'「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌'

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桌遊,即桌上游戲,發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。談起桌遊,大家一開始的印象就是紙做的,雖然後面也有不少塑料或者樹脂模型,也出現了塑料token等豪華配件。

但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地瞭解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。

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桌遊,即桌上游戲,發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。談起桌遊,大家一開始的印象就是紙做的,雖然後面也有不少塑料或者樹脂模型,也出現了塑料token等豪華配件。

但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地瞭解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在一般的桌遊裡,或多或少都會有卡牌的身影,比如德式桌遊裡的一些功能牌、玩家職業牌、戰鬥卡牌等等,一般卡牌上都有相應能力的文字表述,具體要看對應的具體事件。

比如烏老師的桌遊裡,職業卡牌就是個精髓,桌遊《農場主》就是以茫茫多的職業卡牌來構成它的多變性和策略性,在遊戲開始前每個人會得到6張職業牌和6張次要設施牌,都帶有特殊的功能,其實桌遊《農場主》的卡牌可以玩出很多花樣,因為它的牌組特別多,不說基礎裡的卡牌,擴展裡的,還有單獨推出的卡牌,網上有不少對於桌遊《農場主》卡牌的研究,還有一些只在國外發行的卡牌,也都是喜愛《農場主》玩家討論的內容。雖說桌遊《農場主》是一個把“工人放置”發揚光大的遊戲,但是它的卡牌也十分有魅力。

《農場主》的2016年版本的基礎版裡雖然刪減了一些卡牌,但是後續擴充也保證了這個遊戲源源不斷的可玩性。鑑於老版本的《農場主》已經不好買到擴展,建議新玩家還是買新不買舊。

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桌遊,即桌上游戲,發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。談起桌遊,大家一開始的印象就是紙做的,雖然後面也有不少塑料或者樹脂模型,也出現了塑料token等豪華配件。

但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地瞭解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在一般的桌遊裡,或多或少都會有卡牌的身影,比如德式桌遊裡的一些功能牌、玩家職業牌、戰鬥卡牌等等,一般卡牌上都有相應能力的文字表述,具體要看對應的具體事件。

比如烏老師的桌遊裡,職業卡牌就是個精髓,桌遊《農場主》就是以茫茫多的職業卡牌來構成它的多變性和策略性,在遊戲開始前每個人會得到6張職業牌和6張次要設施牌,都帶有特殊的功能,其實桌遊《農場主》的卡牌可以玩出很多花樣,因為它的牌組特別多,不說基礎裡的卡牌,擴展裡的,還有單獨推出的卡牌,網上有不少對於桌遊《農場主》卡牌的研究,還有一些只在國外發行的卡牌,也都是喜愛《農場主》玩家討論的內容。雖說桌遊《農場主》是一個把“工人放置”發揚光大的遊戲,但是它的卡牌也十分有魅力。

《農場主》的2016年版本的基礎版裡雖然刪減了一些卡牌,但是後續擴充也保證了這個遊戲源源不斷的可玩性。鑑於老版本的《農場主》已經不好買到擴展,建議新玩家還是買新不買舊。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在之後的桌遊《奧丁的盛宴》裡,職業卡牌也是繼續傳承下去了,雖然也有武器牌,也就是起到了一個輔助作用,但是職業卡牌是整個遊戲裡的一大亮點,有的職業卡牌利於“捕鯨”行動,有的職業卡牌利於“搶劫”行動,聽上去都很狂野,那就對了,因為桌遊《奧丁的盛宴》就是以維京人為背景的桌遊,打獵搶劫什麼都幹,結合了這些職業卡牌,再加上工人放置和拼圖機制,讓這個遊戲在我心中超越了前輩《農場主》的存在,之後推出的《挪威》擴,我也十分喜歡,改變了一點可選行動,特別是有一個末位工人只能放在最後一列行動上的選擇,給予玩家更多的可玩餘地。

卡牌在有輪抽機制的桌遊裡也會被配有的比較多,比如桌遊《血色狂怒》、桌遊《七大奇蹟》還有它的兒子《七大奇蹟對決》,輪抽是指玩家要從一個有限的集合中挑選卡牌(,來立刻獲得某些好處或者集齊某些卡牌來完成遊戲中的目標。玩家是可以選擇是否抽取隨機卡牌的,如果他們沒得選必須抽的話,就不是輪抽了。它是指玩家在有限的子集中,如公共牌庫,來獲得一些有用或讓你的手牌更能夠達成遊戲目標的行為。

