王者榮耀:皮膚已不能引起玩家興趣,熱度明顯降低,口碑持續下降,為什麼會這樣?

10 個回答
戏游人生L
2019-09-16

感謝邀請,作為四年資深老玩家,王者榮耀在英雄皮膚策劃上確實是費盡心思,起初的15年王者榮耀,皮膚等級並未等級之分,只有伴身皮膚是經典之作,隨著玩家的體驗需求增高和遊戲利益集中化,所謂的史詩、傳說、榮耀典藏皮膚等級相應突出。

感謝邀請,作為四年資深老玩家,王者榮耀在英雄皮膚策劃上確實是費盡心思,起初的15年王者榮耀,皮膚等級並未等級之分,只有伴身皮膚是經典之作,隨著玩家的體驗需求增高和遊戲利益集中化,所謂的史詩、傳說、榮耀典藏皮膚等級相應突出。

當然王者榮耀大力推崇英雄皮膚效應,在18年初皮膚銷量迎來巔峰值,同時高等級皮膚也備受玩家親睞。但是反觀近幾季,天美側重點依舊在皮膚方面下功夫,但是玩家已經對皮膚沒有吸引力了,甚至遊戲熱度和口碑嚴重下降,這究竟是為何?

1.天美遊戲皮膚更新速度遠比新英雄快,終成皮膚榮耀,引流結果背道而馳成氪金來源。

感謝邀請,作為四年資深老玩家,王者榮耀在英雄皮膚策劃上確實是費盡心思,起初的15年王者榮耀,皮膚等級並未等級之分,只有伴身皮膚是經典之作,隨著玩家的體驗需求增高和遊戲利益集中化,所謂的史詩、傳說、榮耀典藏皮膚等級相應突出。

當然王者榮耀大力推崇英雄皮膚效應,在18年初皮膚銷量迎來巔峰值,同時高等級皮膚也備受玩家親睞。但是反觀近幾季,天美側重點依舊在皮膚方面下功夫,但是玩家已經對皮膚沒有吸引力了,甚至遊戲熱度和口碑嚴重下降,這究竟是為何?

1.天美遊戲皮膚更新速度遠比新英雄快,終成皮膚榮耀,引流結果背道而馳成氪金來源。


從數據明顯看出,王者峽谷中英雄有80多個英雄,而皮膚卻高達300多種,英雄皮膚比率已經超過了1:3,這還不算星元皮膚。不少玩家也反應,皮膚每個賽季最少上新3一5種,但是新英雄一個賽季都很難上新一個。那麼天美原意是通過上線新皮膚吸引新玩家流量,就不斷增加皮膚模型多樣化和皮膚技能特效,這樣大幅增加玩家體驗感,但是皮膚效應為何就帶來相反的結果呢?

深究原因也是策劃官方在皮膚效應熱門階段嚐到了甜頭,畢竟皮膚商店所帶來的經濟效應占據遊戲收益的半壁江山,而且開發難以程度上看,開發新皮膚只是在模型基礎上設計新造型,遊戲技能加新特效。這樣遠比設計個英雄(又是考慮人物選取,外貌,技能種類)要簡單的多。就比如天美新皮膚一旦上線,必免費送體驗卡,這也是為了刺激玩家購買的慾望,這種氪金方式確實讓玩家心寒,所以遊戲口碑和熱度自然大受打擊。

感謝邀請,作為四年資深老玩家,王者榮耀在英雄皮膚策劃上確實是費盡心思,起初的15年王者榮耀,皮膚等級並未等級之分,只有伴身皮膚是經典之作,隨著玩家的體驗需求增高和遊戲利益集中化,所謂的史詩、傳說、榮耀典藏皮膚等級相應突出。

當然王者榮耀大力推崇英雄皮膚效應,在18年初皮膚銷量迎來巔峰值,同時高等級皮膚也備受玩家親睞。但是反觀近幾季,天美側重點依舊在皮膚方面下功夫,但是玩家已經對皮膚沒有吸引力了,甚至遊戲熱度和口碑嚴重下降,這究竟是為何?

