《王者榮耀》我用大小姐對線李元芳被打爆,二技能騎臉根本扛不住,如何才能打過元芳?

《王者榮耀》大小姐對線李元芳被打爆,被元芳二技能騎臉根本扛不住,如何才能反打?《王者榮耀》大小姐對線李元芳被打爆,被元芳二技能騎臉根本扛不住,如何才能反打?
4 個回答
沐辰游戏菌
2019-09-06

最近王者峽谷中逐漸崛起了一位新的“射手之星”,依靠著前期超高的爆發收穫了越來越多的關注,這位英雄就是李元芳。元芳此前在遊戲中屬實沒什麼地位,手沒人家長、爆發沒人家高、刷經濟也沒人家快,但是隨著射手的削弱以及正式服對他的加強,元芳終於改頭換面重新回到了T1梯度。

最近王者峽谷中逐漸崛起了一位新的“射手之星”,依靠著前期超高的爆發收穫了越來越多的關注,這位英雄就是李元芳。元芳此前在遊戲中屬實沒什麼地位,手沒人家長、爆發沒人家高、刷經濟也沒人家快,但是隨著射手的削弱以及正式服對他的加強,元芳終於改頭換面重新回到了T1梯度。


要說孫尚香其實也是現在的熱門射手之一,靠著暗影戰斧在邊路混的風生水起,二一連招傷害巨高,除了公孫離和馬可也就屬她了,怎麼會連李元芳都打不過呢?這裡就要批評一下這位網友了,細節做的太不到位,沒有充分發揮大小姐手長的優勢,竟然被一個李元芳打崩,就算猥瑣點也不至於這樣,所以面對李元芳細節方面一定要把握好。

1.不能打先手

孫尚香打人前期就靠二一連招,但是2技能很容易就會被元芳躲過去,畢竟人家的2是“不可選中”。一旦你用了1技能,元芳就可以直接2技能衝臉掛一技能,這樣絕不可能打得過!

2.留好唯一的位移

李元芳比大小姐手短,若要接近必須二技能先手,一旦沒了位移就會被元芳近身,如果接了元芳1還要吃3-4下平A肯定吃不消,留好位移才能在被掛飛鏢後撤退。

最近王者峽谷中逐漸崛起了一位新的“射手之星”,依靠著前期超高的爆發收穫了越來越多的關注,這位英雄就是李元芳。元芳此前在遊戲中屬實沒什麼地位,手沒人家長、爆發沒人家高、刷經濟也沒人家快,但是隨著射手的削弱以及正式服對他的加強,元芳終於改頭換面重新回到了T1梯度。


要說孫尚香其實也是現在的熱門射手之一,靠著暗影戰斧在邊路混的風生水起,二一連招傷害巨高,除了公孫離和馬可也就屬她了,怎麼會連李元芳都打不過呢?這裡就要批評一下這位網友了,細節做的太不到位,沒有充分發揮大小姐手長的優勢,竟然被一個李元芳打崩,就算猥瑣點也不至於這樣,所以面對李元芳細節方面一定要把握好。

1.不能打先手

孫尚香打人前期就靠二一連招,但是2技能很容易就會被元芳躲過去,畢竟人家的2是“不可選中”。一旦你用了1技能,元芳就可以直接2技能衝臉掛一技能,這樣絕不可能打得過!

2.留好唯一的位移

李元芳比大小姐手短,若要接近必須二技能先手,一旦沒了位移就會被元芳近身,如果接了元芳1還要吃3-4下平A肯定吃不消,留好位移才能在被掛飛鏢後撤退。

3.一技能不要往前翻滾

面對李元芳必須向左右翻滾,這樣可以時刻保持安全距離,另外要養成“存槍”的習慣,翻滾後不要著急上前去清兵,稍微等一下下個1技能的CD。

4.放棄閃現帶淨化

淨化技能可以提早引爆元芳的飛鏢,單純的飛鏢傷害是很低的,只要元芳沒了1技能可以果斷反打,大小姐的前期平A傷害雖然不高,但比起李元芳來還是要高一個層次。

最近王者峽谷中逐漸崛起了一位新的“射手之星”,依靠著前期超高的爆發收穫了越來越多的關注,這位英雄就是李元芳。元芳此前在遊戲中屬實沒什麼地位,手沒人家長、爆發沒人家高、刷經濟也沒人家快,但是隨著射手的削弱以及正式服對他的加強,元芳終於改頭換面重新回到了T1梯度。


要說孫尚香其實也是現在的熱門射手之一,靠著暗影戰斧在邊路混的風生水起,二一連招傷害巨高,除了公孫離和馬可也就屬她了,怎麼會連李元芳都打不過呢?這裡就要批評一下這位網友了,細節做的太不到位,沒有充分發揮大小姐手長的優勢,竟然被一個李元芳打崩,就算猥瑣點也不至於這樣,所以面對李元芳細節方面一定要把握好。

1.不能打先手

孫尚香打人前期就靠二一連招,但是2技能很容易就會被元芳躲過去,畢竟人家的2是“不可選中”。一旦你用了1技能,元芳就可以直接2技能衝臉掛一技能,這樣絕不可能打得過!

