王者榮耀如果對方全部是射手,我方該出什麼裝備?
如果敵方五人全為射手且不重開的情況下,我們可以在各位置出以下裝備。
上單戰士
上單戰士一般用來抗壓,需要承擔團隊大部分傷害以及小部分輸出。
推薦出裝:抵抗之靴,防止敵方普通攻擊附帶魔法傷害,減少控制時間。(公孫離、狄仁傑等就屬於具備法術傷害與物理傷害混合的射手。)
暗影戰斧,提升對敵方射手傷害(秒C必備神器,誰用誰知道)
不祥徵兆,受擊後減少攻擊者攻擊速度與移動速度(特別剋制類似馬可波羅、后羿等需要攻擊速度的射手)極寒風暴與不詳徵兆作用類似,雨澤不建議一起出。
反傷之甲:受擊後部分傷害以法術傷害的形式還給攻防止擊者。(較為剋制后羿等站擼型射手)
宗師之力,適合需要頻繁釋放技能的上單英雄。(破軍則更適合普通攻擊)
賢者的庇護(防止團戰秒蒸發)
打野正常出裝
刺客需要承擔將敵方核心輸出秒殺的責任,一旦刺客出防禦裝傷害將不足,所以不建議出防禦裝。正常刺客都是中途進場釋放完一套技能就走。
中單出裝
中單作為團隊中,中後期主要輸出之一,我們可以出極寒風暴減少自己的技能冷卻時間,受擊後傷害一旦超過自身10%的最大生命值,將對附近敵方造成範圍法術傷害。
射手正常出裝
射手作為團隊的又一核心輸出肩負的是全隊的勝利希望。不建議出防禦裝。
輔助出裝
由於輔助需要吸收成噸傷害,所以只需要出防禦裝。
輔助裝奔狼(為隊友提供高額移動速度,迅速接近敵方英雄)
其他裝備暫時不變,可以將魔女換為物理防禦裝。
大家好,我是一洛
當遇到對面拿出5射手的陣容如果不重開,如果打輸出位可以優先選擇盤古,如果玩坦克就要多出物抗。
1.影忍之足
增加110物理防禦
唯一被動:減免15%受到的普通攻擊傷害
2.不祥徵兆
增加270物理防禦,增加1200生命值
唯一被動:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
3.反傷刺甲
增加40物理攻擊,增加420物理防禦
唯一被動:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。
自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。(反傷刺甲高額的物理防禦值也算是肉裝)
4.極寒風暴
增加20%冷卻縮減,增加500最大法力,增加360物理防禦
唯一被動:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD
大家好,我是一洛
當遇到對面拿出5射手的陣容如果不重開,如果打輸出位可以優先選擇盤古,如果玩坦克就要多出物抗。
1.影忍之足
增加110物理防禦
唯一被動:減免15%受到的普通攻擊傷害
2.不祥徵兆
增加270物理防禦,增加1200生命值
唯一被動:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
3.反傷刺甲
增加40物理攻擊,增加420物理防禦
唯一被動:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。
自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。(反傷刺甲高額的物理防禦值也算是肉裝)
4.極寒風暴
增加20%冷卻縮減,增加500最大法力,增加360物理防禦
唯一被動:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD
大家好,我是一洛
當遇到對面拿出5射手的陣容如果不重開,如果打輸出位可以優先選擇盤古,如果玩坦克就要多出物抗。
1.影忍之足
增加110物理防禦
唯一被動:減免15%受到的普通攻擊傷害
2.不祥徵兆
增加270物理防禦,增加1200生命值
唯一被動:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
3.反傷刺甲
增加40物理攻擊,增加420物理防禦
唯一被動:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。
