GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

IGN A-RPG 軟件 人生第一份工作 設計 史詩 Bingo漠如雪啊 2019-07-12

前言

相信在今年ARPG遊戲玩家裡很少有人會關注這款遊戲,或者說對這款遊戲抱著太多希望。《戰錘:混亂禍根》是由Bigben Interactive發行,Eko Software製作的一款ARPG遊戲。但在以往Eko Software的遊戲設計中,最為知名的就是《How to Survive》這款以喪屍題材為主的求生遊戲,所以這次開發ARPG遊戲也是Eko Software的第一次嘗試。

GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

正文

IGN給了8.7分

首先來說,IGN給予的8.7分對這款遊戲來講我覺得是偏高的。但分數看看就得了,真正上手還得要看玩家自己喜不喜歡。關於背景,本遊戲的世界是一個飽受戰爭蹂躪的魔法世界,而玩家扮演的角色是人類帝國對抗混沌部落的最後希望。遊戲內支持單人遊戲,也支持與其他 1-4 名玩家局域聯網或在線遊戲,你可以從四個獨特又互補的職業中選擇你喜歡的英雄,武裝舊世界最強大的神器,為史詩級戰鬥做好準備。

GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

從遊戲背景和類型來看,這款遊戲確實是第一款以戰錘為背景的ARPG遊戲,所以面對199元的價格來看,我覺得有很大一部分價格都推給版權了。讓我們拋開讓大多數人困惑的價格,再說IGN給的評分。IGN給了遊戲兩點的突出打分,一個就是遊戲題材,一個就是遊戲系統。

哥特式古老世界觀以及陰森的氛圍給了這款遊戲足夠優秀的氣氛和背景渲染,我也在遊玩之餘也可以去體會到這個世界觀帶給我的獨特影響力,但遊戲之存在4章的遊戲內容與其價格定位完全不符還是讓人有所失望。一個好的題材,還沒玩夠就結束了,著實讓玩家掃興。

GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

其次就是在於遊戲的養成系統是否足夠優秀,可以說這款遊戲有的都有了,但豐富度仍然不夠,這一點我們接下來詳細再說。

高重複度帶來的單調體驗

如我們之前所說,遊戲僅提供了4章的內容。那麼是否能在這四章之中體會到足夠的樂趣對玩家就顯得至關重要。的確,遊戲內的場景佈置和背景都給這款遊戲的體驗都帶來了足夠的題材吸引力。但是事實上來看遊戲並沒能運用好世界觀與劇情的結合。遊戲內地圖中的場景佈置雖然還算優秀,但是可互動內容可謂少之又少。如果一款ARPG遊戲如果沒有足夠的互動內容及可拓展延伸,那麼這款ARPG遊戲就像個只有ARPG外表的心理殘疾,但以這個角度來看這款遊戲就是如此。空有皮囊,缺少靈魂,空有框架,而無實質內容。

GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

單調的本質之下體現的是兩方面的空缺。一個在於地圖設計,遊戲內到的每一章節地圖唯一,並且總的來說章節也較少。兩者綜合在一起使得玩家在短時間的劇情體驗之下,不可能完整的體會到遊戲結構所帶來的樂趣。而留下來的那部分玩家也被之後更不完善的系統設計驅離了。遊戲內的RPG要素太過於數值化,並且人物培養沒能體現出職業性格和特色。

GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

技能升級也是圍繞著固定的技能固定的傷害,沒有疊加元素效果加持,也沒有符合攻擊屬性的傷害波動。升級的本質就是簡單數值的堆砌,裝備的影響也對人物的屬性增長起到相當有限的效果,這一切讓遊戲系統並未能擁有太多研究的價值,也削弱了遊戲之內養成元素作為樂趣所在的價值,搭配著重複單調地圖也就使得玩家非常失望了。

多人聯機的樂趣

GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

遊戲支持4人聯機,因此在多人樂趣層面上還是有著加分項的。多人模式搭配遊戲內的各種角色,帝國士兵,精靈法師,斥候,屠夫。各種職業有著不一樣的戰鬥風格,配合在一起也就給了這個單調的世界多了一番趣味。但對於其他的遊戲方面,多人一時的快樂並不能掩蓋遊戲機制永久的痛點。

遊戲的適配問題以及不合理設計

適配性這一點是買這款遊戲最先要注意的地方。也是因為這一點,給我了對這個遊戲的第一個壞印象。最先進入遊戲,我是沒見不到完整菜單的,這一度讓我認為我電腦的分辨率縮放出現了問題,但無論我接下來的幾分鐘如何去調系統縮放,都未能調出完整的合適的遊戲UI菜單。

GAMES每日遊評:《戰錘-混亂禍根》

直到我找到遊戲設置菜單調了半天縮放才找到了合適的邊框距離設定,這一點其實不說都能看出遊戲適配性的不完善,也使得我還沒玩這款遊戲就先了解了這款遊戲一定還處在開發中途中,因此我對於遊戲質量也有了初步的認識。果然之後進入遊戲之中它體現的確實如此,小怪沒有命名,內容同質化嚴重,遊戲重複度極高,並且還有著文字錯位等等情況。因此,如要非常想購買這款遊戲,還是要注意這幾點。

總結

在此看來並不是很推薦這款遊戲,這款遊戲也是我的遊戲經歷之中並未能給我很好體驗那一部分的遊戲。即使它擁有著我非常熱愛的戰錘題材,有著出色的畫風以及遊戲背景。但這些並未能掩蓋住它劇情的空曠,以及遊戲系統重複單一的缺點。

相關推薦

推薦中...