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上篇文章電腦入門常見問題(一)中簡要的說了幾個知識方面:
- CPU:intel和AMD如何選擇
- 盒裝CPU和散片CPU的對比。
- 顯卡:N卡和A卡的說明。
- 固態硬盤和機械硬盤的選擇。
今天接著上篇文章簡要說明下其他的常見問題:
1、玩遊戲是吃顯卡還是處理器?
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上篇文章電腦入門常見問題(一)中簡要的說了幾個知識方面:
- CPU:intel和AMD如何選擇
- 盒裝CPU和散片CPU的對比。
- 顯卡:N卡和A卡的說明。
- 固態硬盤和機械硬盤的選擇。
今天接著上篇文章簡要說明下其他的常見問題:
1、玩遊戲是吃顯卡還是處理器?
- 多數遊戲是吃顯卡的。尤其是網絡遊戲和大型單機遊戲。當然CPU也要與顯卡保持均衡,否則顯卡的性能也無法發揮。
- 不過也有些遊戲主要是吃CPU性能的。如DNF之類的。
2、有無必要上獨顯。
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上篇文章電腦入門常見問題(一)中簡要的說了幾個知識方面:
- CPU:intel和AMD如何選擇
- 盒裝CPU和散片CPU的對比。
- 顯卡:N卡和A卡的說明。
- 固態硬盤和機械硬盤的選擇。
今天接著上篇文章簡要說明下其他的常見問題:
1、玩遊戲是吃顯卡還是處理器?
- 多數遊戲是吃顯卡的。尤其是網絡遊戲和大型單機遊戲。當然CPU也要與顯卡保持均衡,否則顯卡的性能也無法發揮。
- 不過也有些遊戲主要是吃CPU性能的。如DNF之類的。
2、有無必要上獨顯。
- 對於普通的辦公、影音、網頁遊戲等需求,甚至是一般的軟件開發,核心顯卡是能支持的。沒有必要去上獨立顯卡。
- 如果主要的用途是遊戲基本需求(如:吃雞、易水寒等)、模型設計、GPU的渲染等,是需要使用獨立顯卡的。
3、主板中大版與小板
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上篇文章電腦入門常見問題(一)中簡要的說了幾個知識方面:
- CPU:intel和AMD如何選擇
- 盒裝CPU和散片CPU的對比。
- 顯卡:N卡和A卡的說明。
- 固態硬盤和機械硬盤的選擇。
今天接著上篇文章簡要說明下其他的常見問題:
1、玩遊戲是吃顯卡還是處理器?
- 多數遊戲是吃顯卡的。尤其是網絡遊戲和大型單機遊戲。當然CPU也要與顯卡保持均衡,否則顯卡的性能也無法發揮。
- 不過也有些遊戲主要是吃CPU性能的。如DNF之類的。
2、有無必要上獨顯。
- 對於普通的辦公、影音、網頁遊戲等需求,甚至是一般的軟件開發,核心顯卡是能支持的。沒有必要去上獨立顯卡。
- 如果主要的用途是遊戲基本需求(如:吃雞、易水寒等)、模型設計、GPU的渲染等,是需要使用獨立顯卡的。
3、主板中大版與小板
- 大板是指ATX規格的主板。小板是M-ATX規格的主板。
- 大板和小板在穩定性上沒有太大的區別,他們之間最大的區別在接口數量和擴展性上。
4、內存選擇
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上篇文章電腦入門常見問題(一)中簡要的說了幾個知識方面:
- CPU:intel和AMD如何選擇
- 盒裝CPU和散片CPU的對比。
- 顯卡:N卡和A卡的說明。
- 固態硬盤和機械硬盤的選擇。
今天接著上篇文章簡要說明下其他的常見問題:
1、玩遊戲是吃顯卡還是處理器?
- 多數遊戲是吃顯卡的。尤其是網絡遊戲和大型單機遊戲。當然CPU也要與顯卡保持均衡,否則顯卡的性能也無法發揮。
- 不過也有些遊戲主要是吃CPU性能的。如DNF之類的。
2、有無必要上獨顯。
- 對於普通的辦公、影音、網頁遊戲等需求,甚至是一般的軟件開發,核心顯卡是能支持的。沒有必要去上獨立顯卡。
- 如果主要的用途是遊戲基本需求(如:吃雞、易水寒等)、模型設計、GPU的渲染等,是需要使用獨立顯卡的。
3、主板中大版與小板
- 大板是指ATX規格的主板。小板是M-ATX規格的主板。
- 大板和小板在穩定性上沒有太大的區別,他們之間最大的區別在接口數量和擴展性上。
4、內存選擇
- 內存的選擇是由主板決定的。
- 內存的編號從DDR1到DDR4,不同代之間是不兼容的。同代之間即使頻率不同或者品牌不同都是可以兼容的。
有寫的不對或者過時的地方,請各位大神指正或者下方留言!!謝謝。
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