1.天美遊戲皮膚更新速度遠比新英雄快,終成皮膚榮耀,引流結果背道而馳成氪金來源。


從數據明顯看出,王者峽谷中英雄有80多個英雄,而皮膚卻高達300多種,英雄皮膚比率已經超過了1:3,這還不算星元皮膚。不少玩家也反應,皮膚每個賽季最少上新3一5種,但是新英雄一個賽季都很難上新一個。那麼天美原意是通過上線新皮膚吸引新玩家流量,就不斷增加皮膚模型多樣化和皮膚技能特效,這樣大幅增加玩家體驗感,但是皮膚效應為何就帶來相反的結果呢?

深究原因也是策劃官方在皮膚效應熱門階段嚐到了甜頭,畢竟皮膚商店所帶來的經濟效應占據遊戲收益的半壁江山,而且開發難以程度上看,開發新皮膚只是在模型基礎上設計新造型,遊戲技能加新特效。這樣遠比設計個英雄(又是考慮人物選取,外貌,技能種類)要簡單的多。就比如天美新皮膚一旦上線,必免費送體驗卡,這也是為了刺激玩家購買的慾望,這種氪金方式確實讓玩家心寒,所以遊戲口碑和熱度自然大受打擊。


2.遊戲官方大力推出免費送皮膚活動,玩家已無新鮮感,進退兩難抉擇變成於事無補的僵局。

官方針對玩家因為皮膚問題,也不是沒下功夫,從S6賽季排位送皮膚開始,後來不管大小節日都有集道具贈送永久皮膚活動,到今天的戰令系統,而且有些甚至能獲得史詩皮膚。但是引流效果收效甚微,因為如今皮膚效果相比以前簡直是天壤之別,因為玩家的新鮮感是放在新英雄技能,形象的樂趣上面,而不是換了裝的模型。當然官方也不斷通過提升地圖版本和英雄模型彌補缺陷,其實策劃方也是處於進退兩難地步,畢竟增加皮膚簡單不說,更是能帶來遊戲發展的經濟動力。

感謝邀請,作為四年資深老玩家,王者榮耀在英雄皮膚策劃上確實是費盡心思,起初的15年王者榮耀,皮膚等級並未等級之分,只有伴身皮膚是經典之作,隨著玩家的體驗需求增高和遊戲利益集中化,所謂的史詩、傳說、榮耀典藏皮膚等級相應突出。

當然王者榮耀大力推崇英雄皮膚效應,在18年初皮膚銷量迎來巔峰值,同時高等級皮膚也備受玩家親睞。但是反觀近幾季,天美側重點依舊在皮膚方面下功夫,但是玩家已經對皮膚沒有吸引力了,甚至遊戲熱度和口碑嚴重下降,這究竟是為何?

1.天美遊戲皮膚更新速度遠比新英雄快,終成皮膚榮耀,引流結果背道而馳成氪金來源。


從數據明顯看出,王者峽谷中英雄有80多個英雄,而皮膚卻高達300多種,英雄皮膚比率已經超過了1:3,這還不算星元皮膚。不少玩家也反應,皮膚每個賽季最少上新3一5種,但是新英雄一個賽季都很難上新一個。那麼天美原意是通過上線新皮膚吸引新玩家流量,就不斷增加皮膚模型多樣化和皮膚技能特效,這樣大幅增加玩家體驗感,但是皮膚效應為何就帶來相反的結果呢?

深究原因也是策劃官方在皮膚效應熱門階段嚐到了甜頭,畢竟皮膚商店所帶來的經濟效應占據遊戲收益的半壁江山,而且開發難以程度上看,開發新皮膚只是在模型基礎上設計新造型,遊戲技能加新特效。這樣遠比設計個英雄(又是考慮人物選取,外貌,技能種類)要簡單的多。就比如天美新皮膚一旦上線,必免費送體驗卡,這也是為了刺激玩家購買的慾望,這種氪金方式確實讓玩家心寒,所以遊戲口碑和熱度自然大受打擊。


2.遊戲官方大力推出免費送皮膚活動,玩家已無新鮮感,進退兩難抉擇變成於事無補的僵局。

官方針對玩家因為皮膚問題,也不是沒下功夫,從S6賽季排位送皮膚開始,後來不管大小節日都有集道具贈送永久皮膚活動,到今天的戰令系統,而且有些甚至能獲得史詩皮膚。但是引流效果收效甚微,因為如今皮膚效果相比以前簡直是天壤之別,因為玩家的新鮮感是放在新英雄技能,形象的樂趣上面,而不是換了裝的模型。當然官方也不斷通過提升地圖版本和英雄模型彌補缺陷,其實策劃方也是處於進退兩難地步,畢竟增加皮膚簡單不說,更是能帶來遊戲發展的經濟動力。