自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。(反傷刺甲高額的物理防禦值也算是肉裝)
4.極寒風暴
增加20%冷卻縮減,增加500最大法力,增加360物理防禦
唯一被動:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD
大家好,我是一洛
當遇到對面拿出5射手的陣容如果不重開,如果打輸出位可以優先選擇盤古,如果玩坦克就要多出物抗。
1.影忍之足
增加110物理防禦
唯一被動:減免15%受到的普通攻擊傷害
2.不祥徵兆
增加270物理防禦,增加1200生命值
唯一被動:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
3.反傷刺甲
增加40物理攻擊,增加420物理防禦
唯一被動:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。
自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。(反傷刺甲高額的物理防禦值也算是肉裝)
4.極寒風暴
增加20%冷卻縮減,增加500最大法力,增加360物理防禦
唯一被動:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD
大家好,我是一洛
當遇到對面拿出5射手的陣容如果不重開,如果打輸出位可以優先選擇盤古,如果玩坦克就要多出物抗。
1.影忍之足
增加110物理防禦
唯一被動:減免15%受到的普通攻擊傷害
2.不祥徵兆
增加270物理防禦,增加1200生命值
唯一被動:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
3.反傷刺甲
增加40物理攻擊,增加420物理防禦
唯一被動:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。
自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。(反傷刺甲高額的物理防禦值也算是肉裝)
4.極寒風暴
增加20%冷卻縮減,增加500最大法力,增加360物理防禦
唯一被動:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD
在王者榮耀這款遊戲中射手是一個脆皮角色,但他的特點是傷害非常高,最大的缺點就是防禦能力比較差!射手的話一般都是用普攻為主,對攻速的要求比較高。那麼在王者榮耀中如果對方全部是射手我方該出什麼裝備好呢?下面就和小編一起來看一看吧! 在王者榮耀這款遊戲中射手是一個脆皮角色,但他的特點是傷害非常高,最大的缺點就是防禦能力比較差!射手的話一般都是用普攻為主,對攻速的要求比較高。那麼在王者榮耀中如果對方全部是射手我方該出什麼裝備好呢?下面就和小編一起來看一看吧! 這個裝備是剋制攻速型的射手,效果最佳!受到傷害會降低攻擊者30%的攻擊速度以及15%的移動速度,持續時間是三秒中,如果再配合冰脈和極寒風暴想跑都難,這件裝備主要是提升防禦值,是馬可波羅、狄仁傑和后羿的剋星。 在王者榮耀這款遊戲中射手是一個脆皮角色,但他的特點是傷害非常高,最大的缺點就是防禦能力比較差!射手的話一般都是用普攻為主,對攻速的要求比較高。那麼在王者榮耀中如果對方全部是射手我方該出什麼裝備好呢?下面就和小編一起來看一看吧! 這個裝備是剋制攻速型的射手,效果最佳!受到傷害會降低攻擊者30%的攻擊速度以及15%的移動速度,持續時間是三秒中,如果再配合冰脈和極寒風暴想跑都難,這件裝備主要是提升防禦值,是馬可波羅、狄仁傑和后羿的剋星。 這個裝備如果裝在坦克身上,更能突出完美的效果也是一件非常剋制射手的裝備,雖然射手傷害高,但是隻要一出暴擊,就能單次造成生命值的10%的傷害,進一步觸發極寒風暴的被動,對範圍內敵人造成200點的傷害,降低30%的攻擊速度以及15%的移動速度,如果配上不詳徵兆那更是致命的。 在王者榮耀這款遊戲中射手是一個脆皮角色,但他的特點是傷害非常高,最大的缺點就是防禦能力比較差!