'DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略'

Dota 2 建築 ZBT遊戲社區 2019-09-19
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DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

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如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

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如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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2、面板

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

2、面板

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

劇毒術士是一個敏捷型英雄,但從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了聖殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行……走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數據,可以說對線期的劇毒術士本身的整體素質是比較差的,正因如此,多多利用技能與走位來幫助自己擴大優勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對於劇毒玩家而言,學好技能的應用細節又是一門小學問,所以劇毒看似新人都能打出點效果,但如果想用來衝分的話,還是要花點心思來研究的,所以在後文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應用細節。

3、上分優勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之後就擁有450點生命,並視作一個建築單位,還不吃技能和聖殿強襲等光環效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發敵人的優先清理(否則會持續輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起後就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配鍊金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防禦塔的額外血量,敵人多數時候都是先蛇棒再防禦塔,能為鍊金拖出不少時間。

對隱身系英雄的剋制。部分人可能不太經歷過隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點是醬油劇毒來錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區咱就不進惹8……而且會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有……煩,打得難受。

克短腿。說到劇毒對短腿的剋制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了鴨……其次對於流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的剋制效果,至於宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團來躲後面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經濟、經驗,我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術士對付妮自有辦法"。

這裡再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,雖然說能出個阿託斯,但是那也往往是20分鐘往後的事了, 如果是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

二、打法

1、 分路與出門裝

劇毒術士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領主)打劣勢路效果奇佳,不過同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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2、面板

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

劇毒術士是一個敏捷型英雄,但從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了聖殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行……走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數據,可以說對線期的劇毒術士本身的整體素質是比較差的,正因如此,多多利用技能與走位來幫助自己擴大優勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對於劇毒玩家而言,學好技能的應用細節又是一門小學問,所以劇毒看似新人都能打出點效果,但如果想用來衝分的話,還是要花點心思來研究的,所以在後文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應用細節。

3、上分優勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之後就擁有450點生命,並視作一個建築單位,還不吃技能和聖殿強襲等光環效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發敵人的優先清理(否則會持續輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起後就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配鍊金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防禦塔的額外血量,敵人多數時候都是先蛇棒再防禦塔,能為鍊金拖出不少時間。

對隱身系英雄的剋制。部分人可能不太經歷過隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點是醬油劇毒來錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區咱就不進惹8……而且會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有……煩,打得難受。

克短腿。說到劇毒對短腿的剋制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了鴨……其次對於流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的剋制效果,至於宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團來躲後面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經濟、經驗,我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術士對付妮自有辦法"。

這裡再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,雖然說能出個阿託斯,但是那也往往是20分鐘往後的事了, 如果是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

二、打法

1、 分路與出門裝

劇毒術士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領主)打劣勢路效果奇佳,不過同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

出門裝方面,4號位如今都是常規的325藝人面罩+2組吃樹出門,五號位則是雞眼霧真眼補給出門,這邊推薦2套五號位出裝。

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DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

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如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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2、面板

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劇毒術士是一個敏捷型英雄,但從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了聖殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行……走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數據,可以說對線期的劇毒術士本身的整體素質是比較差的,正因如此,多多利用技能與走位來幫助自己擴大優勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對於劇毒玩家而言,學好技能的應用細節又是一門小學問,所以劇毒看似新人都能打出點效果,但如果想用來衝分的話,還是要花點心思來研究的,所以在後文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應用細節。

3、上分優勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之後就擁有450點生命,並視作一個建築單位,還不吃技能和聖殿強襲等光環效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發敵人的優先清理(否則會持續輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起後就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配鍊金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防禦塔的額外血量,敵人多數時候都是先蛇棒再防禦塔,能為鍊金拖出不少時間。

對隱身系英雄的剋制。部分人可能不太經歷過隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點是醬油劇毒來錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區咱就不進惹8……而且會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有……煩,打得難受。

克短腿。說到劇毒對短腿的剋制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了鴨……其次對於流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的剋制效果,至於宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團來躲後面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經濟、經驗,我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術士對付妮自有辦法"。

這裡再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,雖然說能出個阿託斯,但是那也往往是20分鐘往後的事了, 如果是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

二、打法

1、 分路與出門裝

劇毒術士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領主)打劣勢路效果奇佳,不過同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

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出門裝方面,4號位如今都是常規的325藝人面罩+2組吃樹出門,五號位則是雞眼霧真眼補給出門,這邊推薦2套五號位出裝。

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第一套是常規輔助出裝,不買霧的話可以選擇多買一個大藥罐,另一套則是屬性出裝,喊隊友買個雞或者假眼自己多帶一到兩個樹枝。

2、對線期怎麼打

我們在第一部分也說過,劇毒的身板其實是不好的,所以其在對線期要依靠技能來打拉扯,首先說下劇毒的出門加點問題,這一點很重要,所以這裡重點強調下。1級出門,如果沒有明確配合隊友3人殺人搶符或者跟佔線大哥做好擊殺的計劃,那麼1級只推薦點上2技能,而不推薦1技能,1級的瘴氣CD長,傷害低,在對線初期是難有發揮的,所以建議2級點上。而到了3級後再點一級2技能,將被動點到2級,隨後才是有大點大,優先補滿蛇棒。

