'皇家騎士自走棋:二次元皮囊下的自走棋,ACG玩家會為此買單嗎?'

Dota 人生第一份工作 Riot Games 奇格屋遊戲 2019-08-05
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2019年可謂自走棋“元年”,從最早的《Dota自走棋》開始,自走棋這一遊戲模式如同雨後春筍,開始瘋狂蔓延以及生長。這個大蛋糕不僅吸引到了拳頭公司,還讓手機平臺誕生出多款自走棋遊戲。而這一次要說的《皇家騎士:300自走棋》可以說是目前的自走棋模式下最標新立異的一款。

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皇家騎士自走棋:二次元皮囊下的自走棋,ACG玩家會為此買單嗎?

披著二次元外衣的自走棋遊戲

《皇家騎士:300自走棋》和《多多自走棋》、《刀塔霸業自走棋》最大的區別就在於,前者完全跳出了Dota的遊戲背景,將遊戲向二次元方向進行了轉變。這樣做就相當於讓遊戲的目標群體同時包含二次元玩家和自走棋玩家。而《皇家騎士:300自走棋》的表現如何?目前來看遊戲的畫面水平已經達到了自走棋遊戲的上游,只是在競技平衡性上還有待進一步測試和修改。不過比較創新的是,《皇家騎士:300自走棋》的羈絆是以“顏色”區分的,對於那些沒有Dota基礎知識的玩家來說,《皇家騎士:300自走棋》的上手可能要更加輕鬆一點。

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​此外,作為一款二次元手游來說,《皇家騎士:300自走棋》抽卡機制較常見的二次元遊戲有很大區別。通常來講二次元遊戲是以抽卡獲得新角色,但是《皇家騎士:300自走棋》是自走棋模式,所有的棋子角色的使用都是無門檻的。所以十連抽模式主要服務於“公主”養成系統,也是這一系統將遊戲的抽卡和下棋完全隔開。養公主的核心玩法就是,培養好感度,解鎖動作和語音。

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​此外,作為一款二次元手游來說,《皇家騎士:300自走棋》抽卡機制較常見的二次元遊戲有很大區別。通常來講二次元遊戲是以抽卡獲得新角色,但是《皇家騎士:300自走棋》是自走棋模式,所有的棋子角色的使用都是無門檻的。所以十連抽模式主要服務於“公主”養成系統,也是這一系統將遊戲的抽卡和下棋完全隔開。養公主的核心玩法就是,培養好感度,解鎖動作和語音。

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同時擁有3D建模和人物立繪

通常來講棋子只配擁有一個3D建模,而《皇家騎士:300自走棋》不僅僅為每一個棋子定製了3D形象,還增添了精美的人物立繪。在3D模型的加持下,人物的打鬥和技能釋放都得以很好呈現,不過美中不足的是現階段缺乏優化,有時會出現卡頓等現象。

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通常來講棋子只配擁有一個3D建模,而《皇家騎士:300自走棋》不僅僅為每一個棋子定製了3D形象,還增添了精美的人物立繪。在3D模型的加持下,人物的打鬥和技能釋放都得以很好呈現,不過美中不足的是現階段缺乏優化,有時會出現卡頓等現象。

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​雖然說少了十連抽的爽快,但是公主的立繪是真的打動人心,動態效果讓人物整體呼之欲出,再加上職業聲優的buff加持,絕對可以讓重度ACG都玩家感到驚喜。只是目前對於公主養成的玩法過於單一,還需等待進一步的玩法優化以及開發。

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同時擁有3D建模和人物立繪

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​雖然說少了十連抽的爽快,但是公主的立繪是真的打動人心,動態效果讓人物整體呼之欲出,再加上職業聲優的buff加持,絕對可以讓重度ACG都玩家感到驚喜。只是目前對於公主養成的玩法過於單一,還需等待進一步的玩法優化以及開發。

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為數不多能順暢橫豎屏轉換的遊戲

《皇家騎士:300自走棋》最可圈可點的地方就是做到了橫豎屏的無縫切換,豎屏模式下可以更好地欣賞人物的立繪,同時還和公主進行互動。而橫屏模式則可以在下棋時更好地掌控全局,操作起來也更加順滑。而且在下棋的過程中也可以隨意切換橫豎屏,絲毫不會產生卡頓的現象,也不會影響遊戲操作。不過在現階段橫屏模式有一些小問題,比如公主擋住棋子、無法顯示出裝備信息等。

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缺少鮮明的世界觀體系

《皇家騎士:300自走棋》和很多自走棋遊戲一樣沒有故事模式,這對一個自走棋遊戲似乎沒有實質影響,畢竟升星和積累羈絆在所有自走棋中都是通用的。但是通常來講自走棋會建立在一個成熟的世界觀下,像Dota自走棋以及雲頂之弈,這樣一來玩家在下棋之前就對棋子角色的職業定位和背景故事有一定的瞭解,這也讓玩家前期的遊戲門檻不會太高。

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《皇家騎士:300自走棋》和很多自走棋遊戲一樣沒有故事模式,這對一個自走棋遊戲似乎沒有實質影響,畢竟升星和積累羈絆在所有自走棋中都是通用的。但是通常來講自走棋會建立在一個成熟的世界觀下,像Dota自走棋以及雲頂之弈,這樣一來玩家在下棋之前就對棋子角色的職業定位和背景故事有一定的瞭解,這也讓玩家前期的遊戲門檻不會太高。

皇家騎士自走棋:二次元皮囊下的自走棋,ACG玩家會為此買單嗎?

​而《皇家騎士:300自走棋》對新手不是很友好,8種職業10種陣陣營共18種羈絆被通通塞到了一個模糊的世界觀背景下,角色與角色之間的聯繫若隱若現,想要構建一個完整的羈絆組合就需要相對深入瞭解每一個棋子的定位。例如:為什麼會千里眼的二娃是獵人職業呢?

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​而《皇家騎士:300自走棋》對新手不是很友好,8種職業10種陣陣營共18種羈絆被通通塞到了一個模糊的世界觀背景下,角色與角色之間的聯繫若隱若現,想要構建一個完整的羈絆組合就需要相對深入瞭解每一個棋子的定位。例如:為什麼會千里眼的二娃是獵人職業呢?

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評測總結

《皇家騎士:300自走棋》的野心很大,想要自走棋和二次元兩手抓,只是從現階段看來,兩種玩法都沒有理想中那麼成熟,遊戲性仍需進一步打磨和優化。可橫豎屏自由切換帶來了驚喜,但是從遊戲現在的人物立繪以及建模來看,遊戲存在一些“借鑑”現象,而這屬於原則問題,是開發商必須解釋以及更改的。總的來說,遊戲整體可以給到6.5分,推薦喜歡二次元或者自走棋的玩家進行體驗。

(17173首發)

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