射手的話一般都是用普攻為主,對攻速的要求比較高。那麼在王者榮耀中如果對方全部是射手我方該出什麼裝備好呢?下面就和小編一起來看一看吧! 這個裝備是剋制攻速型的射手,效果最佳!受到傷害會降低攻擊者30%的攻擊速度以及15%的移動速度,持續時間是三秒中,如果再配合冰脈和極寒風暴想跑都難,這件裝備主要是提升防禦值,是馬可波羅、狄仁傑和后羿的剋星。 這個裝備如果裝在坦克身上,更能突出完美的效果也是一件非常剋制射手的裝備,雖然射手傷害高,但是隻要一出暴擊,就能單次造成生命值的10%的傷害,進一步觸發極寒風暴的被動,對範圍內敵人造成200點的傷害,降低30%的攻擊速度以及15%的移動速度,如果配上不詳徵兆那更是致命的。 這件裝備主要是剋制位移型的射手,只要觸發被動後,能夠提升10%的傷害並降低位移速度,用來追殺射手是非常不錯的,只要遇上射手就只有跑的份了。 在王者榮耀這款遊戲中射手是一個脆皮角色,但他的特點是傷害非常高,最大的缺點就是防禦能力比較差!射手的話一般都是用普攻為主,對攻速的要求比較高。那麼在王者榮耀中如果對方全部是射手我方該出什麼裝備好呢?下面就和小編一起來看一看吧! 這個裝備是剋制攻速型的射手,效果最佳!受到傷害會降低攻擊者30%的攻擊速度以及15%的移動速度,持續時間是三秒中,如果再配合冰脈和極寒風暴想跑都難,這件裝備主要是提升防禦值,是馬可波羅、狄仁傑和后羿的剋星。 這個裝備如果裝在坦克身上,更能突出完美的效果也是一件非常剋制射手的裝備,雖然射手傷害高,但是隻要一出暴擊,就能單次造成生命值的10%的傷害,進一步觸發極寒風暴的被動,對範圍內敵人造成200點的傷害,降低30%的攻擊速度以及15%的移動速度,如果配上不詳徵兆那更是致命的。 這件裝備主要是剋制位移型的射手,只要觸發被動後,能夠提升10%的傷害並降低位移速度,用來追殺射手是非常不錯的,只要遇上射手就只有跑的份了。 這件裝備會提供高額的物理防禦值,而且也會提升坦克的攻擊力,主要的被動是在受到傷害時,會將受到的傷害量的15%法術傷害的形式回敬給對方。出這件裝備主要是針對那些吸血能力不強但是傷害比較高的射手英雄,有很多射手英雄都是被直接活活反死的。 在王者榮耀這款遊戲中射手是一個脆皮角色,但他的特點是傷害非常高,最大的缺點就是防禦能力比較差!射手的話一般都是用普攻為主,對攻速的要求比較高。那麼在王者榮耀中如果對方全部是射手我方該出什麼裝備好呢?下面就和小編一起來看一看吧! 這個裝備是剋制攻速型的射手,效果最佳!受到傷害會降低攻擊者30%的攻擊速度以及15%的移動速度,持續時間是三秒中,如果再配合冰脈和極寒風暴想跑都難,這件裝備主要是提升防禦值,是馬可波羅、狄仁傑和后羿的剋星。 這個裝備如果裝在坦克身上,更能突出完美的效果也是一件非常剋制射手的裝備,雖然射手傷害高,但是隻要一出暴擊,就能單次造成生命值的10%的傷害,進一步觸發極寒風暴的被動,對範圍內敵人造成200點的傷害,降低30%的攻擊速度以及15%的移動速度,如果配上不詳徵兆那更是致命的。 這件裝備主要是剋制位移型的射手,只要觸發被動後,能夠提升10%的傷害並降低位移速度,用來追殺射手是非常不錯的,只要遇上射手就只有跑的份了。 這件裝備會提供高額的物理防禦值,而且也會提升坦克的攻擊力,主要的被動是在受到傷害時,會將受到的傷害量的15%法術傷害的形式回敬給對方。出這件裝備主要是針對那些吸血能力不強但是傷害比較高的射手英雄,有很多射手英雄都是被直接活活反死的。 大家覺得還有哪些裝備也是比較剋制射手類英雄的呢?歡迎在下方留言和討論!感謝支持!不詳徵兆
不詳徵兆
極寒風暴
不詳徵兆
極寒風暴
暴裂之甲
不詳徵兆
極寒風暴
暴裂之甲
荊棘之甲
不詳徵兆
極寒風暴
暴裂之甲
荊棘之甲
當對方全是射手時
射手自身佔有射程遠的優勢,而當前版本中,草叢的變化也讓他們有了更安全的輸出空間。但是射手的短板也依舊存在,如身板脆、發育週期長等等。
所以我們可以選擇爆發高的英雄,在前期多多針對,讓他們後期難以打出效果。
英雄選擇
目前版本針對射手的英雄有三大類。
一、爆發型刺客英雄
如趙雲、蘭陵王、娜可露露
就拿娜可露露來說,機動性高進場快!