其實王者榮耀官方起初立場是好的,只不過是利益使然,再說任何一個熱門網遊,玩家在線率和氪金率是成正比關係的,但是王者榮耀不是皮膚榮耀。

不萌不游戏
2019-09-16

王者榮耀老玩家都知道,這款遊戲從去年開始,熱度就持續走低,但並不是特別明顯,雖然玩家對英雄強度不太滿意,但大多數用戶對皮膚的喜愛程度並沒有下降多少,畢竟前幾年大家對遊戲投入不少,所以還存在一定粘性,官方也看出了這一點,所以在皮膚上面煞費苦心,企圖以此來拴住用戶。

王者榮耀老玩家都知道,這款遊戲從去年開始,熱度就持續走低,但並不是特別明顯,雖然玩家對英雄強度不太滿意,但大多數用戶對皮膚的喜愛程度並沒有下降多少,畢竟前幾年大家對遊戲投入不少,所以還存在一定粘性,官方也看出了這一點,所以在皮膚上面煞費苦心,企圖以此來拴住用戶。

但是大家估計已經發現,最近用戶好像逐漸對皮膚失去了興趣,那些擁有大量皮膚的玩家也不再盲目衝動,遊戲活躍人數大大降低,就算各位遊戲大佬或者官方曝光新皮膚,也基本沒有什麼人進行討論,比之前要理智很多,這一點在遊戲中我們也能發現,碰到新皮膚的情況越來越少,基本上都是使用原皮膚,不管什麼品質,好像都沒有太多玩家入手,討論這款遊戲時都帶著很強的不滿情緒,已經形成了惡性循環。

王者榮耀老玩家都知道,這款遊戲從去年開始,熱度就持續走低,但並不是特別明顯,雖然玩家對英雄強度不太滿意,但大多數用戶對皮膚的喜愛程度並沒有下降多少,畢竟前幾年大家對遊戲投入不少,所以還存在一定粘性,官方也看出了這一點,所以在皮膚上面煞費苦心,企圖以此來拴住用戶。

但是大家估計已經發現,最近用戶好像逐漸對皮膚失去了興趣,那些擁有大量皮膚的玩家也不再盲目衝動,遊戲活躍人數大大降低,就算各位遊戲大佬或者官方曝光新皮膚,也基本沒有什麼人進行討論,比之前要理智很多,這一點在遊戲中我們也能發現,碰到新皮膚的情況越來越少,基本上都是使用原皮膚,不管什麼品質,好像都沒有太多玩家入手,討論這款遊戲時都帶著很強的不滿情緒,已經形成了惡性循環。

出現這種情況,其實在意料之中,因為官方現在對玩家越來越敷衍,新英雄花裡胡哨,沒有任何樂趣性,並且在強度上也都極其不平衡,並且新推出的皮膚無論是什麼品質,都存在著很嚴重的審美上的問題,就拿剛剛曝光的夏侯惇賽季皮膚來說,甚至連原皮膚的品質都不如,並且現在官方對所有老皮膚的優化也不盡人意,Bug問題層出不窮,而且就算玩家進行反饋,官方也不會及時處理。實在太不注重用戶使用感受。

王者榮耀老玩家都知道,這款遊戲從去年開始,熱度就持續走低,但並不是特別明顯,雖然玩家對英雄強度不太滿意,但大多數用戶對皮膚的喜愛程度並沒有下降多少,畢竟前幾年大家對遊戲投入不少,所以還存在一定粘性,官方也看出了這一點,所以在皮膚上面煞費苦心,企圖以此來拴住用戶。

但是大家估計已經發現,最近用戶好像逐漸對皮膚失去了興趣,那些擁有大量皮膚的玩家也不再盲目衝動,遊戲活躍人數大大降低,就算各位遊戲大佬或者官方曝光新皮膚,也基本沒有什麼人進行討論,比之前要理智很多,這一點在遊戲中我們也能發現,碰到新皮膚的情況越來越少,基本上都是使用原皮膚,不管什麼品質,好像都沒有太多玩家入手,討論這款遊戲時都帶著很強的不滿情緒,已經形成了惡性循環。