2.留好唯一的位移

李元芳比大小姐手短,若要接近必須二技能先手,一旦沒了位移就會被元芳近身,如果接了元芳1還要吃3-4下平A肯定吃不消,留好位移才能在被掛飛鏢後撤退。

3.一技能不要往前翻滾

面對李元芳必須向左右翻滾,這樣可以時刻保持安全距離,另外要養成“存槍”的習慣,翻滾後不要著急上前去清兵,稍微等一下下個1技能的CD。

4.放棄閃現帶淨化

淨化技能可以提早引爆元芳的飛鏢,單純的飛鏢傷害是很低的,只要元芳沒了1技能可以果斷反打,大小姐的前期平A傷害雖然不高,但比起李元芳來還是要高一個層次。

李元芳現在對線的確是非常有壓制力,尤其是現在還流行著一種“眩暈流”的打法,面對這種李元芳最好的解決方法其實就是“淨化”,再者就是要充分考慮李元芳對線的優劣,通過一些細節規避他的技能傷害。

當然了,如果要想追求最完美的解決辦法,其實還有一個方法是最簡單的——狄仁傑,從頭到尾壓制李元芳,二技能留著隨時解除元芳的一技能,利用手長的優勢直接把元芳壓的死死的!

喊我表弟
2019-09-06

孫尚香如何才能在對線中打贏李元芳?

關於這點我覺得只需要注意一點就行——在命中李元芳一技能時儘量拉開距離讓他平a不到!

玩過李元芳這名英雄的都知道,李元芳的一技能是他三個技能中最讓對面難受的,而二技能與大招在面對孫尚香這種類型的射手時是發揮不了很大效果的,但是題主玩孫尚香卻會讓李元芳的二技能搞到頭打,從而打不過李元芳,這種情況最大可能還是你對李元芳的技能不是太熟悉和你對孫尚香的熟練度也不夠…

孫尚香如何才能在對線中打贏李元芳?

關於這點我覺得只需要注意一點就行——在命中李元芳一技能時儘量拉開距離讓他平a不到!

玩過李元芳這名英雄的都知道,李元芳的一技能是他三個技能中最讓對面難受的,而二技能與大招在面對孫尚香這種類型的射手時是發揮不了很大效果的,但是題主玩孫尚香卻會讓李元芳的二技能搞到頭打,從而打不過李元芳,這種情況最大可能還是你對李元芳的技能不是太熟悉和你對孫尚香的熟練度也不夠…

按照表弟的理解來看,孫尚香打李元芳是絕對不會存在6 4開(李6孫4)!因為孫尚香本身就不是一個靠多頻率平a取勝的一名英雄,她主要是靠技能的加持打傷害,這種情況下就算是硬對上對面二技能躲你的二技能,但是也不會存在扛不住,因為李元芳前期的一技能四層打滿後也就半管血,而孫尚香的一技能的後續傷害卻也能打在李元芳身上,並且孫尚香一技能由於被動的原因可以命中敵人減少冷卻時間,所以他的一技能冷卻是要比李元芳快很多的,到時候兩套一技能的傷害李元芳肯定是吃不消的。

孫尚香如何才能在對線中打贏李元芳?

關於這點我覺得只需要注意一點就行——在命中李元芳一技能時儘量拉開距離讓他平a不到!

玩過李元芳這名英雄的都知道,李元芳的一技能是他三個技能中最讓對面難受的,而二技能與大招在面對孫尚香這種類型的射手時是發揮不了很大效果的,但是題主玩孫尚香卻會讓李元芳的二技能搞到頭打,從而打不過李元芳,這種情況最大可能還是你對李元芳的技能不是太熟悉和你對孫尚香的熟練度也不夠…

按照表弟的理解來看,孫尚香打李元芳是絕對不會存在6 4開(李6孫4)!因為孫尚香本身就不是一個靠多頻率平a取勝的一名英雄,她主要是靠技能的加持打傷害,這種情況下就算是硬對上對面二技能躲你的二技能,但是也不會存在扛不住,因為李元芳前期的一技能四層打滿後也就半管血,而孫尚香的一技能的後續傷害卻也能打在李元芳身上,並且孫尚香一技能由於被動的原因可以命中敵人減少冷卻時間,所以他的一技能冷卻是要比李元芳快很多的,到時候兩套一技能的傷害李元芳肯定是吃不消的。

上述的打法純屬於硬剛式,但是這種前提是兩方的二技能不落空,但是就技能機制來看,李元芳二技能落空的機率要大,畢竟開了一技能的孫尚香可以觸發一技能加速的被動。

孫尚香如何才能在對線中打贏李元芳?

