'「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》'

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桌遊的背景一般都會選擇個歷史感厚重的故事為背景,來增強玩家的代入感,其中以神話故事為多。在神話故事中最受歡迎的當屬北歐神話了,因為它帶來的感受更壯烈,以犧牲為榮耀,諸神的黃昏也是十分唯美和震撼。

有關北歐神話的桌遊也有不少,比如桌遊《奧丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奧丁的烏鴉》等,在這其中又以桌遊《奧丁的盛宴》的機制最得玩家的歡心,畢竟是烏玫瑰老師集大成於一體的作品,所以今天就來推薦一下。

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桌遊的背景一般都會選擇個歷史感厚重的故事為背景,來增強玩家的代入感,其中以神話故事為多。在神話故事中最受歡迎的當屬北歐神話了,因為它帶來的感受更壯烈,以犧牲為榮耀,諸神的黃昏也是十分唯美和震撼。

有關北歐神話的桌遊也有不少,比如桌遊《奧丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奧丁的烏鴉》等,在這其中又以桌遊《奧丁的盛宴》的機制最得玩家的歡心,畢竟是烏玫瑰老師集大成於一體的作品,所以今天就來推薦一下。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

《奧丁的盛宴》圍繞的維京人的生活,玩家在桌遊裡會一起深入探究維京人的世界,會涉及維京人生活的各個方面:狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸,並且每輪以奧丁的名義舉行一場宴會。

維京人為什麼叫“維京人”,現在說法還沒有統一,一般認為是最初是指來自於斯堪的納維亞半島上一個叫“維克”的小地方,後來其範圍漸漸擴大,指整個斯堪的納維亞半島的人。維京人的別稱是北歐海盜,他們從公元8世紀到11世紀一直侵擾歐洲沿海和不列顛島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域。維京人的社會體系包括三個階層:王侯,多為大領主,世襲的貴族;自由人,軍隊的主力;以及最底層的奴隸。但這種劃分不絕對,一個自由人可以變成奴隸,如果他喪失了所有自己的份地;一個奴隸也能變成自由人,忠誠侍奉主人,就會得到贖身的機會。

據《洪荒孤女》記載部落每兩年會聚集到一個地方開大會,完成一系列的祭典、貿易、協商、競技,可能就是參考了北歐的傳統。

由於大多數維京人平時是職業農夫,他們住在鄉間,維京人與其家族一起生活在小農場上。農場貌似都是一個樣子。建築有的是長方形的屋子,有的會額外增加一些獨立的小屋,充當牲口欄和手工作坊。維京人壘牆用的是草磚,即將草和泥土的混合胚子稍加燒製,他們自己稱為Turf,在冬季這種磚很保暖。所以在桌遊《奧丁的盛宴》裡這樣的屋子很常見,也是一個前期的刷分點,當你用板塊圍起來之後,就可以每回合獲得相應的獎勵。

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桌遊的背景一般都會選擇個歷史感厚重的故事為背景,來增強玩家的代入感,其中以神話故事為多。在神話故事中最受歡迎的當屬北歐神話了,因為它帶來的感受更壯烈,以犧牲為榮耀,諸神的黃昏也是十分唯美和震撼。

有關北歐神話的桌遊也有不少,比如桌遊《奧丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奧丁的烏鴉》等,在這其中又以桌遊《奧丁的盛宴》的機制最得玩家的歡心,畢竟是烏玫瑰老師集大成於一體的作品,所以今天就來推薦一下。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

《奧丁的盛宴》圍繞的維京人的生活,玩家在桌遊裡會一起深入探究維京人的世界,會涉及維京人生活的各個方面:狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸,並且每輪以奧丁的名義舉行一場宴會。

維京人為什麼叫“維京人”,現在說法還沒有統一,一般認為是最初是指來自於斯堪的納維亞半島上一個叫“維克”的小地方,後來其範圍漸漸擴大,指整個斯堪的納維亞半島的人。維京人的別稱是北歐海盜,他們從公元8世紀到11世紀一直侵擾歐洲沿海和不列顛島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域。維京人的社會體系包括三個階層:王侯,多為大領主,世襲的貴族;自由人,軍隊的主力;以及最底層的奴隸。但這種劃分不絕對,一個自由人可以變成奴隸,如果他喪失了所有自己的份地;一個奴隸也能變成自由人,忠誠侍奉主人,就會得到贖身的機會。