同時,他強調了在選擇某些牌的同時放棄了一些其他的機會。聽上去就一定會有不少卡牌,不然也沒卡牌集合去給玩家抽了,桌遊《血色狂怒》裡除了魔怪和手裡小兵的升級牌和任務牌之外,還有戰鬥時候需要用的牌,這就需要輪抽的同時,扣下自己想要的,想好自己的流派。桌遊《七大奇蹟》和桌遊《七大奇蹟對決》更考驗的是玩家對卡牌的需求和對對手的卡位,輪抽畢竟不想讓對方拿到好的牌。輪抽機制的桌遊需要玩家對卡牌有些熟悉感,最好是有個排表,可以幫助新手玩家。

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桌遊,即桌上游戲,發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。談起桌遊,大家一開始的印象就是紙做的,雖然後面也有不少塑料或者樹脂模型,也出現了塑料token等豪華配件。

但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地瞭解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在一般的桌遊裡,或多或少都會有卡牌的身影,比如德式桌遊裡的一些功能牌、玩家職業牌、戰鬥卡牌等等,一般卡牌上都有相應能力的文字表述,具體要看對應的具體事件。

比如烏老師的桌遊裡,職業卡牌就是個精髓,桌遊《農場主》就是以茫茫多的職業卡牌來構成它的多變性和策略性,在遊戲開始前每個人會得到6張職業牌和6張次要設施牌,都帶有特殊的功能,其實桌遊《農場主》的卡牌可以玩出很多花樣,因為它的牌組特別多,不說基礎裡的卡牌,擴展裡的,還有單獨推出的卡牌,網上有不少對於桌遊《農場主》卡牌的研究,還有一些只在國外發行的卡牌,也都是喜愛《農場主》玩家討論的內容。雖說桌遊《農場主》是一個把“工人放置”發揚光大的遊戲,但是它的卡牌也十分有魅力。

《農場主》的2016年版本的基礎版裡雖然刪減了一些卡牌,但是後續擴充也保證了這個遊戲源源不斷的可玩性。鑑於老版本的《農場主》已經不好買到擴展,建議新玩家還是買新不買舊。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在之後的桌遊《奧丁的盛宴》裡,職業卡牌也是繼續傳承下去了,雖然也有武器牌,也就是起到了一個輔助作用,但是職業卡牌是整個遊戲裡的一大亮點,有的職業卡牌利於“捕鯨”行動,有的職業卡牌利於“搶劫”行動,聽上去都很狂野,那就對了,因為桌遊《奧丁的盛宴》就是以維京人為背景的桌遊,打獵搶劫什麼都幹,結合了這些職業卡牌,再加上工人放置和拼圖機制,讓這個遊戲在我心中超越了前輩《農場主》的存在,之後推出的《挪威》擴,我也十分喜歡,改變了一點可選行動,特別是有一個末位工人只能放在最後一列行動上的選擇,給予玩家更多的可玩餘地。

卡牌在有輪抽機制的桌遊裡也會被配有的比較多,比如桌遊《血色狂怒》、桌遊《七大奇蹟》還有它的兒子《七大奇蹟對決》,輪抽是指玩家要從一個有限的集合中挑選卡牌(,來立刻獲得某些好處或者集齊某些卡牌來完成遊戲中的目標。玩家是可以選擇是否抽取隨機卡牌的,如果他們沒得選必須抽的話,就不是輪抽了。它是指玩家在有限的子集中,如公共牌庫,來獲得一些有用或讓你的手牌更能夠達成遊戲目標的行為。