出現這種情況,其實在意料之中,因為官方現在對玩家越來越敷衍,新英雄花裡胡哨,沒有任何樂趣性,並且在強度上也都極其不平衡,並且新推出的皮膚無論是什麼品質,都存在著很嚴重的審美上的問題,就拿剛剛曝光的夏侯惇賽季皮膚來說,甚至連原皮膚的品質都不如,並且現在官方對所有老皮膚的優化也不盡人意,Bug問題層出不窮,而且就算玩家進行反饋,官方也不會及時處理。實在太不注重用戶使用感受。

並且現在職業選手與主播負面消息層出不窮,辱罵隊友、演員等行為大多數都出現在這兩種職業之中,官方雖然表面上稱會對這些行為進行嚴厲打擊,但對他們姑息情況顯而易見,實際上這些規則完全是給普通玩家而定,並且還不斷的出現誤判、誤封等情況,而這兩天策劃事件又被曝光,讓用戶對官方徹底失去信心,普遍認為這款遊戲完全沒有做到公平、公正、公開,所以出現這種情況也就在所難免了。

柠檬蜂蜜哈密瓜123
2019-09-17

因為王者榮耀這個遊戲剛開始玩還行,但是到了後來就厭倦了,沒有什麼新意,玩來玩去就這些模式,1、沒有開發出創新突破模式,要麼就打匹配,要麼就打排位。還有裡面的小模式,玩一會就厭了,不夠吸引人。

2、匹配機制不夠完善,有時候特別坑,基本上贏一場輸一場,要麼就碾壓對面,要麼就被對面碾壓,完全沒有意思,毫無遊戲體驗。

3、遊戲的福利活動太少,賺到的金幣太少有限制,想買個英雄要等好久才能買到,領取的獎勵沒什麼用,多數是體驗卡1到3天,猶如雞肋一般。

4、手殘黨玩這個遊戲操作控制起來比較困難,感覺還是不太方便,然後覺得沒什麼操作空間,可能我段位比較低吧。總之自己玩的話,玩一會就不想玩了。

凡心带你飞
2019-09-17

近年來,王者榮耀玩家活躍人數持續下降,我個人認為有以下幾點原因

1、新英雄頻繁的出,搞得大部分玩家在新英雄剛出的時候不瞭解技能,不知道怎麼打,新英雄往往會有一段強勢期,排位的玩家都會比較困擾。

2、很多王者榮耀的玩家會因為最近排位連跪而影響心態,同時也影響了別人玩遊戲的心情。

3、很多玩家已經漸漸的走入社會,也開始慢慢的有自己的工作,遊戲時間會變得越來越少。

疯子王者荣耀解说
2019-09-17

大家好,這裡是瘋子解說:

目前皮膚不能引起玩家的興趣已然成為常態,以下幾點是瘋子認為最主要的原因:

1,遊戲匹配機制的問題,不論是大神玩家還是普通玩家,紛紛吐槽匹配機制的垃圾,時不時碰到人機還不如的隊友,瘋子也不例外,有段時間被坑的懷疑了瘋生,還好心理承受能力強,挺了過來。

2,皮膚更新的速度,不少玩家反應,王者榮耀出皮膚的速度實在太快,錢包都跟不上了,確實,就最近,各種主題皮膚,新英雄層出不窮,讓不少玩家覺得缺乏新意,也就不會產生興趣。

辞晴游戏
2019-09-17

首先王者榮耀這款遊戲已經有三年多的時間了,很多老玩家都知道這款遊戲的前身是英雄戰跡,但是那時候的王者榮耀玩的人並不是很多,可以說大多數都是玩英雄聯盟轉過來的,但是漸漸的英雄聯盟沒有了手遊的方便,所以這些老玩家就開始了入坑之旅。作為英雄聯盟的翻版手遊的確受到了廣大玩家的青睞。當然,作為英雄聯盟的手遊,皮膚也是必不可少的。所謂皮膚就是為人民幣玩家所準備的福利,不僅可以讓遊戲手感變得更好,美觀度也能更好。但是兩三年過去了,那些最初的老玩家在哪裡呢?他們是不是還在王者峽谷呢?