據《洪荒孤女》記載部落每兩年會聚集到一個地方開大會,完成一系列的祭典、貿易、協商、競技,可能就是參考了北歐的傳統。

由於大多數維京人平時是職業農夫,他們住在鄉間,維京人與其家族一起生活在小農場上。農場貌似都是一個樣子。建築有的是長方形的屋子,有的會額外增加一些獨立的小屋,充當牲口欄和手工作坊。維京人壘牆用的是草磚,即將草和泥土的混合胚子稍加燒製,他們自己稱為Turf,在冬季這種磚很保暖。所以在桌遊《奧丁的盛宴》裡這樣的屋子很常見,也是一個前期的刷分點,當你用板塊圍起來之後,就可以每回合獲得相應的獎勵。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

維京人的居住地在北方苦寒之地,所以樹木稀少,偏偏石頭都很少見。在桌遊《奧丁的盛宴》裡木頭和石頭都是比較剛需的資源,起始沒有這些可謂是寸步難行。因為資源是造船等地方必須用到的。

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桌遊的背景一般都會選擇個歷史感厚重的故事為背景,來增強玩家的代入感,其中以神話故事為多。在神話故事中最受歡迎的當屬北歐神話了,因為它帶來的感受更壯烈,以犧牲為榮耀,諸神的黃昏也是十分唯美和震撼。

有關北歐神話的桌遊也有不少,比如桌遊《奧丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奧丁的烏鴉》等,在這其中又以桌遊《奧丁的盛宴》的機制最得玩家的歡心,畢竟是烏玫瑰老師集大成於一體的作品,所以今天就來推薦一下。

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《奧丁的盛宴》圍繞的維京人的生活,玩家在桌遊裡會一起深入探究維京人的世界,會涉及維京人生活的各個方面:狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸,並且每輪以奧丁的名義舉行一場宴會。

維京人為什麼叫“維京人”,現在說法還沒有統一,一般認為是最初是指來自於斯堪的納維亞半島上一個叫“維克”的小地方,後來其範圍漸漸擴大,指整個斯堪的納維亞半島的人。維京人的別稱是北歐海盜,他們從公元8世紀到11世紀一直侵擾歐洲沿海和不列顛島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域。維京人的社會體系包括三個階層:王侯,多為大領主,世襲的貴族;自由人,軍隊的主力;以及最底層的奴隸。但這種劃分不絕對,一個自由人可以變成奴隸,如果他喪失了所有自己的份地;一個奴隸也能變成自由人,忠誠侍奉主人,就會得到贖身的機會。

據《洪荒孤女》記載部落每兩年會聚集到一個地方開大會,完成一系列的祭典、貿易、協商、競技,可能就是參考了北歐的傳統。

由於大多數維京人平時是職業農夫,他們住在鄉間,維京人與其家族一起生活在小農場上。農場貌似都是一個樣子。建築有的是長方形的屋子,有的會額外增加一些獨立的小屋,充當牲口欄和手工作坊。維京人壘牆用的是草磚,即將草和泥土的混合胚子稍加燒製,他們自己稱為Turf,在冬季這種磚很保暖。所以在桌遊《奧丁的盛宴》裡這樣的屋子很常見,也是一個前期的刷分點,當你用板塊圍起來之後,就可以每回合獲得相應的獎勵。

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維京人的居住地在北方苦寒之地,所以樹木稀少,偏偏石頭都很少見。在桌遊《奧丁的盛宴》裡木頭和石頭都是比較剛需的資源,起始沒有這些可謂是寸步難行。因為資源是造船等地方必須用到的。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

有段時間傳說,北歐居民是剽悍的海洋民族,“大海是他們的後院,戰船便是他們的長靴”。其實耕地面積更是相當有限,在這樣的土地上種莊稼、養牲畜無法完全滿足維京人的生存需求。在人口增長的壓力下,維京人不得不走向海洋。