用來秒殺機動性較差且沒有自保能力的射手效果極佳,一三技能落地基本秒殺脆皮~
二、手長英雄
上單墨子
擁有超遠輸出距離的墨子前期可以快速清線,並且還能消耗對面射手,壓制敵方的發育!
三、本身技能壓制的英雄
如盤古、盾山
盤古二技能的繳械效果、盾山一三技能,都可以完美地限制射手的輸出哦~
裝備選擇
反傷刺甲作為剋制射手的關鍵裝備,能提供超高的物理防禦,可以有效地降低射手對自己的傷害,而其被動會在自己受到物理傷害時對敵人造成法術傷害,讓射手在攻擊的時候有所顧慮。
射手大多是脆皮,選擇機動性高、爆發高的英雄可以抓單一套帶走。
射手發育時間基本較長,前期多gank、多幹擾射手發育。
選擇一些自帶減傷技能的英雄或者多做物理防禦裝進行鍼對性
影忍之足
增加110物理防禦
唯一被動:減免15%受到的普通攻擊傷害
2.不祥徵兆
增加270物理防禦,增加1200生命值
唯一被動:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
3.反傷刺甲
增加40物理攻擊,增加420物理防禦
唯一被動:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。
自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。(反傷刺甲高額的物理防禦值也算是肉裝)
4.極寒風暴
增加20%冷卻縮減,增加500最大法力,增加360物理防禦
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果自己玩的是法師的話 我個人就推薦把輸出裝懟足 另外只需要補出一個金身保護自己就OK了
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果自己玩的是法師的話 我個人就推薦把輸出裝懟足 另外只需要補出一個金身保護自己就OK了
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果自己玩的是法師的話 我個人就推薦把輸出裝懟足 另外只需要補出一個金身保護自己就OK了
- 自己作為戰士的話 我們肯定也是要出一點肉的 另外就可以出輸出裝 開始為所欲為了
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果自己玩的是法師的話 我個人就推薦把輸出裝懟足 另外只需要補出一個金身保護自己就OK了
- 自己作為戰士的話 我們肯定也是要出一點肉的 另外就可以出輸出裝 開始為所欲為了
王者榮耀已經火熱了這麼久 當然與它的運營與遊戲內容是分不開的 更跟我們玩家們的熱愛與支持也是分不開的
另外在遊戲裡面也有著不同的分路 也有著不同分路上面的英雄 在遊戲時候 肯定也會碰到許多奇葩的陣容 今天我們來說一下要是碰到五個射手對戰 怎麼出裝備
面對五個射手 如果沒有重開 我們進入遊戲之後的裝備怎麼選擇呢
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果自己玩的是法師的話 我個人就推薦把輸出裝懟足 另外只需要補出一個金身保護自己就OK了
- 自己作為戰士的話 我們肯定也是要出一點肉的 另外就可以出輸出裝 開始為所欲為了
最後我想說的是 王者榮耀是一款團隊配合推塔遊戲 是一個注重團隊配合 跟英雄搭配的遊戲 不然天美也不會有重開系統與懲罰系統 還是祝各位上分愉快
感謝大家 我是熱愛遊戲的溺海青年 期待您的點贊與吐槽 感謝🙏
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
