一款號稱是韓國MMORPG史上鼎峰的遊戲,為何在國內還未開測就涼涼

我是子虞,今天給大家介紹一款韓國mmorpg遊戲,小編也是關注了很久很久,今天我們就來聊一聊。

《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用Unreal 3 開發的中世紀歐洲魔幻MMORPG遊戲,遊戲中的特色劇情與華麗壯闊的奇幻場景,在2012 G-Star電玩展獲得最值得期待MMORPG、綜合遊戲部門大獎、最佳美術獎等獎項,被韓媒稱為MMO畫面的極致,可謂是拿獎無數,出生就獲得無數焦點。

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《神佑》這款遊戲在2012年就已經公佈,國內2014年年末時候的最期待的新遊排行榜,神佑還排在第一位。當時“韓國網遊最後的3A大作”、“新一代開放世界網遊神作”等名頭都被安在《神佑》頭上,和《黑色沙漠》。同年,韓服開啟首測,中間歷經了諸多測試與修改,終於在2016年迎來公測,測試一週以來,官方公佈遊戲的同時在線人數已達到了7-8萬人,網吧佔有率排名第4-5,可以說成績非常不錯。

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但是好景不長,隨著大量玩家的流失。在2016年,宣佈將在六月進行新的一輪服務器合併更新,合併後原本的10個服務器將僅剩2個。關於這次關服的原因,淺談以下幾點原因,小夥伴麼看看就好。

  • 固定的遊戲內容很難生存,以副本為例,開始是5人副本,後來3人和1人副本出現。而通關副本的玩家發佈攻略,而後副本難度逐漸下降。
  • 韓國網遊擅長打造精美的遊戲畫面,但玩法略為單一。
  • 同類遊戲的衝擊,如同期遊戲劍靈,黑色沙漠以及Moba類遊戲的興起
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遊戲開發商Neowiz當然不甘心遊戲的失敗,在17年公佈了遊戲的重製計劃,表示將要“從零開始”改造《神佑OL》這款作品,同時將會開放測試服務器,收集玩家的建議。最後還是在18年11月宣佈停運。

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另一方面,隨著上線Steam的《神佑》全球服務器,將繼續運營。在《神佑》的Steam頁面上的相關公告稱,雖然韓服《神佑》停運,但Steam版本將會繼續運營。不過,由於《神佑》的Steam版禁止了已有運營的地區(中國大陸及港澳臺,日本、韓國)等地的玩家登陸。

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國內在2014宣佈由暢遊代理,但時至今日就連韓服已經關了都沒有一點消息,連神佑的官方網站也看不到這款遊戲了。

好了,今天的視頻就到這裡了,喜歡的小夥伴點個關注,下期不見不散。

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