'測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?'

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文 | 淺夜

王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

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文 | 淺夜

王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

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文 | 淺夜

王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

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文 | 淺夜

王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

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王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰中,英雄的技能釋放機制也與傳統對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設定的技能組,逐個使用小技能及大招。回藍分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。

因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。

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王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰中,英雄的技能釋放機制也與傳統對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設定的技能組,逐個使用小技能及大招。回藍分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。

因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

這裡推薦一些比較強勢的單卡,即使不組成任何羈絆,也可以發揮很強的實力,可以幫助大家在陣容成型前用來過度:不知火舞,司馬懿,鍾無豔,墨子,趙雲,李信,前期把回藍裝備給他們,他們可以發揮出一個頂兩個的超強實力哦~當然不知火舞不需要回藍裝,因為在這個模式中她沒有藍條。

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王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰中,英雄的技能釋放機制也與傳統對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設定的技能組,逐個使用小技能及大招。回藍分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。

因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

這裡推薦一些比較強勢的單卡,即使不組成任何羈絆,也可以發揮很強的實力,可以幫助大家在陣容成型前用來過度:不知火舞,司馬懿,鍾無豔,墨子,趙雲,李信,前期把回藍裝備給他們,他們可以發揮出一個頂兩個的超強實力哦~當然不知火舞不需要回藍裝,因為在這個模式中她沒有藍條。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

英雄組成的陣營羈絆和職業羈絆也會有特殊效果,羈絆一般為三級,根據該羈絆內的英雄上場數量決定。比如蜀國可以加速回藍,可以更加頻繁的使用大招,如圖上場7個蜀國英雄時,可以激活蜀國最高級別羈絆!回藍效果增加200%!當你看到諸葛亮瘋狂發射元氣彈,趙雲兩秒一個大瘋狂切後排的時候,你就會明白羈絆的重要性!其他陣容羈絆也都有各自的特色,如:

* 魏國可以隨機產生高額護盾;

* 吳國可以普攻減少對手藍量,使對手難以放出技能;

* 長安可以回合結束時增加額外收入,配合連敗收入,效果更佳哦!

* 稷下可以最多複製兩個己方英雄上陣,形成以多打少的局面;

* 長城守衛軍則是,每個長城守衛軍陣亡時,提升其他所有場上隊友的屬性;

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王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰中,英雄的技能釋放機制也與傳統對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設定的技能組,逐個使用小技能及大招。回藍分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。

因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

這裡推薦一些比較強勢的單卡,即使不組成任何羈絆,也可以發揮很強的實力,可以幫助大家在陣容成型前用來過度:不知火舞,司馬懿,鍾無豔,墨子,趙雲,李信,前期把回藍裝備給他們,他們可以發揮出一個頂兩個的超強實力哦~當然不知火舞不需要回藍裝,因為在這個模式中她沒有藍條。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

英雄組成的陣營羈絆和職業羈絆也會有特殊效果,羈絆一般為三級,根據該羈絆內的英雄上場數量決定。比如蜀國可以加速回藍,可以更加頻繁的使用大招,如圖上場7個蜀國英雄時,可以激活蜀國最高級別羈絆!回藍效果增加200%!當你看到諸葛亮瘋狂發射元氣彈,趙雲兩秒一個大瘋狂切後排的時候,你就會明白羈絆的重要性!其他陣容羈絆也都有各自的特色,如:

* 魏國可以隨機產生高額護盾;

* 吳國可以普攻減少對手藍量,使對手難以放出技能;

* 長安可以回合結束時增加額外收入,配合連敗收入,效果更佳哦!

