打開相機後一定要有一個人進入鏡像世界去幹擾他,哪怕抗他一刀拖時間也行,不理你就再說。(暗示前鋒是他的剋星)技巧2:如果發現自己在鏡像世界上樹,可以趕緊到地圖邊緣或者隱蔽地帶躲起來(目前沒有測試躲櫃子會有什麼bug,你們可以試試),隊友就可以繞後去救,他也抓不到你。

以上是約瑟夫的技能和技巧介紹,不喜勿噴。




悒玥清璇
2019-05-03

開局照相,進相中世界錘人,開一階技能,再牽著鏡像找人砍,砍一刀,卡最後一絲絲把鏡像上椅。能找到人就追,找不到就守電機。回溯要練起來,很陰人的。建議有醫生不帶一刀,天賦如下


開局照相,進相中世界錘人,開一階技能,再牽著鏡像找人砍,砍一刀,卡最後一絲絲把鏡像上椅。能找到人就追,找不到就守電機。回溯要練起來,很陰人的。建議有醫生不帶一刀,天賦如下



開局照相,進相中世界錘人,開一階技能,再牽著鏡像找人砍,砍一刀,卡最後一絲絲把鏡像上椅。能找到人就追,找不到就守電機。回溯要練起來,很陰人的。建議有醫生不帶一刀,天賦如下



梦小美不一样
2019-01-09

約瑟夫用起來很順手,操作也很簡單,唯一要注意的就是你要時不時的從鏡像裡面竄出來,來個措手不及,約瑟夫用得好與不好,關鍵在於二技能會不會用,很多人都不會用第二個技能,以至於被皮皇溜的死去活來。

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