同時,他強調了在選擇某些牌的同時放棄了一些其他的機會。聽上去就一定會有不少卡牌,不然也沒卡牌集合去給玩家抽了,桌遊《血色狂怒》裡除了魔怪和手裡小兵的升級牌和任務牌之外,還有戰鬥時候需要用的牌,這就需要輪抽的同時,扣下自己想要的,想好自己的流派。桌遊《七大奇蹟》和桌遊《七大奇蹟對決》更考驗的是玩家對卡牌的需求和對對手的卡位,輪抽畢竟不想讓對方拿到好的牌。輪抽機制的桌遊需要玩家對卡牌有些熟悉感,最好是有個排表,可以幫助新手玩家。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在德式桌遊裡,還有一些卡牌構築元素的遊戲,配件裡的卡牌就會比較多,Deck Building Game(DBG)牌庫構築遊戲是有一個公共牌庫,通常開始時玩家有自己的初始牌,之後通過探索、購買等方式從公共牌庫獲得牌,觸發事件或強化自己。比如“非洲的驕傲”——桌遊《蒙巴薩》,“牛仔很忙”——桌遊《大西部之路》,這兩個都是我比較喜歡的桌遊,《蒙巴薩》裡的卡牌構築在於“香蕉”、“咖啡豆”和“棉花”等供應物品的構築,通過打出這些卡牌來推動股票或者行使其他功能,特別之處在於你面前的卡牌會不斷回收,你需要計劃好再下一波你需要收到什麼樣的卡牌,不然當你拿到一手爛牌,就只能嚶嚶嚶了。

桌遊《大西部之路》的構築基本在牛牌,就是買到不同顏色(不同分值)的牛牌,在你路過每一個建築的時候,有時候會需要不同顏色的牛牌來進行行動,之後進城的時候,需要你手裡不同顏色的牛牌的分值越大越好,這樣你的小火車可以跑的更遠一點,你也會拿更多的錢,有錢好辦事,你後面就可以買更多的牛,這樣”牛生錢,錢生牛“,你的小火車也一直前進,解鎖更多的分值,因為我是”運牛派“,所以更加關注牛牌的構築。遊戲裡也會有一些”抽幾換幾“。

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桌遊,即桌上游戲,發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。談起桌遊,大家一開始的印象就是紙做的,雖然後面也有不少塑料或者樹脂模型,也出現了塑料token等豪華配件。

但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地瞭解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在一般的桌遊裡,或多或少都會有卡牌的身影,比如德式桌遊裡的一些功能牌、玩家職業牌、戰鬥卡牌等等,一般卡牌上都有相應能力的文字表述,具體要看對應的具體事件。

比如烏老師的桌遊裡,職業卡牌就是個精髓,桌遊《農場主》就是以茫茫多的職業卡牌來構成它的多變性和策略性,在遊戲開始前每個人會得到6張職業牌和6張次要設施牌,都帶有特殊的功能,其實桌遊《農場主》的卡牌可以玩出很多花樣,因為它的牌組特別多,不說基礎裡的卡牌,擴展裡的,還有單獨推出的卡牌,網上有不少對於桌遊《農場主》卡牌的研究,還有一些只在國外發行的卡牌,也都是喜愛《農場主》玩家討論的內容。雖說桌遊《農場主》是一個把“工人放置”發揚光大的遊戲,但是它的卡牌也十分有魅力。

《農場主》的2016年版本的基礎版裡雖然刪減了一些卡牌,但是後續擴充也保證了這個遊戲源源不斷的可玩性。鑑於老版本的《農場主》已經不好買到擴展,建議新玩家還是買新不買舊。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在之後的桌遊《奧丁的盛宴》裡,職業卡牌也是繼續傳承下去了,雖然也有武器牌,也就是起到了一個輔助作用,但是職業卡牌是整個遊戲裡的一大亮點,有的職業卡牌利於“捕鯨”行動,有的職業卡牌利於“搶劫”行動,聽上去都很狂野,那就對了,因為桌遊《奧丁的盛宴》就是以維京人為背景的桌遊,打獵搶劫什麼都幹,結合了這些職業卡牌,再加上工人放置和拼圖機制,讓這個遊戲在我心中超越了前輩《農場主》的存在,之後推出的《挪威》擴,我也十分喜歡,改變了一點可選行動,特別是有一個末位工人只能放在最後一列行動上的選擇,給予玩家更多的可玩餘地。

卡牌在有輪抽機制的桌遊裡也會被配有的比較多,比如桌遊《血色狂怒》、桌遊《七大奇蹟》還有它的兒子《七大奇蹟對決》,輪抽是指玩家要從一個有限的集合中挑選卡牌(,來立刻獲得某些好處或者集齊某些卡牌來完成遊戲中的目標。玩家是可以選擇是否抽取隨機卡牌的,如果他們沒得選必須抽的話,就不是輪抽了。它是指玩家在有限的子集中,如公共牌庫,來獲得一些有用或讓你的手牌更能夠達成遊戲目標的行為。

