為什麼王者榮耀不能用法師上單守塔,像甄姬、嬴政,特別是甄姬這種,兩個人會被彈死,別說推塔了,你怎麼看?

10 個回答
梧桐MVP时刻

感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

《王者榮耀》為何不能用法師打上單已經是一個“老生常談”的問題了,在《王者榮耀》的地圖中,因為手遊的侷限,無法做到《英雄聯盟》裡的鏡像操作,所以在王者峽谷中一般都是上單對敵方的雙人組(這個問題將在新賽季被徹底解決)。

也正是因為《王者榮耀》獨特的分路機制,所以上單英雄在遊戲初期面臨的最大問題就是清線、守塔和抗壓。那麼問題也就隨之而來了,像甄姬、嬴政這樣的法師英雄擁有極強的清線能力,沒有了兵線守塔、抗壓不是很輕鬆的事情嗎?為何沒有玩家選擇法師來打上單。

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《王者榮耀》為何不能用法師打上單已經是一個“老生常談”的問題了,在《王者榮耀》的地圖中,因為手遊的侷限,無法做到《英雄聯盟》裡的鏡像操作,所以在王者峽谷中一般都是上單對敵方的雙人組(這個問題將在新賽季被徹底解決)。

也正是因為《王者榮耀》獨特的分路機制,所以上單英雄在遊戲初期面臨的最大問題就是清線、守塔和抗壓。那麼問題也就隨之而來了,像甄姬、嬴政這樣的法師英雄擁有極強的清線能力,沒有了兵線守塔、抗壓不是很輕鬆的事情嗎?為何沒有玩家選擇法師來打上單。

事實上造成這一現象的主要原因大致有三點:

其一上單英雄的作用除了初期守塔、抗壓以外,中後期還兼具著切後排和帶線分推這兩個重任,而像甄姬和嬴政這樣的消耗型法師英雄雖然清線守塔能力很強,但是到了後期讓他們切後排和帶線那簡直是狼入虎口。

其二上單英雄並不是穩居上路守塔即可,還要時不時配合打野一起入侵野區,Gank中路,而甄姬和嬴政這樣的法師英雄在野區和河道的遭遇戰能力十分弱小,如果遭遇敵方打野,很容易“出師未捷身先死”。

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《王者榮耀》為何不能用法師打上單已經是一個“老生常談”的問題了,在《王者榮耀》的地圖中,因為手遊的侷限,無法做到《英雄聯盟》裡的鏡像操作,所以在王者峽谷中一般都是上單對敵方的雙人組(這個問題將在新賽季被徹底解決)。

也正是因為《王者榮耀》獨特的分路機制,所以上單英雄在遊戲初期面臨的最大問題就是清線、守塔和抗壓。那麼問題也就隨之而來了,像甄姬、嬴政這樣的法師英雄擁有極強的清線能力,沒有了兵線守塔、抗壓不是很輕鬆的事情嗎?為何沒有玩家選擇法師來打上單。

事實上造成這一現象的主要原因大致有三點:

其一上單英雄的作用除了初期守塔、抗壓以外,中後期還兼具著切後排和帶線分推這兩個重任,而像甄姬和嬴政這樣的消耗型法師英雄雖然清線守塔能力很強,但是到了後期讓他們切後排和帶線那簡直是狼入虎口。

其二上單英雄並不是穩居上路守塔即可,還要時不時配合打野一起入侵野區,Gank中路,而甄姬和嬴政這樣的法師英雄在野區和河道的遭遇戰能力十分弱小,如果遭遇敵方打野,很容易“出師未捷身先死”。

其三就是如果上路選擇法師的話,雖然後期隊伍中多了一個輸出點,但是經濟分配方面就無法做到合理,同時後期單純依靠打野一位英雄切後排,擊殺後排的難度是非常高的。

所以上路之所以更多的選擇戰士抗壓,主要還是考慮到戰士英雄有著更加全面的屬性,即便是初期被射手壓制,但是等到戰士四級擁有大招以後,絕大多數戰士都有單殺射手的能力。所以綜合考慮之後,還是戰士更適合打上路,而想象中的嬴政或甄姬除了清線抗壓能力不俗以外,其他作用都不如戰士英雄。

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《王者榮耀》為何不能用法師打上單已經是一個“老生常談”的問題了,在《王者榮耀》的地圖中,因為手遊的侷限,無法做到《英雄聯盟》裡的鏡像操作,所以在王者峽谷中一般都是上單對敵方的雙人組(這個問題將在新賽季被徹底解決)。

也正是因為《王者榮耀》獨特的分路機制,所以上單英雄在遊戲初期面臨的最大問題就是清線、守塔和抗壓。那麼問題也就隨之而來了,像甄姬、嬴政這樣的法師英雄擁有極強的清線能力,沒有了兵線守塔、抗壓不是很輕鬆的事情嗎?為何沒有玩家選擇法師來打上單。