這裡有兩種特殊情況,1種是線上打得對面穿中穿了,並且無限殺人,這種情況下是可以考慮把1技能點到兩級,甚至更高的,如果是4號位就直接把自己當2號位、3號位打,如果是5號位,在保證輔助工作的基礎上,儘早做出推推等救人道具。還一種情況是隻壓制卻沒殺人,我們前文也說了,滿級的2技能配合蛇棒輸出驚人,此時的加點就可以優先滿上2技能,蛇棒只點1級,保證輸出最大化,這是刷錢效率最高的加點方式。這樣的加點打穿線上後還可以直接掃蕩野區,屯雙野和三野,找好機會瞬間就能起500左右的經濟(優先給大哥讓礦,醬油劇毒儘量去對面野區刷危險的錢),發育速度會非常快。

劇毒在對線期最重要的1項工作是壓血線,只要對面血線下來了,就不敢混線了,敏捷英雄和智力英雄血線降到三分之二、力量英雄血線降到二分之一,分別就可以計算傷害,考慮能否擊殺。

劇毒壓血線的方式和其他遠程輔助不太一樣,劇毒儘量依靠2技能被動去壓制敵方血線,因為身板不行對拼是不好拼的,攻擊距離又短,躲樹林和卡兵線仇恨距離白嫖這兩項操作做起來會比較困難,所以多多利用被動去消耗敵方英雄血線,打得過就打,打不過就耗著打,記得,噴瘴氣的時候儘量雙噴,也就是通過自身走位來多噴一個人,與萊恩的雙穿刺同理。這裡有個細節,著重說明下——劇毒的所有蛇棒是需要統一編隊的。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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2、面板

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劇毒術士是一個敏捷型英雄,但從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了聖殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行……走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數據,可以說對線期的劇毒術士本身的整體素質是比較差的,正因如此,多多利用技能與走位來幫助自己擴大優勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對於劇毒玩家而言,學好技能的應用細節又是一門小學問,所以劇毒看似新人都能打出點效果,但如果想用來衝分的話,還是要花點心思來研究的,所以在後文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應用細節。

3、上分優勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之後就擁有450點生命,並視作一個建築單位,還不吃技能和聖殿強襲等光環效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發敵人的優先清理(否則會持續輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起後就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配鍊金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防禦塔的額外血量,敵人多數時候都是先蛇棒再防禦塔,能為鍊金拖出不少時間。

對隱身系英雄的剋制。部分人可能不太經歷過隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點是醬油劇毒來錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區咱就不進惹8……而且會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有……煩,打得難受。

克短腿。說到劇毒對短腿的剋制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了鴨……其次對於流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的剋制效果,至於宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團來躲後面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經濟、經驗,我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術士對付妮自有辦法"。

這裡再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,雖然說能出個阿託斯,但是那也往往是20分鐘往後的事了, 如果是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

二、打法

1、 分路與出門裝

劇毒術士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領主)打劣勢路效果奇佳,不過同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

出門裝方面,4號位如今都是常規的325藝人面罩+2組吃樹出門,五號位則是雞眼霧真眼補給出門,這邊推薦2套五號位出裝。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

第一套是常規輔助出裝,不買霧的話可以選擇多買一個大藥罐,另一套則是屬性出裝,喊隊友買個雞或者假眼自己多帶一到兩個樹枝。

2、對線期怎麼打

我們在第一部分也說過,劇毒的身板其實是不好的,所以其在對線期要依靠技能來打拉扯,首先說下劇毒的出門加點問題,這一點很重要,所以這裡重點強調下。1級出門,如果沒有明確配合隊友3人殺人搶符或者跟佔線大哥做好擊殺的計劃,那麼1級只推薦點上2技能,而不推薦1技能,1級的瘴氣CD長,傷害低,在對線初期是難有發揮的,所以建議2級點上。而到了3級後再點一級2技能,將被動點到2級,隨後才是有大點大,優先補滿蛇棒。

這裡有兩種特殊情況,1種是線上打得對面穿中穿了,並且無限殺人,這種情況下是可以考慮把1技能點到兩級,甚至更高的,如果是4號位就直接把自己當2號位、3號位打,如果是5號位,在保證輔助工作的基礎上,儘早做出推推等救人道具。還一種情況是隻壓制卻沒殺人,我們前文也說了,滿級的2技能配合蛇棒輸出驚人,此時的加點就可以優先滿上2技能,蛇棒只點1級,保證輸出最大化,這是刷錢效率最高的加點方式。這樣的加點打穿線上後還可以直接掃蕩野區,屯雙野和三野,找好機會瞬間就能起500左右的經濟(優先給大哥讓礦,醬油劇毒儘量去對面野區刷危險的錢),發育速度會非常快。

