'誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟'

"

如果要說國內第一大電競賽事,那肯定是非LPL莫屬的。不管是影響力還是商業化的程度,其他電競遊戲都難以望其項背。特別是近年來LPL的隊伍在世界賽上都有著非常不錯的表現,也等於在乾柴上添了一把火,讓LPL甚至有了進入國內體育賽事影響力前三的資本。

"

如果要說國內第一大電競賽事,那肯定是非LPL莫屬的。不管是影響力還是商業化的程度,其他電競遊戲都難以望其項背。特別是近年來LPL的隊伍在世界賽上都有著非常不錯的表現,也等於在乾柴上添了一把火,讓LPL甚至有了進入國內體育賽事影響力前三的資本。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

但誰才是國內第二大電競賽事呢?

有網友表示,單就影響力和話題性而言,KPL是毫無爭議的第二!

這位網友採用的數據是微博的超話排名。按照熱度,在遊戲板塊的前九名中,除了IG和RNG這兩大LPL超級流量隊伍以外,剩下的就是KPL的“御三家”——QGhappy、eStarPro和AG超玩會。

"

如果要說國內第一大電競賽事,那肯定是非LPL莫屬的。不管是影響力還是商業化的程度,其他電競遊戲都難以望其項背。特別是近年來LPL的隊伍在世界賽上都有著非常不錯的表現,也等於在乾柴上添了一把火,讓LPL甚至有了進入國內體育賽事影響力前三的資本。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

但誰才是國內第二大電競賽事呢?

有網友表示,單就影響力和話題性而言,KPL是毫無爭議的第二!

這位網友採用的數據是微博的超話排名。按照熱度,在遊戲板塊的前九名中,除了IG和RNG這兩大LPL超級流量隊伍以外,剩下的就是KPL的“御三家”——QGhappy、eStarPro和AG超玩會。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

這三支隊伍,一支是2017年的霸主,四冠王,KPL歷史上第一支統治級別的隊伍;一支是今年的新科霸主,接連拿下春季賽和世界冠軍盃的獎盃,在之前的粉絲基礎上更上一層樓;一支是聯賽初創時期的天團,經歷過降級,本賽季終於迴歸。這三支隊伍的確可以代表現在KPL人氣的頂峰,也能間接證明KPL的影響力。

"

如果要說國內第一大電競賽事,那肯定是非LPL莫屬的。不管是影響力還是商業化的程度,其他電競遊戲都難以望其項背。特別是近年來LPL的隊伍在世界賽上都有著非常不錯的表現,也等於在乾柴上添了一把火,讓LPL甚至有了進入國內體育賽事影響力前三的資本。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

但誰才是國內第二大電競賽事呢?

有網友表示,單就影響力和話題性而言,KPL是毫無爭議的第二!

這位網友採用的數據是微博的超話排名。按照熱度,在遊戲板塊的前九名中,除了IG和RNG這兩大LPL超級流量隊伍以外,剩下的就是KPL的“御三家”——QGhappy、eStarPro和AG超玩會。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

這三支隊伍,一支是2017年的霸主,四冠王,KPL歷史上第一支統治級別的隊伍;一支是今年的新科霸主,接連拿下春季賽和世界冠軍盃的獎盃,在之前的粉絲基礎上更上一層樓;一支是聯賽初創時期的天團,經歷過降級,本賽季終於迴歸。這三支隊伍的確可以代表現在KPL人氣的頂峰,也能間接證明KPL的影響力。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

而且這位網友也認為,DOTA2的杯賽制無法制造連續和密集的熱點,全年的熱度基本上都集中在ti;絕地求生受限於版本號和外掛,再加上製作方的不成熟,自今年以來持續走低。至於其他的遊戲項目,要麼是本身在國內受眾不夠多(比如CSGO),有些是遊戲本身不適合往競技性上靠攏(比如爐石),所以更沒有成長的空間。

"

如果要說國內第一大電競賽事,那肯定是非LPL莫屬的。不管是影響力還是商業化的程度,其他電競遊戲都難以望其項背。特別是近年來LPL的隊伍在世界賽上都有著非常不錯的表現,也等於在乾柴上添了一把火,讓LPL甚至有了進入國內體育賽事影響力前三的資本。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

但誰才是國內第二大電競賽事呢?

有網友表示,單就影響力和話題性而言,KPL是毫無爭議的第二!

這位網友採用的數據是微博的超話排名。按照熱度,在遊戲板塊的前九名中,除了IG和RNG這兩大LPL超級流量隊伍以外,剩下的就是KPL的“御三家”——QGhappy、eStarPro和AG超玩會。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

這三支隊伍,一支是2017年的霸主,四冠王,KPL歷史上第一支統治級別的隊伍;一支是今年的新科霸主,接連拿下春季賽和世界冠軍盃的獎盃,在之前的粉絲基礎上更上一層樓;一支是聯賽初創時期的天團,經歷過降級,本賽季終於迴歸。這三支隊伍的確可以代表現在KPL人氣的頂峰,也能間接證明KPL的影響力。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

而且這位網友也認為,DOTA2的杯賽制無法制造連續和密集的熱點,全年的熱度基本上都集中在ti;絕地求生受限於版本號和外掛,再加上製作方的不成熟,自今年以來持續走低。至於其他的遊戲項目,要麼是本身在國內受眾不夠多(比如CSGO),有些是遊戲本身不適合往競技性上靠攏(比如爐石),所以更沒有成長的空間。

誰才是影響力第二?網友:在KPL面前DOTA吃雞都是弟弟

看上去這位網友的說法倒是挺有道理的,你們覺得呢?

"

相關推薦

推薦中...