事實上造成這一現象的主要原因大致有三點:

其一上單英雄的作用除了初期守塔、抗壓以外,中後期還兼具著切後排和帶線分推這兩個重任,而像甄姬和嬴政這樣的消耗型法師英雄雖然清線守塔能力很強,但是到了後期讓他們切後排和帶線那簡直是狼入虎口。

其二上單英雄並不是穩居上路守塔即可,還要時不時配合打野一起入侵野區,Gank中路,而甄姬和嬴政這樣的法師英雄在野區和河道的遭遇戰能力十分弱小,如果遭遇敵方打野,很容易“出師未捷身先死”。

其三就是如果上路選擇法師的話,雖然後期隊伍中多了一個輸出點,但是經濟分配方面就無法做到合理,同時後期單純依靠打野一位英雄切後排,擊殺後排的難度是非常高的。

所以上路之所以更多的選擇戰士抗壓,主要還是考慮到戰士英雄有著更加全面的屬性,即便是初期被射手壓制,但是等到戰士四級擁有大招以後,絕大多數戰士都有單殺射手的能力。所以綜合考慮之後,還是戰士更適合打上路,而想象中的嬴政或甄姬除了清線抗壓能力不俗以外,其他作用都不如戰士英雄。

當然萬事事無絕對,並非所有的法師都不適合打邊路。像墨子就比較適合打邊路,墨子作為法師英雄,其清線抗壓能力較一般戰士要強,而且墨子有著很好的遠程poke能力和控制能力,在清線之餘可以合理的消耗射手血量,關鍵時刻利用控制配合打野反殺敵人。

所以說事無絕對,法師英雄還是更加適合中路站樁輸出,至於邊路抗壓、分帶、切後排還是交給戰士英雄吧。

语文老师28

我就是上單甄姬,談談我的看法吧。

首先,甄姬這種法師可以遠程清線,手法好,夠猥瑣的話,射手基本拿你沒辦法,你的彈彈樂還能消耗他(虞姬,百里這種手長的除外),所以就這一點來說,上單甄姬佔優勢。

第二,別的法師不好說,例如張良這種,他是單體控制,過來兩個三個直接越塔切你。但是甄姬就不怕了,沒有兵線的話,一般組合很難越塔強殺甄姬,尤其是四級後的甄姬,近戰組合想越塔,除非一直先手控制,否則分分鐘反殺你,例如前段時間很火的雷震削,除非亞瑟先手一技能或者白起大,否則就是三個ATM,一換二或者三也不是沒可能,你要非抬槓,那就找別人。

第三,甄姬昭君這種法師,看似脆皮,其實出裝對了肉的要死,推薦熾熱+冰心,同等經濟下,一般刺客很難切的死,上路對線的如果是后羿,魯班,伽羅甚至虞姬這種英雄,配合兵線132很容易反殺,這樣基本可以保證牽制一路。

所以基本上上路甄姬昭君的話,手法、意識相同的情況下,還是可以打的。50星以下,問題不大。

既然講了這麼多,說說上單甄姬的思路。

首先,上單甄姬的目的不是殺人,牽制和自保是首要的目的,趁著對方射手落單,可以視情況考慮單殺。

第二,上單甄姬必須比中單甄姬更多的關注地圖,注意對方打野輔助的動向,這樣才能自由支援中路,或者更好的牽制對方上單。注意對方打野和輔助是否在一起,打野是誰,紅開藍開,如果是老虎或者玄策,你就不要浪了,2級配合射手分分鐘抓你,如果是藍開且輔野聯動,1分13秒後就別浪了,這個時候他倆很可能已經在草叢了,如果是劉備這種打野,時間可能再提前點。

第三,左右兩側草叢很有用,判斷對手實力,然後制定戰術,利用草叢先手,左側草叢用來清線,右側草叢用來配合自己打野蹲人(尤其對方的輔野聯動),效果奇佳。

第四,基本上甄姬空大就是死,儘量在上路塔左側區域活動,一技能扔在自己腳下或者預判對方位移落腳點,儘量別被對方騙技能,可以123,可以231,也可以3,預判對方位移落點然後12,戰場情況瞬息萬變,技能順序不是固定的。要記住,甄姬的大自帶減速,逃命有奇效。

第五,出熾熱可以很好的提高甄姬的生存能力,熾熱解控後反手控制對方,反殺也不是不可能,遊走的話看具體情況,熾熱和閃現至少要有一個,活著才是王道,死了你只是ATM。

第六,至於銘文和出裝,個人喜好吧,但一定記住,出血書和聖盃的甄姬基本是萌新,雖然聖盃現在的屬性挺不錯,但相信我,出了熾熱或者買兩個護符的甄姬,配合塔下血包和自帶回復,絕對不缺藍,甄姬清線速度也不慢,清完回家都比你出聖盃合適。你也不用非要晒個聖盃的戰績,沒意義。