劇毒在對線期最重要的1項工作是壓血線,只要對面血線下來了,就不敢混線了,敏捷英雄和智力英雄血線降到三分之二、力量英雄血線降到二分之一,分別就可以計算傷害,考慮能否擊殺。

劇毒壓血線的方式和其他遠程輔助不太一樣,劇毒儘量依靠2技能被動去壓制敵方血線,因為身板不行對拼是不好拼的,攻擊距離又短,躲樹林和卡兵線仇恨距離白嫖這兩項操作做起來會比較困難,所以多多利用被動去消耗敵方英雄血線,打得過就打,打不過就耗著打,記得,噴瘴氣的時候儘量雙噴,也就是通過自身走位來多噴一個人,與萊恩的雙穿刺同理。這裡有個細節,著重說明下——劇毒的所有蛇棒是需要統一編隊的。

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拿我自身舉例,我所有的蛇棒統一編輯成快捷鍵"6",這一操作可以在斧王島完成,設置個無CD模式放置8個蛇棒,然後直接編隊就行。然後再設置一個全選其他單位和選擇所有單位快捷鍵,能幫助我們更好的操控。蛇棒可以單獨點英雄打輸出,也可以用來點劍聖的棒子、暗影薩滿的蛇棒群等等,可操作的空間很大。在周圍有兵線的情況下,蛇棒會第一時間攻擊兵線,所以在施放出蛇棒後就要控制蛇棒來單點英雄把蛇棒的被動打上,另外記得把CTRL鍵統一指令勾上,大多數情況下這個鍵位設置能幫我我們減輕操作負擔。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

DOTA2英雄教學:我!渾身是毒,飛躍魚塘的劇毒術士進階攻略

1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

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如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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2、面板

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劇毒術士是一個敏捷型英雄,但從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了聖殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行……走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數據,可以說對線期的劇毒術士本身的整體素質是比較差的,正因如此,多多利用技能與走位來幫助自己擴大優勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對於劇毒玩家而言,學好技能的應用細節又是一門小學問,所以劇毒看似新人都能打出點效果,但如果想用來衝分的話,還是要花點心思來研究的,所以在後文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應用細節。

3、上分優勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之後就擁有450點生命,並視作一個建築單位,還不吃技能和聖殿強襲等光環效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發敵人的優先清理(否則會持續輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起後就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配鍊金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防禦塔的額外血量,敵人多數時候都是先蛇棒再防禦塔,能為鍊金拖出不少時間。

對隱身系英雄的剋制。部分人可能不太經歷過隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點是醬油劇毒來錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區咱就不進惹8……而且會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有……煩,打得難受。

克短腿。說到劇毒對短腿的剋制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了鴨……其次對於流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的剋制效果,至於宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團來躲後面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經濟、經驗,我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術士對付妮自有辦法"。

這裡再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,雖然說能出個阿託斯,但是那也往往是20分鐘往後的事了, 如果是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

二、打法

1、 分路與出門裝

劇毒術士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領主)打劣勢路效果奇佳,不過同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

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出門裝方面,4號位如今都是常規的325藝人面罩+2組吃樹出門,五號位則是雞眼霧真眼補給出門,這邊推薦2套五號位出裝。

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第一套是常規輔助出裝,不買霧的話可以選擇多買一個大藥罐,另一套則是屬性出裝,喊隊友買個雞或者假眼自己多帶一到兩個樹枝。

2、對線期怎麼打

我們在第一部分也說過,劇毒的身板其實是不好的,所以其在對線期要依靠技能來打拉扯,首先說下劇毒的出門加點問題,這一點很重要,所以這裡重點強調下。1級出門,如果沒有明確配合隊友3人殺人搶符或者跟佔線大哥做好擊殺的計劃,那麼1級只推薦點上2技能,而不推薦1技能,1級的瘴氣CD長,傷害低,在對線初期是難有發揮的,所以建議2級點上。而到了3級後再點一級2技能,將被動點到2級,隨後才是有大點大,優先補滿蛇棒。

這裡有兩種特殊情況,1種是線上打得對面穿中穿了,並且無限殺人,這種情況下是可以考慮把1技能點到兩級,甚至更高的,如果是4號位就直接把自己當2號位、3號位打,如果是5號位,在保證輔助工作的基礎上,儘早做出推推等救人道具。還一種情況是隻壓制卻沒殺人,我們前文也說了,滿級的2技能配合蛇棒輸出驚人,此時的加點就可以優先滿上2技能,蛇棒只點1級,保證輸出最大化,這是刷錢效率最高的加點方式。這樣的加點打穿線上後還可以直接掃蕩野區,屯雙野和三野,找好機會瞬間就能起500左右的經濟(優先給大哥讓礦,醬油劇毒儘量去對面野區刷危險的錢),發育速度會非常快。

劇毒在對線期最重要的1項工作是壓血線,只要對面血線下來了,就不敢混線了,敏捷英雄和智力英雄血線降到三分之二、力量英雄血線降到二分之一,分別就可以計算傷害,考慮能否擊殺。

