為什麼有人說微信區的鑽石局王者榮耀都喜歡禁刺客,QQ區的喜歡禁輔助?
關於這個現象嘛,很明顯是因為玩家群體的問題,微信區的玩家基本都是偏向於成年人的,玩起來也是比較成熟穩重一些,而刺客這種下限低上限高的英雄,很明顯在微信區不是很受歡迎。
所以微信區玩刺客的玩家也是比較少的,但是也並不是沒有,而要是真正玩刺客的,也是基本上實力比較強大的那種。而這也就導致了微信區的刺客屢屢都是上辦位的下場,本來就沒啥人玩,要是冒出來一個說不定還會被虐一頓,感覺就給禁了。
而扣扣區呢,說實話就玩家群眾,肯定是比微信區的要年輕許多的。年輕嘛,就喜歡刺激還有那些花裡胡哨的,所以王者中的天秀刺客,在扣扣區也就極為受玩家喜愛,酷炫的技能,華麗的操作,都是很讓人喜歡的地方。
所以說,在扣扣區,上到榮耀,下到青銅,基本上都不會缺刺客,畢竟人人都想秀,肯定是會導致刺客氾濫的。
但是真正說起來,刺客又不算是很容易玩的位置,基本上的刺客都需要不俗的操作和意識,算是比較難玩的位置了。這也就導致了扣扣區的刺客們的水平參差不齊,厲害的也是能厲害到頂天帶飛,菜的也是能菜到超鬼送頭。
作用扣扣區的玩家並不是很害怕刺客,而且C位也是有了許多反制刺客的手段,並不是很害怕刺客的切入了,再加上先秒換裝的泛濫,刺客切後的難度也是大大提升,試問這樣的刺客還需要禁嗎?
而扣扣區禁輔助,其實原因也很簡單,其實就是因為煩。
大家都知道,一個會玩的輔助,對於團隊是有多大的作用,掌控全局並不是說說的,再加上輔助基本都帶控制,所以輔助就會顯得很煩人。比較打又不一定打得死,然後又有控制,說不定身後就跟著一票輸出,控你一下你就沒了。
這樣的輔助還不煩人嗎?雖然輔助輸出不高,但是他們也不脆啊,一般都比較難殺,然後你切後的時候有控制打斷你,然後你就只能眼睜睜看著人頭飛走了。然後你還不能跟輔助計較,要是你錘輔助把技能交了,說不定瞬間對面就直接強開了。
這也是為什麼扣扣區禁輔助的原因了。
微信單排王者。目前QQ區正在努力星耀,因為沒銘文估計衝不到王者。
微信區玩家基本成年人居多,語音為證,所以玩遊戲也像生活一樣,穩而且謹慎。
玩刺客玩的好的就賊溜,要麼就謹慎一些選戰士。所以微信區怕高手刺客。
QQ區,也有很多高手刺客,但也有部分不咋地,就是喜歡秀的刺客。明顯就是玩韓信的多。微信QQ,射手與法師都有很多人搶。
但微信戰士與輔助高手多,QQ輔助基本沒人玩,會玩的基本都水平不錯。
從個人技術,反應速度,明顯感覺QQ區略高。
但整體意識,配合打默契,微信高一些。
微信單排王者。目前QQ區正在努力星耀,因為沒銘文估計衝不到王者。
微信區玩家基本成年人居多,語音為證,所以玩遊戲也像生活一樣,穩而且謹慎。
玩刺客玩的好的就賊溜,要麼就謹慎一些選戰士。所以微信區怕高手刺客。
QQ區,也有很多高手刺客,但也有部分不咋地,就是喜歡秀的刺客。明顯就是玩韓信的多。微信QQ,射手與法師都有很多人搶。
但微信戰士與輔助高手多,QQ輔助基本沒人玩,會玩的基本都水平不錯。
從個人技術,反應速度,明顯感覺QQ區略高。
但整體意識,配合打默契,微信高一些。
微信單排王者。目前QQ區正在努力星耀,因為沒銘文估計衝不到王者。