最後一點,中路不決選甄姬,上路不決選甄姬,下路不決選甄姬,輔助不決選甄姬,除了打野,甄姬基本上是萬能,注意節奏,順風就先手開團,逆風就開大保人,一定要記住,你是草叢婊,不蹲草的甄姬,是沒有靈魂的。

活捉小妲己

大多數戰士普遍手短,前期技能傷害低,清兵能力差,對線手長的射手處於被動捱揍的局面。但是法師就不存在這個缺點,法師手長,前期技能傷害高,清理兵線能力快,比如甄姬嬴政這種,一個技能一波兵線就沒了,敵人要想推塔根本不可能。甄姬出個聖盃,可以守到天荒地老。所以有人就問了,既然戰士上單不容易,為什麼不用法師上單?比如甄姬,嬴政,手長守塔輕輕鬆鬆?

大多數戰士普遍手短,前期技能傷害低,清兵能力差,對線手長的射手處於被動捱揍的局面。但是法師就不存在這個缺點,法師手長,前期技能傷害高,清理兵線能力快,比如甄姬嬴政這種,一個技能一波兵線就沒了,敵人要想推塔根本不可能。甄姬出個聖盃,可以守到天荒地老。所以有人就問了,既然戰士上單不容易,為什麼不用法師上單?比如甄姬,嬴政,手長守塔輕輕鬆鬆?


法師上單有她的優勢,但缺點更多。首先就是帶線能力差。
你不可能一直窩在上路守塔吧,隨著遊戲的推進,中後期就開始了團戰,而這時候上單的任務就是帶線,沒兵線即使打贏團戰也沒有用,兵線必須運營出去。反之如果對面兵線推上來,團戰輸了可能就被一波,沒有緩衝的餘地了,所以兵線必須帶出去。法師身板脆,沒位移,遇到敵人有被殺的風險,瞬間被擊殺隊友都來不及支援的,而戰士被敵人圍堵還能周旋一會,等來隊友支援然後反打。而且法師推塔能力弱,不能快速拔掉防禦塔,根本起不到兵線牽制的作用。

大多數戰士普遍手短,前期技能傷害低,清兵能力差,對線手長的射手處於被動捱揍的局面。但是法師就不存在這個缺點,法師手長,前期技能傷害高,清理兵線能力快,比如甄姬嬴政這種,一個技能一波兵線就沒了,敵人要想推塔根本不可能。甄姬出個聖盃,可以守到天荒地老。所以有人就問了,既然戰士上單不容易,為什麼不用法師上單?比如甄姬,嬴政,手長守塔輕輕鬆鬆?


法師上單有她的優勢,但缺點更多。首先就是帶線能力差。
你不可能一直窩在上路守塔吧,隨著遊戲的推進,中後期就開始了團戰,而這時候上單的任務就是帶線,沒兵線即使打贏團戰也沒有用,兵線必須運營出去。反之如果對面兵線推上來,團戰輸了可能就被一波,沒有緩衝的餘地了,所以兵線必須帶出去。法師身板脆,沒位移,遇到敵人有被殺的風險,瞬間被擊殺隊友都來不及支援的,而戰士被敵人圍堵還能周旋一會,等來隊友支援然後反打。而且法師推塔能力弱,不能快速拔掉防禦塔,根本起不到兵線牽制的作用。


第二個就是支援能力差
,6分鐘左右對線過了,雙方就開始抱團幹架強推,這時候上塔就變得可有可無,上單的任務從守塔變成支援,支援快就意味著以多打少,團戰很容易贏。法師支援能力肯定不如戰士,支援最快的孫策。船一開分分鐘支援隊友。而且支援途中可能遭遇敵人,法師不敢亂跑啊,中途可能遭遇敵人被切,而且戰士不怕,戰士可以360度全方位切入戰場,前後左右,法師不行的,哪個法師敢從後面左面進如戰場的,那不是找死呢嘛。

大多數戰士普遍手短,前期技能傷害低,清兵能力差,對線手長的射手處於被動捱揍的局面。但是法師就不存在這個缺點,法師手長,前期技能傷害高,清理兵線能力快,比如甄姬嬴政這種,一個技能一波兵線就沒了,敵人要想推塔根本不可能。甄姬出個聖盃,可以守到天荒地老。所以有人就問了,既然戰士上單不容易,為什麼不用法師上單?比如甄姬,嬴政,手長守塔輕輕鬆鬆?