就說我自己吧,我也差不多算是最早入坑的了吧,但是現在我也對這個遊戲興趣缺缺了,曾經的我也會為英雄皮膚充錢,但是慢慢的就覺得王者榮耀已經被騰訊做成奇蹟暖暖了,皮膚一個接一個的出,小學生也越來越多,遊戲體驗變得越來越差了,所以不管是入坑早的還是晚的,只要遊戲體驗變差了不管你皮膚做得怎麼精美,手感怎麼好,估計對王者榮耀失望的玩家也很難再有當初那樣的熱情了吧。


首先王者榮耀這款遊戲已經有三年多的時間了,很多老玩家都知道這款遊戲的前身是英雄戰跡,但是那時候的王者榮耀玩的人並不是很多,可以說大多數都是玩英雄聯盟轉過來的,但是漸漸的英雄聯盟沒有了手遊的方便,所以這些老玩家就開始了入坑之旅。作為英雄聯盟的翻版手遊的確受到了廣大玩家的青睞。當然,作為英雄聯盟的手遊,皮膚也是必不可少的。所謂皮膚就是為人民幣玩家所準備的福利,不僅可以讓遊戲手感變得更好,美觀度也能更好。但是兩三年過去了,那些最初的老玩家在哪裡呢?他們是不是還在王者峽谷呢?

就說我自己吧,我也差不多算是最早入坑的了吧,但是現在我也對這個遊戲興趣缺缺了,曾經的我也會為英雄皮膚充錢,但是慢慢的就覺得王者榮耀已經被騰訊做成奇蹟暖暖了,皮膚一個接一個的出,小學生也越來越多,遊戲體驗變得越來越差了,所以不管是入坑早的還是晚的,只要遊戲體驗變差了不管你皮膚做得怎麼精美,手感怎麼好,估計對王者榮耀失望的玩家也很難再有當初那樣的熱情了吧。



首先王者榮耀這款遊戲已經有三年多的時間了,很多老玩家都知道這款遊戲的前身是英雄戰跡,但是那時候的王者榮耀玩的人並不是很多,可以說大多數都是玩英雄聯盟轉過來的,但是漸漸的英雄聯盟沒有了手遊的方便,所以這些老玩家就開始了入坑之旅。作為英雄聯盟的翻版手遊的確受到了廣大玩家的青睞。當然,作為英雄聯盟的手遊,皮膚也是必不可少的。所謂皮膚就是為人民幣玩家所準備的福利,不僅可以讓遊戲手感變得更好,美觀度也能更好。但是兩三年過去了,那些最初的老玩家在哪裡呢?他們是不是還在王者峽谷呢?

就說我自己吧,我也差不多算是最早入坑的了吧,但是現在我也對這個遊戲興趣缺缺了,曾經的我也會為英雄皮膚充錢,但是慢慢的就覺得王者榮耀已經被騰訊做成奇蹟暖暖了,皮膚一個接一個的出,小學生也越來越多,遊戲體驗變得越來越差了,所以不管是入坑早的還是晚的,只要遊戲體驗變差了不管你皮膚做得怎麼精美,手感怎麼好,估計對王者榮耀失望的玩家也很難再有當初那樣的熱情了吧。




首先王者榮耀這款遊戲已經有三年多的時間了,很多老玩家都知道這款遊戲的前身是英雄戰跡,但是那時候的王者榮耀玩的人並不是很多,可以說大多數都是玩英雄聯盟轉過來的,但是漸漸的英雄聯盟沒有了手遊的方便,所以這些老玩家就開始了入坑之旅。作為英雄聯盟的翻版手遊的確受到了廣大玩家的青睞。當然,作為英雄聯盟的手遊,皮膚也是必不可少的。所謂皮膚就是為人民幣玩家所準備的福利,不僅可以讓遊戲手感變得更好,美觀度也能更好。但是兩三年過去了,那些最初的老玩家在哪裡呢?他們是不是還在王者峽谷呢?

就說我自己吧,我也差不多算是最早入坑的了吧,但是現在我也對這個遊戲興趣缺缺了,曾經的我也會為英雄皮膚充錢,但是慢慢的就覺得王者榮耀已經被騰訊做成奇蹟暖暖了,皮膚一個接一個的出,小學生也越來越多,遊戲體驗變得越來越差了,所以不管是入坑早的還是晚的,只要遊戲體驗變差了不管你皮膚做得怎麼精美,手感怎麼好,估計對王者榮耀失望的玩家也很難再有當初那樣的熱情了吧。





首先王者榮耀這款遊戲已經有三年多的時間了,很多老玩家都知道這款遊戲的前身是英雄戰跡,但是那時候的王者榮耀玩的人並不是很多,可以說大多數都是玩英雄聯盟轉過來的,但是漸漸的英雄聯盟沒有了手遊的方便,所以這些老玩家就開始了入坑之旅。作為英雄聯盟的翻版手遊的確受到了廣大玩家的青睞。當然,作為英雄聯盟的手遊,皮膚也是必不可少的。所謂皮膚就是為人民幣玩家所準備的福利,不僅可以讓遊戲手感變得更好,美觀度也能更好。但是兩三年過去了,那些最初的老玩家在哪裡呢?他們是不是還在王者峽谷呢?

