RPG遊戲的巔峰之作《巫師3》

賽博朋克2077的預售,再次將波蘭蠢驢 CD PROJECT RED推到了玩家的視線中,玩家老爺們心甘情願的掏出298送到蠢驢的袋子裡,深怕CDPR賺不到錢;賽博朋克還有10個月才發售,但遊戲圈已經滿是溢美之詞,可以說CDPR真的是目前遊戲圈裡口碑滿分的開發商了。

CDPR的口碑如此完美,主要是因為巫師3的空前成功,以及CDPR 玩家至上的行事原則;

懷著這樣一份初心,巫師3奪得2015年度遊戲大獎,隔年發售的血與酒DLC更是在2016年擊敗黑暗之魂3獲得TGA年度最佳RPG遊戲!

RPG遊戲的巔峰之作《巫師3》

狼叔牛P

故事背景

巫師系列一共有3部作品,是根據波蘭同名奇幻小說《獵魔人》的世界觀和角色改編的原創故事。故事發生在兩個星球交匯所產生的的魔幻世界中,人類在大陸上建立起了多個國家,荒野中遍佈了各種各樣的野獸和怪物。大陸版圖分為兩塊,一塊是北方諸國,是多個獨立的國家。南方是尼弗迦德帝國,是大陸上最強大的國家。

而狩魔獵人則是由巫師創造的一種人類變異體,即可肉搏又會法術,但是無法生育,感情淡薄,壽命極長。大陸上的人們對他們有所求,但認為他們是異類,因此並不尊敬他們。

巫師3主要講述了在南北兩方國家爆發戰爭的大背景下,傑洛特尋找希裡,並打敗狂獵的故事,劇情聽起來很簡單,但是裡面的情節卻跌宕起伏、引人入勝。

RPG遊戲的巔峰之作《巫師3》

巫師世界地圖

遊戲代入感

一款遊戲的成功與否,往往在於玩家是否能沉浸其中,是否有很好的代入感。

而巫師3,完美的做到了這一點。遊戲中,玩家時時刻刻會記得自己是一位“狩魔獵人”,而不是救世主。雖然巫師3是一款開放世界的遊戲,但是主角的定位非常清晰,無論你殺了多少的怪物,街上仍然會有人厭惡你、呵斥你、懼怕你,僅僅因為你的身份,狩魔獵人。

除了對於主角的人物塑造外,遊戲中NPC的塑造也非常的細膩。每個人物都有各自的鮮明的性格,通過主線和支線的任務,每個NPC都讓人感到有血有肉,比如殘暴而又溫柔的血腥男爵,獨立強勢且深愛著白狼的葉奈法等等。

正是這些豐滿的人物以及主角清晰的定位,更讓人有代入感。

任務的設置也非常的注重細節,以任務觸發為例,當你在某個山洞裡,殺了一隻穴妖后,從洞穴裡的骸骨裡發現了一份信件,通過裡面的內容,你得到了這個人的大致信息,瞭解到他也是一名狩魔獵人,然後知道了他的藏身處位置。這樣的尋寶任務觸發方式,是否會讓你切實的感受到狩魔時的氛圍?是不是讓你更有代入感了呢?

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狼叔、葉奈法、獨角獸,你們懂的

遊戲畫面

巫師3的畫面比較豔麗,但因為題材的原因,多數區域仍然讓人感到荒涼、陰森。巫師3是2015年的遊戲了,放在當時的開放世界遊戲中,畫面可以說是數一數二的,放在今天也並不過時,任何地方都充滿了一種油畫般的精美。

環境中的一些細節也非常用心,如雲彩的變幻,根據日月交替產生的色彩漸變非常的自然,很讓人著迷;還有如鬱鬱蔥蔥的各類植物,根據地區的不同,植物種類和色彩均有很大區別;

CDPR在鏡頭的把握上也很有電影感,無論是過場動畫的塑造上,還是任務的對話上,都會從不同的視角展現出人物的表情、動作,以及周邊環境的特點。特別是在人物的微表情的處理上,真的非常的細節,人物的態度、情緒幾乎都能在表情中感受到,無論是嘴角的上揚、輕蔑的冷笑都恰到好處,對話和畫面的同步非常好,完全沒有延遲感,所以遊戲中NPC都顯得有血有肉,生動異常。

CDPR在鏡頭細節中的處理堪稱完美,從更多的側面塑造巫師世界,讓玩家感受到了一個充滿生氣的世界,也能從這些細節中見微知著,瞭解到巫師世界的宏大背景。

巫師3的戰鬥系統被很多人詬病過,覺得是巫師3的短板,但我想說,巫師3的戰鬥系統在正統RPG遊戲中是非常不錯的,體系很完善,玩法豐富,各流派也相對平衡。如果你認真的按照正統的狩魔方式去戰鬥的話,會非常有意思,當然平砍會更加簡單無腦。

RPG遊戲的巔峰之作《巫師3》

童話世界

戰鬥系統

整個戰鬥系統是完全遵循了獵魔人的戰鬥模式,劍術、法印以及豐富的鍊金物品形成了一整套的獵魔人的戰鬥體系。這一整套戰鬥體系,在遊戲中還原度非常高。在針對不同的怪物時,合理的運用法印和煎藥,會讓戰鬥更有效率;

在DLC石之心和血與酒中,戰鬥系統獲得更新,加入了符文和突變能力,讓整個體系更加完美。

巫師3的戰鬥是服務於劇情的,大多數任務你會有更多的選擇,有時候不一定要打打殺殺,選擇嘴炮或者魔法儀式會更加有效,能得到更好的結果。

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小遊戲

說到巫師3,就不得不提昆特牌了。昆特牌依據巫師世界中的世界格局,塑造出來的一款卡牌遊戲。玩法很簡單,通過比對場上的總攻擊力來判定輸贏。

遊戲一開場就會有一個支線,需要昆特牌全收集,所以任務可以不做,但必須來一把昆特牌。可以說這是遊戲中的全民運動,各個地區還會組織昆特牌競標賽,非常有趣,而且獎勵豐厚。昆特牌也被CDPR單獨製作成了一款卡牌遊戲,雖有改動,但仍有十足的趣味性。2018年發售的《王權的隕落》劇情更是與巫師3血與酒中的支線有一定聯動(墜入情網的騎士)。

除了昆特牌,賽馬和拳擊,也是挺不錯的,但是內容沒有昆特牌那個豐富,並不成體系。

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昆特牌

DLC

巫師3的DLC非常的良心,除了2個大型DLC,其他的服裝、任務、馬具、裝備的DLC統統免費,而2個大型DLC,內容非常豐富,幾乎等於某些無良廠商的遊戲本體。2016年的血與酒DLC更是一舉擊敗黑魂3奪得年度最佳RPG遊戲。

最近認認真真的把石之心和血與酒這2個大型DLC通關了,這兩部DLC確實非常優秀,就劇情來講一點都不輸於主線;石之心的劇情設置,構思的奇詭更加符合巫師這一系列的魔幻風格,個人感覺比主線劇情更優秀!

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血與酒DLC

CDPR發佈年度版後,遊戲本體加上所有DLC,原價只有158,而且日常打折,折後史地只需要47元。花一方旅人的錢,你可以收穫數百個小時的頂級遊戲體驗。

CDPR就是這麼一家視玩家為上帝的遊戲廠商,所以才有資格被玩家冠以波蘭蠢驢的愛稱。

《巫師3》作為CDPR的封神之作,它的完美在於沒有短板,按照木桶理論,《巫師3》最短的那塊板應該也有90分。

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巫師3全家福

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