法師上單有她的優勢,但缺點更多。首先就是帶線能力差。
你不可能一直窩在上路守塔吧,隨著遊戲的推進,中後期就開始了團戰,而這時候上單的任務就是帶線,沒兵線即使打贏團戰也沒有用,兵線必須運營出去。反之如果對面兵線推上來,團戰輸了可能就被一波,沒有緩衝的餘地了,所以兵線必須帶出去。法師身板脆,沒位移,遇到敵人有被殺的風險,瞬間被擊殺隊友都來不及支援的,而戰士被敵人圍堵還能周旋一會,等來隊友支援然後反打。而且法師推塔能力弱,不能快速拔掉防禦塔,根本起不到兵線牽制的作用。


第二個就是支援能力差
,6分鐘左右對線過了,雙方就開始抱團幹架強推,這時候上塔就變得可有可無,上單的任務從守塔變成支援,支援快就意味著以多打少,團戰很容易贏。法師支援能力肯定不如戰士,支援最快的孫策。船一開分分鐘支援隊友。而且支援途中可能遭遇敵人,法師不敢亂跑啊,中途可能遭遇敵人被切,而且戰士不怕,戰士可以360度全方位切入戰場,前後左右,法師不行的,哪個法師敢從後面左面進如戰場的,那不是找死呢嘛。


最後就切對方後排,分割戰場能力
。甄姬或者嬴政走上單可以,但是法師本身就是一脆皮,團戰肯定要躲在隊伍後面輸出的。如果上單法師,中路法師,這樣一來法師+法師+射手三個脆皮,對面戰士加刺客突進來,呂布跳大,孫策開船,猴子三棒後排就沒了,那還有輸出?而我方只有刺客一人去切對方後排,壓力何等巨大?一個人進去切那不是進去送死嗎?死了又怪他菜。陣容不合理,無形中給其他隊友增加壓力,刺客輔助壓力增加,要切後排,要擋傷害,要保護三脆皮,輔助太難了。。

戰士作用非常大,切後排,分割戰場,帶線,關鍵時刻還可以充當副坦,保護後排,作用不是一個脆皮法師能比的。如果上單法師,中路法師,雙法陣容影響隊友心態不說,如果順風還好,雙法傷害高,一鼓作氣可能贏,一旦拖到後期,那個法師敢出去?全部被壓在家裡打,對面三路兵線上來,除了等著輸還能幹嘛?

尬聊游戏

法師上單守塔當然沒有問題。

比如題主提到的甄姬、嬴政,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰邊成為上單最佳人選。

法師上單守塔當然沒有問題。

比如題主提到的甄姬、嬴政,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰邊成為上單最佳人選。

但你千萬不要忽略法師上單存在的弊端,而且你要搞明白一點,上單的存在價值不僅僅體現在對線期守塔。

這就涉及到一個問題,到底是對線期重要還是團戰期重要?

對線期通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。

也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用反而要更加明顯。

法師上單守塔當然沒有問題。

比如題主提到的甄姬、嬴政,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰邊成為上單最佳人選。

但你千萬不要忽略法師上單存在的弊端,而且你要搞明白一點,上單的存在價值不僅僅體現在對線期守塔。

這就涉及到一個問題,到底是對線期重要還是團戰期重要?

對線期通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。

也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用反而要更加明顯。

做個簡單的選擇題:

  1. 被動防守上路一塔;
  2. 支援一波節奏不錯的團戰。

我相信大多數人都會去選擇支援打團,因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢。換句話來說,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上法師是遠遠不如常規戰邊的。

法師上單守塔當然沒有問題。

比如題主提到的甄姬、嬴政,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰邊成為上單最佳人選。

但你千萬不要忽略法師上單存在的弊端,而且你要搞明白一點,上單的存在價值不僅僅體現在對線期守塔。

這就涉及到一個問題,到底是對線期重要還是團戰期重要?

對線期通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。

也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用反而要更加明顯。

做個簡單的選擇題:

  1. 被動防守上路一塔;
  2. 支援一波節奏不錯的團戰。

我相信大多數人都會去選擇支援打團,因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢。換句話來說,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上法師是遠遠不如常規戰邊的。

其次,作為上單,團戰主要任務就是配合刺客切後或者充當團隊副坦,這兩點對於法師來說幾乎是天方夜譚。

拿題主提到的甄姬來說。

團控爆發能力雖說不弱,但也僅限於此,身板兒始終是硬傷,你要拿甄姬擔任前排扛傷或者強行繞後切脆皮,恐怕連一秒都站不住。

作為上單,不能替隊友分擔傷害,不能配合刺客切後,那你的存在價值是啥?僅是為了對線期打的強勢一點?這理由怕是站不住腳吧。

法師上單守塔當然沒有問題。

比如題主提到的甄姬、嬴政,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰邊成為上單最佳人選。

但你千萬不要忽略法師上單存在的弊端,而且你要搞明白一點,上單的存在價值不僅僅體現在對線期守塔。

這就涉及到一個問題,到底是對線期重要還是團戰期重要?