就說我自己吧,我也差不多算是最早入坑的了吧,但是現在我也對這個遊戲興趣缺缺了,曾經的我也會為英雄皮膚充錢,但是慢慢的就覺得王者榮耀已經被騰訊做成奇蹟暖暖了,皮膚一個接一個的出,小學生也越來越多,遊戲體驗變得越來越差了,所以不管是入坑早的還是晚的,只要遊戲體驗變差了不管你皮膚做得怎麼精美,手感怎麼好,估計對王者榮耀失望的玩家也很難再有當初那樣的熱情了吧。






首先王者榮耀這款遊戲已經有三年多的時間了,很多老玩家都知道這款遊戲的前身是英雄戰跡,但是那時候的王者榮耀玩的人並不是很多,可以說大多數都是玩英雄聯盟轉過來的,但是漸漸的英雄聯盟沒有了手遊的方便,所以這些老玩家就開始了入坑之旅。作為英雄聯盟的翻版手遊的確受到了廣大玩家的青睞。當然,作為英雄聯盟的手遊,皮膚也是必不可少的。所謂皮膚就是為人民幣玩家所準備的福利,不僅可以讓遊戲手感變得更好,美觀度也能更好。但是兩三年過去了,那些最初的老玩家在哪裡呢?他們是不是還在王者峽谷呢?

就說我自己吧,我也差不多算是最早入坑的了吧,但是現在我也對這個遊戲興趣缺缺了,曾經的我也會為英雄皮膚充錢,但是慢慢的就覺得王者榮耀已經被騰訊做成奇蹟暖暖了,皮膚一個接一個的出,小學生也越來越多,遊戲體驗變得越來越差了,所以不管是入坑早的還是晚的,只要遊戲體驗變差了不管你皮膚做得怎麼精美,手感怎麼好,估計對王者榮耀失望的玩家也很難再有當初那樣的熱情了吧。






轻轻一丶
2019-09-17

不知道有沒有最近重新入坑的小夥伴發現一個問題,現在想要裝上一個新版的王者榮耀手機內存已經需要接近5個g的內存了,我曾經棄坑過大概一年左右的時間吧,然後又再一次把它下載進我的手機。然後我登陸之後確實發現現在的王者和以前的有了很大的改變,其中最顯眼的就是及其流暢的畫質啥子擁有了金屬材料的反光感。但是這些卻不能改變他是moba類遊戲的更本問題。。。。時間

在現在人們的時間越來越碎片化,一把遊戲20+分鐘實在不合適現在的年輕人了,而新鮮血液也被其他更加繁雜的簡單的手遊吸引,雖然王者依然是moba類遊戲的老大,但是卻需要多少加快遊戲的進程了,隔壁的英雄聯盟從幾年前就一直在努力想方法加快遊戲的腳步。

說實話我現在挺擔心王者的,應為最近已經有人在放出英雄聯盟手遊測試視頻了,可以說英雄聯盟出手遊已經是基本板上釘釘的事了,這一出基本可以被拉走大半玩家也不為過。

還有最近國內其實還在掛起一陣單機風潮,而手機作為現在人們生活的必須品,那麼單機手遊是否也會佔據一塊市場?而現在還在發展的5G技術是否能幫助到這些項目?

所以王者現在的地位很危險呀

颜琪
2019-09-18

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

像王者榮耀英雄聯盟這類遊戲一般都以其擁有眾多的皮膚和英雄,吸引了大批的玩家。可是近些時期,玩家已經對皮膚沒有過多的期待,熱度明顯降低,不像之前出一款皮膚都要關注,或者直接入手,這是怎麼回事呢?