走向海洋首先就是需要造船,在桌遊《奧丁的盛宴》裡有三種船可以建造,分別是成本最低的捕鯨船,成本第二高的商船,成本最高的戰船,你就可以去捕鯨獲取物品板塊,可以通過商船來升級板塊,通過戰船去掠奪,獲得高級的藍色板塊。最後也可以進行移民,把船翻面,獲得更多的分數,捕鯨船是不可以移民的,其他的都可以。

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桌遊的背景一般都會選擇個歷史感厚重的故事為背景,來增強玩家的代入感,其中以神話故事為多。在神話故事中最受歡迎的當屬北歐神話了,因為它帶來的感受更壯烈,以犧牲為榮耀,諸神的黃昏也是十分唯美和震撼。

有關北歐神話的桌遊也有不少,比如桌遊《奧丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奧丁的烏鴉》等,在這其中又以桌遊《奧丁的盛宴》的機制最得玩家的歡心,畢竟是烏玫瑰老師集大成於一體的作品,所以今天就來推薦一下。

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《奧丁的盛宴》圍繞的維京人的生活,玩家在桌遊裡會一起深入探究維京人的世界,會涉及維京人生活的各個方面:狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸,並且每輪以奧丁的名義舉行一場宴會。

維京人為什麼叫“維京人”,現在說法還沒有統一,一般認為是最初是指來自於斯堪的納維亞半島上一個叫“維克”的小地方,後來其範圍漸漸擴大,指整個斯堪的納維亞半島的人。維京人的別稱是北歐海盜,他們從公元8世紀到11世紀一直侵擾歐洲沿海和不列顛島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域。維京人的社會體系包括三個階層:王侯,多為大領主,世襲的貴族;自由人,軍隊的主力;以及最底層的奴隸。但這種劃分不絕對,一個自由人可以變成奴隸,如果他喪失了所有自己的份地;一個奴隸也能變成自由人,忠誠侍奉主人,就會得到贖身的機會。

據《洪荒孤女》記載部落每兩年會聚集到一個地方開大會,完成一系列的祭典、貿易、協商、競技,可能就是參考了北歐的傳統。

由於大多數維京人平時是職業農夫,他們住在鄉間,維京人與其家族一起生活在小農場上。農場貌似都是一個樣子。建築有的是長方形的屋子,有的會額外增加一些獨立的小屋,充當牲口欄和手工作坊。維京人壘牆用的是草磚,即將草和泥土的混合胚子稍加燒製,他們自己稱為Turf,在冬季這種磚很保暖。所以在桌遊《奧丁的盛宴》裡這樣的屋子很常見,也是一個前期的刷分點,當你用板塊圍起來之後,就可以每回合獲得相應的獎勵。

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維京人的居住地在北方苦寒之地,所以樹木稀少,偏偏石頭都很少見。在桌遊《奧丁的盛宴》裡木頭和石頭都是比較剛需的資源,起始沒有這些可謂是寸步難行。因為資源是造船等地方必須用到的。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

有段時間傳說,北歐居民是剽悍的海洋民族,“大海是他們的後院,戰船便是他們的長靴”。其實耕地面積更是相當有限,在這樣的土地上種莊稼、養牲畜無法完全滿足維京人的生存需求。在人口增長的壓力下,維京人不得不走向海洋。

走向海洋首先就是需要造船,在桌遊《奧丁的盛宴》裡有三種船可以建造,分別是成本最低的捕鯨船,成本第二高的商船,成本最高的戰船,你就可以去捕鯨獲取物品板塊,可以通過商船來升級板塊,通過戰船去掠奪,獲得高級的藍色板塊。最後也可以進行移民,把船翻面,獲得更多的分數,捕鯨船是不可以移民的,其他的都可以。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

