'淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位'

Dota 小小帕克ya 2019-09-12
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影魔,大多數玩家還是喜歡稱它為sf,作為大多數玩家剛接觸dota時的初戀般的英雄,在玩家心裡具有不可磨滅的地位。這位英雄對於玩家的操作,細節的把控,節奏的把握,都要求非常高,正是出於他比較難上手的定位,久而久之在許多玩家都形成了一套優秀sf與差勁sf的標準。

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影魔,大多數玩家還是喜歡稱它為sf,作為大多數玩家剛接觸dota時的初戀般的英雄,在玩家心裡具有不可磨滅的地位。這位英雄對於玩家的操作,細節的把控,節奏的把握,都要求非常高,正是出於他比較難上手的定位,久而久之在許多玩家都形成了一套優秀sf與差勁sf的標準。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

這套標準,我們這裡還是接地氣一點,簡單概括,走中單你就要帶好節奏殺穿三路,走優勢路就要快速出裝備碾壓全場,走劣勢路,呵呵,拜拜了您嘞,請把鍋事先背好。經常玩sf的同學,大概都能明顯感覺到這個英雄存在三個階段,前中後期,這三個時期內沒有把控好節奏,該做什麼的時候沒有做什麼,就非常容易失去節奏。沒有節奏的影魔,典型的例子,團戰打不過,萬年刷野,刷完野然後出來再被抓,團戰參與感、貢獻率低、常常被不明aoe順勢帶走。

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影魔,大多數玩家還是喜歡稱它為sf,作為大多數玩家剛接觸dota時的初戀般的英雄,在玩家心裡具有不可磨滅的地位。這位英雄對於玩家的操作,細節的把控,節奏的把握,都要求非常高,正是出於他比較難上手的定位,久而久之在許多玩家都形成了一套優秀sf與差勁sf的標準。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

這套標準,我們這裡還是接地氣一點,簡單概括,走中單你就要帶好節奏殺穿三路,走優勢路就要快速出裝備碾壓全場,走劣勢路,呵呵,拜拜了您嘞,請把鍋事先背好。經常玩sf的同學,大概都能明顯感覺到這個英雄存在三個階段,前中後期,這三個時期內沒有把控好節奏,該做什麼的時候沒有做什麼,就非常容易失去節奏。沒有節奏的影魔,典型的例子,團戰打不過,萬年刷野,刷完野然後出來再被抓,團戰參與感、貢獻率低、常常被不明aoe順勢帶走。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

那麼一位好的影魔應該是怎麼樣的呢?首先,這個英雄如果是走中單的話,如果不是碰上剋制的英雄,如果己方輔助幫你做好了視野,那麼理論上這個英雄是可以打出優勢來的。前期ZXC三炮的高爆發,收兵的同時,還可以壓人,兵線持續對對方中塔構成危險,一般來說,8級左右是可以拆掉對方中路一塔。這個時候的你,如果基本功紮實,理論上是可以草鞋,魔瓶,加跳刀的。或者你可以囤幾波野,求穩出隱刀,相較於跳刀還可以加些攻擊和攻速。

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影魔,大多數玩家還是喜歡稱它為sf,作為大多數玩家剛接觸dota時的初戀般的英雄,在玩家心裡具有不可磨滅的地位。這位英雄對於玩家的操作,細節的把控,節奏的把握,都要求非常高,正是出於他比較難上手的定位,久而久之在許多玩家都形成了一套優秀sf與差勁sf的標準。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

這套標準,我們這裡還是接地氣一點,簡單概括,走中單你就要帶好節奏殺穿三路,走優勢路就要快速出裝備碾壓全場,走劣勢路,呵呵,拜拜了您嘞,請把鍋事先背好。經常玩sf的同學,大概都能明顯感覺到這個英雄存在三個階段,前中後期,這三個時期內沒有把控好節奏,該做什麼的時候沒有做什麼,就非常容易失去節奏。沒有節奏的影魔,典型的例子,團戰打不過,萬年刷野,刷完野然後出來再被抓,團戰參與感、貢獻率低、常常被不明aoe順勢帶走。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