首先我認為這樣的第一個原因就是皮膚的質量正在逐漸的下滑,在剛開始出皮膚的時候,每一款皮膚都十分認真的製作,以確保每一款皮膚都有這優良的品質,但是隨著王者榮耀中皮膚變得越來越多,皮膚的製作已經跟不上玩家的需求,製作皮膚的設計師開始不會全身心的投入到每一看皮膚的設計中去,這樣就會使有的皮膚變得不是那麼優質。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

像王者榮耀英雄聯盟這類遊戲一般都以其擁有眾多的皮膚和英雄,吸引了大批的玩家。可是近些時期,玩家已經對皮膚沒有過多的期待,熱度明顯降低,不像之前出一款皮膚都要關注,或者直接入手,這是怎麼回事呢?

首先我認為這樣的第一個原因就是皮膚的質量正在逐漸的下滑,在剛開始出皮膚的時候,每一款皮膚都十分認真的製作,以確保每一款皮膚都有這優良的品質,但是隨著王者榮耀中皮膚變得越來越多,皮膚的製作已經跟不上玩家的需求,製作皮膚的設計師開始不會全身心的投入到每一看皮膚的設計中去,這樣就會使有的皮膚變得不是那麼優質。

第二個原因是現在的皮膚數量相較於以前變得很多,數量的增加也就意味著大多數的題材都已經被使用過,導致現在的皮膚的主題缺乏新意,這樣就會讓玩家感覺到新皮膚和老皮膚沒有特別大的差別。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

像王者榮耀英雄聯盟這類遊戲一般都以其擁有眾多的皮膚和英雄,吸引了大批的玩家。可是近些時期,玩家已經對皮膚沒有過多的期待,熱度明顯降低,不像之前出一款皮膚都要關注,或者直接入手,這是怎麼回事呢?

首先我認為這樣的第一個原因就是皮膚的質量正在逐漸的下滑,在剛開始出皮膚的時候,每一款皮膚都十分認真的製作,以確保每一款皮膚都有這優良的品質,但是隨著王者榮耀中皮膚變得越來越多,皮膚的製作已經跟不上玩家的需求,製作皮膚的設計師開始不會全身心的投入到每一看皮膚的設計中去,這樣就會使有的皮膚變得不是那麼優質。

第二個原因是現在的皮膚數量相較於以前變得很多,數量的增加也就意味著大多數的題材都已經被使用過,導致現在的皮膚的主題缺乏新意,這樣就會讓玩家感覺到新皮膚和老皮膚沒有特別大的差別。

第三個原因也是最重要的一個原因,就是玩家得見識變得廣了。玩家玩了好久的遊戲對於皮膚早已經沒有什麼特殊的感覺,不像之前沒有多少皮膚時,見到皮膚的新奇。玩家已經開始出現審美疲勞,所以這是皮膚熱度和口碑出現問題的主要原因。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

像王者榮耀英雄聯盟這類遊戲一般都以其擁有眾多的皮膚和英雄,吸引了大批的玩家。可是近些時期,玩家已經對皮膚沒有過多的期待,熱度明顯降低,不像之前出一款皮膚都要關注,或者直接入手,這是怎麼回事呢?

首先我認為這樣的第一個原因就是皮膚的質量正在逐漸的下滑,在剛開始出皮膚的時候,每一款皮膚都十分認真的製作,以確保每一款皮膚都有這優良的品質,但是隨著王者榮耀中皮膚變得越來越多,皮膚的製作已經跟不上玩家的需求,製作皮膚的設計師開始不會全身心的投入到每一看皮膚的設計中去,這樣就會使有的皮膚變得不是那麼優質。

第二個原因是現在的皮膚數量相較於以前變得很多,數量的增加也就意味著大多數的題材都已經被使用過,導致現在的皮膚的主題缺乏新意,這樣就會讓玩家感覺到新皮膚和老皮膚沒有特別大的差別。

第三個原因也是最重要的一個原因,就是玩家得見識變得廣了。玩家玩了好久的遊戲對於皮膚早已經沒有什麼特殊的感覺,不像之前沒有多少皮膚時,見到皮膚的新奇。玩家已經開始出現審美疲勞,所以這是皮膚熱度和口碑出現問題的主要原因。


以上是我回答的內容,歡迎評論區發表自己不同的觀點哦~

随笔杂谈集
2019-09-16

王者榮耀皮膚已經不能引起玩家興趣,熱度明顯降低,口碑持續下降,為什麼會這樣呢?

王者榮耀作為一款moba遊戲,上線4年左右,發展到了手遊排行榜首連續霸佔的程度,可以說吸金無數。但是所謂盛極必衰,王者榮耀也難逃這個定理,在最近的幾個賽季裡,王者榮耀的熱度很明顯的降低了不少。

王者榮耀皮膚已經不能引起玩家興趣,熱度明顯降低,口碑持續下降,為什麼會這樣呢?

