'渣漢化渣優化是怎樣毀掉一款遊戲的,戰錘新作就是最直觀的答案'

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往上看,關注我。( ̄︶ ̄)↗

作為全球最知名最宏大的IP世界觀之一,戰錘系列擁有者數量龐大的粉絲群,衍生出無數遊戲產品。最近,又一款科幻風的戰錘遊戲《戰錘40K:審判官-預言》上架Steam,也是19年的首款戰錘作品。

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渣漢化渣優化是怎樣毀掉一款遊戲的,戰錘新作就是最直觀的答案

延續並繼續拓展戰錘世界觀

本作是17年戰錘遊戲《戰錘40K:審判官-殉道者》,因此在故事背景上對前作進行了擴展,在三個新章節中延續了審判官的故事。同時加入了擁有獨立技能樹的新階層"科技神甫審判官",修道院、沙漠等多個新環境,以及新的敵人種族。當然,作為一款獨立作品,新玩家也可以毫無阻礙的進行遊戲,不用擔心對世界觀不瞭解會造成遊戲障礙。

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作為全球最知名最宏大的IP世界觀之一,戰錘系列擁有者數量龐大的粉絲群,衍生出無數遊戲產品。最近,又一款科幻風的戰錘遊戲《戰錘40K:審判官-預言》上架Steam,也是19年的首款戰錘作品。

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本作是17年戰錘遊戲《戰錘40K:審判官-殉道者》,因此在故事背景上對前作進行了擴展,在三個新章節中延續了審判官的故事。同時加入了擁有獨立技能樹的新階層"科技神甫審判官",修道院、沙漠等多個新環境,以及新的敵人種族。當然,作為一款獨立作品,新玩家也可以毫無阻礙的進行遊戲,不用擔心對世界觀不瞭解會造成遊戲障礙。

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不過,故事背景雖好,但遊戲在畫面表現上卻有些差強人意,採用俯視角畫面,細膩度中規中矩,場景風格上也並未顯示出戰錘40K的科幻特色。無論是飛船、空間站還是工廠,看上去都相當簡單樸實,令粉絲們感到有些遺憾。

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不過,故事背景雖好,但遊戲在畫面表現上卻有些差強人意,採用俯視角畫面,細膩度中規中矩,場景風格上也並未顯示出戰錘40K的科幻特色。無論是飛船、空間站還是工廠,看上去都相當簡單樸實,令粉絲們感到有些遺憾。

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本質暗黑式刷刷刷,加入多種元素豐富體驗

和前作一樣,本作依舊採用了爽快感較強的割草式ARPG戰鬥,遊戲中有4個職業可供選擇,操控動力裝甲巨獸(強防禦)、刺客(強機動性)、巫師(強攻擊力)和科技神甫(可召喚作戰小隊),來面對如潮的敵人,在反覆的戰鬥中獲取經驗和道具。

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本質暗黑式刷刷刷,加入多種元素豐富體驗

和前作一樣,本作依舊採用了爽快感較強的割草式ARPG戰鬥,遊戲中有4個職業可供選擇,操控動力裝甲巨獸(強防禦)、刺客(強機動性)、巫師(強攻擊力)和科技神甫(可召喚作戰小隊),來面對如潮的敵人,在反覆的戰鬥中獲取經驗和道具。

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因此從本質上來說,本作就是一款暗黑式的刷刷刷遊戲。但通過多樣化元素的加入,讓遊戲體驗變得豐富,除了單人劇情戰役(刷章節關卡推進劇情)外,還有沙盒模式(玩家自由刷圖),多人合作戰役(4人組隊刷圖)等。此外還加入了隨機的事件和任務,令遊戲的重複可玩性較強。

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因此從本質上來說,本作就是一款暗黑式的刷刷刷遊戲。但通過多樣化元素的加入,讓遊戲體驗變得豐富,除了單人劇情戰役(刷章節關卡推進劇情)外,還有沙盒模式(玩家自由刷圖),多人合作戰役(4人組隊刷圖)等。此外還加入了隨機的事件和任務,令遊戲的重複可玩性較強。