對線期通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。

也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用反而要更加明顯。

做個簡單的選擇題:

  1. 被動防守上路一塔;
  2. 支援一波節奏不錯的團戰。

我相信大多數人都會去選擇支援打團,因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢。換句話來說,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上法師是遠遠不如常規戰邊的。

其次,作為上單,團戰主要任務就是配合刺客切後或者充當團隊副坦,這兩點對於法師來說幾乎是天方夜譚。

拿題主提到的甄姬來說。

團控爆發能力雖說不弱,但也僅限於此,身板兒始終是硬傷,你要拿甄姬擔任前排扛傷或者強行繞後切脆皮,恐怕連一秒都站不住。

作為上單,不能替隊友分擔傷害,不能配合刺客切後,那你的存在價值是啥?僅是為了對線期打的強勢一點?這理由怕是站不住腳吧。

總結來說,法師走上雖說可行,但絕不是最優選擇。

多少個賽季以來,上單一直由戰士或者坦克擔任自然是有其內在道理的。

雖說近戰英雄走上處境不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如支援能力、團戰切後能力、前排抗傷能力,法師若想取代其成為上單常駐人選,綜合收益是極低的。

所以戰士終究還是上單優先級最高的選擇。

法師上單守塔當然沒有問題。

比如題主提到的甄姬、嬴政,消耗能力出眾、逼迫走位能力強、守塔能力不俗,一切都非常完美,看似已經可以取代戰邊成為上單最佳人選。

但你千萬不要忽略法師上單存在的弊端,而且你要搞明白一點,上單的存在價值不僅僅體現在對線期守塔。

這就涉及到一個問題,到底是對線期重要還是團戰期重要?

對線期通俗點來說就是敵我雙方待在一條線上,互相清理兵線爭奪線權,當任何一方一塔告破時,對線期也將結束。

而上路一塔被推,快則兩三分鐘,慢則七八分鐘,遲早會掉。

也就是說,對線期對於整局比賽來說所佔比例並不大,相比較來說中後期團戰的作用反而要更加明顯。

做個簡單的選擇題:

  1. 被動防守上路一塔;
  2. 支援一波節奏不錯的團戰。

我相信大多數人都會去選擇支援打團,因為團戰輸贏帶來的節奏往往會決定比賽的走勢。換句話來說,你見過有幾局比賽是因為對線期強勢就決定比賽輸贏的?

所以支援打團的重要性不言而喻,而在支援效率上法師是遠遠不如常規戰邊的。

其次,作為上單,團戰主要任務就是配合刺客切後或者充當團隊副坦,這兩點對於法師來說幾乎是天方夜譚。

拿題主提到的甄姬來說。

團控爆發能力雖說不弱,但也僅限於此,身板兒始終是硬傷,你要拿甄姬擔任前排扛傷或者強行繞後切脆皮,恐怕連一秒都站不住。

作為上單,不能替隊友分擔傷害,不能配合刺客切後,那你的存在價值是啥?僅是為了對線期打的強勢一點?這理由怕是站不住腳吧。

總結來說,法師走上雖說可行,但絕不是最優選擇。

多少個賽季以來,上單一直由戰士或者坦克擔任自然是有其內在道理的。

雖說近戰英雄走上處境不妙,但卻有法師不具備的優勢,比如支援能力、團戰切後能力、前排抗傷能力,法師若想取代其成為上單常駐人選,綜合收益是極低的。

所以戰士終究還是上單優先級最高的選擇。

不音


王者榮耀中,除了不知火舞、妲己外,餘下的法師清兵速度都是很快的,至少比上單的戰士快得多,如果一局遊戲出現雙法師的局面讓法師走上單,可以說,只要願意,想守多久就守多久,甚至能守到天荒地老。

比如讓周瑜走上單,周瑜只需要往地上放一個二技能,小兵基本上就沒血了,兩個二技能或者一個一技能、一個二技能,清掉一波兵線簡直毫無難度。還有嬴政、甄姬以及安琪拉等法師,守起上路遠比戰士輕鬆。

那麼,為什麼不能用法師走上路呢?


王者榮耀中,除了不知火舞、妲己外,餘下的法師清兵速度都是很快的,至少比上單的戰士快得多,如果一局遊戲出現雙法師的局面讓法師走上單,可以說,只要願意,想守多久就守多久,甚至能守到天荒地老。

比如讓周瑜走上單,周瑜只需要往地上放一個二技能,小兵基本上就沒血了,兩個二技能或者一個一技能、一個二技能,清掉一波兵線簡直毫無難度。還有嬴政、甄姬以及安琪拉等法師,守起上路遠比戰士輕鬆。

那麼,為什麼不能用法師走上路呢?