因為北歐人尚處於原始和生產低下的社會發展階段,對周圍世界和自然現象感到迷惘不可知,只能藉助於想象來認識和探索自然,於是便產生了北歐神話並在此基礎上形成宗教。這些神話都記述在冰島詩體埃達中。北歐神話,又稱挪威神話,是斯堪的納維亞地區所特有的一個神話體系,其形成時間晚於世界上其他幾大神話體系,其口頭傳播歷史可追溯到公元1-2世紀,首先在挪威、丹麥和瑞典等地方流行,公元7世紀左右隨著一批北上的移民傳至冰島等處。以北歐神話為背景的著作有《埃達》、《尼伯龍根之歌》、《薩迦》等。

北歐神話是一個多神系統,大致上可分成五個體系:巨人、諸神、精靈、侏儒以及凡人。世界初開之際,沒有天也沒有地,在熱汽與寒冰的交錯中,誕生了霜巨人之祖尤彌爾和一頭名為歐德姆布拉的巨大母牛。尤彌爾吃著歐德姆布拉分泌的奶水維生,而歐德姆布拉則舔食寒冰上的鹽粒。尤彌爾的身上變出了巨人的家族,奧丁就是巨人的後代,巨人族和諸神相當不合,雙方挑起戰火。

北歐神話的一大特色就是世界最終是會毀滅的,這就是“諸神的黃昏”。這場戰役無可避免,十二主神也在此刻毀滅,但即使如此,北歐的眾神依然坦率的面對這最終的結局。而在世界滅亡之後,殘存的神會再次建立起新的世界。我最喜歡的奧丁是眾神之王,肩上棲息著兩隻神鴉,分別象徵“思想”和“記憶”。奧丁每天清晨都派出那兩隻神鴉飛往世界各地去窺察動靜,它們飛回來向他彙報,使他對治下的地方瞭如指掌。

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桌遊的背景一般都會選擇個歷史感厚重的故事為背景,來增強玩家的代入感,其中以神話故事為多。在神話故事中最受歡迎的當屬北歐神話了,因為它帶來的感受更壯烈,以犧牲為榮耀,諸神的黃昏也是十分唯美和震撼。

有關北歐神話的桌遊也有不少,比如桌遊《奧丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奧丁的烏鴉》等,在這其中又以桌遊《奧丁的盛宴》的機制最得玩家的歡心,畢竟是烏玫瑰老師集大成於一體的作品,所以今天就來推薦一下。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

《奧丁的盛宴》圍繞的維京人的生活,玩家在桌遊裡會一起深入探究維京人的世界,會涉及維京人生活的各個方面:狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸,並且每輪以奧丁的名義舉行一場宴會。

維京人為什麼叫“維京人”,現在說法還沒有統一,一般認為是最初是指來自於斯堪的納維亞半島上一個叫“維克”的小地方,後來其範圍漸漸擴大,指整個斯堪的納維亞半島的人。維京人的別稱是北歐海盜,他們從公元8世紀到11世紀一直侵擾歐洲沿海和不列顛島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域。維京人的社會體系包括三個階層:王侯,多為大領主,世襲的貴族;自由人,軍隊的主力;以及最底層的奴隸。但這種劃分不絕對,一個自由人可以變成奴隸,如果他喪失了所有自己的份地;一個奴隸也能變成自由人,忠誠侍奉主人,就會得到贖身的機會。

據《洪荒孤女》記載部落每兩年會聚集到一個地方開大會,完成一系列的祭典、貿易、協商、競技,可能就是參考了北歐的傳統。

由於大多數維京人平時是職業農夫,他們住在鄉間,維京人與其家族一起生活在小農場上。農場貌似都是一個樣子。建築有的是長方形的屋子,有的會額外增加一些獨立的小屋,充當牲口欄和手工作坊。維京人壘牆用的是草磚,即將草和泥土的混合胚子稍加燒製,他們自己稱為Turf,在冬季這種磚很保暖。所以在桌遊《奧丁的盛宴》裡這樣的屋子很常見,也是一個前期的刷分點,當你用板塊圍起來之後,就可以每回合獲得相應的獎勵。

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維京人的居住地在北方苦寒之地,所以樹木稀少,偏偏石頭都很少見。在桌遊《奧丁的盛宴》裡木頭和石頭都是比較剛需的資源,起始沒有這些可謂是寸步難行。因為資源是造船等地方必須用到的。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