劇毒壓血線的方式和其他遠程輔助不太一樣,劇毒儘量依靠2技能被動去壓制敵方血線,因為身板不行對拼是不好拼的,攻擊距離又短,躲樹林和卡兵線仇恨距離白嫖這兩項操作做起來會比較困難,所以多多利用被動去消耗敵方英雄血線,打得過就打,打不過就耗著打,記得,噴瘴氣的時候儘量雙噴,也就是通過自身走位來多噴一個人,與萊恩的雙穿刺同理。這裡有個細節,著重說明下——劇毒的所有蛇棒是需要統一編隊的。

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拿我自身舉例,我所有的蛇棒統一編輯成快捷鍵"6",這一操作可以在斧王島完成,設置個無CD模式放置8個蛇棒,然後直接編隊就行。然後再設置一個全選其他單位和選擇所有單位快捷鍵,能幫助我們更好的操控。蛇棒可以單獨點英雄打輸出,也可以用來點劍聖的棒子、暗影薩滿的蛇棒群等等,可操作的空間很大。在周圍有兵線的情況下,蛇棒會第一時間攻擊兵線,所以在施放出蛇棒後就要控制蛇棒來單點英雄把蛇棒的被動打上,另外記得把CTRL鍵統一指令勾上,大多數情況下這個鍵位設置能幫我我們減輕操作負擔。

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對線期還一個需要注意的點,6-8分鐘記得留TP打收割,雖然劇毒沒有硬控,但如果敵方衝我們其他路的塔,直接TP加一口痰,配合防禦塔的輸出穩定收人頭。

該部分最後一環再說下劇毒的天賦,作為醬油,10級天賦無腦金錢,15級則是看敵方陣容,如果有拍拍等英雄可以考慮點左邊,但大多數情況下應該考慮點右邊,肯定不會錯,配合25級天賦,後期非常地厲害。至於20級和25級天賦目前都是固定加點,對於醬油而言這兩個加點的收益是更高的,不存在疑問。

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

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如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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2、面板

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劇毒術士是一個敏捷型英雄,但從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了聖殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行……走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數據,可以說對線期的劇毒術士本身的整體素質是比較差的,正因如此,多多利用技能與走位來幫助自己擴大優勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對於劇毒玩家而言,學好技能的應用細節又是一門小學問,所以劇毒看似新人都能打出點效果,但如果想用來衝分的話,還是要花點心思來研究的,所以在後文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應用細節。

3、上分優勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之後就擁有450點生命,並視作一個建築單位,還不吃技能和聖殿強襲等光環效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發敵人的優先清理(否則會持續輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起後就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配鍊金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防禦塔的額外血量,敵人多數時候都是先蛇棒再防禦塔,能為鍊金拖出不少時間。

對隱身系英雄的剋制。部分人可能不太經歷過隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點是醬油劇毒來錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區咱就不進惹8……而且會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有……煩,打得難受。

克短腿。說到劇毒對短腿的剋制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了鴨……其次對於流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的剋制效果,至於宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團來躲後面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經濟、經驗,我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術士對付妮自有辦法"。

這裡再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,雖然說能出個阿託斯,但是那也往往是20分鐘往後的事了, 如果是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

二、打法

1、 分路與出門裝

劇毒術士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領主)打劣勢路效果奇佳,不過同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

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出門裝方面,4號位如今都是常規的325藝人面罩+2組吃樹出門,五號位則是雞眼霧真眼補給出門,這邊推薦2套五號位出裝。

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第一套是常規輔助出裝,不買霧的話可以選擇多買一個大藥罐,另一套則是屬性出裝,喊隊友買個雞或者假眼自己多帶一到兩個樹枝。

2、對線期怎麼打

我們在第一部分也說過,劇毒的身板其實是不好的,所以其在對線期要依靠技能來打拉扯,首先說下劇毒的出門加點問題,這一點很重要,所以這裡重點強調下。1級出門,如果沒有明確配合隊友3人殺人搶符或者跟佔線大哥做好擊殺的計劃,那麼1級只推薦點上2技能,而不推薦1技能,1級的瘴氣CD長,傷害低,在對線初期是難有發揮的,所以建議2級點上。而到了3級後再點一級2技能,將被動點到2級,隨後才是有大點大,優先補滿蛇棒。

這裡有兩種特殊情況,1種是線上打得對面穿中穿了,並且無限殺人,這種情況下是可以考慮把1技能點到兩級,甚至更高的,如果是4號位就直接把自己當2號位、3號位打,如果是5號位,在保證輔助工作的基礎上,儘早做出推推等救人道具。還一種情況是隻壓制卻沒殺人,我們前文也說了,滿級的2技能配合蛇棒輸出驚人,此時的加點就可以優先滿上2技能,蛇棒只點1級,保證輸出最大化,這是刷錢效率最高的加點方式。這樣的加點打穿線上後還可以直接掃蕩野區,屯雙野和三野,找好機會瞬間就能起500左右的經濟(優先給大哥讓礦,醬油劇毒儘量去對面野區刷危險的錢),發育速度會非常快。