同時,他強調了在選擇某些牌的同時放棄了一些其他的機會。聽上去就一定會有不少卡牌,不然也沒卡牌集合去給玩家抽了,桌遊《血色狂怒》裡除了魔怪和手裡小兵的升級牌和任務牌之外,還有戰鬥時候需要用的牌,這就需要輪抽的同時,扣下自己想要的,想好自己的流派。桌遊《七大奇蹟》和桌遊《七大奇蹟對決》更考驗的是玩家對卡牌的需求和對對手的卡位,輪抽畢竟不想讓對方拿到好的牌。輪抽機制的桌遊需要玩家對卡牌有些熟悉感,最好是有個排表,可以幫助新手玩家。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在德式桌遊裡,還有一些卡牌構築元素的遊戲,配件裡的卡牌就會比較多,Deck Building Game(DBG)牌庫構築遊戲是有一個公共牌庫,通常開始時玩家有自己的初始牌,之後通過探索、購買等方式從公共牌庫獲得牌,觸發事件或強化自己。比如“非洲的驕傲”——桌遊《蒙巴薩》,“牛仔很忙”——桌遊《大西部之路》,這兩個都是我比較喜歡的桌遊,《蒙巴薩》裡的卡牌構築在於“香蕉”、“咖啡豆”和“棉花”等供應物品的構築,通過打出這些卡牌來推動股票或者行使其他功能,特別之處在於你面前的卡牌會不斷回收,你需要計劃好再下一波你需要收到什麼樣的卡牌,不然當你拿到一手爛牌,就只能嚶嚶嚶了。

桌遊《大西部之路》的構築基本在牛牌,就是買到不同顏色(不同分值)的牛牌,在你路過每一個建築的時候,有時候會需要不同顏色的牛牌來進行行動,之後進城的時候,需要你手裡不同顏色的牛牌的分值越大越好,這樣你的小火車可以跑的更遠一點,你也會拿更多的錢,有錢好辦事,你後面就可以買更多的牛,這樣”牛生錢,錢生牛“,你的小火車也一直前進,解鎖更多的分值,因為我是”運牛派“,所以更加關注牛牌的構築。遊戲裡也會有一些”抽幾換幾“。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

另外還一種基本上以卡牌築為主的桌遊,比如桌遊《四季物語》和桌遊《散櫻亂舞》等,桌遊配件大部分都是牌,但是也會有一點其他機制,比如會運用到骰子等,《四季物語》和《散櫻亂舞》也都是好遊戲,桌遊《四季物語》是可愛畫風的美工,有點類似精靈寶可夢,《散櫻亂舞》則是日式水墨畫風,萌妹子很多,如果你喜歡卡牌遊戲,又不想買茫茫多的擴,這兩個目前擴還算少的卡牌遊戲只得去嘗試下。

另外,桌遊《四季物語》的兩個擴充也終於重印了,喜歡這個遊戲的人要趕緊下手了,斷貨時這兩個擴充一度被炒到了幾倍的價格。《四季物語》的打法攻略也非常多,網上也有很多大神在網戰,骰子幾次一骰,四個季節過去了,就被大佬吊打成狗熊了,不過實體版《四季物語》絕對是個兩人對戰的好遊戲。

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桌遊,即桌上游戲,發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。談起桌遊,大家一開始的印象就是紙做的,雖然後面也有不少塑料或者樹脂模型,也出現了塑料token等豪華配件。

但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地瞭解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在一般的桌遊裡,或多或少都會有卡牌的身影,比如德式桌遊裡的一些功能牌、玩家職業牌、戰鬥卡牌等等,一般卡牌上都有相應能力的文字表述,具體要看對應的具體事件。

比如烏老師的桌遊裡,職業卡牌就是個精髓,桌遊《農場主》就是以茫茫多的職業卡牌來構成它的多變性和策略性,在遊戲開始前每個人會得到6張職業牌和6張次要設施牌,都帶有特殊的功能,其實桌遊《農場主》的卡牌可以玩出很多花樣,因為它的牌組特別多,不說基礎裡的卡牌,擴展裡的,還有單獨推出的卡牌,網上有不少對於桌遊《農場主》卡牌的研究,還有一些只在國外發行的卡牌,也都是喜愛《農場主》玩家討論的內容。雖說桌遊《農場主》是一個把“工人放置”發揚光大的遊戲,但是它的卡牌也十分有魅力。