* 稷下可以最多複製兩個己方英雄上陣,形成以多打少的局面;

* 長城守衛軍則是,每個長城守衛軍陣亡時,提升其他所有場上隊友的屬性;

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

而湊齊羈絆要求的英雄數量,必須要提升人口才能實現,人口決定了你可以上陣的人數,遊戲界面左下角展示了當前人口,初始為3人口,點擊可以花費金幣升級人口,人口級別越高,升級消耗的金幣越多。人口等級越高,招募英雄時,刷新到高費英雄卡的概率也就越高。同時刷新到低費卡的概率會降低。

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王者模擬戰是《王者榮耀》正在開發中的新模式,該模式曝光以來,一直是很多自走棋愛好者關注的焦點。作為體驗服玩家,我幸運地提前玩到了自走棋模式,在此通過這篇文章幫助小夥伴們瞭解它的基礎玩法和遊戲特色。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰中,英雄的技能釋放機制也與傳統對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設定的技能組,逐個使用小技能及大招。回藍分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。

因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

這裡推薦一些比較強勢的單卡,即使不組成任何羈絆,也可以發揮很強的實力,可以幫助大家在陣容成型前用來過度:不知火舞,司馬懿,鍾無豔,墨子,趙雲,李信,前期把回藍裝備給他們,他們可以發揮出一個頂兩個的超強實力哦~當然不知火舞不需要回藍裝,因為在這個模式中她沒有藍條。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

英雄組成的陣營羈絆和職業羈絆也會有特殊效果,羈絆一般為三級,根據該羈絆內的英雄上場數量決定。比如蜀國可以加速回藍,可以更加頻繁的使用大招,如圖上場7個蜀國英雄時,可以激活蜀國最高級別羈絆!回藍效果增加200%!當你看到諸葛亮瘋狂發射元氣彈,趙雲兩秒一個大瘋狂切後排的時候,你就會明白羈絆的重要性!其他陣容羈絆也都有各自的特色,如:

* 魏國可以隨機產生高額護盾;

* 吳國可以普攻減少對手藍量,使對手難以放出技能;

* 長安可以回合結束時增加額外收入,配合連敗收入,效果更佳哦!

* 稷下可以最多複製兩個己方英雄上陣,形成以多打少的局面;

* 長城守衛軍則是,每個長城守衛軍陣亡時,提升其他所有場上隊友的屬性;

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

而湊齊羈絆要求的英雄數量,必須要提升人口才能實現,人口決定了你可以上陣的人數,遊戲界面左下角展示了當前人口,初始為3人口,點擊可以花費金幣升級人口,人口級別越高,升級消耗的金幣越多。人口等級越高,招募英雄時,刷新到高費英雄卡的概率也就越高。同時刷新到低費卡的概率會降低。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

還有一點,王者模擬戰是一局內所有玩家共享卡池的,如圖表示一個婉兒在卡池中一共有18張,剩餘可以抽的還有16張。一個三星需要9張一星卡,也就是說,假如此時局內已有兩個玩家擁有三星婉兒,那麼你就算刷爆卡池,也不會再出現下一個婉兒。

遊戲中每個玩家擁有各自的棄牌堆,被自己刷掉或賣掉的卡,如果不重置棄牌堆,是不會第二次刷到的。可以在英雄招募界面,點擊棄牌堆,選擇對應陣容,點擊重新洗牌。

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測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰中,英雄的技能釋放機制也與傳統對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設定的技能組,逐個使用小技能及大招。回藍分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。

因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

這裡推薦一些比較強勢的單卡,即使不組成任何羈絆,也可以發揮很強的實力,可以幫助大家在陣容成型前用來過度:不知火舞,司馬懿,鍾無豔,墨子,趙雲,李信,前期把回藍裝備給他們,他們可以發揮出一個頂兩個的超強實力哦~當然不知火舞不需要回藍裝,因為在這個模式中她沒有藍條。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

英雄組成的陣營羈絆和職業羈絆也會有特殊效果,羈絆一般為三級,根據該羈絆內的英雄上場數量決定。比如蜀國可以加速回藍,可以更加頻繁的使用大招,如圖上場7個蜀國英雄時,可以激活蜀國最高級別羈絆!回藍效果增加200%!當你看到諸葛亮瘋狂發射元氣彈,趙雲兩秒一個大瘋狂切後排的時候,你就會明白羈絆的重要性!其他陣容羈絆也都有各自的特色,如:

* 魏國可以隨機產生高額護盾;

* 吳國可以普攻減少對手藍量,使對手難以放出技能;

* 長安可以回合結束時增加額外收入,配合連敗收入,效果更佳哦!