劇毒在對線期最重要的1項工作是壓血線,只要對面血線下來了,就不敢混線了,敏捷英雄和智力英雄血線降到三分之二、力量英雄血線降到二分之一,分別就可以計算傷害,考慮能否擊殺。

劇毒壓血線的方式和其他遠程輔助不太一樣,劇毒儘量依靠2技能被動去壓制敵方血線,因為身板不行對拼是不好拼的,攻擊距離又短,躲樹林和卡兵線仇恨距離白嫖這兩項操作做起來會比較困難,所以多多利用被動去消耗敵方英雄血線,打得過就打,打不過就耗著打,記得,噴瘴氣的時候儘量雙噴,也就是通過自身走位來多噴一個人,與萊恩的雙穿刺同理。這裡有個細節,著重說明下——劇毒的所有蛇棒是需要統一編隊的。

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拿我自身舉例,我所有的蛇棒統一編輯成快捷鍵"6",這一操作可以在斧王島完成,設置個無CD模式放置8個蛇棒,然後直接編隊就行。然後再設置一個全選其他單位和選擇所有單位快捷鍵,能幫助我們更好的操控。蛇棒可以單獨點英雄打輸出,也可以用來點劍聖的棒子、暗影薩滿的蛇棒群等等,可操作的空間很大。在周圍有兵線的情況下,蛇棒會第一時間攻擊兵線,所以在施放出蛇棒後就要控制蛇棒來單點英雄把蛇棒的被動打上,另外記得把CTRL鍵統一指令勾上,大多數情況下這個鍵位設置能幫我我們減輕操作負擔。

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對線期還一個需要注意的點,6-8分鐘記得留TP打收割,雖然劇毒沒有硬控,但如果敵方衝我們其他路的塔,直接TP加一口痰,配合防禦塔的輸出穩定收人頭。

該部分最後一環再說下劇毒的天賦,作為醬油,10級天賦無腦金錢,15級則是看敵方陣容,如果有拍拍等英雄可以考慮點左邊,但大多數情況下應該考慮點右邊,肯定不會錯,配合25級天賦,後期非常地厲害。至於20級和25級天賦目前都是固定加點,對於醬油而言這兩個加點的收益是更高的,不存在疑問。

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3、優勢局與劣勢局的處理

醬油劇毒特別看重局勢的處理,許多醬油可能在劣勢局很難有作為,但劇毒不是,劣勢局的劇毒首要注重帶線,他有卡陰影插蛇棒帶線的能力,配合兵線2根蛇棒就能快速處理一波兵。即使是劣勢到被壓在高地上打麻將,醬油劇毒也要找機會把線帶出去,有買活的情況下用命帶都可以,只要有一條線過去了,敵人必然會分撒去處理線,人分散了,這時候團隊的機會就出來了;在帶線的同時也可以把眼做到敵方家裡去,譬如夜魘劇毒可以在天輝下路火鍋位置做眼,崩盤局的進攻眼很難被反,反倒是防守眼人家會爆真眼來壓制視野,所以此時的進攻眼反而能為我們更穩定地獲取信息。

這裡再說一個劇毒的技巧,劇毒有一件"小件"之後就可以無限蛇棒了,該小件包括但不限於祕法、以太、阿託斯,玩劇毒手是不能停的,邊走邊插是最基本的操作,操作熟了之後就不會耽誤走路了(記得給3技能蛇棒設置個快捷施法),而且能利用蛇棒開視野的同時,防止被敵方突然襲擊,特別是敵人開霧的情況,蛇棒在野外開霧團很可能會斷敵人的後路或斷一手跳刀,很關鍵。

對於優勢局而言,劇毒有兩個任務,首要任務是跟團,將團隊推進節奏發揮到底,扒光所有外塔後壓制敵方經濟經驗控盾,但如果碰上了敵方瘋狂帶線的情況,正面團可以只讓大哥等4人推進,自己可以思考下局面是否支持自己單獨去處理兵線,條件允許的情況下劇毒完全可以在保證自身不死後單獨猥瑣帶一路,遏制敵方的帶線節奏。

三、尾聲

劇毒術士其實需要注意的細節還蠻多的,例如早期中單版本劇毒碰的多的都知道走位躲口水,而我們自己吐痰有時候也會經常吐不到人,需要一定的走位判斷和練習,到了中期一口痰很可能就是一個人頭;又譬如劇毒追人不能深追,因為他的腿,實在是太短辣,而且還沒有留人手段,經常追著追著就被反殺惹……所以打上瘴氣和被動之後很多時候轉身走就好了;團戰的時候也要謹慎,由於劇毒本身沒有任何保命手段,所以一定要記得不要衝最前面,第二波切入,第二波切入,第二波切入,第一波,插蛇棒就好惹~~;就像開篇我們說的,劇毒是一個新手都能玩得很出彩的醬油,只要掌握了文中所述的幾個基本技巧,輕鬆上4000嗷~~EZ!辣麼,我們下期再見嗷~~┗|`O′|┛ 嗷嗷~~!