實際上,用法師守上路,在前期具有很大的優勢,比如法師走上路能略微阻止對面射手的發育,能保證上塔不被推掉,能抑制對面射手的遊走,能略微緩解隊友的壓力等等。

但到了中後期,特別是段位越高的對局,陣容的短板就會在團戰中體現,法師手長、傷害高不假,但非常脆,很容易被切,因而需要站在後排輸出,這是法師的特點。

而戰士呢,主要是切人的。

這裡以鎧和甄姬為例。自然,甄姬走上路比鎧走上路,在前期會更具有優勢,甄姬的二技能可以彈到對面射手感到噁心,而前期的鎧則需要很猥瑣。到了後期打團,僅憑打野切後排顯然是不夠的,除非經濟相差很大,所以這時候就需要戰士來“輔助”打野。


王者榮耀中,除了不知火舞、妲己外,餘下的法師清兵速度都是很快的,至少比上單的戰士快得多,如果一局遊戲出現雙法師的局面讓法師走上單,可以說,只要願意,想守多久就守多久,甚至能守到天荒地老。

比如讓周瑜走上單,周瑜只需要往地上放一個二技能,小兵基本上就沒血了,兩個二技能或者一個一技能、一個二技能,清掉一波兵線簡直毫無難度。還有嬴政、甄姬以及安琪拉等法師,守起上路遠比戰士輕鬆。

那麼,為什麼不能用法師走上路呢?

實際上,用法師守上路,在前期具有很大的優勢,比如法師走上路能略微阻止對面射手的發育,能保證上塔不被推掉,能抑制對面射手的遊走,能略微緩解隊友的壓力等等。

但到了中後期,特別是段位越高的對局,陣容的短板就會在團戰中體現,法師手長、傷害高不假,但非常脆,很容易被切,因而需要站在後排輸出,這是法師的特點。

而戰士呢,主要是切人的。

這裡以鎧和甄姬為例。自然,甄姬走上路比鎧走上路,在前期會更具有優勢,甄姬的二技能可以彈到對面射手感到噁心,而前期的鎧則需要很猥瑣。到了後期打團,僅憑打野切後排顯然是不夠的,除非經濟相差很大,所以這時候就需要戰士來“輔助”打野。

至於法師,別說切人了,能保護自己安全就很不錯了。當然,事無絕對,不是說所有的法師都不能走上單,比如用嫦娥、墨子或者羋月等坦度比較高,又有能力對敵方後排產生較大威脅的法師走上路還是可以的。

其原因也很簡單,這幾位英雄都有能力對敵方後排造成威脅,比如墨一炮,如果一炮把對面後排暈住,打野切起來就很舒服了。

云顶之弈军师

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

很多人在玩王者榮耀是會有一些疑問,為什麼英雄的定位決定了英雄要去的分路呢?為什麼不能法師走上射手走中呢?

在向王者榮耀這類的moba遊戲推出的時候,為了保證英雄的對戰公平,避免會有英雄與英雄職業之間得相互剋制,好多玩家就自覺的根據自己的職業,來選擇自己的分路。至於現在這個傳統就被一直延續了下來。那麼在遊戲中到底可不可以用法師在上路利用自己的優勢來守塔呢?

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

很多人在玩王者榮耀是會有一些疑問,為什麼英雄的定位決定了英雄要去的分路呢?為什麼不能法師走上射手走中呢?

在向王者榮耀這類的moba遊戲推出的時候,為了保證英雄的對戰公平,避免會有英雄與英雄職業之間得相互剋制,好多玩家就自覺的根據自己的職業,來選擇自己的分路。至於現在這個傳統就被一直延續了下來。那麼在遊戲中到底可不可以用法師在上路利用自己的優勢來守塔呢?

答案是可以的,當然啦這個可以也不是完全絕對的。如果選用甄姬嬴政這樣的英雄來走上路的話,的確有一定的優勢,可以利用自己的手長來限制敵人近身自己,一直消耗敵人。嬴政也是一樣的道理。但是為什麼長時間沒什麼人用呢?

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

很多人在玩王者榮耀是會有一些疑問,為什麼英雄的定位決定了英雄要去的分路呢?為什麼不能法師走上射手走中呢?

在向王者榮耀這類的moba遊戲推出的時候,為了保證英雄的對戰公平,避免會有英雄與英雄職業之間得相互剋制,好多玩家就自覺的根據自己的職業,來選擇自己的分路。至於現在這個傳統就被一直延續了下來。那麼在遊戲中到底可不可以用法師在上路利用自己的優勢來守塔呢?

答案是可以的,當然啦這個可以也不是完全絕對的。如果選用甄姬嬴政這樣的英雄來走上路的話,的確有一定的優勢,可以利用自己的手長來限制敵人近身自己,一直消耗敵人。嬴政也是一樣的道理。但是為什麼長時間沒什麼人用呢?

首先如果上路選用法師的話,中路怎麼選擇呢?還選擇法師嗎?那團隊中就會出現兩個法師,這樣對於團戰是不利的,這樣就需要在其他職位中選擇一些可以抗傷害的英雄。可是如果和自己的好朋友開黑的話還是可以實現的,但是路人局的話,如果按照這種套路的話,有可能會使團隊中的位置分配不合理很有可能與隊友商量不夠,導致配合失敗。這也是在路人局中這樣的套路很少出現的原因。

您好,我是遊戲領域優質作者,關於遊戲的問題可以多多跟我交流。

很多人在玩王者榮耀是會有一些疑問,為什麼英雄的定位決定了英雄要去的分路呢?為什麼不能法師走上射手走中呢?