- 如果是肉的話 我們可以肉到底 把護甲與坦度提升到極致 裝備我就推薦 影忍之靴 刺傷之甲 不詳徵兆等等 都是必出的
打王者榮耀遇到對面全是射手的局?這種機會雖然比較少,但有時候也會遇到,那麼這種時候我們出什麼裝備呢?以下是我的建議。
破甲裝備只需要暗影戰斧
打王者榮耀遇到對面全是射手的局?這種機會雖然比較少,但有時候也會遇到,那麼這種時候我們出什麼裝備呢?以下是我的建議。
破甲裝備只需要暗影戰斧
射手類英雄嘛,一般是不會出肉的,哪怕出也頂多一件,這個時候我們就別去考慮破甲錘這樣的裝備了,一把斧子足夠,斧子後期有200點破甲(現在是180),銘文帶百穿的話,就是280點了,而大後期的射手自帶護甲也就是200多點吧,一把斧子剛好破完,要錘子一點用都沒有,我方射手也可以出這個不出破曉,此時破曉的破甲性能可是不如暗影戰斧的,斧子是固定數值,破曉是百分比,敵方越肉,破曉和錘子的性能越好,打脆皮還是斧子給力。
反甲
打王者榮耀遇到對面全是射手的局?這種機會雖然比較少,但有時候也會遇到,那麼這種時候我們出什麼裝備呢?以下是我的建議。
破甲裝備只需要暗影戰斧
射手類英雄嘛,一般是不會出肉的,哪怕出也頂多一件,這個時候我們就別去考慮破甲錘這樣的裝備了,一把斧子足夠,斧子後期有200點破甲(現在是180),銘文帶百穿的話,就是280點了,而大後期的射手自帶護甲也就是200多點吧,一把斧子剛好破完,要錘子一點用都沒有,我方射手也可以出這個不出破曉,此時破曉的破甲性能可是不如暗影戰斧的,斧子是固定數值,破曉是百分比,敵方越肉,破曉和錘子的性能越好,打脆皮還是斧子給力。
反甲
對面5個射手,也就是說是5個物理攻擊英雄了(個別射手帶一點點法傷),反甲不就是對付他們的麼,前期一個反甲做出來,射手基本上就打不動你了,打你的同時自己也會掉血,不出泣血之刃根本吸不回來的,出了的話,破甲和暴擊攻速又都跟不上,所以前期趕緊做一件反甲絕對是取勝之道。
不祥徵兆
打王者榮耀遇到對面全是射手的局?這種機會雖然比較少,但有時候也會遇到,那麼這種時候我們出什麼裝備呢?以下是我的建議。
破甲裝備只需要暗影戰斧
射手類英雄嘛,一般是不會出肉的,哪怕出也頂多一件,這個時候我們就別去考慮破甲錘這樣的裝備了,一把斧子足夠,斧子後期有200點破甲(現在是180),銘文帶百穿的話,就是280點了,而大後期的射手自帶護甲也就是200多點吧,一把斧子剛好破完,要錘子一點用都沒有,我方射手也可以出這個不出破曉,此時破曉的破甲性能可是不如暗影戰斧的,斧子是固定數值,破曉是百分比,敵方越肉,破曉和錘子的性能越好,打脆皮還是斧子給力。
反甲
對面5個射手,也就是說是5個物理攻擊英雄了(個別射手帶一點點法傷),反甲不就是對付他們的麼,前期一個反甲做出來,射手基本上就打不動你了,打你的同時自己也會掉血,不出泣血之刃根本吸不回來的,出了的話,破甲和暴擊攻速又都跟不上,所以前期趕緊做一件反甲絕對是取勝之道。
不祥徵兆
不祥徵兆這個裝備也是特別針對射手的,它在我們受到攻擊的時候會降低敵人的攻速和移速,穿著它戰鬥打射手會省力不少,他們打你的時候,自己走位的靈活性就會降低,攻速也慢下來不少,而且不詳提供的生命值和防禦力也都不低,可以說是最佳的防禦射手的裝備了。
極寒風暴
打王者榮耀遇到對面全是射手的局?這種機會雖然比較少,但有時候也會遇到,那麼這種時候我們出什麼裝備呢?以下是我的建議。
破甲裝備只需要暗影戰斧