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劇毒術士是一個比較新手向的英雄,即使是萌新來使用也能打出不錯的效果,不過,想要做得更好,發揮得更亮眼同樣需要對遊戲細節做一些優化。今天想通過一篇長文攻略跟大家分享下,我們該如何操刀這樣的一個老毒物(新版本被加強了嗷~嗷嗷~~)。

一、英雄認知

作為綠色系英雄的典型代表,劇毒能獲得馬桶哥的青睞自有其特殊之處,這個英雄的特點可以歸納成"攪屎棍"三個字,在來回拉扯的戰鬥中,劇毒能將一身功夫發揮得淋漓盡致,原因在於英雄自身的技能要麼是屬於DOT型持續輸出技能,要麼就帶有減速效果,甚至是二者兼具。在具體瞭解英雄特性之前我們先說說劇毒的幾個技能以及英雄的基礎面板。

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1、技能

劇毒的1技能瘴氣是一個減速+輸出技能,並可以致死,也是劇毒唯一的主動控場技。被瘴氣粘中的英雄移動速度瞬降至50%,接著以每秒約3.3%的速度在15秒內逐漸回覆至100%。這是一個遊戲裡少有的長達15秒的減速技能,更是對線期醬油劇毒與隊友相互保護的依仗。滿級瘴氣的傷害非常高,可以看作一個18秒CD稅前(魔抗)625點輸出的對線技能,在前幾個中單劇毒盛行的版本,大多數劇毒到7級就會點滿,不過如今的天梯環境中劇毒基本上都是4、5號位,所以該技能在前期建議點1級就夠了,除非是線上優勢很大並追求對線的碾壓,否則不建議醬油劇毒將該技能點得更高,關於這一點後面我們在加點部分會有補充說明。

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2技能毒刺是一個被動減速技能,並帶有很強的持續傷害。這個技能是可以被3技能蛇棒(瘟疫守衛)繼承的,只是減速效果是完美繼承,傷害卻只能己成一半,但是,蛇棒的毒刺被動傷害是與主身完美疊加的,在理想狀況下,敵人承受一次本體和蛇棒的普通,滿級毒刺就能輸出450+225,也就是675點稅前魔法輸出,非常地恐怖,該技能還能享受15級的毒刺減速天賦,對付部分陣容會有很好的效果。

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瘟疫守衛是劇毒術士搭配諸多體系的一個絕妙技能,除了常規的推線、刷野、逼塔、守塔之外,還有視野、逃生、卡點卡位這樣的額外應用,該技能還能剋制一手暗影薩滿推進,打起蛇棒來簡直毫不留情。在劇毒到達25級之後,點上天賦的蛇棒擁有120點普攻以及1350點生命,7-8根蛇棒下去,陣地戰有多強只有天知道,這是一個絕大多數的醬油劇毒都需要優先點滿的技能。

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如果前三個小技能是劇毒安身立命之本,那麼該技能就是劇毒讓人聞風喪膽的終極殺器,劇毒新星的群體AOE傷害是整個《DOTA2》之最,配合紛爭面紗、慧光、A杖等道具能讓技能傷害突破2000點。這可是一個AOE啊……在點上天賦之後,劇毒術士甚至可以團戰只放一個大招,一個好大就能幫助隊友帶來一波團戰的勝利。由於傷害過高,該技能也是遊戲中少有的無法致死型DOT技能,意思就是敵人如果只受到大招的傷害,血線最多降至1點,而不會死亡,所以在團戰中需要配合蛇棒和1技能瘴氣才能打出完美的擊殺和收割。

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2、面板

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劇毒術士是一個敏捷型英雄,但從面板卻完全看不到一點敏捷型英雄該有的"核心特質",他的初始攻擊只有42-44點,意味著我們就算裝備了聖殿也只有50點出頭的攻擊,對線期補刀狀況堪憂,275的移動速度與冰女旗鼓相當,也跟他的難兄難弟毒龍一樣,一個在滑行,一個在爬行……走得有多慢?對比下骨法的330移速就知道了,天生少了一雙鞋。他的攻擊距離也只有450點,用普通攻擊A需要走得很近也很容易被人回頭反打,配合4.2這樣平庸的護甲數據,可以說對線期的劇毒術士本身的整體素質是比較差的,正因如此,多多利用技能與走位來幫助自己擴大優勢是每一個劇毒的必修課。

劇毒的整體成長為6.1,同樣也只是勉強達到合格水準,對於劇毒玩家而言,學好技能的應用細節又是一門小學問,所以劇毒看似新人都能打出點效果,但如果想用來衝分的話,還是要花點心思來研究的,所以在後文中,會跟大家一起探討一些劇毒的技能應用細節。

3、上分優勢

從天梯效果來說,劇毒是一個很強勢的上分英雄,大致歸納為幾點。

陣容易搭。眾所周知國服天梯非常功利,想上分選個好搭配陣容的英雄就是很關鍵的,我們此前說過的鳳凰是,醬油骨法是,劇毒同樣也是,請注意,劇毒術士不足也很明顯,沒有硬控,完全可以視作一個0控制英雄。如果在選人階段1、2、3大哥中有2個先玩的角色不帶控制的話,慎拿。