《農場主》的2016年版本的基礎版裡雖然刪減了一些卡牌,但是後續擴充也保證了這個遊戲源源不斷的可玩性。鑑於老版本的《農場主》已經不好買到擴展,建議新玩家還是買新不買舊。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在之後的桌遊《奧丁的盛宴》裡,職業卡牌也是繼續傳承下去了,雖然也有武器牌,也就是起到了一個輔助作用,但是職業卡牌是整個遊戲裡的一大亮點,有的職業卡牌利於“捕鯨”行動,有的職業卡牌利於“搶劫”行動,聽上去都很狂野,那就對了,因為桌遊《奧丁的盛宴》就是以維京人為背景的桌遊,打獵搶劫什麼都幹,結合了這些職業卡牌,再加上工人放置和拼圖機制,讓這個遊戲在我心中超越了前輩《農場主》的存在,之後推出的《挪威》擴,我也十分喜歡,改變了一點可選行動,特別是有一個末位工人只能放在最後一列行動上的選擇,給予玩家更多的可玩餘地。

卡牌在有輪抽機制的桌遊裡也會被配有的比較多,比如桌遊《血色狂怒》、桌遊《七大奇蹟》還有它的兒子《七大奇蹟對決》,輪抽是指玩家要從一個有限的集合中挑選卡牌(,來立刻獲得某些好處或者集齊某些卡牌來完成遊戲中的目標。玩家是可以選擇是否抽取隨機卡牌的,如果他們沒得選必須抽的話,就不是輪抽了。它是指玩家在有限的子集中,如公共牌庫,來獲得一些有用或讓你的手牌更能夠達成遊戲目標的行為。

同時,他強調了在選擇某些牌的同時放棄了一些其他的機會。聽上去就一定會有不少卡牌,不然也沒卡牌集合去給玩家抽了,桌遊《血色狂怒》裡除了魔怪和手裡小兵的升級牌和任務牌之外,還有戰鬥時候需要用的牌,這就需要輪抽的同時,扣下自己想要的,想好自己的流派。桌遊《七大奇蹟》和桌遊《七大奇蹟對決》更考驗的是玩家對卡牌的需求和對對手的卡位,輪抽畢竟不想讓對方拿到好的牌。輪抽機制的桌遊需要玩家對卡牌有些熟悉感,最好是有個排表,可以幫助新手玩家。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在德式桌遊裡,還有一些卡牌構築元素的遊戲,配件裡的卡牌就會比較多,Deck Building Game(DBG)牌庫構築遊戲是有一個公共牌庫,通常開始時玩家有自己的初始牌,之後通過探索、購買等方式從公共牌庫獲得牌,觸發事件或強化自己。比如“非洲的驕傲”——桌遊《蒙巴薩》,“牛仔很忙”——桌遊《大西部之路》,這兩個都是我比較喜歡的桌遊,《蒙巴薩》裡的卡牌構築在於“香蕉”、“咖啡豆”和“棉花”等供應物品的構築,通過打出這些卡牌來推動股票或者行使其他功能,特別之處在於你面前的卡牌會不斷回收,你需要計劃好再下一波你需要收到什麼樣的卡牌,不然當你拿到一手爛牌,就只能嚶嚶嚶了。

桌遊《大西部之路》的構築基本在牛牌,就是買到不同顏色(不同分值)的牛牌,在你路過每一個建築的時候,有時候會需要不同顏色的牛牌來進行行動,之後進城的時候,需要你手裡不同顏色的牛牌的分值越大越好,這樣你的小火車可以跑的更遠一點,你也會拿更多的錢,有錢好辦事,你後面就可以買更多的牛,這樣”牛生錢,錢生牛“,你的小火車也一直前進,解鎖更多的分值,因為我是”運牛派“,所以更加關注牛牌的構築。遊戲裡也會有一些”抽幾換幾“。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

另外還一種基本上以卡牌築為主的桌遊,比如桌遊《四季物語》和桌遊《散櫻亂舞》等,桌遊配件大部分都是牌,但是也會有一點其他機制,比如會運用到骰子等,《四季物語》和《散櫻亂舞》也都是好遊戲,桌遊《四季物語》是可愛畫風的美工,有點類似精靈寶可夢,《散櫻亂舞》則是日式水墨畫風,萌妹子很多,如果你喜歡卡牌遊戲,又不想買茫茫多的擴,這兩個目前擴還算少的卡牌遊戲只得去嘗試下。