射手類英雄嘛,一般是不會出肉的,哪怕出也頂多一件,這個時候我們就別去考慮破甲錘這樣的裝備了,一把斧子足夠,斧子後期有200點破甲(現在是180),銘文帶百穿的話,就是280點了,而大後期的射手自帶護甲也就是200多點吧,一把斧子剛好破完,要錘子一點用都沒有,我方射手也可以出這個不出破曉,此時破曉的破甲性能可是不如暗影戰斧的,斧子是固定數值,破曉是百分比,敵方越肉,破曉和錘子的性能越好,打脆皮還是斧子給力。
反甲
對面5個射手,也就是說是5個物理攻擊英雄了(個別射手帶一點點法傷),反甲不就是對付他們的麼,前期一個反甲做出來,射手基本上就打不動你了,打你的同時自己也會掉血,不出泣血之刃根本吸不回來的,出了的話,破甲和暴擊攻速又都跟不上,所以前期趕緊做一件反甲絕對是取勝之道。
不祥徵兆
不祥徵兆這個裝備也是特別針對射手的,它在我們受到攻擊的時候會降低敵人的攻速和移速,穿著它戰鬥打射手會省力不少,他們打你的時候,自己走位的靈活性就會降低,攻速也慢下來不少,而且不詳提供的生命值和防禦力也都不低,可以說是最佳的防禦射手的裝備了。
極寒風暴
極寒風暴和反甲,我覺得出一個就行了,都是非常頂用的裝備,極寒的性能強大在它也可以觸發敵方攻速的降低,而且我覺得這個降低攻速的效果更加明顯一點,相比不詳來說,有了這個以後,射手打你的時候簡直A不出來的感覺,特別難受,所以我現在更加喜歡用這個裝備而不是反甲了。
你好,我是大呆萌。
關於出裝備剋制射手,前面的回答都已經說了,我就不講了,講講英雄剋制五射手的方法。
首先,剋制射手的自然是刺客了。王者榮耀中刺客是非常重要的存在,在隊伍中提供爆發傷害,非常適合切入對方的射手或法師,削弱敵人的輸出形成場面優勢,也是最容易極限反殺的英雄,例如李白、阿珂、娜可露露等。他們擁有者強勁的爆發,同時也是排位中必不可少的位置。
再一個就是盾山了,這個不用多說,大家都知道盾山對於射手的剋制,特別是大多數的射手基本都是沒有控制技能的,所以說盾山堪稱炮臺型法師和射手的噩夢。
你好,我是大呆萌。
關於出裝備剋制射手,前面的回答都已經說了,我就不講了,講講英雄剋制五射手的方法。
首先,剋制射手的自然是刺客了。王者榮耀中刺客是非常重要的存在,在隊伍中提供爆發傷害,非常適合切入對方的射手或法師,削弱敵人的輸出形成場面優勢,也是最容易極限反殺的英雄,例如李白、阿珂、娜可露露等。他們擁有者強勁的爆發,同時也是排位中必不可少的位置。
再一個就是盾山了,這個不用多說,大家都知道盾山對於射手的剋制,特別是大多數的射手基本都是沒有控制技能的,所以說盾山堪稱炮臺型法師和射手的噩夢。
感謝邀請
當遇到對面拿出5射手的陣容如果不重開,如果打輸出位可以優先選擇盤古,如果玩坦克就要多出物抗。
1.影忍之足
增加110物理防禦
唯一被動:減免15%受到的普通攻擊傷害
2.不祥徵兆
增加270物理防禦,增加1200生命值
唯一被動:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,持續3秒
3.反傷刺甲
增加40物理攻擊,增加420物理防禦
唯一被動:受到物理傷害時,會將傷害量的20%以法術傷害的形式回敬給對方。
自身每20點物理防禦屬性提升1%該傷害(最多+100%)。攻擊者距離越遠,這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。(反傷刺甲高額的物理防禦值也算是肉裝)
4.極寒風暴
增加20%冷卻縮減,增加500最大法力,增加360物理防禦
唯一被動:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成(50+英雄等級*10)點法術傷害,並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD
大家好,我是XH啊!
