DOTA自走棋必備攻略

Dota Dota 2 遊戲 六七言語 2019-02-23

《刀塔自走棋》是以《DOTA2》為基礎製作的一張地圖,玩家可以在《DOTA2》遊廊中找到。因為其變化無窮的搭配組合和新穎的玩法,從上線以來便獲得了玩家們的好評。小編為大家梳理了下棋時需要了解的各種知識,幫助小白快速上路。早日脫離士兵,進軍皇后,走向人生巔峰。

基礎知識


DOTA自走棋必備攻略


按鍵

Q:調整所選棋子的位置

W:一鍵撤回所選棋子至等待區域

D:使用兩塊錢重製棋牌(以下簡稱“搜”)

F:使用5塊錢增長4點經驗值(以下簡稱“升人口”)

騾子

每位玩家開場都有一頭騾子,其他不同的角色要通過糖果隨機抽,拿前三或者充錢都可以抽。

騾子出了有血量之外還有藍量,都是100封頂,血量不用多說,那藍量是幹嘛的呢?其實它就是你的存款,你有多少錢,藍量就顯示多少,你可以通過藍量判斷對手經濟情況,從而確定,對手是在敗家搏命,還是真天胡。

玩家經驗等級

場上一共會有8位玩家同場競技,每進行一回合都會增長1點經驗,由於界面中只顯示當前等級,玩家可通按“ALT”鍵來觀察具體經驗值,除此之外想要升級,只能通過升人口來實現。

這裡有個小技巧:從4級開始,升人口都是4的倍數,所以算好回合數再升人口,免得花了錢,還沒升級,利息也沒吃到(下文會講到),逼死強迫症。

回合數

1.每回合開始前有30秒的準備時間和5秒鐘的預備時間,之後是1分鐘的戰鬥時間,如果8位玩家都結束戰鬥。值得一提得是,30秒準備在前期綽綽有餘,但是後期就非常考驗手速了。又要搜;又要升人口;又要合兩星;又要換陣容,時間就很緊張了,所以千萬不要糾結,快刀斬亂麻才是硬道理。

2.初始前三波為系統野怪,基本算系統送裝備的,裝備是隨機出,要看臉。

3.從第四波開始與其他七位玩家對戰,每回合都是隨機對手,有可能你連著好幾波都碰到天胡,波波被血入,也有可能系統眷顧,波波遇到下種馬。

4.從10波開始每隔5波就有一波野怪,每波野怪都有不同的技能,需要對陣容做出對應調整,下面有注意事項:


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注意事項:

(1)ROUND 15的群狼是刺客,會直接跳你的後排,14波結束後務必把後排往前挪,不然很容易團滅,又掉血,還少拿裝備。

(2)ROUND 35黑龍王——攻擊是群傷,攻速還快,不要把陣容放在一起,三口下去死一片。因為是圓型範圍攻擊範圍的小的後排也會被波及,所以棋子最好一字排開分散站位,再搭配控制擊殺是最穩的(薩滿變羊,巫醫眩暈等)。

(3)其他野怪只要陣容強度夠的話都可以過。

不同的陣容有不同的應對方法,小編會在之後更新的陣容篇中詳細介紹。

5.絕大多數的局會在30波前後角逐出前四,35-40波基本就分勝負了。

基礎收入,利息,連勝與連敗

1.前四波收入分別為1,2,3,4塊錢,從第五波開始固定5塊錢不變。

2.當存款超過10塊錢,就開始有利息了。每有10塊錢就有1塊錢的利息(10%),簡單的說存款10塊利息1塊錢,存款20塊利息2塊錢,以此類推,50塊錢時吃到滿息(5塊錢)。到了50就可以把多出來的錢用掉,這樣運營到8級以後,才有資本拼後期。

利息的機制,奠定了自走棋的玩法,也有了天胡,詐胡,崩盤等各種說法。因為要吃利息,前中期是不可能去搜的,只能看發牌員的臉,等白嫖,根據系統發牌,隨時調整陣容和留牌,為之後可能的陣容做準備,這些就要看個人技術了,小編之後會專門出一期,內容太多,一次看完也消化不了。

連勝獎勵機制

除去野怪回合不算,當你連勝3場的時候,獎勵1塊錢,最高3塊錢。

連敗補償機制

別的遊戲都是連勝有獎勵,自走棋連敗也會給錢。當你連敗3場的時候,補償1塊錢,最高也是3塊錢。

(連勝)總收入:基礎收入5塊錢+滿息5塊錢+連勝3塊錢+單局勝利1塊錢=14

(連敗)總收入:基礎收入5塊錢+滿息5塊錢+連敗3塊錢=13

總結:

根據以上兩個公式,我們驚奇的發現天胡和雪崩就差一塊錢,所以要麼連勝,要麼連敗,一勝一負最致命。

抽卡與棋庫

8位玩家共用一個棋庫,單張1費卡共有50張,2費40張,3費30張,4費20張,5費10張。

12x50+13x40+14x30+11x20+5x10=1810張

根據計算,我們也可以得出實際遇到一張卡的實際機率為——1費卡:2.8%,2費卡:2.2%,3費卡:1.7%,4費卡:1.1%,5費卡:0.6%

根據以上概率還要去乘以5,因為每次搜卡都有5張卡牌,這樣就是一張卡的實際概率,看到這裡不少人會說,這機率也太低了,小編剛算出來的時候也嚇了一跳,不過大家不用擔心,實際系統不會以這種機率給大家髮卡的。

這只是理想情況下計算出的概率,隨著遊戲的進行,棋庫總數量的減少,概率會相應地增加,按這樣低的概率去玩遊戲,估計抽到天荒地老都不會胡,製作者肯定不希望這種事情發生,所以人為干預了抽卡概率,不同的等級都會有不同的概率,如下表:


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卡牌回藍

一共有4種情況:

1.卡牌通過攻擊回藍

2.被攻擊也可以回藍

3.冰法主動技能回藍,全世界僅此一家

4.通過裝備回藍(這個我們放到以後再說)

回藍機制對於大招類英雄尤其是控制類技能,搶先手很關鍵,例如:薩爾(風暴使者)群體沉默,船長眩暈,潮汐眩暈,炸彈人炸藥桶等。

上述這類英雄,經過測試,單單通過自身攻擊回滿藍的話,不是被秒,就是被秒,所以這類英雄,千萬不要放後排(有跳刀除外),等不到過年,全家都沒了。那麼問題來了,放哪裡呢?

小編給大家支一招,如果是1星卡,可以放在兩個肉當中,這樣可以吃到傷害,也不會因為集火被秒,這種方法很萬精油,大家可以嘗試一下。如果是兩星,那就直接頂前排,吃所有傷害,不要擔心被秒,兩星的血量足夠撐到放出大招。在搶到先手情況下,可以保證己方卡牌至少多A一次,造成對方減員。

冰法的回藍不是每個陣容都要的,畢竟多一個人口還沒有羈絆。只有光法是唯一一個必備冰法的,光冰不分家,沒有冰法的回藍,光法和木樁沒什麼區別;還有就是大招流,比別人先手大招,秒天秒地秒空氣。還有就是三法陣容防刺客,因為冰法血量高,可以擋掉刺客不少傷害。

總結

以上就是玩DOTA自走棋的必備小知識,看完之後是否豁然開朗,接下來的幾周裡,小編會持續更新單卡介紹,陣容搭配,裝備介紹,進階指南等,相信未來皇后在向你招手,敬請期待。

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