有段時間傳說,北歐居民是剽悍的海洋民族,“大海是他們的後院,戰船便是他們的長靴”。其實耕地面積更是相當有限,在這樣的土地上種莊稼、養牲畜無法完全滿足維京人的生存需求。在人口增長的壓力下,維京人不得不走向海洋。

走向海洋首先就是需要造船,在桌遊《奧丁的盛宴》裡有三種船可以建造,分別是成本最低的捕鯨船,成本第二高的商船,成本最高的戰船,你就可以去捕鯨獲取物品板塊,可以通過商船來升級板塊,通過戰船去掠奪,獲得高級的藍色板塊。最後也可以進行移民,把船翻面,獲得更多的分數,捕鯨船是不可以移民的,其他的都可以。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

因為北歐人尚處於原始和生產低下的社會發展階段,對周圍世界和自然現象感到迷惘不可知,只能藉助於想象來認識和探索自然,於是便產生了北歐神話並在此基礎上形成宗教。這些神話都記述在冰島詩體埃達中。北歐神話,又稱挪威神話,是斯堪的納維亞地區所特有的一個神話體系,其形成時間晚於世界上其他幾大神話體系,其口頭傳播歷史可追溯到公元1-2世紀,首先在挪威、丹麥和瑞典等地方流行,公元7世紀左右隨著一批北上的移民傳至冰島等處。以北歐神話為背景的著作有《埃達》、《尼伯龍根之歌》、《薩迦》等。

北歐神話是一個多神系統,大致上可分成五個體系:巨人、諸神、精靈、侏儒以及凡人。世界初開之際,沒有天也沒有地,在熱汽與寒冰的交錯中,誕生了霜巨人之祖尤彌爾和一頭名為歐德姆布拉的巨大母牛。尤彌爾吃著歐德姆布拉分泌的奶水維生,而歐德姆布拉則舔食寒冰上的鹽粒。尤彌爾的身上變出了巨人的家族,奧丁就是巨人的後代,巨人族和諸神相當不合,雙方挑起戰火。

北歐神話的一大特色就是世界最終是會毀滅的,這就是“諸神的黃昏”。這場戰役無可避免,十二主神也在此刻毀滅,但即使如此,北歐的眾神依然坦率的面對這最終的結局。而在世界滅亡之後,殘存的神會再次建立起新的世界。我最喜歡的奧丁是眾神之王,肩上棲息著兩隻神鴉,分別象徵“思想”和“記憶”。奧丁每天清晨都派出那兩隻神鴉飛往世界各地去窺察動靜,它們飛回來向他彙報,使他對治下的地方瞭如指掌。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

桌遊《奧丁的盛宴》是一個有著工人放置、拼圖、骰子等機制的桌遊,適合1-4人,遊戲時間30min每多一個人,作為一個雜糅了不少遊戲精華的桌遊,《奧丁的盛宴》豐盛卻不顯得累贅,思考量不少卻學起來挺快的。

別看《奧丁的盛宴》規則書兩本,其中一本是解釋遊戲裡的故事背景,維京人的生活習慣,玩家雖然狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸等很多選擇,卻教一個會了一種,學起規則很順暢,基本上看著版圖就能知道規則。

遊戲裡,長遊戲進行7輪,短遊戲進行6輪,每輪都被分為12個階段。當所有輪次結束,遊戲便也結束,開始進入終局計分階段。每一個階段裡,玩家拿起手裡的米寶,放置在公共版圖裡,去執行相應的活動,收益越大的活動,需要的米寶也越多,這個階段大家就各顯身手去拿板塊,去填補各自的版圖,或者去拿取職業卡,還可以造船,為以後鋪路,最後米寶都放置結束後,開始餵食,也就是盛宴,要使用自己獲得的板塊去填補肚子,不夠的地方要拿錢去填,聽上去就很心疼,畢竟在這個遊戲裡,一塊錢就是一分。

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桌遊的背景一般都會選擇個歷史感厚重的故事為背景,來增強玩家的代入感,其中以神話故事為多。在神話故事中最受歡迎的當屬北歐神話了,因為它帶來的感受更壯烈,以犧牲為榮耀,諸神的黃昏也是十分唯美和震撼。

