'《原神》PS4版本,將於2020年登陸歐美/日本市場,丟臉丟掉國外'

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最近PlayStation發佈會上,米哈遊總裁劉偉親自來到現場,劉偉表示《原神》將會在PS4平臺上帶來獨佔內容,不過現在具體還沒有公佈,此外在CJ現場還未玩家提供了試玩。

根據最新消息《原神》將會在2020登陸PS4平臺。遊戲將會針對PS4平臺進行遊戲性能優化,並且隨後的官方博客也介紹了《原神》這款遊戲,並且表示將會在2020年登陸歐美/日本市場。

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《原神》PS4版本,將於2020年登陸歐美/日本市場,丟臉丟掉國外

這次的原神進軍主機市場的舉動,可謂是一步險棋,很有可能會導致丟臉直接丟到國外,讓中國遊戲市場被其他國家冠上抄襲之國的名聲。不過如果國外玩家認為抄襲並不算是什麼太過嚴重的事情,認為《原神》只能算借鑑,那麼憑藉'唯美'的畫風,《原神》說不定還會積累一些國外粉絲。

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最近PlayStation發佈會上,米哈遊總裁劉偉親自來到現場,劉偉表示《原神》將會在PS4平臺上帶來獨佔內容,不過現在具體還沒有公佈,此外在CJ現場還未玩家提供了試玩。

根據最新消息《原神》將會在2020登陸PS4平臺。遊戲將會針對PS4平臺進行遊戲性能優化,並且隨後的官方博客也介紹了《原神》這款遊戲,並且表示將會在2020年登陸歐美/日本市場。

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這次的原神進軍主機市場的舉動,可謂是一步險棋,很有可能會導致丟臉直接丟到國外,讓中國遊戲市場被其他國家冠上抄襲之國的名聲。不過如果國外玩家認為抄襲並不算是什麼太過嚴重的事情,認為《原神》只能算借鑑,那麼憑藉'唯美'的畫風,《原神》說不定還會積累一些國外粉絲。

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《原神》這款遊戲從遊戲上線,就一直飽受爭議,爭議的原因在於《原神》這款遊戲的畫風非常像一款NS的護航大作《塞爾達·荒野之息》。隨便在B站上搜索都能看到很多《原神》抄襲《塞爾達》的細節。

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最近PlayStation發佈會上,米哈遊總裁劉偉親自來到現場,劉偉表示《原神》將會在PS4平臺上帶來獨佔內容,不過現在具體還沒有公佈,此外在CJ現場還未玩家提供了試玩。

根據最新消息《原神》將會在2020登陸PS4平臺。遊戲將會針對PS4平臺進行遊戲性能優化,並且隨後的官方博客也介紹了《原神》這款遊戲,並且表示將會在2020年登陸歐美/日本市場。

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這次的原神進軍主機市場的舉動,可謂是一步險棋,很有可能會導致丟臉直接丟到國外,讓中國遊戲市場被其他國家冠上抄襲之國的名聲。不過如果國外玩家認為抄襲並不算是什麼太過嚴重的事情,認為《原神》只能算借鑑,那麼憑藉'唯美'的畫風,《原神》說不定還會積累一些國外粉絲。

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《原神》這款遊戲從遊戲上線,就一直飽受爭議,爭議的原因在於《原神》這款遊戲的畫風非常像一款NS的護航大作《塞爾達·荒野之息》。隨便在B站上搜索都能看到很多《原神》抄襲《塞爾達》的細節。

《原神》PS4版本,將於2020年登陸歐美/日本市場,丟臉丟掉國外

那麼原神究竟有沒有抄襲《塞爾達》呢?不管怎麼說,從遊戲的畫風,遊戲的一些細節,和遊戲的一些玩法、烹飪、攀爬、滑翔等,都和《塞爾達·荒野之息》一致,就連遊戲中的交互系統《原神》和塞爾達都有非常強烈的相似之處。接下來小編給大家舉例幾張圖片,是否抄襲大家自行判斷。

火燒草後氣流的滑行:

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火燒草後氣流的滑行:

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戰鬥動作對比:

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《原神》這款遊戲從遊戲上線,就一直飽受爭議,爭議的原因在於《原神》這款遊戲的畫風非常像一款NS的護航大作《塞爾達·荒野之息》。隨便在B站上搜索都能看到很多《原神》抄襲《塞爾達》的細節。

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那麼原神究竟有沒有抄襲《塞爾達》呢?不管怎麼說,從遊戲的畫風,遊戲的一些細節,和遊戲的一些玩法、烹飪、攀爬、滑翔等,都和《塞爾達·荒野之息》一致,就連遊戲中的交互系統《原神》和塞爾達都有非常強烈的相似之處。接下來小編給大家舉例幾張圖片,是否抄襲大家自行判斷。

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戰鬥動作對比:

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守衛者的技能釋放:

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戰鬥動作對比:

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相信在這幾個圖片對比,《原神》是否'借鑑過渡'大家心中自有分寸。接來拋開抄襲不談,我們就來談談如果《原神》上線後對中國的遊戲廠商,或者中國遊戲口碑帶來怎樣的影響。在中國,中國廠商很多遊戲互相借鑑在中國早已見怪不怪,但是在中國借鑑最多停留在中國玩家抱怨。