另外,桌遊《四季物語》的兩個擴充也終於重印了,喜歡這個遊戲的人要趕緊下手了,斷貨時這兩個擴充一度被炒到了幾倍的價格。《四季物語》的打法攻略也非常多,網上也有很多大神在網戰,骰子幾次一骰,四個季節過去了,就被大佬吊打成狗熊了,不過實體版《四季物語》絕對是個兩人對戰的好遊戲。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

提及卡牌桌遊,就不得不說到TCG和LCG,TCG桌遊和LCG桌遊都是桌上卡牌遊戲,這兩種桌遊,才是幾乎都是卡牌,TCG是每個擴展包的卡牌是隨機的,每個人收集組建一套自己的卡牌,然後互相用自己的牌組來對戰,要想得到強卡需要多次拆包。而LCG每個擴展包的卡牌是固定的,卡牌對於大家都是平等的,只要你買了就可以得到本期所有的卡牌。大家在固定的牌裡各選一個種族(牌組),然後在裡面組建各自的牌庫來對戰,買了擴展包會有更多的種族,每個種族也會有新的牌。

聽上去TCG是個深坑,LCG是個稍淺一點的坑,但是對於喜愛這些的玩家們來說,遊戲體驗非常的好,家裡的礦也都剛剛好。作為最近LCG裡扛把子的存在——《詭鎮奇談LCG》,英文名為Arkham Horror: The Card Game,在BGG排行榜上也十分靠前,玩家人數適合1 -2 (最佳: 2人),時長:為60-120分鐘,重度為3.32,屬於重度策略了,背景是以克蘇魯神話為背景,還是那一票調查員,去探索未知的恐懼,但是代入感比《全球驚悚》和《瘋狂詭宅》會好一點,因為你需要一直進行手牌管理,牌上也有不少文字,可以增強你的代入感,五個派系五種特色的牌組,即使簡單模式,難度一點也不低。

對喜歡卡牌類遊戲的玩家而言,擴多了以後組牌也是一種樂趣,最近“冒險也變得正確”了,後續循環也跟上了,是個口碑和質量都十分上乘的LCG。另外也不得不提桌遊《魔戒LCG》,這個遊戲在早期也陪伴過無數個人度過孤獨的夜晚,在遊戲裡,玩家分別控制1-3名英雄領袖,在魔戒中土之上合作闖關,對抗沿途的怪物,達到光輝的終點,遊戲的流程其實很簡單,分為資源、計劃、任何、探索、遭遇、戰鬥、恢復7個階段。整體的代入感也十分好,有種一起經歷中土世界裡浩瀚戰役的感覺,可惜的是現在桌遊《魔戒LCG》不太好買了,忠實粉絲可以去關注下二手市場。

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桌遊,即桌上游戲,發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。它是一種面對面的遊戲,非常強調交流。談起桌遊,大家一開始的印象就是紙做的,雖然後面也有不少塑料或者樹脂模型,也出現了塑料token等豪華配件。

但是桌遊給人的初印象,就是一個紙盒子,裡面一堆紙做的卡牌和版圖等,所以一般人剛接觸到桌遊都會覺得貴,家裡人也會吐槽不就是紙做的,怎麼這麼貴,其實貴的是桌遊的設計,裡面包含了設計師智慧的結晶。在這一堆紙裡,我們見到的最多的就是卡牌了,更別提有的桌遊幾乎全是卡牌構成的,這次我們就細緻地瞭解下,這奇妙的桌遊裡究竟有哪些配件,首先我們先了解下桌遊裡的卡牌。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在一般的桌遊裡,或多或少都會有卡牌的身影,比如德式桌遊裡的一些功能牌、玩家職業牌、戰鬥卡牌等等,一般卡牌上都有相應能力的文字表述,具體要看對應的具體事件。