在向王者榮耀這類的moba遊戲推出的時候,為了保證英雄的對戰公平,避免會有英雄與英雄職業之間得相互剋制,好多玩家就自覺的根據自己的職業,來選擇自己的分路。至於現在這個傳統就被一直延續了下來。那麼在遊戲中到底可不可以用法師在上路利用自己的優勢來守塔呢?

答案是可以的,當然啦這個可以也不是完全絕對的。如果選用甄姬嬴政這樣的英雄來走上路的話,的確有一定的優勢,可以利用自己的手長來限制敵人近身自己,一直消耗敵人。嬴政也是一樣的道理。但是為什麼長時間沒什麼人用呢?

首先如果上路選用法師的話,中路怎麼選擇呢?還選擇法師嗎?那團隊中就會出現兩個法師,這樣對於團戰是不利的,這樣就需要在其他職位中選擇一些可以抗傷害的英雄。可是如果和自己的好朋友開黑的話還是可以實現的,但是路人局的話,如果按照這種套路的話,有可能會使團隊中的位置分配不合理很有可能與隊友商量不夠,導致配合失敗。這也是在路人局中這樣的套路很少出現的原因。


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小文教你上王者

王者榮耀為什麼不能用法師上單守塔,像甄姬、嬴政,特別是甄姬這種,兩個人會被彈死了,別說推塔了?小文根據這個問題,進行一個詳細系統地解答。

首先,法師守塔上單可不可行呢?答案是可行的,之前射手虞姬大火的時候,就有使用長手法師比如墨子之類的去上路針對虞姬。但為什麼很少有人用法師打上單呢?原因也很簡單,因為法師去打上單了,那麼中單的位置讓給誰呢

王者榮耀為什麼不能用法師上單守塔,像甄姬、嬴政,特別是甄姬這種,兩個人會被彈死了,別說推塔了?小文根據這個問題,進行一個詳細系統地解答。

首先,法師守塔上單可不可行呢?答案是可行的,之前射手虞姬大火的時候,就有使用長手法師比如墨子之類的去上路針對虞姬。但為什麼很少有人用法師打上單呢?原因也很簡單,因為法師去打上單了,那麼中單的位置讓給誰呢

有人說,那就選兩個法師。那麼,團戰的時候誰來承擔傷害呢?輔助嗎?要知道,上單其實是隊伍中主要的承傷位置,輔助更多的是起到一個保護和幫助上單分擔傷害的作用,所以不要指望輔助去抗傷害。而且由於輔助經濟都比較低,也抗不了多少傷害。

其次,如果法師去打上單,那麼誰來開團?如果隊伍中沒有開團的英雄,開團的主動權就永遠掌握在對方手裡,而我方則永遠處於被動狀態。

再者,甄姬的二技能確實會來回造成傷害,但它選擇攻擊的對象是不可控的,並不會像玩家希望地那樣在射手和輔助之間來回彈,並且會玩甄姬的人都知道,甄姬的二技能是主要清兵技能,命中對手後只要對手遠離兵線,二技能就會消失,而前期甄姬技能冷卻時間較長,少了一個二技能清兵,守塔能力將會會大大減弱

王者榮耀為什麼不能用法師上單守塔,像甄姬、嬴政,特別是甄姬這種,兩個人會被彈死了,別說推塔了?小文根據這個問題,進行一個詳細系統地解答。

首先,法師守塔上單可不可行呢?答案是可行的,之前射手虞姬大火的時候,就有使用長手法師比如墨子之類的去上路針對虞姬。但為什麼很少有人用法師打上單呢?原因也很簡單,因為法師去打上單了,那麼中單的位置讓給誰呢

有人說,那就選兩個法師。那麼,團戰的時候誰來承擔傷害呢?輔助嗎?要知道,上單其實是隊伍中主要的承傷位置,輔助更多的是起到一個保護和幫助上單分擔傷害的作用,所以不要指望輔助去抗傷害。而且由於輔助經濟都比較低,也抗不了多少傷害。

其次,如果法師去打上單,那麼誰來開團?如果隊伍中沒有開團的英雄,開團的主動權就永遠掌握在對方手裡,而我方則永遠處於被動狀態。

再者,甄姬的二技能確實會來回造成傷害,但它選擇攻擊的對象是不可控的,並不會像玩家希望地那樣在射手和輔助之間來回彈,並且會玩甄姬的人都知道,甄姬的二技能是主要清兵技能,命中對手後只要對手遠離兵線,二技能就會消失,而前期甄姬技能冷卻時間較長,少了一個二技能清兵,守塔能力將會會大大減弱

最後一點就是,上單法師傷害再高,始終是個脆皮,如果前期射手雙人組消耗掉法師一些血量,再加上對方擁有高傷害打野和中單時,是容易被對方四人越塔的。如此一來,上單法師基本就崩盤了,等到中期團戰的時候,要傷害沒傷害,要承傷不能承傷,上單這個點完全就廢掉了。

所以說,拿法師去打上單,不是不行,而是容錯率低,不是最好的選擇,畢竟注意陣容的合理性和隊友之間的配合,才是提高勝率的正確打開方式。當然,還有一種選擇,就是玩法師出半肉,走一個poke流,除非你只會玩法師,而且只剩上單一個位置,否則小文都不太建議玩法師,還有可能引發隊友心態爆炸。

以上就是小文的答案!不知道小夥伴是否有不一樣的看法?歡迎下方留言區進行討論!我是小文!關注我帶你瞭解不一樣的王者榮耀!