那麼一位好的影魔應該是怎麼樣的呢?首先,這個英雄如果是走中單的話,如果不是碰上剋制的英雄,如果己方輔助幫你做好了視野,那麼理論上這個英雄是可以打出優勢來的。前期ZXC三炮的高爆發,收兵的同時,還可以壓人,兵線持續對對方中塔構成危險,一般來說,8級左右是可以拆掉對方中路一塔。這個時候的你,如果基本功紮實,理論上是可以草鞋,魔瓶,加跳刀的。或者你可以囤幾波野,求穩出隱刀,相較於跳刀還可以加些攻擊和攻速。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

有了切入裝的你,這個時候的影魔是場上非常恐怖的存在,大多數的脆皮,兩個影壓加一次普攻就可以帶走。初期的你,定位一定是一個ganker+收割,滾雪球帶升你的經濟。幾波下來,場面局勢可能會有所不同,但是一定要注意的是,大概11級左右有了一定裝備的你,這時候開始進入第二中期階段。這個時候對面的視野、防反意識相對進入一個比較好的階段,如果還貿然去單爪,即使抓到了,也有被對面趕過來的隊友絞殺。所以收益回報率是不如你去清線,刷野來的快的,能抓住這段時間快速出來一件bkb的正面裝,不論是對團隊還是對你的輸出環境都非常好。

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影魔,大多數玩家還是喜歡稱它為sf,作為大多數玩家剛接觸dota時的初戀般的英雄,在玩家心裡具有不可磨滅的地位。這位英雄對於玩家的操作,細節的把控,節奏的把握,都要求非常高,正是出於他比較難上手的定位,久而久之在許多玩家都形成了一套優秀sf與差勁sf的標準。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

這套標準,我們這裡還是接地氣一點,簡單概括,走中單你就要帶好節奏殺穿三路,走優勢路就要快速出裝備碾壓全場,走劣勢路,呵呵,拜拜了您嘞,請把鍋事先背好。經常玩sf的同學,大概都能明顯感覺到這個英雄存在三個階段,前中後期,這三個時期內沒有把控好節奏,該做什麼的時候沒有做什麼,就非常容易失去節奏。沒有節奏的影魔,典型的例子,團戰打不過,萬年刷野,刷完野然後出來再被抓,團戰參與感、貢獻率低、常常被不明aoe順勢帶走。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

那麼一位好的影魔應該是怎麼樣的呢?首先,這個英雄如果是走中單的話,如果不是碰上剋制的英雄,如果己方輔助幫你做好了視野,那麼理論上這個英雄是可以打出優勢來的。前期ZXC三炮的高爆發,收兵的同時,還可以壓人,兵線持續對對方中塔構成危險,一般來說,8級左右是可以拆掉對方中路一塔。這個時候的你,如果基本功紮實,理論上是可以草鞋,魔瓶,加跳刀的。或者你可以囤幾波野,求穩出隱刀,相較於跳刀還可以加些攻擊和攻速。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

有了切入裝的你,這個時候的影魔是場上非常恐怖的存在,大多數的脆皮,兩個影壓加一次普攻就可以帶走。初期的你,定位一定是一個ganker+收割,滾雪球帶升你的經濟。幾波下來,場面局勢可能會有所不同,但是一定要注意的是,大概11級左右有了一定裝備的你,這時候開始進入第二中期階段。這個時候對面的視野、防反意識相對進入一個比較好的階段,如果還貿然去單爪,即使抓到了,也有被對面趕過來的隊友絞殺。所以收益回報率是不如你去清線,刷野來的快的,能抓住這段時間快速出來一件bkb的正面裝,不論是對團隊還是對你的輸出環境都非常好。

淺析dota裡影魔這個英雄的前中後期的角色定位

倘若中期的你們仍然沒能解決戰鬥,那麼恭喜你,對面成功把你拖入了後期,影魔這個英雄嚴格意義上並不是一個真心的核,更偏向於偽核,比較吃裝備,只有在裝備領先對面核心一件大件的前提下,才可能輸出持平。因為他並沒有什麼切入技、爆發技,這都得依靠裝備去加成。所以在後期一定要注意團戰的時機,在己方裝備領先的情況下 ,儘可能的去破塔,去取得真正的 優勢,而不是殺了人就跑,放虎歸山。

所以說,影魔這個英雄在前中後三個不同的階段,操作者都應當把控好自己的節奏,明白自己該做什麼,尤其是路人,很容易上頭,很容易情緒化。

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