比如烏老師的桌遊裡,職業卡牌就是個精髓,桌遊《農場主》就是以茫茫多的職業卡牌來構成它的多變性和策略性,在遊戲開始前每個人會得到6張職業牌和6張次要設施牌,都帶有特殊的功能,其實桌遊《農場主》的卡牌可以玩出很多花樣,因為它的牌組特別多,不說基礎裡的卡牌,擴展裡的,還有單獨推出的卡牌,網上有不少對於桌遊《農場主》卡牌的研究,還有一些只在國外發行的卡牌,也都是喜愛《農場主》玩家討論的內容。雖說桌遊《農場主》是一個把“工人放置”發揚光大的遊戲,但是它的卡牌也十分有魅力。

《農場主》的2016年版本的基礎版裡雖然刪減了一些卡牌,但是後續擴充也保證了這個遊戲源源不斷的可玩性。鑑於老版本的《農場主》已經不好買到擴展,建議新玩家還是買新不買舊。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在之後的桌遊《奧丁的盛宴》裡,職業卡牌也是繼續傳承下去了,雖然也有武器牌,也就是起到了一個輔助作用,但是職業卡牌是整個遊戲裡的一大亮點,有的職業卡牌利於“捕鯨”行動,有的職業卡牌利於“搶劫”行動,聽上去都很狂野,那就對了,因為桌遊《奧丁的盛宴》就是以維京人為背景的桌遊,打獵搶劫什麼都幹,結合了這些職業卡牌,再加上工人放置和拼圖機制,讓這個遊戲在我心中超越了前輩《農場主》的存在,之後推出的《挪威》擴,我也十分喜歡,改變了一點可選行動,特別是有一個末位工人只能放在最後一列行動上的選擇,給予玩家更多的可玩餘地。

卡牌在有輪抽機制的桌遊裡也會被配有的比較多,比如桌遊《血色狂怒》、桌遊《七大奇蹟》還有它的兒子《七大奇蹟對決》,輪抽是指玩家要從一個有限的集合中挑選卡牌(,來立刻獲得某些好處或者集齊某些卡牌來完成遊戲中的目標。玩家是可以選擇是否抽取隨機卡牌的,如果他們沒得選必須抽的話,就不是輪抽了。它是指玩家在有限的子集中,如公共牌庫,來獲得一些有用或讓你的手牌更能夠達成遊戲目標的行為。

同時,他強調了在選擇某些牌的同時放棄了一些其他的機會。聽上去就一定會有不少卡牌,不然也沒卡牌集合去給玩家抽了,桌遊《血色狂怒》裡除了魔怪和手裡小兵的升級牌和任務牌之外,還有戰鬥時候需要用的牌,這就需要輪抽的同時,扣下自己想要的,想好自己的流派。桌遊《七大奇蹟》和桌遊《七大奇蹟對決》更考驗的是玩家對卡牌的需求和對對手的卡位,輪抽畢竟不想讓對方拿到好的牌。輪抽機制的桌遊需要玩家對卡牌有些熟悉感,最好是有個排表,可以幫助新手玩家。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

在德式桌遊裡,還有一些卡牌構築元素的遊戲,配件裡的卡牌就會比較多,Deck Building Game(DBG)牌庫構築遊戲是有一個公共牌庫,通常開始時玩家有自己的初始牌,之後通過探索、購買等方式從公共牌庫獲得牌,觸發事件或強化自己。比如“非洲的驕傲”——桌遊《蒙巴薩》,“牛仔很忙”——桌遊《大西部之路》,這兩個都是我比較喜歡的桌遊,《蒙巴薩》裡的卡牌構築在於“香蕉”、“咖啡豆”和“棉花”等供應物品的構築,通過打出這些卡牌來推動股票或者行使其他功能,特別之處在於你面前的卡牌會不斷回收,你需要計劃好再下一波你需要收到什麼樣的卡牌,不然當你拿到一手爛牌,就只能嚶嚶嚶了。

桌遊《大西部之路》的構築基本在牛牌,就是買到不同顏色(不同分值)的牛牌,在你路過每一個建築的時候,有時候會需要不同顏色的牛牌來進行行動,之後進城的時候,需要你手裡不同顏色的牛牌的分值越大越好,這樣你的小火車可以跑的更遠一點,你也會拿更多的錢,有錢好辦事,你後面就可以買更多的牛,這樣”牛生錢,錢生牛“,你的小火車也一直前進,解鎖更多的分值,因為我是”運牛派“,所以更加關注牛牌的構築。遊戲裡也會有一些”抽幾換幾“。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