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渣優化損害流暢度,渣漢化爛到無法評價

說起來,有著戰錘世界觀,又有著多樣化的刷圖玩法,本作怎麼也應該算得上不錯了。但目前在Steam上的玩家好評率,卻僅有66%,又是為何呢?首先,就是遊戲的渣優化,作為一款ARPG刷子游戲,流暢度那是非常重要啊。可是本作中,時不時出現卡關bug(卡在某場景打完boss就沒下文之類),攻擊時無法正常移動等問題,嚴重影響戰鬥體驗。

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本作是17年戰錘遊戲《戰錘40K:審判官-殉道者》,因此在故事背景上對前作進行了擴展,在三個新章節中延續了審判官的故事。同時加入了擁有獨立技能樹的新階層"科技神甫審判官",修道院、沙漠等多個新環境,以及新的敵人種族。當然,作為一款獨立作品,新玩家也可以毫無阻礙的進行遊戲,不用擔心對世界觀不瞭解會造成遊戲障礙。

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不過,故事背景雖好,但遊戲在畫面表現上卻有些差強人意,採用俯視角畫面,細膩度中規中矩,場景風格上也並未顯示出戰錘40K的科幻特色。無論是飛船、空間站還是工廠,看上去都相當簡單樸實,令粉絲們感到有些遺憾。

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和前作一樣,本作依舊採用了爽快感較強的割草式ARPG戰鬥,遊戲中有4個職業可供選擇,操控動力裝甲巨獸(強防禦)、刺客(強機動性)、巫師(強攻擊力)和科技神甫(可召喚作戰小隊),來面對如潮的敵人,在反覆的戰鬥中獲取經驗和道具。

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因此從本質上來說,本作就是一款暗黑式的刷刷刷遊戲。但通過多樣化元素的加入,讓遊戲體驗變得豐富,除了單人劇情戰役(刷章節關卡推進劇情)外,還有沙盒模式(玩家自由刷圖),多人合作戰役(4人組隊刷圖)等。此外還加入了隨機的事件和任務,令遊戲的重複可玩性較強。

渣漢化渣優化是怎樣毀掉一款遊戲的,戰錘新作就是最直觀的答案

渣優化損害流暢度,渣漢化爛到無法評價

說起來,有著戰錘世界觀,又有著多樣化的刷圖玩法,本作怎麼也應該算得上不錯了。但目前在Steam上的玩家好評率,卻僅有66%,又是為何呢?首先,就是遊戲的渣優化,作為一款ARPG刷子游戲,流暢度那是非常重要啊。可是本作中,時不時出現卡關bug(卡在某場景打完boss就沒下文之類),攻擊時無法正常移動等問題,嚴重影響戰鬥體驗。

渣漢化渣優化是怎樣毀掉一款遊戲的,戰錘新作就是最直觀的答案

其次,對於國內玩家來說,渣到天際的優化更是讓人心累。先不說把機械神教翻譯成邪教之類的錯誤,嚴重偏離了戰錘世界觀本意。光是那些根本沒有翻譯的英文文本,還有大量出現的□□□□□,就可以看到官方漢化有多麼不用心了,引起玩家差評也就毫不意外。

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其次,對於國內玩家來說,渣到天際的優化更是讓人心累。先不說把機械神教翻譯成邪教之類的錯誤,嚴重偏離了戰錘世界觀本意。光是那些根本沒有翻譯的英文文本,還有大量出現的□□□□□,就可以看到官方漢化有多麼不用心了,引起玩家差評也就毫不意外。

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遊戲名稱:《戰錘40K:審判官-預言(Warhammer 40,000: Inquisitor - Prophecy)》

推薦度:★★☆☆☆(未體現戰錘40K風格的畫面、渣優化影響戰鬥體驗、渣漢化各扣一星)

平臺:Steam

語言:中文 (有了和沒有也差不多)

售價:110元

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