劇毒在搭配推進體系和防守體系上表現得得天獨厚,其3技能蛇棒,滿級之後就擁有450點生命,並視作一個建築單位,還不吃技能和聖殿強襲等光環效果,敵人處理起來會非常困難,蛇棒陣只要立起就很可能引發敵人的優先清理(否則會持續輸出),搭配上狼人這樣的推進陣容,劇毒一個人就能打出許多英雄2個人的效果,蛇棒陣立起後就可以選擇自己配合打團讓狼人單帶一路,非常靈活。搭配鍊金這樣的前期防守陣容,450血的蛇棒也能視為防禦塔的額外血量,敵人多數時候都是先蛇棒再防禦塔,能為鍊金拖出不少時間。

對隱身系英雄的剋制。部分人可能不太經歷過隱身汪碰上劇毒的尷尬,尤其是在如今真眼只售75金的版本之中,但老隱身都知道,隱身系英雄是很煩劇毒的。原因有幾點,一是隱身英雄身板脆,大多數都是醬油,碰上劇毒,半套技能都吃不下,疼,好吧……第二是劇毒蛇棒提供視野,配合真眼光一個蛇棒被動就隱身汪喝一壺的了,若是被前期高等級的劇毒本體再A到一下,直接回家都是常有的事;第三點是醬油劇毒來錢的速度非常快,根本不怕隱身汪,10級天賦加蛇棒清4野,分分鐘10個眼給你爆完,遍地真眼+蛇棒,俺尋思這野區咱就不進惹8……而且會玩的醬油劇毒對付賞金和隱刺這樣的英雄,出個推推那都是日常,在你BKB之前,人家推推回頭一口濃痰,你拿他真的是一點辦法都沒有……煩,打得難受。

克短腿。說到劇毒對短腿的剋制,最典型的例子就是拍拍熊了……玩過拍拍的都知道,這英雄碰到劇毒就沒法玩了,人家只要15級天賦點個毒刺減速,人就要被打沒了鴨……其次對於流浪、黑鳥這樣吃BKB一套打輸出的英雄也有一定的剋制效果,至於宙斯冰女就更是別說了,黏上了幾乎就是完全走不掉了,這就是攪屎棍鴨,打起團來躲後面放放棒子吐吐痰,差不多了上去給個大,人頭、經濟、經驗,我全都要……醬油劇毒日常打成大哥,非常地舒服,"劇毒術士對付妮自有辦法"。

這裡再說下劇毒的缺陷,沒硬控前面說了,其次劇毒打團還缺留人和先手,只能指望隊友,雖然說能出個阿託斯,但是那也往往是20分鐘往後的事了, 如果是1選的話記得喊隊友補幾個厲害的。

二、打法

1、 分路與出門裝

劇毒術士在當今版本最適合的位置是4號位,吃到一定資源,反哺整個團隊,配合人馬大屁股(深淵領主)打劣勢路效果奇佳,不過同樣也有老哥日常用劇毒打5,而且勝率很高,效果同樣非常不錯。整體而言劇毒這個英雄打4打5皆可,主要是不差錢,分分鐘隊伍多出一個3號位。

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出門裝方面,4號位如今都是常規的325藝人面罩+2組吃樹出門,五號位則是雞眼霧真眼補給出門,這邊推薦2套五號位出裝。

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第一套是常規輔助出裝,不買霧的話可以選擇多買一個大藥罐,另一套則是屬性出裝,喊隊友買個雞或者假眼自己多帶一到兩個樹枝。

2、對線期怎麼打

我們在第一部分也說過,劇毒的身板其實是不好的,所以其在對線期要依靠技能來打拉扯,首先說下劇毒的出門加點問題,這一點很重要,所以這裡重點強調下。1級出門,如果沒有明確配合隊友3人殺人搶符或者跟佔線大哥做好擊殺的計劃,那麼1級只推薦點上2技能,而不推薦1技能,1級的瘴氣CD長,傷害低,在對線初期是難有發揮的,所以建議2級點上。而到了3級後再點一級2技能,將被動點到2級,隨後才是有大點大,優先補滿蛇棒。

這裡有兩種特殊情況,1種是線上打得對面穿中穿了,並且無限殺人,這種情況下是可以考慮把1技能點到兩級,甚至更高的,如果是4號位就直接把自己當2號位、3號位打,如果是5號位,在保證輔助工作的基礎上,儘早做出推推等救人道具。還一種情況是隻壓制卻沒殺人,我們前文也說了,滿級的2技能配合蛇棒輸出驚人,此時的加點就可以優先滿上2技能,蛇棒只點1級,保證輸出最大化,這是刷錢效率最高的加點方式。這樣的加點打穿線上後還可以直接掃蕩野區,屯雙野和三野,找好機會瞬間就能起500左右的經濟(優先給大哥讓礦,醬油劇毒儘量去對面野區刷危險的錢),發育速度會非常快。