關於這點我覺得只需要注意一點就行——在命中李元芳一技能時儘量拉開距離讓他平a不到!

玩過李元芳這名英雄的都知道,李元芳的一技能是他三個技能中最讓對面難受的,而二技能與大招在面對孫尚香這種類型的射手時是發揮不了很大效果的,但是題主玩孫尚香卻會讓李元芳的二技能搞到頭打,從而打不過李元芳,這種情況最大可能還是你對李元芳的技能不是太熟悉和你對孫尚香的熟練度也不夠…

按照表弟的理解來看,孫尚香打李元芳是絕對不會存在6 4開(李6孫4)!因為孫尚香本身就不是一個靠多頻率平a取勝的一名英雄,她主要是靠技能的加持打傷害,這種情況下就算是硬對上對面二技能躲你的二技能,但是也不會存在扛不住,因為李元芳前期的一技能四層打滿後也就半管血,而孫尚香的一技能的後續傷害卻也能打在李元芳身上,並且孫尚香一技能由於被動的原因可以命中敵人減少冷卻時間,所以他的一技能冷卻是要比李元芳快很多的,到時候兩套一技能的傷害李元芳肯定是吃不消的。

上述的打法純屬於硬剛式,但是這種前提是兩方的二技能不落空,但是就技能機制來看,李元芳二技能落空的機率要大,畢竟開了一技能的孫尚香可以觸發一技能加速的被動。


孫尚香打李元芳最好的打發還是以消耗為主,二技能命中就可以試著打,二技能被抵消就等下一波二技能冷卻結束,但是被套上對面的一技能後一定要拉開距離減少傷害,不然一來二去的消耗,孫尚香就真的打不過李元芳了!但是如果有帶淨化的話就不用考慮這麼多了,直接硬打上去,有淨化解對面一技能還怕前期的李元芳?

孫尚香如何才能在對線中打贏李元芳?

關於這點我覺得只需要注意一點就行——在命中李元芳一技能時儘量拉開距離讓他平a不到!

玩過李元芳這名英雄的都知道,李元芳的一技能是他三個技能中最讓對面難受的,而二技能與大招在面對孫尚香這種類型的射手時是發揮不了很大效果的,但是題主玩孫尚香卻會讓李元芳的二技能搞到頭打,從而打不過李元芳,這種情況最大可能還是你對李元芳的技能不是太熟悉和你對孫尚香的熟練度也不夠…

按照表弟的理解來看,孫尚香打李元芳是絕對不會存在6 4開(李6孫4)!因為孫尚香本身就不是一個靠多頻率平a取勝的一名英雄,她主要是靠技能的加持打傷害,這種情況下就算是硬對上對面二技能躲你的二技能,但是也不會存在扛不住,因為李元芳前期的一技能四層打滿後也就半管血,而孫尚香的一技能的後續傷害卻也能打在李元芳身上,並且孫尚香一技能由於被動的原因可以命中敵人減少冷卻時間,所以他的一技能冷卻是要比李元芳快很多的,到時候兩套一技能的傷害李元芳肯定是吃不消的。

上述的打法純屬於硬剛式,但是這種前提是兩方的二技能不落空,但是就技能機制來看,李元芳二技能落空的機率要大,畢竟開了一技能的孫尚香可以觸發一技能加速的被動。


孫尚香打李元芳最好的打發還是以消耗為主,二技能命中就可以試著打,二技能被抵消就等下一波二技能冷卻結束,但是被套上對面的一技能後一定要拉開距離減少傷害,不然一來二去的消耗,孫尚香就真的打不過李元芳了!但是如果有帶淨化的話就不用考慮這麼多了,直接硬打上去,有淨化解對面一技能還怕前期的李元芳?

我是表弟,您可以喊我表弟

随笔杂谈集
2019-09-06

王者榮耀在S16賽季裡,經過版本調整和裝備調整後,射手英雄也變得不再那麼強勢了,很多射手英雄都受影響。但是孫尚香卻不在此列,受到的影響並不大,所以孫尚香也變成了射手英雄中的熱門英雄。在3號版本更新中,李元芳獲得史詩級加強,被動技能對野怪造成真實傷害比例上調,讓李元芳清野速度加快,成型速度提前了。

王者榮耀在S16賽季裡,經過版本調整和裝備調整後,射手英雄也變得不再那麼強勢了,很多射手英雄都受影響。但是孫尚香卻不在此列,受到的影響並不大,所以孫尚香也變成了射手英雄中的熱門英雄。在3號版本更新中,李元芳獲得史詩級加強,被動技能對野怪造成真實傷害比例上調,讓李元芳清野速度加快,成型速度提前了。