如果對面全是射手應該出什麼裝備呢?當然是出剋制射手的裝備或者減少射手收益的裝備!
有三件減少射手收益的裝備
影忍之足,減少普攻的15%的傷害。大家知道射手都是用普攻打傷害!
不祥徵兆,增加防禦和生命值,並且減少地方30%的攻擊速度和15%移動速度,大家知道射手都是比較吃攻速的
反甲,高額的物理防禦,並且還會反彈傷害。大家知道射手大部分都是物理輸出,並且生命值還比較少,反甲完美的增加防禦還能讓射手傷敵一千自損八百!
希望對大家有所幫助!
大家好,我是XH啊!
如果對面全是射手應該出什麼裝備呢?當然是出剋制射手的裝備或者減少射手收益的裝備!
有三件減少射手收益的裝備
影忍之足,減少普攻的15%的傷害。大家知道射手都是用普攻打傷害!
不祥徵兆,增加防禦和生命值,並且減少地方30%的攻擊速度和15%移動速度,大家知道射手都是比較吃攻速的
反甲,高額的物理防禦,並且還會反彈傷害。大家知道射手大部分都是物理輸出,並且生命值還比較少,反甲完美的增加防禦還能讓射手傷敵一千自損八百!
希望對大家有所幫助!
大家好,我是XH啊!
如果對面全是射手應該出什麼裝備呢?當然是出剋制射手的裝備或者減少射手收益的裝備!
有三件減少射手收益的裝備
影忍之足,減少普攻的15%的傷害。大家知道射手都是用普攻打傷害!
不祥徵兆,增加防禦和生命值,並且減少地方30%的攻擊速度和15%移動速度,大家知道射手都是比較吃攻速的
反甲,高額的物理防禦,並且還會反彈傷害。大家知道射手大部分都是物理輸出,並且生命值還比較少,反甲完美的增加防禦還能讓射手傷敵一千自損八百!
希望對大家有所幫助!
大家好,我是XH啊!
如果對面全是射手應該出什麼裝備呢?當然是出剋制射手的裝備或者減少射手收益的裝備!
有三件減少射手收益的裝備
影忍之足,減少普攻的15%的傷害。大家知道射手都是用普攻打傷害!
不祥徵兆,增加防禦和生命值,並且減少地方30%的攻擊速度和15%移動速度,大家知道射手都是比較吃攻速的
反甲,高額的物理防禦,並且還會反彈傷害。大家知道射手大部分都是物理輸出,並且生命值還比較少,反甲完美的增加防禦還能讓射手傷敵一千自損八百!
希望對大家有所幫助!
一般五射總陣容是不可能的但是如果有的話鞋子就一定要出影刃之足。主要還是因為他被動減少15%的平a輸出。比例可能不大,但是很強。,第二個出不詳。主要還是減少速度為主。減少30%的攻速,這也很重要。相當於他們沒有一件武器的攻速了。拿亞瑟來說。遇到五射手陣容裝備就出。影刃之足,不祥徵兆。暗影戰斧(增加切脆皮能力。一般射手不會出肉。)反傷甲(反彈傷害。)冰霜長矛(減少以敵方移動速度和傷害。)破軍(增加攻擊力。如果你經濟比敵方高很高,可以先出破軍。)最後我建議開局先出兩個小綠石(恢復寶石。)前期沒什麼優勢。耐揍。等後期再發力。