在海盜遊戲《ATLAS》有什麼令人髮指的玩法?

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2019-05-03

從題主問的這個問題來看,可以看出來,題主肯定是想做什麼壞事情了,不過我就喜歡題主這樣的,就像所有玩家在《GTA》中都會路邊打“做生意的美女”一樣,遊戲就是玩家用來給自己放鬆的地方,不在遊戲裡做點壞事怎麼還能算玩過遊戲呢?而在海盜遊戲《ATLAS》中,玩家的首要任務是活下來,所以,怎麼既能活下來,又能做壞事,就是咱們今天要考慮到的事情了。

在海盜遊戲《ATLAS》有什麼令人髮指的玩法?

說到,海盜遊戲《ATLAS》令人髮指的玩法,那偷家流肯定要排上號的,要知道,海盜遊戲《ATLAS》中抄家是一件非常稀疏平常的事情,也正是因為如此,玩家之間的資源都是“共享”的,今天資源可能還是你的,但是明天說不定就是我的了。抄家雖然算的上是壞事,但是絕對算不上是一件“令人髮指”的事情,因為,這種事情幾乎已經是玩家默認了,何況《ATLAS》本來就是一個以海盜為題材的冒險沙盒遊戲,玩家之間的搶劫簡直就跟一日三餐一樣。

在海盜遊戲《ATLAS》有什麼令人髮指的玩法?

而真正令人髮指的玩法不是抄家,而是偷家,要知道,海盜遊戲《ATLAS》是沒有下線保護的,玩家下線之後,玩家的加就是刀俎上的魚肉,任人宰割,一般來說,玩家遇到了這種下線的玩家的基地都會破門而入,但是偷家的玩家就不一樣了,咱們講究的是可持續發展。

在海盜遊戲《ATLAS》有什麼令人髮指的玩法?

一般,我們會找一個非常不顯眼的地方開個“後門”,進了房間之後,咱們也不拆家,就專門找像是鐵匠臺,工作臺,沒上鎖的箱子這樣來收集資源,裝滿了揹包後咱們就溜。一般來說,對方玩家是不會發現自己少了東西的,還會繼續在這些地方存放物資,等到對方下線我們又從“後門”進去,周而復始。一個公會養咱們一個,那還不是舒舒服服?

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