另外還一種基本上以卡牌築為主的桌遊,比如桌遊《四季物語》和桌遊《散櫻亂舞》等,桌遊配件大部分都是牌,但是也會有一點其他機制,比如會運用到骰子等,《四季物語》和《散櫻亂舞》也都是好遊戲,桌遊《四季物語》是可愛畫風的美工,有點類似精靈寶可夢,《散櫻亂舞》則是日式水墨畫風,萌妹子很多,如果你喜歡卡牌遊戲,又不想買茫茫多的擴,這兩個目前擴還算少的卡牌遊戲只得去嘗試下。

另外,桌遊《四季物語》的兩個擴充也終於重印了,喜歡這個遊戲的人要趕緊下手了,斷貨時這兩個擴充一度被炒到了幾倍的價格。《四季物語》的打法攻略也非常多,網上也有很多大神在網戰,骰子幾次一骰,四個季節過去了,就被大佬吊打成狗熊了,不過實體版《四季物語》絕對是個兩人對戰的好遊戲。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

提及卡牌桌遊,就不得不說到TCG和LCG,TCG桌遊和LCG桌遊都是桌上卡牌遊戲,這兩種桌遊,才是幾乎都是卡牌,TCG是每個擴展包的卡牌是隨機的,每個人收集組建一套自己的卡牌,然後互相用自己的牌組來對戰,要想得到強卡需要多次拆包。而LCG每個擴展包的卡牌是固定的,卡牌對於大家都是平等的,只要你買了就可以得到本期所有的卡牌。大家在固定的牌裡各選一個種族(牌組),然後在裡面組建各自的牌庫來對戰,買了擴展包會有更多的種族,每個種族也會有新的牌。

聽上去TCG是個深坑,LCG是個稍淺一點的坑,但是對於喜愛這些的玩家們來說,遊戲體驗非常的好,家裡的礦也都剛剛好。作為最近LCG裡扛把子的存在——《詭鎮奇談LCG》,英文名為Arkham Horror: The Card Game,在BGG排行榜上也十分靠前,玩家人數適合1 -2 (最佳: 2人),時長:為60-120分鐘,重度為3.32,屬於重度策略了,背景是以克蘇魯神話為背景,還是那一票調查員,去探索未知的恐懼,但是代入感比《全球驚悚》和《瘋狂詭宅》會好一點,因為你需要一直進行手牌管理,牌上也有不少文字,可以增強你的代入感,五個派系五種特色的牌組,即使簡單模式,難度一點也不低。

對喜歡卡牌類遊戲的玩家而言,擴多了以後組牌也是一種樂趣,最近“冒險也變得正確”了,後續循環也跟上了,是個口碑和質量都十分上乘的LCG。另外也不得不提桌遊《魔戒LCG》,這個遊戲在早期也陪伴過無數個人度過孤獨的夜晚,在遊戲裡,玩家分別控制1-3名英雄領袖,在魔戒中土之上合作闖關,對抗沿途的怪物,達到光輝的終點,遊戲的流程其實很簡單,分為資源、計劃、任何、探索、遭遇、戰鬥、恢復7個階段。整體的代入感也十分好,有種一起經歷中土世界裡浩瀚戰役的感覺,可惜的是現在桌遊《魔戒LCG》不太好買了,忠實粉絲可以去關注下二手市場。

「桌遊漫談」盤點十大桌遊配件(一)——卡牌

桌遊裡的卡牌有大有小,一般的大卡就如《農場主》、《大西部之路》等裡的大卡,卡之間的大小也不會差很多,“變態”一點的大卡有《魔戒聖戰》和《聖托裡尼》裡的大卡,就要長一點,小卡一般如《奧丁的盛宴》和《血色狂怒》裡的差不多大小,再小一點的,“變態”一點的就是《Kingdom death monster》裡的小卡,方形的,其實也可以買到卡套,這些不同規格不同桌遊的卡的質量就要根據廠家了,一般來說不會特別不好。TCG桌遊和LCG桌遊的卡牌無論是做工還是美術都是不錯的,畢竟就是個賣牌的遊戲,玩家也一般都會套上牌套,畢竟“惜牌如命”,其實卡牌遊戲也有著方便攜帶,組合策略多等好處。

作為桌遊裡非常重要的一個配件,卡牌也是大家非常看重的,希望大家能夠好好對待它們,輕拿輕放。

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