遊戲現在不止是一個娛樂工具,更是一個文化輸出,現在的中國早已在經濟、政治、取得傲然的成就,但在文化方面,中國在世界依舊不算領先,甚至還非常落後,遊戲不僅作為娛樂項目,更是能夠代表中國文化的載體,如果我們中國走向世界的遊戲跟日本遊戲非常相似,國外玩家第一眼會認為這個遊戲是日本廠商的遊戲,完全達不到文化輸出的目的,被國外玩家知道是中國廠商抄襲,還只能被國外玩家所恥笑。

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最近PlayStation發佈會上,米哈遊總裁劉偉親自來到現場,劉偉表示《原神》將會在PS4平臺上帶來獨佔內容,不過現在具體還沒有公佈,此外在CJ現場還未玩家提供了試玩。

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相信在這幾個圖片對比,《原神》是否'借鑑過渡'大家心中自有分寸。接來拋開抄襲不談,我們就來談談如果《原神》上線後對中國的遊戲廠商,或者中國遊戲口碑帶來怎樣的影響。在中國,中國廠商很多遊戲互相借鑑在中國早已見怪不怪,但是在中國借鑑最多停留在中國玩家抱怨。

遊戲現在不止是一個娛樂工具,更是一個文化輸出,現在的中國早已在經濟、政治、取得傲然的成就,但在文化方面,中國在世界依舊不算領先,甚至還非常落後,遊戲不僅作為娛樂項目,更是能夠代表中國文化的載體,如果我們中國走向世界的遊戲跟日本遊戲非常相似,國外玩家第一眼會認為這個遊戲是日本廠商的遊戲,完全達不到文化輸出的目的,被國外玩家知道是中國廠商抄襲,還只能被國外玩家所恥笑。

《原神》PS4版本,將於2020年登陸歐美/日本市場,丟臉丟掉國外

中國遊戲走向世界是迫切需要的,這正是文化輸出的重要支點,但是我們輸出的文化一定要中國原創文化,不能是抄襲為主。中國目前已經有非常遊戲的原創文化,動畫和遊戲都在逐步崛起,之前的《太吾繪卷》就是很好的例子。最近的新電影《哪吒之魔童降世》也為中國動漫開了好頭。

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最近PlayStation發佈會上,米哈遊總裁劉偉親自來到現場,劉偉表示《原神》將會在PS4平臺上帶來獨佔內容,不過現在具體還沒有公佈,此外在CJ現場還未玩家提供了試玩。

根據最新消息《原神》將會在2020登陸PS4平臺。遊戲將會針對PS4平臺進行遊戲性能優化,並且隨後的官方博客也介紹了《原神》這款遊戲,並且表示將會在2020年登陸歐美/日本市場。

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這次的原神進軍主機市場的舉動,可謂是一步險棋,很有可能會導致丟臉直接丟到國外,讓中國遊戲市場被其他國家冠上抄襲之國的名聲。不過如果國外玩家認為抄襲並不算是什麼太過嚴重的事情,認為《原神》只能算借鑑,那麼憑藉'唯美'的畫風,《原神》說不定還會積累一些國外粉絲。

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相信在這幾個圖片對比,《原神》是否'借鑑過渡'大家心中自有分寸。接來拋開抄襲不談,我們就來談談如果《原神》上線後對中國的遊戲廠商,或者中國遊戲口碑帶來怎樣的影響。在中國,中國廠商很多遊戲互相借鑑在中國早已見怪不怪,但是在中國借鑑最多停留在中國玩家抱怨。

遊戲現在不止是一個娛樂工具,更是一個文化輸出,現在的中國早已在經濟、政治、取得傲然的成就,但在文化方面,中國在世界依舊不算領先,甚至還非常落後,遊戲不僅作為娛樂項目,更是能夠代表中國文化的載體,如果我們中國走向世界的遊戲跟日本遊戲非常相似,國外玩家第一眼會認為這個遊戲是日本廠商的遊戲,完全達不到文化輸出的目的,被國外玩家知道是中國廠商抄襲,還只能被國外玩家所恥笑。

《原神》PS4版本,將於2020年登陸歐美/日本市場,丟臉丟掉國外

中國遊戲走向世界是迫切需要的,這正是文化輸出的重要支點,但是我們輸出的文化一定要中國原創文化,不能是抄襲為主。中國目前已經有非常遊戲的原創文化,動畫和遊戲都在逐步崛起,之前的《太吾繪卷》就是很好的例子。最近的新電影《哪吒之魔童降世》也為中國動漫開了好頭。

《原神》PS4版本,將於2020年登陸歐美/日本市場,丟臉丟掉國外

如果《原神》成功上線會給中國廠商帶來非常不好影響,認為只要借鑑抄襲就好。忽略原創型,這對中國未來遊戲生產將會產生非常不好的影響。最後衷心祝願中國已經優秀的原創遊戲越來越多。

對此大家怎麼看待此事?歡迎大家在下方評論區留言吐槽,如果喜歡我的文章也請點贊收藏加關注哦。

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