劇毒在對線期最重要的1項工作是壓血線,只要對面血線下來了,就不敢混線了,敏捷英雄和智力英雄血線降到三分之二、力量英雄血線降到二分之一,分別就可以計算傷害,考慮能否擊殺。

劇毒壓血線的方式和其他遠程輔助不太一樣,劇毒儘量依靠2技能被動去壓制敵方血線,因為身板不行對拼是不好拼的,攻擊距離又短,躲樹林和卡兵線仇恨距離白嫖這兩項操作做起來會比較困難,所以多多利用被動去消耗敵方英雄血線,打得過就打,打不過就耗著打,記得,噴瘴氣的時候儘量雙噴,也就是通過自身走位來多噴一個人,與萊恩的雙穿刺同理。這裡有個細節,著重說明下——劇毒的所有蛇棒是需要統一編隊的。

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拿我自身舉例,我所有的蛇棒統一編輯成快捷鍵"6",這一操作可以在斧王島完成,設置個無CD模式放置8個蛇棒,然後直接編隊就行。然後再設置一個全選其他單位和選擇所有單位快捷鍵,能幫助我們更好的操控。蛇棒可以單獨點英雄打輸出,也可以用來點劍聖的棒子、暗影薩滿的蛇棒群等等,可操作的空間很大。在周圍有兵線的情況下,蛇棒會第一時間攻擊兵線,所以在施放出蛇棒後就要控制蛇棒來單點英雄把蛇棒的被動打上,另外記得把CTRL鍵統一指令勾上,大多數情況下這個鍵位設置能幫我我們減輕操作負擔。

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對線期還一個需要注意的點,6-8分鐘記得留TP打收割,雖然劇毒沒有硬控,但如果敵方衝我們其他路的塔,直接TP加一口痰,配合防禦塔的輸出穩定收人頭。

該部分最後一環再說下劇毒的天賦,作為醬油,10級天賦無腦金錢,15級則是看敵方陣容,如果有拍拍等英雄可以考慮點左邊,但大多數情況下應該考慮點右邊,肯定不會錯,配合25級天賦,後期非常地厲害。至於20級和25級天賦目前都是固定加點,對於醬油而言這兩個加點的收益是更高的,不存在疑問。

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3、優勢局與劣勢局的處理

醬油劇毒特別看重局勢的處理,許多醬油可能在劣勢局很難有作為,但劇毒不是,劣勢局的劇毒首要注重帶線,他有卡陰影插蛇棒帶線的能力,配合兵線2根蛇棒就能快速處理一波兵。即使是劣勢到被壓在高地上打麻將,醬油劇毒也要找機會把線帶出去,有買活的情況下用命帶都可以,只要有一條線過去了,敵人必然會分撒去處理線,人分散了,這時候團隊的機會就出來了;在帶線的同時也可以把眼做到敵方家裡去,譬如夜魘劇毒可以在天輝下路火鍋位置做眼,崩盤局的進攻眼很難被反,反倒是防守眼人家會爆真眼來壓制視野,所以此時的進攻眼反而能為我們更穩定地獲取信息。

這裡再說一個劇毒的技巧,劇毒有一件"小件"之後就可以無限蛇棒了,該小件包括但不限於祕法、以太、阿託斯,玩劇毒手是不能停的,邊走邊插是最基本的操作,操作熟了之後就不會耽誤走路了(記得給3技能蛇棒設置個快捷施法),而且能利用蛇棒開視野的同時,防止被敵方突然襲擊,特別是敵人開霧的情況,蛇棒在野外開霧團很可能會斷敵人的後路或斷一手跳刀,很關鍵。

對於優勢局而言,劇毒有兩個任務,首要任務是跟團,將團隊推進節奏發揮到底,扒光所有外塔後壓制敵方經濟經驗控盾,但如果碰上了敵方瘋狂帶線的情況,正面團可以只讓大哥等4人推進,自己可以思考下局面是否支持自己單獨去處理兵線,條件允許的情況下劇毒完全可以在保證自身不死後單獨猥瑣帶一路,遏制敵方的帶線節奏。

三、尾聲

劇毒術士其實需要注意的細節還蠻多的,例如早期中單版本劇毒碰的多的都知道走位躲口水,而我們自己吐痰有時候也會經常吐不到人,需要一定的走位判斷和練習,到了中期一口痰很可能就是一個人頭;又譬如劇毒追人不能深追,因為他的腿,實在是太短辣,而且還沒有留人手段,經常追著追著就被反殺惹……所以打上瘴氣和被動之後很多時候轉身走就好了;團戰的時候也要謹慎,由於劇毒本身沒有任何保命手段,所以一定要記得不要衝最前面,第二波切入,第二波切入,第二波切入,第一波,插蛇棒就好惹~~;就像開篇我們說的,劇毒是一個新手都能玩得很出彩的醬油,只要掌握了文中所述的幾個基本技巧,輕鬆上4000嗷~~EZ!辣麼,我們下期再見嗷~~┗|`O′|┛ 嗷嗷~~!

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