王者榮耀為什麼不能用法師上單守塔,像甄姬、嬴政,特別是甄姬這種,兩個人會被彈死了,別說推塔了?小文根據這個問題,進行一個詳細系統地解答。

首先,法師守塔上單可不可行呢?答案是可行的,之前射手虞姬大火的時候,就有使用長手法師比如墨子之類的去上路針對虞姬。但為什麼很少有人用法師打上單呢?原因也很簡單,因為法師去打上單了,那麼中單的位置讓給誰呢

有人說,那就選兩個法師。那麼,團戰的時候誰來承擔傷害呢?輔助嗎?要知道,上單其實是隊伍中主要的承傷位置,輔助更多的是起到一個保護和幫助上單分擔傷害的作用,所以不要指望輔助去抗傷害。而且由於輔助經濟都比較低,也抗不了多少傷害。

其次,如果法師去打上單,那麼誰來開團?如果隊伍中沒有開團的英雄,開團的主動權就永遠掌握在對方手裡,而我方則永遠處於被動狀態。

再者,甄姬的二技能確實會來回造成傷害,但它選擇攻擊的對象是不可控的,並不會像玩家希望地那樣在射手和輔助之間來回彈,並且會玩甄姬的人都知道,甄姬的二技能是主要清兵技能,命中對手後只要對手遠離兵線,二技能就會消失,而前期甄姬技能冷卻時間較長,少了一個二技能清兵,守塔能力將會會大大減弱

最後一點就是,上單法師傷害再高,始終是個脆皮,如果前期射手雙人組消耗掉法師一些血量,再加上對方擁有高傷害打野和中單時,是容易被對方四人越塔的。如此一來,上單法師基本就崩盤了,等到中期團戰的時候,要傷害沒傷害,要承傷不能承傷,上單這個點完全就廢掉了。

所以說,拿法師去打上單,不是不行,而是容錯率低,不是最好的選擇,畢竟注意陣容的合理性和隊友之間的配合,才是提高勝率的正確打開方式。當然,還有一種選擇,就是玩法師出半肉,走一個poke流,除非你只會玩法師,而且只剩上單一個位置,否則小文都不太建議玩法師,還有可能引發隊友心態爆炸。

以上就是小文的答案!不知道小夥伴是否有不一樣的看法?歡迎下方留言區進行討論!我是小文!關注我帶你瞭解不一樣的王者榮耀!

红x闪闪闪

這就好比一頭豬,你安排他走左邊吃飯睡覺右邊拉屎。多打幾次你會發現,誒這豬真聽話!

所以這些規則都是人類意淫出來的。

有必要麼?完全沒有必要!

現在這種遊戲都特麼廢了,

一些職業選手拿著意淫的規則,玩著各種套路局。

類似這些遊戲比如說dota2,都成套路遊戲了。

你走哪路,誰必須買眼,誰前期抓人,搭配什麼英雄,包括出裝順序都沒有一點靈性。然後各種躲貓貓,撐到後期一決勝負。

選手水平差不多這種比賽沒有黑幕,十局這種比賽我能看完陣營後預判十局比賽勝負。

這種職業賽已經沒有任何意義了。

锁那老婆Sama

昨天打了局上單諸葛,因為隊友選人的時候,沒看我選了諸葛,還給弄了個安琪拉,我只能去上路對線馬可,除了前期推不了塔以外,基本無敵。6分鐘連殺馬可和典韋,5/0,最後銀牌上路。


昨天打了局上單諸葛,因為隊友選人的時候,沒看我選了諸葛,還給弄了個安琪拉,我只能去上路對線馬可,除了前期推不了塔以外,基本無敵。6分鐘連殺馬可和典韋,5/0,最後銀牌上路。


執yt著

知道什麼叫抗壓路嗎?上路就是我們說的抗壓路,所以上路必須具備清兵快、有回覆能力、有控制、還要抗揍,而符合這些條件的大部分是戰士,法師上路不是說不行,如果組隊的話可以用,隨時溝通隊友支援,單排的話可能第一波兵線還沒清完就殘血回家了,可能還沒等到隊友支援塔就被推掉了,而且沒隊友反蹲的情況下對面只要打野帶著輔助幫射手就可以直接越塔強殺你

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