王者榮耀作為一款moba遊戲,上線4年左右,發展到了手遊排行榜首連續霸佔的程度,可以說吸金無數。但是所謂盛極必衰,王者榮耀也難逃這個定理,在最近的幾個賽季裡,王者榮耀的熱度很明顯的降低了不少。

首先王者榮耀到現在共推出了265款皮膚,除了SNK英雄因為版權問題沒有上線皮膚,其它的英雄或多或少都有皮膚,有的英雄甚至上線了不少的皮膚。每一款皮膚的售價都不同,貴的幾百塊,便宜的幾塊錢。王者榮耀在如今也還陸續地上線新皮膚,但是製作效果卻越來越差,效果也越來越不盡人意了,所以,玩家們對新皮膚也越來越不感興趣了。

王者榮耀皮膚已經不能引起玩家興趣,熱度明顯降低,口碑持續下降,為什麼會這樣呢?

王者榮耀作為一款moba遊戲,上線4年左右,發展到了手遊排行榜首連續霸佔的程度,可以說吸金無數。但是所謂盛極必衰,王者榮耀也難逃這個定理,在最近的幾個賽季裡,王者榮耀的熱度很明顯的降低了不少。

首先王者榮耀到現在共推出了265款皮膚,除了SNK英雄因為版權問題沒有上線皮膚,其它的英雄或多或少都有皮膚,有的英雄甚至上線了不少的皮膚。每一款皮膚的售價都不同,貴的幾百塊,便宜的幾塊錢。王者榮耀在如今也還陸續地上線新皮膚,但是製作效果卻越來越差,效果也越來越不盡人意了,所以,玩家們對新皮膚也越來越不感興趣了。


王者榮耀上線至今,可以說每一次的調整都會引來大波的罵名。一是因為網絡噴子多的原因,二是遊戲的策劃人員確實是太水。最近在網上被曝光的策劃B神事件,可以說讓王者榮耀再次被噴無數。

王者榮耀皮膚已經不能引起玩家興趣,熱度明顯降低,口碑持續下降,為什麼會這樣呢?

王者榮耀作為一款moba遊戲,上線4年左右,發展到了手遊排行榜首連續霸佔的程度,可以說吸金無數。但是所謂盛極必衰,王者榮耀也難逃這個定理,在最近的幾個賽季裡,王者榮耀的熱度很明顯的降低了不少。

首先王者榮耀到現在共推出了265款皮膚,除了SNK英雄因為版權問題沒有上線皮膚,其它的英雄或多或少都有皮膚,有的英雄甚至上線了不少的皮膚。每一款皮膚的售價都不同,貴的幾百塊,便宜的幾塊錢。王者榮耀在如今也還陸續地上線新皮膚,但是製作效果卻越來越差,效果也越來越不盡人意了,所以,玩家們對新皮膚也越來越不感興趣了。


王者榮耀上線至今,可以說每一次的調整都會引來大波的罵名。一是因為網絡噴子多的原因,二是遊戲的策劃人員確實是太水。最近在網上被曝光的策劃B神事件,可以說讓王者榮耀再次被噴無數。


另外,王者榮耀如今的版本,不僅是匹配機制問題不斷。調整後的信譽積分系統更是導致退遊玩家無數,無緣無故的被冤枉扣分,更有系統拿多久沒上線的玩家號充當機器人玩家。所以也導致王者榮耀的口碑也越來越差,策劃人員的不作為,運營團隊的不負責任,人工客服的敷衍都是導致王者榮耀口碑下降的原因。

我是隨筆雜談集,專注王者榮耀遊戲資訊分享,歡迎大家多多關注!!

两袖
2019-09-17

1.內存,記得剛接觸才300M大小,如今已經總合近2G,中端機用不了多久也會跟不上更新速度。

2.匹配機制,大神匹配到路人玩家,完全是虐人局,玩家可能沒有遊戲體驗。

3.遊戲環境,罵人諷刺詞彙,往往會使隊友掛機互噴,雖然有拉黑功能,但並不是所有人會使用。

4.惡意代打代刷,前者還好,可以去遊戲平臺下單,後者就難防騙局,往往是收錢拉黑,報警也達不到金額,無法立案。

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