有關北歐神話的桌遊也有不少,比如桌遊《奧丁的盛宴》、《血色狂怒》和《奧丁的烏鴉》等,在這其中又以桌遊《奧丁的盛宴》的機制最得玩家的歡心,畢竟是烏玫瑰老師集大成於一體的作品,所以今天就來推薦一下。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

《奧丁的盛宴》圍繞的維京人的生活,玩家在桌遊裡會一起深入探究維京人的世界,會涉及維京人生活的各個方面:狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸,並且每輪以奧丁的名義舉行一場宴會。

維京人為什麼叫“維京人”,現在說法還沒有統一,一般認為是最初是指來自於斯堪的納維亞半島上一個叫“維克”的小地方,後來其範圍漸漸擴大,指整個斯堪的納維亞半島的人。維京人的別稱是北歐海盜,他們從公元8世紀到11世紀一直侵擾歐洲沿海和不列顛島嶼,其足跡遍及從歐洲大陸至北極廣闊疆域。維京人的社會體系包括三個階層:王侯,多為大領主,世襲的貴族;自由人,軍隊的主力;以及最底層的奴隸。但這種劃分不絕對,一個自由人可以變成奴隸,如果他喪失了所有自己的份地;一個奴隸也能變成自由人,忠誠侍奉主人,就會得到贖身的機會。

據《洪荒孤女》記載部落每兩年會聚集到一個地方開大會,完成一系列的祭典、貿易、協商、競技,可能就是參考了北歐的傳統。

由於大多數維京人平時是職業農夫,他們住在鄉間,維京人與其家族一起生活在小農場上。農場貌似都是一個樣子。建築有的是長方形的屋子,有的會額外增加一些獨立的小屋,充當牲口欄和手工作坊。維京人壘牆用的是草磚,即將草和泥土的混合胚子稍加燒製,他們自己稱為Turf,在冬季這種磚很保暖。所以在桌遊《奧丁的盛宴》裡這樣的屋子很常見,也是一個前期的刷分點,當你用板塊圍起來之後,就可以每回合獲得相應的獎勵。

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維京人的居住地在北方苦寒之地,所以樹木稀少,偏偏石頭都很少見。在桌遊《奧丁的盛宴》裡木頭和石頭都是比較剛需的資源,起始沒有這些可謂是寸步難行。因為資源是造船等地方必須用到的。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

有段時間傳說,北歐居民是剽悍的海洋民族,“大海是他們的後院,戰船便是他們的長靴”。其實耕地面積更是相當有限,在這樣的土地上種莊稼、養牲畜無法完全滿足維京人的生存需求。在人口增長的壓力下,維京人不得不走向海洋。

走向海洋首先就是需要造船,在桌遊《奧丁的盛宴》裡有三種船可以建造,分別是成本最低的捕鯨船,成本第二高的商船,成本最高的戰船,你就可以去捕鯨獲取物品板塊,可以通過商船來升級板塊,通過戰船去掠奪,獲得高級的藍色板塊。最後也可以進行移民,把船翻面,獲得更多的分數,捕鯨船是不可以移民的,其他的都可以。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

因為北歐人尚處於原始和生產低下的社會發展階段,對周圍世界和自然現象感到迷惘不可知,只能藉助於想象來認識和探索自然,於是便產生了北歐神話並在此基礎上形成宗教。這些神話都記述在冰島詩體埃達中。北歐神話,又稱挪威神話,是斯堪的納維亞地區所特有的一個神話體系,其形成時間晚於世界上其他幾大神話體系,其口頭傳播歷史可追溯到公元1-2世紀,首先在挪威、丹麥和瑞典等地方流行,公元7世紀左右隨著一批北上的移民傳至冰島等處。以北歐神話為背景的著作有《埃達》、《尼伯龍根之歌》、《薩迦》等。