* 稷下可以最多複製兩個己方英雄上陣,形成以多打少的局面;

* 長城守衛軍則是,每個長城守衛軍陣亡時,提升其他所有場上隊友的屬性;

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

而湊齊羈絆要求的英雄數量,必須要提升人口才能實現,人口決定了你可以上陣的人數,遊戲界面左下角展示了當前人口,初始為3人口,點擊可以花費金幣升級人口,人口級別越高,升級消耗的金幣越多。人口等級越高,招募英雄時,刷新到高費英雄卡的概率也就越高。同時刷新到低費卡的概率會降低。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

還有一點,王者模擬戰是一局內所有玩家共享卡池的,如圖表示一個婉兒在卡池中一共有18張,剩餘可以抽的還有16張。一個三星需要9張一星卡,也就是說,假如此時局內已有兩個玩家擁有三星婉兒,那麼你就算刷爆卡池,也不會再出現下一個婉兒。

遊戲中每個玩家擁有各自的棄牌堆,被自己刷掉或賣掉的卡,如果不重置棄牌堆,是不會第二次刷到的。可以在英雄招募界面,點擊棄牌堆,選擇對應陣容,點擊重新洗牌。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

模擬戰中的裝備效果與5v5中的裝備大體一致,但修改了部分裝備效果,更加凸顯每個裝備的特點。

對局中第一回合是野怪回合,之後每5的倍數回合都是野怪回合,野怪回合會掉落裝備,裝備可以根據自己要打的陣容來靈活選擇,比如刺客流,裝備就首選無盡,紅叉,破軍等,給上玄策,就等他瘋狂收割~

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測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

王者模擬戰是基於王者榮耀的原有世界觀和英雄背景,打造的一個全新的策略對戰模式。參與遊戲的玩家需要從公共卡池中獲取自己想要的英雄,搭配羈絆,獲取裝備,調整站位,待隨機匹配對手,每回合對戰開始後,場上英雄會自行開始戰鬥,但仍可以釋放自己的天賦主動技能,仍然具有一定的操作空間。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

遊戲規則:每個玩家初始100分數,每回合結束,戰敗方根據場上剩餘的對手棋子質量,扣除部分分數,分數不足則被淘汰,直至決出最後一名玩家,獲得勝利。在新回合開始時,獲取金幣,需要注意的是遊戲內金幣獲取方式有三種:基礎收入,連勝/連敗收入,利息收入。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

由於王者模擬戰基於王者榮耀原有世界觀以及人物技能,使得新手可以減少很多學習成本,便知道哪些英雄是一夥的,更加容易湊齊羈絆,而官方也提供了方便的預選陣容推薦,熟悉遊戲之後,也可以選擇自定義,來自己創造新的流派。這裡推薦新手玩家選擇使用法師流,現版本法師卡較多,更容易湊齊羈絆或升星。

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王者模擬戰中,英雄的技能釋放機制也與傳統對抗模式有所不同,所有英雄增加藍條,技能被簡化,藍條滿之前不能使用任何技能,藍條滿了會按照設定的技能組,逐個使用小技能及大招。回藍分為三種,受擊回藍,進攻回藍,以及按時間逐漸回藍,部分裝備可以增強回藍效果。

因每個英雄的技能機制不同,技能的耗藍也不同,比如該模式中貂蟬大招只有原來一技能的效果,她釋放技能所需要的藍量只有50,就可以更加頻繁的使用技能,而相比之下,武則天的大招就非常強力,耗藍也更多,需要120左右。其他大部分英雄耗藍均為100。

測試中的《王者榮耀》自走棋,會給我們帶來驚喜嗎?