李元芳作為一個射手英雄,可邊可野。李元芳的核心技能在於1技能,諜影重重: 元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵方造成物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。

王者榮耀在S16賽季裡,經過版本調整和裝備調整後,射手英雄也變得不再那麼強勢了,很多射手英雄都受影響。但是孫尚香卻不在此列,受到的影響並不大,所以孫尚香也變成了射手英雄中的熱門英雄。在3號版本更新中,李元芳獲得史詩級加強,被動技能對野怪造成真實傷害比例上調,讓李元芳清野速度加快,成型速度提前了。

李元芳作為一個射手英雄,可邊可野。李元芳的核心技能在於1技能,諜影重重: 元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵方造成物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。


孫尚香同樣也是一名射手英雄,爆發傷害高,一套技能可以秒脆皮。核心技能就是2技能和1技能的連招,提升物理穿透,打出爆發傷害。翻滾突襲:孫尚香向指定方向翻滾,下一次普通攻擊變更為強化射擊,強化射擊會對一條直線上的敵人造成物理傷害,如果翻滾後附近有敵方英雄將會增加80%持續衰減的移動速度,持續2秒,使用強化射擊後會重置下一次普通攻擊並增加攻擊距離。

王者榮耀在S16賽季裡,經過版本調整和裝備調整後,射手英雄也變得不再那麼強勢了,很多射手英雄都受影響。但是孫尚香卻不在此列,受到的影響並不大,所以孫尚香也變成了射手英雄中的熱門英雄。在3號版本更新中,李元芳獲得史詩級加強,被動技能對野怪造成真實傷害比例上調,讓李元芳清野速度加快,成型速度提前了。

李元芳作為一個射手英雄,可邊可野。李元芳的核心技能在於1技能,諜影重重: 元芳使用暗印標記敵方目標,最多持續4秒,4秒後爆炸對範圍內敵方造成物理傷害,元芳對該目標的普通攻擊會疊加暗印標記,最多疊加4層,每層印記會額外造成物理傷害,疊加滿4層會立即引爆暗印;釋放技能時元芳會增加40%攻擊速度和75點攻擊距離,持續4秒。


孫尚香同樣也是一名射手英雄,爆發傷害高,一套技能可以秒脆皮。核心技能就是2技能和1技能的連招,提升物理穿透,打出爆發傷害。翻滾突襲:孫尚香向指定方向翻滾,下一次普通攻擊變更為強化射擊,強化射擊會對一條直線上的敵人造成物理傷害,如果翻滾後附近有敵方英雄將會增加80%持續衰減的移動速度,持續2秒,使用強化射擊後會重置下一次普通攻擊並增加攻擊距離。

為什麼孫尚香和對線李元芳時被打爆,二技能突臉根本扛不住,怎麼樣才能打過李元芳呢?我們瞭解了各自的核心技能後,發現李元芳的爆發傷害是沒有孫尚香高的。所以,孫尚香對線李元芳時,當身上掛著飛鏢時,要利用1技能拉開距離,李元芳的2技能可以躲避攻擊,所以要注意先騙出李元芳的2技能。這樣就可以利用孫尚香的爆發傷害打爆李元芳了。

尖尖尖s尖
2019-09-06

我沒有那些媒體玩家那麼複雜,說些有的沒的。首先大小姐優先帶淨化!!不是閃現,別想那麼多什麼一閃大閃的打法。是很秀,但遇到會玩的對局輸出環境才是最重要,能彌補操作不足。帶淨化!就算貼臉吃元芳一技能能解掉,沒一技能前期元芳還能怎麼打?打團淨化能提供更廣闊的輸出環境。

無論對線誰清兵儘量先a兵。不要用技能,不要見人見兵見野怪就一技能二技能全交還a完那一下。先摸清楚對方的實力,看清楚狀況才用技能。我玩戰士上路對線射手一對一,對面如果沒人來都是帶爆一路的,就是要摸清楚對面的實力技巧走位,算清楚對面用了什麼技能還有什麼技能超好打。特別是一二級的時候兩人是平等都是兩三個技能(加召喚師技能)而已很容易能算打不打得過。就算打不過就猥瑣,知道對面比較厲害,清兵守塔不送還是要知道的。

作為射手推塔,經濟,猥瑣,是最重要並不是帶亂節奏打團,然後送人頭。做得到中期能經濟碾壓直接就壓高地(只要你隊友都不蹦不傻)後期就是你的天下,特別是大小姐這樣的。這遊戲排位不是一對一是團隊遊戲,而且最看重經濟配合。就算前期確實打不過,只要你中期開始經濟不落後反超還是能反壓對面。

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