北歐神話是一個多神系統,大致上可分成五個體系:巨人、諸神、精靈、侏儒以及凡人。世界初開之際,沒有天也沒有地,在熱汽與寒冰的交錯中,誕生了霜巨人之祖尤彌爾和一頭名為歐德姆布拉的巨大母牛。尤彌爾吃著歐德姆布拉分泌的奶水維生,而歐德姆布拉則舔食寒冰上的鹽粒。尤彌爾的身上變出了巨人的家族,奧丁就是巨人的後代,巨人族和諸神相當不合,雙方挑起戰火。

北歐神話的一大特色就是世界最終是會毀滅的,這就是“諸神的黃昏”。這場戰役無可避免,十二主神也在此刻毀滅,但即使如此,北歐的眾神依然坦率的面對這最終的結局。而在世界滅亡之後,殘存的神會再次建立起新的世界。我最喜歡的奧丁是眾神之王,肩上棲息著兩隻神鴉,分別象徵“思想”和“記憶”。奧丁每天清晨都派出那兩隻神鴉飛往世界各地去窺察動靜,它們飛回來向他彙報,使他對治下的地方瞭如指掌。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

桌遊《奧丁的盛宴》是一個有著工人放置、拼圖、骰子等機制的桌遊,適合1-4人,遊戲時間30min每多一個人,作為一個雜糅了不少遊戲精華的桌遊,《奧丁的盛宴》豐盛卻不顯得累贅,思考量不少卻學起來挺快的。

別看《奧丁的盛宴》規則書兩本,其中一本是解釋遊戲裡的故事背景,維京人的生活習慣,玩家雖然狩獵、交易、突襲、搶劫、掠奪以及更多的突襲。建造房屋,探索新的大陸等很多選擇,卻教一個會了一種,學起規則很順暢,基本上看著版圖就能知道規則。

遊戲裡,長遊戲進行7輪,短遊戲進行6輪,每輪都被分為12個階段。當所有輪次結束,遊戲便也結束,開始進入終局計分階段。每一個階段裡,玩家拿起手裡的米寶,放置在公共版圖裡,去執行相應的活動,收益越大的活動,需要的米寶也越多,這個階段大家就各顯身手去拿板塊,去填補各自的版圖,或者去拿取職業卡,還可以造船,為以後鋪路,最後米寶都放置結束後,開始餵食,也就是盛宴,要使用自己獲得的板塊去填補肚子,不夠的地方要拿錢去填,聽上去就很心疼,畢竟在這個遊戲裡,一塊錢就是一分。

「桌遊推薦」滿滿的北歐風情——《奧丁的盛宴》

在遊戲裡,玩家會通過選擇和職業卡的結合來獲得各種板塊,在玩家自己的板塊裡,可以用藍色板塊和綠色板塊填充,但是綠色板塊不能連續拼接,藍色板塊最作為最高級的板塊,在食物鏈的頂端可以在任何版圖上任意拼接,探索的島嶼版圖上的規則也是如此,在木屋等小型版圖裡,可以用低級的紅色和黃色板塊拼接,但是低級板塊一般也會有限制,高級的綠色板塊則在這裡沒有限制,這就需要你有個長遠考慮,要把最適合的板塊留給最適合的版圖,當然也可以通過商船等來升級板塊顏色,從而覆蓋上版圖,只有版圖上覆蓋的多,你每回合裡才有可觀的收益,後期的減分板塊也才會空的越少。

一般獲得板塊的比較快的方式是掠奪、狩獵和捕鯨,需要丟骰子再結合武器卡來獲得相應的板塊,後面加上《挪威》擴展,養動物變得比以前划算,“動物流”也可以走一波。加了擴展之後,公共版圖上的可選行動也進行了微調,我更喜歡這樣的版圖,每個階段手裡最後的米寶,可以做版圖後面的“優惠”行動,使行動更多選,也不會逼著自己選雞肋的行動。

整個遊戲中,過程十分流暢,策略度也不錯,可以幾個人一起,也可以獨自solo,而且代入感還是不錯的,你會像維京人一樣打獵捕鯨,還會和奧丁一起吃飯,盡情享受北歐生活,就像《奧丁的祝福》裡結尾說的那樣,歲月好像變成了一部動人的神話。

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