微信區玩家基本成年人居多,語音為證,所以玩遊戲也像生活一樣,穩而且謹慎。
玩刺客玩的好的就賊溜,要麼就謹慎一些選戰士。所以微信區怕高手刺客。
QQ區,也有很多高手刺客,但也有部分不咋地,就是喜歡秀的刺客。明顯就是玩韓信的多。微信QQ,射手與法師都有很多人搶。
但微信戰士與輔助高手多,QQ輔助基本沒人玩,會玩的基本都水平不錯。
從個人技術,反應速度,明顯感覺QQ區略高。
但整體意識,配合打默契,微信高一些。
微信單排王者。目前QQ區正在努力星耀,因為沒銘文估計衝不到王者。
微信區玩家基本成年人居多,語音為證,所以玩遊戲也像生活一樣,穩而且謹慎。
玩刺客玩的好的就賊溜,要麼就謹慎一些選戰士。所以微信區怕高手刺客。
QQ區,也有很多高手刺客,但也有部分不咋地,就是喜歡秀的刺客。明顯就是玩韓信的多。微信QQ,射手與法師都有很多人搶。
但微信戰士與輔助高手多,QQ輔助基本沒人玩,會玩的基本都水平不錯。
從個人技術,反應速度,明顯感覺QQ區略高。
但整體意識,配合打默契,微信高一些。
微信QQ我都玩,微信確實禁刺客較多,QQ禁刺客少,QQ禁輔助確實比微信多。為什麼會出現這樣的問題,我認為其實這樣的:微信區搶位置的主要是法師和射手,搶打野的不多,大部分法師和射手最怕的就是刺客,而且射手更希望好的輔助來保他,所以一般不會禁輔助。而QQ區首先搶的就是刺客,其次才是法師和射手,刺客是幹什麼的?就是切法師和射手的,遇到對面會玩的強勢輔助,節奏帶的好,又會保c位,這個刺客就廢了。所以微信一般禁刺客,QQ禁輔助。
因為高端排位其實選手差距不太大,線上單殺的機會不多。打野要帶節奏,但是線上都有一定的防gank能力了,所以一個強勢的輔助,前期跟著打野,會讓打野更容易gank,從而更容易帶動節奏。(鬼谷子小明等)而且後期可以給輔助法師一定的保護能力或者給對方C位的控制效果,給與自己C位的更強輸出,而C位往往復活甲,名刀等,都比較能拖得住刺客,所以感覺一個強勢的輔助,對陣容的容錯率更強點,
q區榮耀,微信鉑金,微信好友玩的很少。
q區榮耀,微信鉑金,微信好友玩的很少。
q區榮耀,微信鉑金,微信好友玩的很少。
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謝邀
總的來說是因為磚石局搶的最多的英雄不是射手就是法師。而且王者排位選三個射手三個法師它是不重開的,如果碰到這種局,你只能硬著頭皮打。都是脆皮,位置一被搶了,打戰士打輔助的就少了。這個時候如果不禁刺客,那基本就等著挨切,切到門都不敢出,沒法發育了,那邊玩刺客的已經超神了,自家這邊已經罵成一鍋粥了還不投。所以微信磚石局一般都會先禁刺客。qq的我沒打過並不清楚。
很簡單,微信區的射手清一色的后羿、魯班、黃忠、伽羅這些站樁型的,最怕爆發型的刺客,所以習慣性的禁刺客,怕射手炸了。QQ區的射手清一色的百里守約、公孫離、馬克,他們自保能力比站樁射手強,所以禁強勢輔助。
個人觀點,微信區妹子比較多,所以打法師的就會多,被刺客抓撒怕了。習慣性一開局就禁刺客。我就是那個被荊軻抓到自閉的中單,現在只要我禁英雄,必禁荊軻。
刺客好帶節奏