這裡推薦一些比較強勢的單卡,即使不組成任何羈絆,也可以發揮很強的實力,可以幫助大家在陣容成型前用來過度:不知火舞,司馬懿,鍾無豔,墨子,趙雲,李信,前期把回藍裝備給他們,他們可以發揮出一個頂兩個的超強實力哦~當然不知火舞不需要回藍裝,因為在這個模式中她沒有藍條。

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英雄組成的陣營羈絆和職業羈絆也會有特殊效果,羈絆一般為三級,根據該羈絆內的英雄上場數量決定。比如蜀國可以加速回藍,可以更加頻繁的使用大招,如圖上場7個蜀國英雄時,可以激活蜀國最高級別羈絆!回藍效果增加200%!當你看到諸葛亮瘋狂發射元氣彈,趙雲兩秒一個大瘋狂切後排的時候,你就會明白羈絆的重要性!其他陣容羈絆也都有各自的特色,如:

* 魏國可以隨機產生高額護盾;

* 吳國可以普攻減少對手藍量,使對手難以放出技能;

* 長安可以回合結束時增加額外收入,配合連敗收入,效果更佳哦!

* 稷下可以最多複製兩個己方英雄上陣,形成以多打少的局面;

* 長城守衛軍則是,每個長城守衛軍陣亡時,提升其他所有場上隊友的屬性;

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而湊齊羈絆要求的英雄數量,必須要提升人口才能實現,人口決定了你可以上陣的人數,遊戲界面左下角展示了當前人口,初始為3人口,點擊可以花費金幣升級人口,人口級別越高,升級消耗的金幣越多。人口等級越高,招募英雄時,刷新到高費英雄卡的概率也就越高。同時刷新到低費卡的概率會降低。

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還有一點,王者模擬戰是一局內所有玩家共享卡池的,如圖表示一個婉兒在卡池中一共有18張,剩餘可以抽的還有16張。一個三星需要9張一星卡,也就是說,假如此時局內已有兩個玩家擁有三星婉兒,那麼你就算刷爆卡池,也不會再出現下一個婉兒。

遊戲中每個玩家擁有各自的棄牌堆,被自己刷掉或賣掉的卡,如果不重置棄牌堆,是不會第二次刷到的。可以在英雄招募界面,點擊棄牌堆,選擇對應陣容,點擊重新洗牌。

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模擬戰中的裝備效果與5v5中的裝備大體一致,但修改了部分裝備效果,更加凸顯每個裝備的特點。

對局中第一回合是野怪回合,之後每5的倍數回合都是野怪回合,野怪回合會掉落裝備,裝備可以根據自己要打的陣容來靈活選擇,比如刺客流,裝備就首選無盡,紅叉,破軍等,給上玄策,就等他瘋狂收割~

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每次升級人口還會隨機刷新出三個天賦技能,其中有主動技能也有被動技能。比如主動技能中有一個沉默技能,就非常的剋制法師流。如圖升級時刷出了三個天賦,如果我這把要打長城守衛軍的話,必選第一個天賦技能,而如果要打法師流,那當然要選第二個技能。除了這些常規技能,還有一些特殊的,比如:

擴軍:可以增加一個人口,降低所有成員血量,來實現原本9人口湊不齊的羈絆。

精英:減少一個人口,但提升傷害。在現有羈絆比較完美的情況下,新增英雄無法湊齊更高等級的羈絆,可以選擇該天賦。這些特殊技能給遊戲本身增加了更大的可能性,使戰場更加多變。

總的來說,王者模擬戰是一個考驗人品,運營策略,站位技巧,以及微操作和大局觀的一個玩法。希望童鞋們看了本文都能夠有所收穫,祝大家正式服下棋排位連勝~瘋狂吃雞,把把天胡。

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